Hacia tiempo que le daba vueltas a comprarme este juego, pero no acaba de decidirme. Gracias a vuestro tutorial he decidido comprarmelo para navidades ya que veo que el funcionamiento es muchisimo mas sencillo que Dragones y Mazmorras y al echo de que este juego si se puede encontrar aun en las tiendas. Muchisimas gracias por solucionar mis dudas, y gracias por este sencillo tutorial,
Muy buenas, muchas gracias por enseñarnos a jugar y las dinamicas, tengo el juego en version inglesa y me hacia la picha un lío, intente jugarlo una vez... jaja , geniales el tutorial y el game play! Tengo un problema con las traducciones de las cartas de runa, no me cuadran mucho algunas
+Duendexus Es el problema de las cartas de runa, de una edición a otra alguna pierde algo de sentido. Pero merece la pena el sacrifico por facilitar los combates, que bajo mi punto de vista era lo peor de la edición anterior :-)
3 preguntas: 1. Cuando coges una carta de puerta para atravesar una puerta, cuando vuelves se coge otra vez? 2. Los rastrillos se levantan al entrar o si intentas salir 3. Se puede entrar a las catacumbas cuando quieras poniendo una ficha de catacumbas? Gracias por todo!
A las dos primeras preguntas, siempre que atravieses una puerta o rastrillo tienes que hacer su efecto. A la primera solo puedes poner la ficha de catacumba cuando te indique, no cuando quieras.
Buen video, sí señor, aunque lo que explicáis de la habitación con rastrillo (minuto 3:50) es incorrecto. "Los héroes no deben realizar tirada de fuerz cuando cogen la sala con el rastrillo y la colocan en un espacio sin explorar, entran automáticamente", página 8 del manual. Un saludo y esperando la partida :)
¡Tienes razón! Como siempre consultamos en plan rápido las reglas de la última página del manual cuando se refiere a las salas de mazmorra, y en esta no pone ese dato en concreto, hemos jugado a nuestra manera con los rastrillos siempre. Pero es exactamente como comentas. ¡Mil gracias! :-) Que conste que en el gameplay de mañana cometemos este error del rastrillo un par de veces, para cuando lo veas que no te chirríe demasiado :-P Este juego otra cosa que tiene, es que como es muy dado a ponerle reglas caseras u opcionales, al final se da a menudo la circunstancia, según con quien juegues, del fenómeno conocido como "en mi casa jugamos así". Por lo que se tiende a olvidar en las explicaciones lo que es oficial y lo que no. Y bueno, en este caso, más que olvidar es que aplicamos mal la regla.
hola, que pasa cuando dos losetas te encierran ( entiendase que te encierre que las dos primeras losetas te manden a la muralla y no tengas mas camino a hacia donde avanzar )
Creo recordar que tenías la opción de irte a otra entrada y empezar desde allí. Pero hablo de memoria, no sé ahora mismo si esto era una regla casera nuestra o era oficial.
¡Muchas gracias por la explicación, Jota! Esta genial :-) Llevamos un tiempo dándole a juegos de mazmorreo, sobre todo, "Mice & Mystics", que es una preciosidad de juego de mesa (vamos por el Capítulo 4º...), "Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon" (el cual es espectacular y, por el precio que tiene, no conozco nada mejor, incluyendo al ínclito "Descent", el cual no nos gustó nada...) y este divertidísimo "Dungeon Quest: Edición Revisada", con el que nos lo pasamos bomba. No comprendo muchas críticas feroces que tiene este juego, ya que le veo más cosas positivas que negativas: la sensación de exploración está muy conseguida; la incertidumbre al comenzar la aventura; no saber cuánto vas a durar vivo y de si tendrás éxito o no... Es un juego letal y se siente como tal. Además, está el cachondeo de ver cómo van palmando tus compañeros; cuando muere uno, ¡no tiene ninguna gracia, claro! ¡¡Jajajajjaa!! X-D Nosotros nos bajamos de Internet (no recuerdo ahora dónde...; creo que fue de la BGG...) un "Registro de Obituarios" (tenemos un pequeño tocho de 20 páginas encuadernadas) donde, partida tras partida, vamos apuntando el nombre del jugador, el personaje que falleció, la fecha, y cómo palmó. Y, por otro lado, también tenemos un "Registro de Supervivientes" (de 1 página nada más, claro, aquí no va a haber mucho movimiento, jejejeee...) donde se apuntan el jugador afortunado, el personaje que manejaba, la fecha, el oro que consiguió saquear y el equipo que llevaba. En fin, una especie de "High-Score" y que en nuestro grupo provoca los consiguientes piques ;-) ... Nadie ha conseguido salir con vida de la guarida del dragón con los bolsillos llenos de oro, ¡juajuajuajuaaa! :-P Es un juego de mazmorras con marcado acento en la exploración, con unas reglas muy sencillas (como debe ser en estos casos para no perder ni ritmo ni ambientación con las puñetereas matemáticas o las excepciones enrevesadas del reglamento ;-) ), con azar, sí, pero que yo no lo veo negativo, sino más bien lo contrario. El hecho de que no puedas controlarlo todo le da ese punto tan bueno. Es puro divertimento. Otro lado positivo es que no está inundado de expansiones como, desgraciadamente, es la moda hoy día (¡¡yo huyo de ellas como de la peste!!). Y otro aspecto positivo es que es muy moldeable: es una de las cosas que más me gustan de éste y del "Dungeons & Dragons". Investigas por Internet y es un mundo (si no tienes problemas con el inglés, mejor que mejor, claro). Encuentras gran cantidad de cosas interesantes, fomentando la creatividad, las manualidades, son juegos abiertos, libres y con el paso del tiempo, en definitiva, el juego se convierte como algo hecho por ti, algo tuyo, y le coges cariño. Además, destaco (por deformación profesional...) la selección de color de las ilustraciones, sobre todo las del tablero de juego y las losetas. Es armónico y ejemplar, ya que tiene un equilibrio muy sobrio y acertado, toda una rara avis si tenemos en cuenta que muchos otros juegos de este tipo se caracterizan por gamas cromáticas demasiado horteras y/o estridentes. Para mí la dirección artística ha acertado de pleno al darle ese tono tan terroso, tétrico y mineral al conjunto de sus componentes. Lo negativo, pues quizás el precio, pero vamos, por la calidad que tiene (EDGE y FFG hacen juegos de mesa extraordinarios en cuanto a materiales) y las horas que nosotros le hemos echado ya (y las que le vamos a echar), ya está más que amortizado. Como siempre, lo mejor es que la gente lo pruebe primero porque son productos que no son baratos, claro está. Si te gusta el juego, acertarás de pleno y no te arrepentirás. Para mí, de los mejores (sino EL MEJOR) de esta categoría e incomprensiblemente infravalorado por muchos. ¡Saludos y hasta pronto!
¡Qué grandísima idea lo del "Registro de Obituarios"! Jajajaja. ¡Me lo apunto! ¡Muchísimas gracias por esta reseña tan magnífica! Da gusto leerte siempre :-) ¡Un saludo! P.D.: Me alegra que estéis disfrutando el Mice & Mystics.
¡Gracias, gracias! :-D En cuanto al "Registro de Obituarios", ya casi hemos completado una página entera. Es que llevar un registro provoca que te piques un montón con los amiguetes, tratando de superar tu últim récord. La proporción es de 12/6 en cuanto a Muertos/Supervivientes. ¡Este juego es muy, MUY jodido, jajajaa! X-D No obstante, he de decir que estoy muy contento ya que el pasado fin de semana conseguí salir de la mazmorra con Challara, después de haber visitado la Sala del Tesoro donde dormía el Señor Dragón Kalladra, y... ¡¡¡¡salí con vida y con un botín de 5.430 monedas de oro!!!! ¡¡¡Yuuujjjuuuuu!!!! ¡¡Por ahora tengo el récord en mi grupo de juegos y me he ganado el odio de todos mis contrincantes, jajajaa!! ¡Tuve muchísima suerte! Y pude haberme arriesgado más cuando estaba en la Sala del Tesoro, ya que posteriormente miré las cartas de dragón y el ojo abierto de Kalladra estaba en la octava posición... pero bueno... en ese momento estaba cagao de miedo. ¡Va a ser muy difícil superar ese récord! :-D Con respecto al fantástico "Mice & Mystics", vamos por el Capítulo 5º todavía, después de sufrir bastante para conseguir pasar con vida el Capítulo 4º (lo conseguimos al tercer intento... ¡bufff!). ¡Saludos!
Me gustaria tener el juego pero esta en reimpresión y no lo encuentro en ningun lado...seria posible que me lo vendierais es para un regalo..muchas gracias espero respuesta
Donde puedo comprar o censeguir este maravilloso juego en español?, tengo mucho tiempo buscandolo y solo una vez tuve la posiblidad de adquirírlo pero no lo hice porque mi ingles es muy limitado y con los que juego es nulo.
cuando juega el segundo turno el hermano guerin..7:26 en la nueva edición solo se puede hacer en algunas losetas estas vienen marcadas con una puertita
Si te refieres al momento en el que entra por segunda vez a la sala de mazmorra con trampa, las reglas dicen que cuando un héroe entra a un espacio que ya contiene una sala de la mazmorra, simplemente afronta el encuentro de esta. Por lo tanto cada vez que un héroe sale y entra en una sala con trampa debe robar una nueva carta de trampa. Es así de duro este juego :-)