Te acompanho há mais de 10 anos e é incrível como você consegue sintetizar exatamente o que é o jogo. Nesse um caso um monte de pontos altos e baixos. Também joguei e concordo com tudo. Muito difícil concorrer a GOTY com tantos pontos negativos.
Posso não concordar com alguns pontos de vista pessoais do tio, mas não tem como negar que ele continua sendo um dos maiores comentadores de jogos do YT Brasil
32:30 uma dica pra galera que empacou numa quest que não tem o local marcado no mapa: Quando você for contratar um peão é possível definir alguns requisitos. Entre eles, você pode definir se quer um peão que tenha conhecimento na quest que você está fazendo agora (precisa ser a quest ATIVA). Se você quiser um guia pra te levar exatamente pro lugar onde você precisa ir é só contratar um peão e mandar ele guiar o caminho pra você com a quest ativa. É bem simples, galera, só precisa se dedicar um pouco a aprender as mecânicas do game.
Eu fiquei em dúvida sobre isso. Pois sempre que um pawn me mostrava o caminho, era de um lugar já marcado no mapa. Ele no máximo me mostrava um atalho. Teve uma quest mesmo sobre achar o filho de um cara que foi levado por lobos, tinha marcado no mapa o local que ele foi visto pela ultima vez, o pawn me levou até lá, mas até o garoto mesmo o pawn não me levou, eu tive que procurar sozinho. Eu fiz sozinho com meu Pawn, meu amigo recrutou meu pawn e fez essa quest, aconteceu a mesma coisa, ele só levou até ao local da última vez visto, não levou até o garoto. Não sei se é bug ou é só pra ser isso mesmo.
@@relaxx6448 Pela sua foto de perfil dá pra ver que não trabalha, então deve ter o dia todo pra ficar vasculhando o mapa do jogo. Isso é inaceitável em um jogo atual.
@@Mariscosfilantropias the witcher 3 é um jogo bacana com uma história incrível e dialogos muito divertidos, mas o combate é uma porcaria e extremamente enjoativo, nesse ponto não chega aos pés de skyrim
@@aliothenrique5509 com 1000000 de mods da pra encarar, sem mods vai se sentir jogando atari, o jogo envelheceu mal em questão gráfica e gameplay mais ainda
Zangado,ou Thiago 😊 tenho 32 anos e desde da época que você colocava os dvd para fazer teus vídeos eu me simpatizo com você,só venho aqui te dizer isso,obrigado por tudo o homem que não tem rosto mas sempre teve voz,você e um incentivo e você tem a essência,muito obrigado por tudo,e meu game de toda vida sempre será donkey Kong 2 e sunset riders.paz amor empatia.(K.c)
O principal que podiam ter adicionado é exatamente oque o Zangado disse, Você poder jogar com amigos. O foda é que ja ta praticamente pronto, porque o combate do jogo ja é feito pra varios bonecos lutarem juntos. O 1 era um jogo que estava a frente do seu tempo enquanto o 2 está muito atrasado como varios jogos de 300R$+++.
Além disso existiu o Dragons dogma online que não veio pra cá mais era um tipo de MMORPG que dava pra jogar com geral eles podiam ao menos ter botado um Coop local com 1 amigo
era simples, ao invés de invocar 3 peões, invoque até 2 amigos e seu peão. O jogo seria mt melhor, Diablo 4 msm a única coisa divertida foi jogar com amigos
esse foi o unico game em muito tempo que eu tive paciencia e vontade pra zerar, não me arrependo nem um pouco de ter pego na pré-venda só queria que arrumassem logo esses problemas de performance.
Não dá pra fazer viagem de carroça à noite. As carroças todas só saem das cidades pela manhã. Se você procurar a carroça e já tiver passado o horário de partida, um sino próximo dá opção de "aguardar carroça", fazendo o tempo pular para a próxima manhã, aí você pode pegar a carroça. Ataques podem acontecer à noite por que o caminho é longo e a carroça é lenta. O ciclo do dia vai passar e vai ter noite eventualmente, e você pode ou não ser atacado.
Do jeito que o Zangado fala parece que o jogo é muito complicado kkkk estou jogando e realmente o começo é meio confuso, mas pegando as mecânicas logo vc fica OP e pega as manhas das quests. Só acho paia mesmo o peso das coisa, logo vc lota, mas pode distribuir as coisas nos 3 peões. O game é muito bom!
01:52 anão de Dungeon Meshi subindo no Golum pra coletar a verdura. 02:23 Jean Grey fênix negra. 06:21 Anakin Skywalker. 09:47 Ana de Armas? 17:09 parece que tem um Sub Zero nesse grupo. 17:43 esse dragão parece vazio por dentro. 23:23 foi o que ela disse! 24:18 monstro: vou dá uma relaxa aqui por um minuto. 24:41 espinossauro robô. 25:32 que pelo que tô Freezando, foram quatro vezes. 27:59 vai filhão! 33:48 então quando a Dona Florinda convidava o porfessor a uma xícara de café ela pensava em outra coisa? 36:17 que nem o Jason no filme sexta-feira treze Jason vive. 36:44 a 37:01 tipo um cogumelo com pernas,um escorpião vermelho, uma mandragora gritadora,um morcego gigante e outros bichos do anime Dungeon Meshi. 39:55 esse momento do vídeo me lembrou Sttelar Blade.
Tio, você coloco como negativo o jogo não mostrar/apontar/guiar, mas essa é a beleza do jogo, ele não te pega no colo e te explica tudo e faz uma seta magica do seu personagem até o objetivo. O mundo é hostil, você vai se deparar com Bosses no meio do nada, porque é assim que tem que ser, o Boss não vai fala: "Não posso fica aqui, porque aqui é uma área inicial", ele vai fica ali porque ele pode fica ali. Você aprender a sobreviver nesse mundo que é a graça
"Exatamente amigo, agora pague umas microtransações para quando cansar de andar por aí". Cada uma viu ahahaha, véi em qualquer jogo tu pode desativar as coisas do mapa, isso ae é truque pra enganar trouxa...E UMA GALERA CAIU PQP!!!
32:00 Mendigo de quest kkkkkkkk analogia perfeita! Eu me sinto assim jogando LOL: a Riot colocou uns foguinhos que spawnam no mapa e você tem que sair pegando pra te dar redução de tempo de recarga das habilidades. É chato demais!
Obrigado Zangado! Comprei o primeiro e estou jogando é um jogo legal, a maioria das caracteristicas levantadas por você são como no primeiro, então vou aguarda o preço baixar bastante pra comprar!
zangado eu te acompanho a muitos anos, gosto muito do seu trabalho mas tenho uma crítica, na hora de você contar a história do game você conta muita coisa, no final fantasy iv por exemplo vc conta quase q 1/4 da história, gosto muito das suas análises, mas como o intuito do vídeo é fazer as pessoas verem se vale ou não a pena jogar, acho que contar tanto da história do jogo prejudica um pouco a experiência (tira o fator surpresa)
Sobre os teleféricos se vc der " GO" com seu peão ele fica la puxando ele pra vc, enquanto vc faz outras coisas, tb em areas de mineração com varios pontos se vc fizer o mesmo comando todos os peões irão minerar junto com vc e catar itens, além do fato de descer escadas enroladas em lugares altos pra vc subir, Pegar baús impossiveis de alcançar. quebrar paredes invisiveis achando novos caminhos, agarrar inimigos,.pedra, barris de polvora arremessar em outros ( como por exemplo os IRRITANTES lagartos de pedra q vc bate e ricocheteia o seu atk ) eles vira o bicho pra cima e vc arregaça depois !! E empurra inimigos gigantes fazendo eles cairem tudo isso com o comando " GO" e tb qndo eles avistam ou notam algo no mapa e em.cidades ele falam e aprece um " ! " no lugar pra vc investigar, analise perfeita Zangado DD2 ñ é.perfeito mas é divertidissimo !!!
o jogo é bom, mas podia ser MUITO melhor, a historia principal achei mt xoxa, mas o combate é mt gostoso... na minha opniao compensa mais esperar diminuir o preço p comprar, mas se vc comprar, vai te render umas horas de gameplay divertida
Tio Zanga, sou membro do seu canal e vou continuar por muito tempo. Análises sempre concisas e sinceras fazem do seu canal um dos melhores pra se curtir. Continue assim com excelente qualidade de review. Grande abraço. Vlw
O foda é que as mecânicas e decisões que tomaram que frustram uns, é o que faz outros amarem, é divertido demais você level baixo encontrar um grifo gigante, ter que fugir porque ta tomando uma porrada, e horas depois bem mais forte encontrar o mesmo inimigo e descer ele na porrada, kkk Eu achei o jogo simplesmente incrível
No começo tem que andar bastante mas depois é de boa pq vc consegue comprar os cristais Porto e pedra barca aí é só separar em pontos certos, explorar esse jogo é top de mais !
Muito boa a análise. Zerei o Dogma's 1 e sua expansão (que é um templo catacumba com inimigos muito desafiadores) e achei o jogo muito bom para a época apesar de ter jogado a dois anos atrás. Esperava que este seria um avanço "monstruoso" em relação ao primeiro e... como bem definiu o Zangado... ficou um Dogma's 1.5. Não jogarei este. Talvez daqui a alguns anos quando estiverem quase dando o jogo. Pelo jeito o Dogma's 1 vai deixar quem nunca jogou mais satisfeito do que jogar este.
Gosto dos vídeos do Zangado, acompanho desde o vídeo que ele fez do "Black" sempre mto detalhado nas informações, isso deve dar um trabalhão... Dragons Dogma 2 tem mtos problemas como vc disse, eu sou fã de rpgs e esses defeitos no jogo quase me fizeram desistir dele no início, resolvi insistir e por incrível que pareça estou me divertindo bastante agora após algumas dezenas de horas rsrsrs. Vlw pelo vídeo Tio. 😀🤌
amei sua análise sobre o jogo e por ser um jogo recém lançado ainda acho que pode rolar dlc's ou até mesmo atualizações, sobre a pedra na qual você consegue se transportar para outros lugares, você consegue piratear elas dentro do game, demora um pouco até ficar pronta porém é um ótima maneira de você ainda conseguir se locomover entre cidades.
Uma dica boa que o zangado não passou é que se vc pegar alguma quest e não saber qual é o objetivo existem 2 opções, existe a vidente que fica nas cidades vc paga pra e ela te da uma dica e tbem existe a melhor opção que é trocar o seu peão e pegar um que conheça aquela quest pra te levar ao objetivo.
O Zangado teve uma experiência muito ruim com o jogo kkkk, tô jogando há mais de 100 horas e não vi essa chuva de bugs não, na verdade eu vi praticamente zero bugs. Realmente em questão de otimização deixou a desejar, na primeira cidade do jogo realmente é complicado, tá sofrivel, eu jogo no pc e fica oscilando muito na casa dos 30, 40 fps, já fora da primeira grande cidade o jogo fica praticamente 60 fps o tempo todo, bizarro. O visual do jogo no geral eu achei descente, mas realmente os personagens são bem datados, expressões facias e corporais quase não existem, é lamentável. A questão de aparecer inimigos muito fortes do nada eu particularmente acho muito foda, as vezes você tá quebrando um grifo e do nada surge um dragão por exemplo, isso pra mim é maravilhoso, se você acha que não vai conseguir vencer a briga é só fugir, não tem nada demais. É totalmente possivel enfrentar inimigos mais fortes mesmo estando em niveis mais baixos, basta formar um grupo equilibrado e com sinergia, o jogo não é tão punitivo assim, não é um soulslike da vida. A questão de não ter montaria no jogo não me incomodou, tem as carroças e elas servem muito bem, tem sim a possibilidade de você ser atacado durante a viagem, mas não é tão frequente e na maioria das vezes que isso acontece são só inimigos mais fracos, é só descer, matar todo mundo e voltar pra carroça, nada complicado. O mapa do jogo não é dos maiores mesmo, porém é tem muita coisa pra ver, muita dungeon, itens escondidos, ninhos de monstros, vale a pena explorar. Eu gostei da análise do Zangado apesar de não concordar com muita coisa, foi bem sincera, o engraçado é que o que afasta muita gente desse jogo é exatamente oque atrai muita gente pra ele.
Ter opinião própria é tudo, e não se deixar levar pela opinião dos outros é mais ainda! Primeiro tenho que dizer, a análise foi boa, tem vários pontos ditos na análise que são verdade tanto bons quanto ruins, sendo outros que diz ser ruim que discordo, mas é o seguinte, se eu tivesse visto essa análise antes de comprar o jogo(eu comprei no dia que lançou pq simplesmente me interessou, e dava pra parcelar rsrs) eu provavelmente não compraria ele hoje, mas a questão é que eu comprei antes, estou com 87 horas de jogo, fiz apenas um final, considerado o errado, e estou no NG+ pra fazer a verdadeira e ainda sinto a vontade de jogar por um tempo... É bom ouvir a opinião e analise de algumas pessoas, mas oque importa no final são seus gostos e sua própria experiencia, nunca se deixem levar por análises ao pé da letra...
Exatamente. Muitas coisas que o zangado coloca como pontos negativos são o que dá personalidade ao jogo. Atravessar o mapa não é conveniente… até você ter a ideia de usar um grifo como Uber A noite é perigosa, mas existem armas específicas para matar os inimigos noturnos com facilidade Os npcs não terem uma exclamação amarela na cabeça pra te dar quest é a melhor coisa do jogo. Não tem como achar isso algo ruim.
@@Doppelier vdd cara, muitos problemas citados, o proprio jogo dá a solução depois que vc vai jogando e aprendendo, acho que isso que é interessante, e tem outra, muitra gente as vezes reclama que as missoes as vezes o jogo nao te fala exatamente onde ir, tem uma coisa que nao vi nenhum youtuber falando ainda, tem as videntes, se vc for nelas com uma missao ativa, algumas vezes elas dao dicas kkk, fora os proprios peoes que vc pega, enfim, acho que os "gamers" ficaram muito mal acostumados, tendo local de TP em qker lugar do mapa
24:30 acho que teve uma leve confusão aqui, Zangs 🤔. Você citou o mapa de Horizon como gigantesco (e de fato é) mas depois citou o de Elden Ring como um mapa que não é tão grande. Isso não faz muito sentido não kkkk de memória eu já lembrava que o mapa do Eldas era maior mesmo sem considerar áreas opcionais como a península, Haligtree e etc. Aí eu fui pesquisar uns valores aqui na internet e o Elden Ring tem um mapa de quase 80 km², enquanto o Forbidden West tem menos de 30 km² já considerando a DLC kkkk.
A diferença de um análise de quem jogou o game pra valer , chega dar gosto de ouvir . Quando você ouve as críticas , você concorda, diferente de outros canais , que só saem bostejando pela boca , sem ao menos saber do que tão falando .
Bom, só pra comentar msm sobre o oceano do jogo, não sei se o zangado fez o POST game agr, pequeno spoiler aqui, pra entrar no post game vc tem q fazer a luta contra o dragão de uma forma diferente, daí no post game, ou pra melhor identificar, end game, o oceano seca por conta do que acontece, e daí vc pode explorar tudo e inclusive encontrar diversos equipamentos fortes
Zangado falou q o jogo coloca inimigos mto fortes no caminho no inicio do jogo...eu particularmente acho isso MUITO FODA. Te faz explorar com medo, com muito mais cuidado. A serie Souls faz isso e todo mundo bate palma. Outra coisa, ele reclamou dos inimigos atacarem durante as viagens de carroça ou teleferico...REALISMO q chama. Achei uma coisa bem diferente. E por ultimo, falou que o esquema de cristais de teleporte é caro e inviavel no inicio do jogo. Mas é justamente essa a proposta. Primeiro tu explora o mapa ppr tua conta, nisso ja evolui naturalmente os niveis e tambem a verba e só mais tarde começa a usar os cristais. Era assim no primeiro jogo e nao tem nada demais. Obs: a parte do mundo aberto ser corredores camuflados nao tem defesa msm 😅
Gostaria de informar algo a respeito dos upgrades. Que pelo visto o tio zang ou nao sabe pq n fez . Ou esqueceu de falar. Existe algo chamado Dragonforge. Eu descobri ontem no dragons dogma 1 enquanto jogava, apos os 3 upgrades do jogo existe um 4 ou ate mais, upgrades. Quando vc mata um dragao no jogo existe chances de seu equipamento ser dragonforjado, no 1 quanto mais upado tiver o equipamento (ate 3 vezes no ferreiro) maior a chance de acontecer o dragonforge . Nao sei se é o mesmo aqui no 2 . Se alguem souber comenta aqui
Nao da pra fazer dragonforge matando dragoes, mas vc ganha cristais de serpe que podem ser usados para melhorar itens que ja estao no upgrade maximo (que é 3) , ai vai para o 4º Dependendo do lugar os itens melhorados podem varias os stats, na cidade elfica os itens ficam mais forte em Magia, na cidade principal fica equilibrado, na do deserto (sempre esqueço o nome) fica mais forte em força fisica, e tem uma ferreira de missão paralela que deixa mais forte nos stuns, é interessante pensar no tipo de dano que vc quer maximizar antes de só fazer o upgrade
Essa questão de ser atacado durante fast travel é uma mecânica legal no Kingdom Come Deliverance, dependendo dos seus status você consegue perceber a emboscada ou não, cai direto com os caras te cercando e a estrada interrompida por uma árvore ou uma carroça logo depois de uma curva ou ladeira - mas lá tem montaria, virar e fugir é sempre uma opção hehehehe
Ótima análise,tudo que o Zangs disse e de fato verdade fechei o jogo com 120 horas jogadas adorei o jogo,más não posso dizer que ele não tem seus defeitos a Capcom,poderia ter colocado mais locais no jogo,e colocado bosses do DD1 nesse que agregaria mais ao jogo,e o gráficos não entendi também pq ficaram assim com a RE Engine eles poderiam ter feito algo melhor,más os gráficos se a pessoa não ligar muito ela consegue tankar de boa,o que desanimo de fato no meu caso,foram as expressões faciais são bem simples rs. Más em combate e inteligência artificial e física o jogo está bom na minha opinião.
Na minha experiência jogando, mesmo eu tendo gostado do 1, da não, é de longe um dos jogos mais maçantes que já joguei, tudo é muito desnecessariamente punitivo e demorado, realmente fizeram isso pra somar tempo de gameplay, pq o jogo em si tem pouquíssimos inimigos, toda hora tu se vê lutando com os mesmo bichos, como o zangado disse, se tu tenta evitar o combate eles te seguem infinitamente até tu ceder e pensar "ta bom, vou matar esse mesmo monstro aqui pela milésima vez", o gráfico é bonito e feio ao mesmo tempo, não sei explicar, tipo, a vegetação é densa e os bichos tem as penas/pelos bem realistas, mas o mundo parece morto, as montanhas são feias e os npcs não tem expressões, parece um jogo que eles se empenharam demais no começo mas foi apertando o prazo e fizeram o resto tudo de qualquer jeito pra lançar logo, achei bem decepcionante, sendo franco.
Apesar de não concordar com todas as críticas, é muito bom ver a crítica de alguém que dedicou tempo pra jogar e fazer a análise do jogo, muitos dos grandes influenciadores não jogaram e saíram repetindo coisas mentirosas sem sequer ter jogado.
EU ENTENDO que as pessoas se frustraram com o jogo por pensar ser um RPG que vc vai apertar um botão e sair destruindo tudo pela frente, igual o comentário do zangado sobre vc topar com um monstro que vai comer sua bund* se vc simplesmente não correr dele , ou o fato de vc ter que explorar apê e muitas vezes chegar a noite e vc passar sufoco pois não se preparou pra isso , o jogo é assim faz parte da ambientação, é o clima de terror noturno do jogo , a maioria das pessoas que reclama pode ter certeza de que não jogou o primeiro pois é o que os fans mais gostaram em dragons dogma 1 isso tornou ele diferente isso não fez ele ser mais um RPG GENÉRICO, pra quem realmente jogou o primeiro e não gostou não iria comprar o segundo pra quem jogou o primeiro e amou tem algumas reclamações como algumas capadas que o jogo teve nas builds , BUGS , COMPRAS dentro do jogo exploratória , mas não sobre as mecânicas que já foram consolidada no primeiro.
Eu joguei o primeiro e tinha mto desses problemas lá tbm rs, mas gostei mto do primeiro e msm com todos esses problemas ele ainda parece fabuloso, o problema maior pra mim é ser só pra nova geração.
Obrigado pela analise Tio, tinha a minha opiniao mas ouvindo a sua analise pude rever algumas coisas e confirmar outras, n joguei o primeiro mas olhando gameplay e afins nao me atraiu nada e depois desse video eu confirmei que este jogo nao é pra mim mesmo, grande abraço!
Todos os problemas que o Zangado está destacando no jogo também estavam presentes no 1º. Impressionante como a Capcom ignorou o feedback da comunidade.
No dragons dogma 1 nao precia de montaria pq vc pode botar uma 10tp em todo lugar do mapa e o assassino da um buff absurdo de velocidade e quando vc ta level alto vc praticamente vira o sonic com stamina quase infinita se estiver leve em 1min vc corre praticamente metade do mapa , e parece que nesse a stamina ta pior e o peso também ai é foda parece ate q regrediu o jogo ,mods podem resolver isso mais nos videgames n ai é foda vc vai ter que ter paciência nesse jogo
Não ter marcador no mapa é clássico em RPG, mas uma mecânica datada (típica do inicio de 2000 com jogos tipo, Morrowind ou Gothic). Não me incomoda pq esse é o estilo que eu mais gosto de jogar e sei lidar bem, só q eu entendo q p quem é iniciante pode ser frustrante. O mesmo para fast travel e caminhar. Não acho que sejam problemas, só que o pessoal está bem mais preguiçoso ainda mais depois de jogos como Far Cry e Assassin's Creed que dizem todos os detalhes e marcam todos os pontos de interesses com algum marcador. O mesmo foi se tornando com os jogos da Bethesda, marcador para tudo. Novamente, acho que vai do gosto, eu não me incomodo, mas sei que tem gente que não consegue dedicar tanto tempo assim para video game e esses detalhes podem fazer diferença. No mais, ótimo vídeo.
Curti muito essa análise, pois me tirou muitos receios sobre o jogo, agora tenho certeza absoluta de que quero joga-lo. Para ser sincero, muitos dos pontos "negativos" era o que eu procurava em um jogo, como por exemplo a parte em que aparecem monstros fortes mesmo no início do game, sendo necessário tomar cuidado por onde anda. Faz parecer que está em outro mundo mesmo, sem estar de "mãos dadas" com um roteiro clichê e monótono.
Eu quase comprei esse jogo na pré venda, mas depois de Cyberpunk decidi pensar bem antes de qualquer pré venda. Com certeza irei comprar Dragons Dogma 2 futuramente em promoção. Sobre alguns pontos negativos na analise, eu não concordo totalmente, pois são exatamente como no primeiro jogo e aposto que no fim do game deve ter alguma mudança no mapa com revelações, assim como no primeiro. Creio tb que em uma futura dlc deve ter itens de teleporte eterno, assim como foi em Dark Arisen
Uma correçaozinha: São possíveis 4 aprimoramentos nos items e não 3, existindo 4 métodos de ferraria diferente de se fazer, e um que é o único no qual vc da o quarto upgrade. Vc disse q são 20 inimigos, na vdd, eu contei aqui na lista de inimigos mortos, e existem uma variação de 53 inimigos diferentes contando com os bosses. Vc disse que as expressões faciais são de 15 anos atrás, eu acho que tu exagerou um pouquinho sendo que o dragons dogma 1 é de 12 anos atrás, e eu digo que as expressões neste jogo são melhores que o poderoso elden ring. Vc não precisa parar para pedir quest a CADA npc... Pode sim ter algum npc aleatório com quest, mas ao passar do lado dele, vai te chamar e vc vai ficar preso em uma animação de diálogo com ele. E se por algum momento, vc nao passou perto de algum npc e vc perdeu essa quest, não tem problema, vc n perde nada demais, exceto pelo RPG em faze-la. Algumas quests são chatas, outras legais, tudo depende de como foi a sua run em questão de encontrar a quest ou não, e vc tem ng+ infinito q tu pode explorar melhor. Tu disse que no jogo tem só 2 teleporte. Na vdd existem 2 fixos e 6 móveis que tu pode encontrar e escolher onde posicionar, e tu pode pegar +1 para cada NG+ totalizando-se 12 com os 2 fixos e 10 móveis. Acho que foi isso que eu peguei, mas deve ter mais coisa 😅
A parte que falou que é um Dragon's Dogma 1.5 define bem, tenho 590 horas no primeiro e tipo, poh tem Algumas novidades interessantes, e só, esperar uma promoção e é isso, vlw pelo vídeo.
Análise justa. Zerei na semana de lançamento. Só corrigiria o fato de que são 4 upgrades de armas/armaduras, e não 3. Mas de resto, é uma análise condizente com o jogo. Inclusive foi a análise do tio que me fez jogar o primeiro DD e me apaixonar pela série. Infelizmente o 2 pecou em endgame, ficou um gostinho de "quero mais".
Quando saiu esse jogo a primeira coisa que fiz foi comprar o dragons dogma 1 que tava na minha lista de desejo fazia um tempão pra conhecer a franquia. Comprei por um preço ridiculamente barato e tô gostando. Mas resumindo a análise do Zangado: Esse jogo não vale os 299,00 que estão cobrando.