Das sehe ich genauso! Wenn ich Blender starte, lerne ich etwas ... und manchmal ärgere ich mich auch ganz schön. Aber das gehört einfach dazu. Sei kreativ, hab Spaß und wenn du mal Fragen hast, schreib mir einen Kommentar oder schließ dich unserer Discord-Runde an! :-D
Hallo Frank, wieder mal ein super Tutorial, jetzt habe ich heute Abend doch glatt mit dem Partikelsystem rumgespielt, der gute alte Emitter, hihi. Es macht einfach Spass :-) ... Auf bald, LG Marcus
Hey, Marcus, lieben Dank für deinen Kommentar! Die Begeisterung für Partikel kann ich nur unterstreichen. Da kommen CD4-Vibes auf! :-) :-D Auf jeden Fall gibt es da noch viel mehr zu entdecken.
Vielen, vielen Dank! Schön von dir zu lesen! Wenn irgendetwas Probleme verursacht, schreib mir ruhig. Gerade beim Rendern der Partikel-Animation kann es manchmal Fehler geben.
cooles video...alter schwede blender ist so komplex..ich verstehe nicht wiie jemand sich wirklich sowas alle merken kann...ok ein bisschen bleibt hängen..aber wenn man ne idee hat wie soll man denn auff sowas kommen..was es für möglichkeiten gibt wahnsinn
Es ist wirklich viel und die einzelnen Elemente müssen dann noch zusammenwirken. Am besten man startet mit kleinen Zielen. Weißt du, als ich Blender zum ersten Mal gestartet habe, habe ich das Programm nach ein paar Minuten wieder geschlossen und nicht erwartet, dass ich da jemals durchsteige. Viel zu viele Möglichkeiten!
Einfach mit dem "+" ein zweites hinzufügen. Man kann sie auf diese Weise stapeln. Funktioniert auch mit Haar-Systemen, etwa, wenn man Zöpfe unanhängig voneinander erstellen will. In älteren Versionen kam es nur manchmal zu Interferenzen, dann hat das zweite System Einstellungen des ersten übernommen. In diesem Fall kann man neues Objekt als Emitter einsetzen und dann die Sichtbareit des Emitters deaktivieren.