Проблема в том,что если играть по задротски (то есть так как играет лобби Кса+-),то в ДХ слишком мало вариативности-почти все роли имеют на начало игры абсолютно скриптованные действия-если человек их нарушает,то он или тралл,или руинящий мирный(если так часто делать,с тобой просто играть не будут),+угля на карте столько,что "не доплыть" из-за его недостатка фактически невозможно.Соответственно или траллы активны,и весь обман заканчивается почти сразу,и начинается дм,или траллы не начинают убивать в начале,и просто теряют время,так как саботажами и обманами в ДХ почти невозможно победить,следовательно начинать резню рано или поздно придëтся.Ну и соответственно лучше рано,чем поздно.Все вот эти отравления всей команды,притворство мирным,чтобы взорвать нитро,кража угля и закидывание пороха,и взрывы корабля бочками (если все играют серьëзно,и на нормальном уровне) это в лучшем случае дополнение,к тому,что маф убивает,и убийствами добывает себе победу.