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DSA #36: Aufstieg im Keller (RetroPlay/Amiga) 

〈VD〉Retro XXL
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Heute kein Characterplay - hier ist Action angesagt! Wir stürzen uns von einem Scharmützel ins nächste, Zombies und Skelette stolpern uns in den Korridoren entgegen und wir erfahren, dass in wenigen Stunden die Späre reißt. Oha - das klingt nicht gut. Oder hat der Arme nur einen Sprung in der Schüssel?
INFOS
Titel ► Das Schwarze Auge - Die Schicksalsklinge
System ► Amiga
Entwickler ► Attic
Publisher ► Fantasy Productions
Erscheinungsjahr ► 1992
Genre ► Fantasy-Rollenspiel
Website ► www.virtualdime...
Facebook ► facebook.virtua...
Twitch ► twitch.virtuald...
Patreon ► patreon.virtual...
Discord ► discord.virtual...
Merchandise ► shop.virtualdim...
Amazon-Partner-Shop ► www.retrogear.de

Опубликовано:

 

29 сен 2024

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Комментарии : 6   
@zurgesmiecal
@zurgesmiecal 23 дня назад
oje der Sphärenriss, aber lasst euch ruhig Zeit, kein Grund sich zu beeilen...
@mcmartagen
@mcmartagen 23 дня назад
Gewandtheit ist nicht im Fernkampf drin. Warum auch? Idealerweise steht man beim Bogenschießen still. Gewandtheit ist die allgemeine körperliche Beweglichkeit. Fernkampfbasiswert ist KL/FF/KK geteilt durch 4. Richtig ist, dass Gewandtheit in Ausweichen drin ist. Ich habe aber keine Ahnung, ob das Spiel das abfragt. Ausweichen wird ja nicht mal angegeben.
@BoyOfSummer
@BoyOfSummer 23 дня назад
Die Chancen auf einen Treffer sind übrigens höher, wenn man nicht aggressiv sondern normal angreift.
@68kassembler17
@68kassembler17 23 дня назад
Wofür braucht man eigentlich den Magier, wenn er doch nur rum steht?
@mcmartagen
@mcmartagen 23 дня назад
Für den 2. Teil ;-) Ein gut hochgeskillter Magier ist echt mächtig. Im 1. Teil braucht man den Magier höchstens mal für Dämonen, weil die Schaden nur von Magie oder geweihten Waffen bekommen. Ansonsten kann man höchstens noch den Transversalis hochskillen, dann ist manches bequemer.
@Scilicet2
@Scilicet2 23 дня назад
Magier sind in DSA sehr mächtig, auch schon im ersten Teil. Wenn man den zähen Nahkampf umgehen will, ist der Horriphobus Zauber Gold wert. Man bekommt ja trotzdem volle AP. 😉 Das Problem hier im LP mit den fehlenden Astralpunkten kann man durch den vierten Stabzauber und Regenerations-Booster (z.B. Tarnele) gut beheben. Für Nordlandtrilogie-Solo-Runs sind Magier daher die erste Wahl. 😃
Далее
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