Totalmente diferente a boss rush do sotc e a que se suspeita de Black myth. Sotc te dá um mapa aberto para você "sentir" o jogo, trilhas sonoras que demonstram solidão. Wukong é um corredor
@@thiagopontes3955 Mas ele tá certo, eu particularmente adoro shadows, mas abrir o jogo, matar 16 bicho e nunca mais abrir é complicado, se ao menos o remake tivesse adicionado algo pra melhorar a rejogabilidade além daquelas moedinha mixuruca, pra um jogo de PS2 era tranquilo, mas pra 2024 onde tu paga mais de 200 por qualquer coisa, um jogo curto é foda
Vazou um review da LapTop Mag e eles destacaram os seguintes pontos positivos: - 90hr pra fazer 100% - Mistura de Sekiro com God of War - 7 áreas semi abertas pra explorar - 70 transformações pra Wu Kong - Muito bem otimizado pra um jogo na UE5
Esse jogo é uma mistura de Nioh, com a cópia dos mobs ou bosses que elimina, quanto no Parry, aparentemente. Tem traços de Sekiro (até mesmo uma ost ali do Assobio, semelhante aos do Headless) e um combate mais rápido.
Euu já imaginava algo assim. Sinceramente, não estou animado, não. Como nunca pego jogo em pré-venda, para justamente evitar coisas como NoMansSky, CB2077 ou Starfield, então tô de boa. Fico no aguardo de correções de bugs, otimizações e promoções.
No mínimo 15 horas... Quando a gente fala sobre Sekiro final Shura, seria no mínimo quanto? Imagina que pode ser finais alternativos com mais horas, aí siiiiim seria bom demais
Eu ainda duvido que aquela fase cheia de fumaça volumétrica vai estar no jogo. Até mesmo a fumaça volumetrica que ele surfa. Quem ja mecheu com qualquer tipo de simulação de fluido sabe o quanto pesa e nos primeiros trailers eles abusaram desses efeitos. Isso é o que mais quero ver no jogo e ficarei impressionado se estiver na versão final.
Eu acho que vai ser muito na pegada de God of War, os últimos que saiu, o próprio diretor se não me engano comparou o jogo mais a God of War do que a Jogos Souls, na questão linear e focada mais na jornada do personagem enfrentando inimigos poderosos e se tornando cada vez mais poderoso e ameaçador, por consequência atraindo mais inimigos, bem a pegada do Kratos. Levando em conta que God of War tbm não é um jogo muito longo, são tantas coisas no cenário envolventes que nos passa a sensação de grandeza. Acho que vai igual.
Top Man, gostei de vídeo, me desanimou com o jogo porém me fez chutar a bola pra frente e por outros jogos melhores na lista. Vamos esperar algumas pessoas jogarem pra poder ver qual é que é e se vale ou n a pena
O que tinha de melhor em Sekiro? Boss Fights.... Mas não são tantos quando Wukong promete. A questão é o Fator Replay, isso pesa muito nos jogos hoje em dia.
4:30 Eu já não penso isso não, acho que o jogo vai ser um hackslash onde você vai encontrar grupos de criaturas frequentemente pra bater enquanto está no caminho da historia isso é reforçado pela ideia de que não se trata de um Souls Like genero que esse sim prioriza entregar um inimigo por vez pra pessoa enfrentar
O tempo vai depender de quanto tempo você vai ficar preso em um Boss igual cuphead e tinha uma informação que o jogo teria mais de 80 Boss e acho provável porque a quantidade de inimigos que aparece nos trailers,o foco desse jogo vai ser nos Bosses igual cuphead nas lutas contra chefes.
*4 anos pra isso* Mano, desculpa, mas Cyberpunk levou 7 anos e não tem um terço da qualidade gráfica e ambientação desse jogo. Só por ser um Boss rush vc tá descartando tudo oq o jogo tem a oferecer, e ele nem lançou ainda, acho melhor vc fechar a boca agora, esperar o jogo sair e aí sim falar oq quiser, pq aí pelo menos vc vai ter embasamento, tudo oq temos até agora é trailers, nada mais.
E Monster Hunter é uma franquia foda, vc pode n gostar do estilo q é de caça e maior parte do tempo é luta contra Boss, mas dizer q levou tanto tempo pra só isso, já é prepotência.
Se bem que tu pegou Monster Hunter de exemplo... baita franquia foda, o último jogo vendeu mais de 15 milhões de unidades. Sw for um MH com história foda, só vejo lucro kk
Kkkkkk olha isso que eu li, véi, décadas de evolução nos games, com mecânicas sendo inventadas, outras se renovando, pra gente chegar nos dias de hoje e ver dois enzos pedindo por jogo com proposta limitada, hypando a possibilidade do jogo não ter exploração, que é uma das propostas mais importantes pra se implementar num game kkkkkkkk pqp, essa criançada do tik tok odeia jogar vídeo game e nem sabe.
@@ricardolimasena2241 E desde quando exploração é sinônimo de qualidade? Um bom jogo é um bom jogo ele sendo linear, mundo aberto, tendo exploração ou sendo um Boss Rush total. Existe essa de mecânica mais importante não
Esse game simplesmente parece reunir todos os aspectos que eu nao curto tanto : o fato de ser um game asiático, o fato de parecer ser muito focado em bosses, o fato de querer ser ou emular um soulslike...
@@uelintonsantos9809 o bom é ter as 2 opções, quem quer rushar e zerar em 20 hora zera, e quem quer demorar 100 horas pra fazer tudo faz, tipo elden ring
Tem muitos jogos que a campanha principal realmente é curta mas para jogar ele inteiro de cabo a rabo a duração é imensamente maior, então é manter a calma e esperar
Eu amo Wukong e toda a história por trás da jornada para o oeste, então somente por isso já desejo dar uma chance para o jogo, mas se for realmente um boss rush eu talvez espere uma promoção, por não curtir muito.
Eu sei q não tem nada a ver com esse jogo. Mas vc vai falar sobre Deathbound ? Aquele soulslike brasileiro q lançou recentemente? Seria legal para mais pessoas conhecerem o jogo
tem um monte de video mostrando varios inimigos normais, nesse ultimo trailer ja mostrou uma area aberta até que grande com inimigos comuns, o jogo tem 130gb e 160 inimigos, tu acha mesmo que sera só ir de um boss pro outro sem ter mais nada ? kkkkk
Sinner é fantástico! A "progressão negativa" do jogo é fantástica, a cada boss seu boneco perde um poder e você tem que se virar, lembra Megamen as avessas, cada boss piora ao invés de melhorar!
isso de 20h é coisa antiga de 2020, e nao faz sentido algum ser 20 horas e ter 160 inimigos , se for 20 horas dever ser rushando a principal, tipo sekiro tu zera em poucas horas, mas e for fazer 100% demora
Acredito que ele vai ser na mesma pegada de Nioh e Sekiro , eu falo as fazes e tals, vai seguir essa linha ai , agora 15 horas acho bem pouco kkkkkkk mas tem a questão da dificuldade e tals então coloca ai umas 200 horas kkkkk ,
Valer os jogos não é tempo maior para zerar e sim aproveitar ele 100% aí se o cara fizer é falar que tá curto ok, mas muitos nem tem tempo pra jogar chega no final rusha pra finalizar logo e ir pra outro, chega esquece da Lore.
Ja mostraram varias cenas de história e exploração ou seja não vai ser Boss Rush, quanto a duração vamos ter que aguarda as análises. Não podemos nos basear em RUMOR! Se for 15 a 20 horas tá ótimo isso signica que o game terá umas 40 horas. Pra mim tem q ser balanceado história e gameplay.
A galera tem que se ligar nas comparações . Lembrem que é um estúdio que não tem um catálogo extenso de jogos e não possuem experiência de desenvolvimento tão quanto a bluepoint que tem auxílio da Sony. Esperem sair gameplay pra não se decepcionarem. Se a direção souber encaixar uma narrativa cativante somado a um level design bem feito com gameplay boa e uma boa imersão parabéns. Pelo preço com o desconto de 80 reais acho válido mas só comprarei dps de ver o jogo!
Game Science was originally one of the development teams of Tencent, the world's largest gaming company. Due to differences in ideas, they became independent and developed several successful mobile games. Now they continue to develop their own Chinese mythology games, and Tencent has become one of the investors of this company again!
Eu sinceramente não vejo problema em um jogo durar 20h por exemplo, se o jogo for bom é o que vale. Prefiro 1000x um jogo que tenha 20h e tenha conteúdo bom, do que alguns jogos que fazem mapas enormes para tentar prender o jogador, mas o mundo é vazio, repetitivo e etc. Esse jogo com certeza não vai ser revolucionário, mas não vai ser um jogo ruim, com certeza vai ser um excelente ponta pé inicial pro estúdio nos consoles e PC. Brasileiro tem que aprender que a realidade do Brasil é diferente da Europa, China, América do Norte.m e etc, o jogo lá é um preço ok, aqui no Brasil parece caro porque o nosso salário mínimo é ridículo, o estúdio não pode abrir as pernas 100% no preço do Brasil, porque se não o jogo não valeria a pena ser vendido aqui.
Platinei Spider Man 2 em 1 semana. Então pra mim ta de boa. Cyberpunk levei mais de 1 ano pra terminar, de tão grande e maçante, volta e meia eu deletava e reinstalava pra tentar de novo, já estava enjoado do jogo.
Meu unico medo real com esse jogo é ele ter uma movimentação esquisita tipico de jogo indie, sendo que ele nao é mais indie, certo? E vai ser impressionante se uma empresa nova e pequena assim conseguir entregar esses visuais do trailer com bom desempenho, coisa que ate as grandes erram.
Seria um bom equilíbrio entre God of War e stellar Blade. . .mas essa é minha opinião God of War apostou em enredo dramático e conseguiu êxito, stellar é um apanhado de muita coisa e na minha opinião não tem um estilo definido todo o tempo usa aqui e ali algo de algum jogo, se esse jogo se vender só por gráfico e cutscenes e não tiver uma boa construção no enredo vai fracassar porque já mostraram demais como será o jogo e não me anima em nada só tá correndo e lutando qual vai ser a história que irá prender o jogador é isso que me preocupa.
Eu não estava com hype. Não mudou nada para o meu gosto. Com certeza eu jogarei, mas não pagarei o preço cheio agora. POrém, acho interessante ele ser uma porta de entrada e um teste para o aprimoramento de uma jogabilidade super polida e um gráfico absurdo. Imagino que esse jogo dará um gostinho de "o que vem pela frente?"
Espero que tenha pelo menos 30 horas no mínimo. Pagar 300 reais em um jogo para jogar de 15 a 20 é muito pouco tempo. Estou esperando sair as análises antes de comprar
@@ricardolimasena2241 podia ser da época do Nintendinho, eu comparei o estilo Boss rush. As críticas em cima do Black Myth Wukong, aumentaram 200% quando souberam que não vai sair para o Xbox no dia do lançamento.😕
@@josethiago6 bem feito, empresa que aceita baixar as calças pra outra e sabotar o lançamento de seu jogo em determinado console por dinheiro, tem mais é que se lascar mesmo, mas isso não muda o fato, de que se for realmente apenas um boss rush, vai ser uma decepção absurda. São 20 anos dos games em constante evolução, pra tu achar que uma proposta de um jogo apenas com chefes e nada mais, é algo legal, se apoiando no fato dela ter funcionado num único jogo 20 anos atrás.
Povo sempre quer quantidade e não qualidade. Tem que parar com esse pensamento de tudo ser gigante. As vezes enche a paciência. Se tiver 15/20 horas e ser de qualidade em todo momento. Agora se for um jogo só com chefe daí vai ser chato. Espero que não aconteça isso com esse jogo.
Esse tempo deve ser rushando a campanha, já sabendo os caminhos, derrotando os Boss bem rápido e sem morrer. Bloodborne da pra zerar em menos tempo que isso, mas maioria demora mais pq morre muito, descobrir os caminhos, upar personagem, etc. 15h no wuukong é o mínimo na campanha como dito no vídeo
@@RoninRabugento rapaz, depois daquele vídeo dele reagindo ao trailer da DLC de Elden ring e fingindo não saber de nada, eu não duvido que já tão jogando. Aí quando cair o embargo vem os spoiler estampado 3 dias antes de lançar o jogo. "Já zerei!"
@@BloodMorfinaSim, ele pode falar que tá jogando, depois ele só precisa enfrentar consequências judiciais pq o pessoal não entende que é um trabalho kkkkkkk
Shadow of the Colossus é um jogo de 20 anos atrás, uma época onde jogos curtos eram bem aceitos, pois o padrão da época era jogo de ação e aventura durando no máximo 8 horas, daí um boss rush poderia ter seu brilho, hoje em dia, isso seria uma sacanagem das grandes.
@@deividbispo8883 vc tem q esperar o jogo lançar primeiro pra se arrepender, nenhuma das informações q temos atualmente são reais, até mesmo a duração do jogo, pq essa informação é da pandemia ainda.
"O jogo recebeu ajuda da Sony" Meu amigo, a única "ajuda" que a Sony deu, foi botar grana no estúdio pra sabotar e atrasar o lançamento da versão Xbox Series, qualquer coisa que ela tenha feito, não muda em nada o escopo do jogo. Um jogo que dure entre 15 e 20 horas não é necessariamente um contra, mas se for 15 ou 20 horas apenas de boss rush, eu vou passar longe. Agora, levem um detalhe em consideração, o jogo tá sendo lançado a 229 reais, um preço bem abaixo do padrão de lançamentos dos últimos 3 ou 4 anos, que estão ali nos 250, 275 e 300 reais, ou seja, aí tem coisa, e se for esse caso mesmo, fica provado que pelo menos uma coisa eles aprenderam com a Sony, que é direcionar todo o esforço pros gráficos e cagar pro conteúdo.
A Sony sedeu engenheiros pra auxiliar no desenvolvimento do jogo, e fez uma coisa que foi a principal pra que estivesse pronto no Play mas no Xbox não, ela recebeu o o console usado para criação e depuração, isso já foi dito durante uma entrevista recente