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Bonjour et un très grand merci WILLY j ai découvert la chaîne grâce à l l'académie du gros son! Je m abonne immédiatement à ta chaîne car j ai enfin trouvé des thématiques très bien expliquées et avec un joli design! BRAVO pour l efficacité de cette chaine je suis FAN a bientôt WILLY 😊
Franchement, c’est la première fois que je vois une vidéo avec autant de détails. J’avais vu sur un site qu’un delay supérieur à 20 / 30 ms on distinguait deux sons donc une reverb avec un pré-delay supérieur à 30 ms devenait un delay. Quand je fais une production, je créais 2 reverbs une pour les instruments de devant et une autre pour les instruments de derrière. Ce n’est pas obligatoire je règle le pré-delay au tempo. Exemple un tempo de 126 BPM : Je fais 60 000 / 126 = 476,19 ms c’est le temps entre deux kicks. Ensuite je divise par 2 = 238… /2 jusqu’à atteindre une valeur en dessous de 30 ms. Pour l’exemple j’ai obtenu 29.76 ms, je règle le pré-delay de la reverb de devant à 29,76 ms. Je divise encore par 2 = 14.88 et une fois de plus = 7,44 ms. Je règle la reverb pour les instruments du fond à 7,44 ms. Au début je me suis dit c’est rapide 7 ms je me suis amusé à calculer la distance que ça représenté. Sachant que la vitesse du son est de 340 mètres/seconde (je sais ça varie selon la pression et température). Dans une seconde il y a 1 000 ms, donc 1 ms = 0.34 mètre soit 34 cm. La reverb du fond (7,44 ms) représente = 2,53 mètres la distance de l’instrument par rapport au mur. La reverb de devant (29.76 ms) représente = 10,11 mètres. Je vois beaucoup de beatmakers mettre des valeurs au pif genre 400 ms en pré-delay, ça représente 136 mètres que parcoure la première réflexion.
Il y a annulation totale lorsqu’on fait la somme (en mono) de deux signaux en opposition de phase et annulation partielle pour des signaux partiellement déphasés. ;)