L'ayant Terminer il y'a bientôt 4 ans , J'ai trouver qu'il n'était pas mal Pour ce défouler après c'est vrai qu'il y 'a des beugs pas possible et la difficulté des ennemies n'en parlons pas elle est Limite Retravailler pour faire en sorte que n'importe qui même en difficulté extrême puissent avoir la chance de le terminer au complet !
Daniel Beretta qui a fait aussi Tex murphy dans la VF de pandora directive en 98 et c'est la voix française de Batou dans les ghost in the shell et j'adore ce doubleur
Globalement je te rejoins. Sur le fait que son fan service et certains répliques font rire. Et sur le fait qu'à force qu'il y ait des ersatz de points positifs dans ce jeu, bah par rapport à ce qu'il y avait en 2011, le jeu est finalement un ersatz tout court. Comme si au final on attendait encore la VRAIE suite de Duke Nukem, et que ça c'était une version test alors que le développement est toujours pas fini.
Ce jeu est un Ester eag ambulant Phase 1 on fonce dans le tas ... Ça c'est la phase 2 Phase 3 ... ... Heu... ... Profit !! Perso il m'a fait marrer du début à la fin et surtout c'te ptite référence à south park et aux gnomes voleurs de slip dès le début :)
Un des trucs que j'aurais trouvé drôle et dans le ton, c'est qu'ils auraient pu mettre une hystérique en présidente à la place du bonhomme lambda qu'ils ont choisi au final.
Je suis fan de la serie duke nukem, et jai vraiment apprecier celui, effectivement grace au fan service, pour ceux qui hesiterais, les fans pourrons apprecier pour les references (cest pas un tres bon jeu non plus) et les autres cest un jeu daction qui fait passer le temps entre 2 grosses sortie videoludique
Pour commencer toujours autant de plaisir a retrouver tes videos!! Elle sont legeres et tu as un humour sympathique, sans prise de tete, genial pour se poser en retrant du taf!! :) Bon maintenant, en ce qui concerne le jeu je te trouve super severe!! Perso je le trouve sympathique et, soit le jeu prends la cadence de maniere progressive donc le debut est assez simple!! Mais il reste tout de meme sympa et pas aussi plat, a mon avis, que tes premieres impressions!! Faut pas sattendre a la revolution de la license avec ce jeu, il faut juste le prendre comme un hommage a tout ce qui faisait le charme de cette serie multiplié par 1000 (donc légèrement lourd dingue par moment malheureusement), a savoir le cote décallé de duke totallement loufoque au 2nd voir parfois 36000 ème degré!! Mais bon, le gout et les couleurs sa s'échange, mais ca ne discute pas, donc ca ne reflète encore une fois que mon avis (et sinon, je dis que tout le monde a le droit d aimer les mauvais jeu suivant les raisons ou meme sans raisons xD) Bonne continuation et garde ce coté délire que t as depuis les débuts et dont tu nous a régaler avec le film ;)
La seule suite "spirituelle" du Duke, c'est SiN, mais bon ce n'est pas la même chose non plus. Je trouve ça marrant que certains disent que serious sam c'est la suite spirituelle de duke parce que ça n'a rien avoir. C'est pas parce qu'on a un tas de muscles qui cause lorsqu'on tue des ennemis, que c'est duke. Serious sam c'est des successions d'arènes avec plein de monstres et des couloirs avec peu de monstres. Les seuls jeux qui ont de vrais points communs c'est blood et shadow warrior. Et ces jeux sont très semblables. Beaucoup de gens semblent oublier que les endroits interactifs y en avait un peu partout dans les duke nukem même si forever propose quelques évolutions. D'ailleurs le 4x4 télécommandé qui permet d'amener un objet inaccessible c'était dans shadow warrior où on avait une petite voiture avec une clé qu'on pouvait téléguider en utilisant une caméra à distance. Et puis duke nukem tout comme doom c'était des niveaux en labyrinthe où il fallait chercher des clés. Dans Forever on remplace les clés par des objets à aller chercher ou des puzzles qui empêchent duke de progresser. Et puis on n'a pas de passages alternatifs comme dans 3D c'est du level design de FPS post halo. On te met du couloir, petit passage un peu dur à trouver, enigme couloir tourelle, véhicule, couloir enigme, pause avec PNJ, etc. Dans duke nukem les options de level design étaient simples, mais existantes, entre les murs à péter à l'explosif, des interrupteurs cachés, voire même des niveaux où on pouvait se passer des cartes. Il y a aussi des secrets à trouver qui permettent souvent de mieux s'équiper, et des niveaux totalement optionnels. Tous les niveaux n'étaient pas bons, mais au moins il y avait de la créativité. Les armes avaient du punch aussi. En plus le port de 2 armes ainsi que la capacité ridicule de transport de munitions fait qu'on se sert pratiquement jamais des armes un peu spéciales comme le rétrécisseur. La seule nouvelle arme sympa c'est le railgun mais on est très loin des armes créatives des années 90. Le freezethrower et le rétrécisseur c'était marrant dans blood on a plein d'armes incendiaires, une poupée vaudou et un fusil tesla. Dans shadow warrior on a la tête de démon et pas mal de twists sur des armes conventionnelles. D'ailleurs la toute première version jouable de DNF c'était sous moteur doom 3 on avait une tete nucléaire pour le RPG comme dans shadow warrior. Le DNF actuel c'est de l'unreal engine 2 modifié mais avec des personnages animés avec le cul et bien sur bien verrouillé pour ne pas avoir de mods.
La montée de la tourelle ferait un super "duke nukem forever en 5sec". C'est chiant, il se passe rien, on s'emmerde fermement. Et en plus même pour l'époque c'est moche. P'tain mais la tristesse de l'épisode tourelle je m'en remets pas.
+Roi Gauldur Exactement, le gameplay de ce jeu est mauvais dans l'ensemble, mais en terme d'univers Duke Nukem, le jeu est tout à fait fidèle... en VO en tout cas, la VF est bien mais sans plus. Daniel Berreta sauve la VF, mais il peut pas tout faire à lui tout seul. En tout cas c'est un mauvais jeu mais pas un mauvais Duke Nukem. L'univers est là, l'ambiance est là, le personnage est là. Manque juste un gameplay qui tienne la route, ils ont d'ailleurs corrigé un peu le tir par la suite en augmentant le nombre d'arme que l'on peut porter.
+Merrick Simms **** L'univers est là, l'ambiance est là, le personnage est là. Manque juste un gameplay qui tienne*** Tu résume parfaitement se que je ressent pour se jeux :)
J'ai vraiment trouvé l'intro cool avec de l'humour ... puis viens le vrai jeux avec des ennemis chiants et des boss fight qui ont le même effet qu'un somnifère, dommage ... et la bonne vf ne fait pas tout.
34:45 "Heureusement Daniel Berretta est là pour nous sauver de l'ennui" Bah non. Même pas. :-/ Je suis fan de Duke Nukem et pour moi le meilleur restera tjs la version N64 de Duke Nukem 3D (avec de meilleures modélisations d'armes). Pour le pire j'arrive pas à décider entre 'Zero Hour' (déceptiopn/20 alors que les joueurs PS ont eu droit à 'Time to Kill') et 'Forever' en VF. Donc je l'ai fait en VO. Parce que justement, c'est la voix de John St Jon qui sauve la mise à cet opus, rien d'autre. Humour lourdingue apprécié par les fans de l'époque (dont je suis) mais tellement dépassé à la sortie du jeu et surtout TROP ATTENDU, comme avec le premier boss (pas celui de l'intro...) Besoin incompréhensible d'en faire des caisses (on te colle direct devant un pissoir, comme si on ne connaissait pas ou que c'était la seule chose attendue des fans et en même temps un peu comme si c'était la seule chose fun du jeu, ou ce besoin incontrollable du Duke de tourner son flingue à 90° à chaque rechargement comme pour dire "hey regardez on a mis un flingue personnalisé, vous voyez, hein, vous aimez? Allez, regardez-le comme il est beau !"). VF tellement plate dans les punchlines (on dirait un présentateur de JT allemand) Démarrage difficile (ré-édition du boss de fin du DukeNukem 3D juste pour combler un vide, passages nuls dans les niveaux des sous-sols, pas d'armes, un passage de tir à la tourelle dispensable et oubliable (et très chiant en mode difficile)) Et moteur graphique dépassé, animations faiblardes, allusions sexuelles à outrance. Bref aucune finesse et rien à voir avec un BON Duke Nukem. Mais malgré tout je l'ai fait en 'normal' et refait en 'difficile'. Sans plus, mais ça passe.
+MrDevilFlash Moi perso, mon grand Vaporware c'est le Beyond Good & Evil 2 du père Ancel. Dix ans que je l'attends celui-là, putain. Et je l'aurais moins mauvaise si Ubi n'avait pas joué au jeu dégeulasse de la carotte avec. "Oh, on sait que vous aimez bien BG&E, mais nous, on est pas trop sûr que vous l'aimiez VRAIMENT. Oh, mais regardez, Rayman Legends du même studio vient de sortir! Eh bien si vous l'achetez, peut-être qu'on envisagera une sortie d'autres titres, si vous voyez ce que je veux dire." Dégueulasse. Presque autant que le boss mythomane de Gearbox.
Me suis quand même plus amusé dessus que sur Bioshock Infinite. Sans doute une question d'attente extrêmement basse pour l'un et extrêmement haute pour l'autre. ^^
En tant que fana de Duke 3d et de tous les add-ons auxquels j'ai joué (Duke xtreme. In DC. Été meurtrier etc etc). J'ai été moyennement satisfait du forever surtout après cette attente. La faute à un level design trop basique comparé aux anciens. Pas mal quand même sans plus.
j'ai acheté le jeu le jour de sa sortie, et il me restait de la monnaie donc j'ai acheté Oblivion (mon premier TES) au final j'étais déçu et j'ai essayé TES donc... j'apprécie ce jeu car il m'a fait découvrir Oblivion
bon ben il rejoint Deadpool dans la catégorie remboursement/20. Je n'avais jamais fait celui-là, mais après ta vidéo, la presse a finalement été gentille au finale...c'est ennuyeux d'une force (et encore j'ai avance ta vidéo toute les 2 min pour un peu de gameplay qui n'est jamais arrive) et le passage de la tourelle à la fin alors là pendaison/20
Le jeu à beau être bourré de défaut, j'ai aimé le faire. Bien sur comparé à l'attente, la déception de la communauté autour de cet opus est compréhensible. Mais bon, c'est pas non plus le pire FPS de tout les temps. Enfin, perso, je ne crache pas dessus
Quand j'ai eu le jeu en main la première fois je n'avais entendu aucune critique négative ou positive. Je me souviens très bien y avoir joué et c'est précisément pendant le gameplay tourelle que j'ai compris que le jeu était une daube. Malgré les bons cotés il y a quelque chose... de chiant, mais pas chiant comme une partie de CIV 6 qui s’éternise par exemple, simplement le néant, mou et sans intérêt. J'y ai joué 3h et je l'ai revendu 25€ à micromania .
Grrrizzly mdrrr jpp ^^ kolossal Non sérieux j'ai juste dit que le voir roter sur chaque vidéo c'était pas forcément agréable x) J'ai pas était pleurer ou faire un tweet cépacharli... Enfin il s'est calmé depuis, ses problèmes gastriques aussi certainement x)
Sinon pour Duke nukem forever, le jeu n'est pas bon mais j'avoue y avoir pris un certain plaisir coupable sûrement du au fan service vu que j'étais un gros fan de Duke dans les années 90
J'ai acheté ce jeu 1 semaine après ça sortie 10€ , je m'attendais au pire, au final j'ai rigolé pendant tout le jeu même la façon dont Duke saute je trouvais ça ridicule mais drôle. Au final j'ai Tellement kiffé que j'ai pris le DLC. Je comprends pas que vous ayez tous defoncé le jeu comme si vous vous attendiez à ce que Dieu vienne jouer avec vous aussi ^^
En même temps doit on attendre quelque chose d'un jeu dont la 1e phrase contient un jeu de mot phallique et dont le reel gameplay commence littéralement par pisser un coup en vue subjective?
salut Benzaie , on est bien d'accord que Duke Nukem Forever est un mauvais jeu , mais quel est ton opinion sur les opus "Time to kill " et "Land of the babes" , et as-tu en projet de les streamer lors d'un stream de l'insomnie ? continue comme ça , tes vidéos sont géniales ^^