Я тебе так скажу, каждое мнение учитывается и для всех оно воспринимается по разному, но твой уровень подачи своих рассуждений и убеждений по разным поводам мне понравились, поэтому ты не прав, твое мнение кому-то то нужно)
@@Шэпл на самом деле я не совсем уверен, возможно это просто особенность репаков в пиратках, просто такой вывод я сделал ибо у меня тоже было мало кадров в игре
Короче точно также было, но я обыграл игру.Помойму я по тросам немного пробежал, потом прыгал на сам кран и из-за того что диалог немного опаздал, я успел добежать, и смог наебать эту систему :)
Лично по моему мнению dying light 2 stay human хорошая игра, только её хейтили из за релиза, так как там не было некоторых механик, а с патчами они потихоньку изменяли эту игру, доводя до совершенства, в общем в релизе был бета тест.
Как я и говорил что я полностью распишу своё мнение про серию дл Начнём с ДЛ1: у игры много плюсов и да и статус "Культовой игры" она заслуживает, безусловно, я не раз проходил её, осталось только с модами пройти, которые усложняют прохождение. СЮЖЕТ: ну... что в ДЛ1 и ДЛ2 основной сюжет храмает, причём на обе ноги, а вот сайд квесты очень интересны, это не то что полюс, но и не минус. Графон в ДЛ1 просто замечательный, так же как и паркур, который остаётся (лично для меня) на 1 месте. НОЧЬ: в первое прохождение я только и делал, что скипал её, но во второе (второе я играл на кошмаре), я практически бегал ночью, и вот ночь... ту опасность, которую она в себе несла пропала в ДЛ2, за что её и хейтят, плевать на уровень "розыска", хотя и правда в ДЛ2 больше похоже на розыск, так как в 1 части с очень высокой тебя обязательно спалит прыгун, в ДЛ2 они вообще не встречаются... Хм.. что ещё сказать про ДЛ1? не знаю какие минусы у игры (я имею конкретные, которые имеются именно в ДЛ), про сюжет сказал, гемплей отличный, хоть и с появлением огнестрела ты становишься думгаем. (Стоит отметить, что я не пользовался зельями, всякими убер вудервафлями, которые бы увеличивали скорость Крейна в 10000%) В ДЛ2 я играл немного погодя после релиза, и как на мой взгляд, игра стала более мультяшной, по сравнению с ДЛ2, добавили мало, КРИТИЧНО МАЛО заражённых (какая-то Банши из комикса, ВГМ аномалия и крикун), редизайн заражённых конечно моё почтение, разрабы молодцы, но очень схожа с ДЛ1, что как по мне похоже на халтуру. Не исполненные обещания, данные на Е3 (какого года не скажу, хоть и автор видео говорил). Игра стала РПГ!! ДЛ1 тоже было РПГ, но благодаря геймдизайну инвентаря, это не было похоже на РПГ, а полноценный выживач, как маинкрафт, хоть и сравнение до боли смешное. КАКИЕ НАХРЕН ШМОТКИ С БАФАМИ, текланд юбикам что-то проспорили или что? Да и я как игрок не до конца понял, что случилось с Харраном, если Спайк жив, значит Крейн заразил мир, но сука есть комикс, который утверждает обратное!!!! Значит Крейн взорвал Харран, НО КАК СУКА ВЫЖИЛ СПАЙК!?!?!?! Да я говорил, что основной сюжет хромает, но этот момент С%КА реально самый дебильный. Добавление огнестрела... ПОЧЕМУ? ЗАЧЕМ? прошло 2 года с релиза игры, и они решили добавить огнестрел... (геймплей игры как по мне не поменялся, не заметил особых изменений, кроме там новой кошки и параплана) Думаю хватит обсирать и так "хорошую" игру.... перейдём к плюсам: Открытый мир в ДЛ2 отличный, паркур, хоть и он стал быстрее и как по мне утратил реализм, но автор говорит обратное, всё ещё прекрасен. АТМОСФЕРА ПОГИБШЕГО ГОРОДА ПРЕКРАСНА, Виллидор красивый, но хотелось бы чтоб он был больше, но имеем что имеем (когда я говорил про открытый мир, я имел в виду его наполненность и многоуровневость). да я вроде всё что хотел сказал буду рад услышать критику всем хорошего дня и отличного настроения!
@@user-dc9lv7vj6e Думаю, что ты расписал все верно. Разве что в обновлении good night, good luck исправили нахождение прыгунов на крышах и погони. В данный момент на крышах с даже с вкаченным персонажем на меня постоянно начинается охота. Я решил не трогать то, что исправили (по крайне мере, как мне кажется)
Ну по поводу крейна он заразил часть города в концовке фоловинга он стал новым видом прыгунов как ночной охотник только сильнее и быстрее походу его руки хоть и на уф свете от солнце жарило но не вопил как те прыгуны и объясняет момент с заражением города ну если присмотреться там можно башню увидеть и остальные высокие здания ну бл и думать не надо он и вестник заражения города Сентрал луп если чот не так можете поправить
Вообще, мое никому не нужное мнение, ДЛ 2 отличная игра, паркур выполнен отлично, релиз конечно не самый лучший, но из этого выходит ещё плюс, разработчики прислушиваются к Игрокам, Была усовершенствованна Ночь, она стала очень сложная, Оружие (ДЛ 1 момент), очень много багов исправили, сайд квесты мне нравятся 50/50, Сюжет, Ну сюжет более менее хороший, хотя многие его не любят, когда я играл в это в первый раз, я проходил это на одном дыхании, у игры есть минусы, но все же игра хорошая, провел в ней 100-200 часов, думаю в скором времени ее перепройти
Бро привет) Видео классное, с твоим мнением я согласен, наконец-то хоть кто-то сказал хорошее в сторону дл 2,подписался на тебя, ты топовый ютубер, желаю тебе побольше успехов и больше подписчиков, а я погнал смотреть твои ролики)
Первое, 7:23 я не понимаю одного, вы видели Лоан с парапланом когда они с Эйденом летели с башни VNC? Разве ее параплан был прикреплен лямками за рюкзак? Вот пересмотрите кат-сцену где они прыгают, там четко видно что они держатся за параплан только руками, никаких лямок нет и в помине, да и в виде от второго лица, Эйден тоже держится за параплан руками, поэтому снижение выносливости за использование параплана полностью логичен. Второе, 8:22 тут дело в том, что когда в 2020 сценарий изменили (изначально Эйден приходил в город ради вакцины) и добавили Мию, такие районы как Элизиум и Цитадель (изначальная база Миротворцев) стали не нужны, так как сценаристы, просто не смогли придумать, зачем Эйдену нужно туда идти. Например по раннему сценарию, после миссии с водой (Demo trailer E3 2019) Эйден должен был идти вместе с Лоан в Элизиум, ради базы данных ВГМ а в новом сценарии, ему тупо не зачем туда идти. И то 26 минутное демо было почти серединой игры, как я написал выше, Эйден отправлялся в Элизиум после миссии с Полковником. Третье, 10:04 я вообще не понял что ты тут сказал, Ренегаты Вальца это торчки которых он накачал ингибиторами и те пошли за ним ради новых доз и денег, а Полковник даже чем Вальц пичкает его людей, поэтому они разделились, одни пошли за Вальцем а другие остались с Полковником. 11:32 а разве в здания нельзя попадать? В игре и так есть Темные Зоны куда можно заходить. 12:19 в первой части, чем сильнее зомби, тем более сильнее он меняется внешне, если вначале это белые слабые зомби, то в конце это двухметровые амбалы с гаечными ключами и просто зомби с кучей хп, во второй части, зомби даже с 9 уровнем не меняются, но это уже игровые условности
За первое соглашусь. За второе тем не менее разрабы обещали, а элизиум ждали даже после выхода, тк локации выглядели очень детализированными. Я имел ввиду, что если полковник не дебил, то почему он не мог рассказать и про то, что Джэк Мэт облил город химикатами, и про то, что на деле нельзя врубать станцию? Дальше я имел ввиду, что после ракеты в конце нам показывают заставку, хотя было бы лучше, если бы нам под конец дали пройтись по разрушенному городу, чтобы ощущался выбор, что мы на что-то повлияли. За последнее хз, не обращал внимание. Проверю позже
@@Шэпл Во первых, Джек Мэтт не заливал город химикатами, он просто отказался начинать эвакуацию, из за чего погибло 2 миллиона жителей. Во вторых, Полковнику вряд ли поверили бы в то что Джек Мэтт во всем виноват, ведь Полковник уже был замешан Мартовской бойне (когда солдаты расстреляли несколько десятков граждан) и его репутация была изначально подпорчена и плюс Джек Мэтт уже напудрил всем мозги, мол во всем виноват Полковник. Далее ты в любом случае сможешь побегать по Элизиуму, когда команда Project Renaissance, полностью его доделает. В третьих, насколько я знаю, Элизиум был тестовой локацией, которая не планировалась в игре (что явно пиздешь, так как зачем оставлять на картах метро район Элизиум, оставить озвучку глашатого, который вопит что спасательные бригады скоро смогут добраться до Элизиума, зачем в розничной игре оставлять модельки Элизиумской арки, водонапорки и собора если района нет в игре и самое главное, Элизиум упоминается в раннем сюжете как полностью играбельная локация с фракциями и куском сюжета сюжетом).
@@Stalkcrafter Согласен. А вот за Элизиум мне обидно, тк это еще одна часть города по которой можно побегать. Помимо этого элизиум выглядел красиво, по крайней мере по кадрам и концептам, которые нам показали
@@Шэпл Есть команда Project Renaissance которые восстанавливают вырезанный район Элизиум по трейлерам, концепт-артам и файлам, так что через какое то время, мы сможем побегать по этому району, советую глянуть, там реально очень годно
Уровни зомби в первой части очень даже ощущаются. Это когда твоя вундервафля, которая разносит толпы, вдруг перестает оказывать какой либо эффект на них, что меня в первые разы удивляло. Зомби те же, я вроде уровни набрал, а боевка не идет никак вообще. Пока не приобретешь более менее такую же ковырялку уровнем повыше.
Моё мнение которое никому не интересно: Dying Light 1 - моя любимая игра. Dead island 2 мне понравилась А вот Dying Light 2 не понравилась. Это просто не моё...
Играю в ДЛ2 с релиза, наиграл уже 600 часов и игра мне не надоедает. Автор реально прав, что разрабы допустили большую ошибку, когда удаляли наработки Крисса Авелона. Так как если бы они всё таки ввели бы их, то игра была бы ещё более интереснее и увлекательнее, на равне с Ведьмаком или Киберпуком2077. Знаю что моё мнение тоже не учитывается, но автор крассавчик и желаю ему успехов на просторах ютубчика.
как человек, наигравший в 1 часть 500+ часов и заучивший ее до дыр, могу сказать, что dl2 объективна помойка с сырыми механиками про супергероя, прыгающего на 3000 метров вверх и вперед. на высоких сложностях она душная. как по мне, атмосферу загубила рисовка - она более комиксная, что ли, нет чувства того, что это ирл происходит. все цветастое, слишком пестрое и яркое. но главное - это игра сервис, призванная выкачать время и деньги из людей, поэтому все ее апдейты и длс будут мусором в сравнении с 1 дл и всеми ее аддонами
@@user-yq5tz1bp3d Так тип по факту сказал, с релиза прошлом уже два года, за это время добавили в игру кучу ненужных и скучных ивентов в игру. Поправить анимации они не хотят, сделать графику лучше они не хотят, сделать новые доп квесты они не хотят, но зато добавляют в игру ивент с оружием, которого по сюжету не может быть вообще(сделали бы лучше какой-нибудь квест, где Эйден нашел бы склад с оружием, вот тогда я бы поверил, но они его дают просто так). Все что можно было, текланд похерили, дайн лайт первый притягивал своей атмосферой, мрачный мир, чувство безысходности, а что во втором дайн лайте? Яркая, кислотная, нахуй никому не нужная цветокоррекция, мир мертвый, доп квесты очень тупые и неинтересные, а сюжет хуже чем в дл 2 я больше нигде не видел
А может я такое и люблю. Может ГТА 6 тоже гавном выйдет. Как 5. А Дайн лайт 2 отличная игра и с релиза. Потом её дополняли. И это моё мнение. Я люблю фар край 6, ассасина, Дайн лайт 2, и без доната. А то что у тебя другое мнение, в этом я не виноват. Просто чел зажрался
Dying Light 2 тоже лагала на 750 ti 45 фпс а потом купил бу gtx 1060 asus dual 3gb и фпс 60 стал и когда оружие добавили то можна играть а палками махать ето не интересно было
Когда канал вырастет, можно видосы называть не "Моё никому ненужное мнение", а "Выдаю базу", настолько это базированный обзор. Хронометраж бы побольше.
Да параша игра на релизе была. Игроки токсили потому что переносили, многое наобещали и не сделали. Игра была хуйней, 0 импакта от оружия, ночи были слишком светлые, для да даже прыгунов не было ночью. Сейчас игру поправили, сейчас реально гуд
До 14:00 или где то так был согласен, но после ты начал втирать какие разрабы игр плохие в частности сталкера за то что ваша страна по приколу вторглась в чужую убивая всех кого не лень в том числе мирных жителей ну пиздос логика
@@user-cs4ed1vu9x Не буду говорить про политику где-либо в интернете, ни к чему хорошему это не приведёт. Считаю, что игры и игровая индустрия должна быть вне политики. Хотя компании так не считают.
@@Шэпл ладно про юбисофтов понимаю так как это их вообще не касается но почему разрабы сталкера должны это терпеть? Их страну ваша обстреливает при этом один разработчик умереть успел на войне так назови мне хотя бы одну причину разрабам сталкера не уберать рос язык
@@user-cs4ed1vu9x Они давно не та же компания, которая была изначально. Они не укр компания уже давно. Хотя даже тогда среди разрабов были ру люди. Сами они свалили давно на Кипр. Постоянно откладывают выпуск игры. Недавно снова отложили. Убрали ру язык. Хотя не только ру комьюниьи базарит на русском. Казахи, белорусы и приблеженные страны. Им что делать? Английский учить? Ага, попизди
@@Шэпл на самом деле игра даже не на троечку лично для меня, я бы поставил этой игре 2 с плюсом. По моему мнению второй DL вышел с безумно скучным сюжетом, а про выборы, в течение игры, которые ни на что глобально не влияют я вообще молчу так же молчу, как и про героев, потому что не привязываешься ни к одному, в отличие от первой части. Во- вторых механики игры почти такие же, как и в первой DL, безусловно есть что- то новое, но в то же время некоторые старые приколюхи просто были вырезаны, как и огнестрел (насколько я знаю его уже перенесли в игру в виде дополнения, но проблема в том, что только спустя 2 года). В третьих, визуально DL 2 выглядит гораздо хуже первой в том плане, что нету какой то атмосферы тяжести (сказал довольно размыто, но попытаюсь передать суть): в первой части цвет окружения уходит в более грязные и земельные оттенки, а во второй части всë очень ярко и цветасто, что, по- моему мнению не подходит игре. Также в первой части упор в графике идёт в сторону реализма, а во второй части она стала как будто бы более мультяшной, возможно из за как раз таки яркости цвета. Насчёт графики конечно это вкусовщина чистой воды, но по поводу остального, я уверен, что это так и есть. Я, являясь фанатом этой игры на протяжении многих лет, с нетерпением ждал вторую часть. С учётом того, что наобещали разработчики, я был крайне приятно удивлен, я также схватил восторг, увидев трейлер второй DL на е3, но к сожалению на выходе получил разочарование. Оценка игры на 2 с плюсом это чистая субъективщина, потому что возможно я слишком сильно завысил ожидания, новичкам игра может очень сильно понравится. Из плюсов игры всё же хочу отметить большой открытый мир, небоскрёбы (ака mirrors edge) и хороший паркур P. S. Полоска хп у врагов во второй DL просто отвратительна(по-прежнему вкусовщина)
@@Шэпл скучный геймплей, не страшная атмосфера( лифт мог заставить дрогнуть, но зомби не пугают.) , смехотворные скучные побочки тупорылые персонажи, и девчонка обезьяна. Тупорылый сюжет, особенно его развязка ой это не твоя сестра я не злодей так вышло я вас любил ты всё не так понял тютютю. Блевать захотелось, интересных миссий за всю игру было две. Пьянка и лифт. А лабы одна похожа на другую. Длс не плохое, но банальное
@@user-cs8jf9mz2j мой совет. Переиграй во второй дл с худом в стиле шутера и градацией цвета харран, возможно, в плане цвета это то, чего ты хотел. В плане сюжета соглашусь, но не до конца. Сюжет реально кастрированный и чувствуется, где его сшивали нитками. Но при этом есть несколько но. К некоторым персонажам привязываешься. Нет, я не про Лоан. В даже не сравнится с Джейд. Но вот тот же дедок, который все хотел показать, что он все ещё чего-то стоит для своего сына. Пацан, который хотел спасти своего брата, разочаровался, а после осознания, что с ним стало хотел спрыгнуть с башни. Пушки ощущаются лучше первой части, хотя я, после их получения, особо и не пользовался ими. Если ты играл на старте, то игра за несколько лет неплохо изменилась. При том, щас даже некоторые кат сцены переделывают. То есть, есть шанс того, что они все же и сюжет переделают (мои личные хотелки, которым не бывать, тк я слишком многого хочу)
Самое главное АТМОСФЕРА ! В первой части она была, во второй ее нет. Из 2й части мне нравится только начало, там прям все выглядит атмосферно, загадочность, жажда исследования и ощущения одиночества в апокалипсисе, но дальше просо бредятина начинается, так и не доиграл. :( Особенно бесят эти аванпосты и однотипность всего, (еще, по графону, не понимаю как на крышах растут толстенные деревья, на тонких перекрытиях крыш, и сам графон этот цветастый, с шмотками и всякой атрибутикой ) нет никаких моментов которые у меня остались в памяти от 2й части, прошел примерно 70%. Паркур - вот таткой бы в первую часть. Зато от первой части прям кайф, 🤩куча ситуаций в памяти из которых можно сделать сериал. Аж захотелось переиграть - устанавливаю :)) PS: автор, видео хорошее, но пришлось включать перемотку 1.5, т.к. слишком долго тянешь фразы. Ну и про русский язык, это их протест против захватнической войны развязанной ОПГ властью РФ, не стоит обижаться на разработчиков и издателей, а принять как действительность сегодняшней ситуации.