No tengo ni idea de como va la gen actual de Pokemon, pero desde la gen8 tienen probelmas notables cons sus mecanicas estando rotas (aunque de alguna manero gen5 es la peor de todas en este apartado lol, no le pusieron para nada atención a las barbaridades de la gen, como dicen TODO mal con la gen5)
Opino que el pkhex es necesario, verdaderamente no se puede jugar bien un competitivo de pokemon con un meta que cambia literal al dia despues debido que si un poke es popular, se hacen contras para ese poke y contras para las contras del poke, he sido capaz de estar en el top 300 en escudo, top 500 en scarlet y top 100 en violet. Me he querido inscribir a torneos pero viendo lo que ocurre con los torneos estoy pensando en literal dejar de jugar el competitivo vgc de pokemon
me sorprende la cantidad de problemas que hubo en el mundial de polemicas que hubieron en el mundial de Pokemon, cuando la comunidad de yugioh los usaron de ejemplo de excelente organizacion... gracias por el video jerry quedo muy interesante
Es más fácil conocer los problemas de tu propia comunidad que el de las otras, además de eso, tengo entendido que la parte del TCG de Pokémon estuvo sin problemas
30:44 "muchos de los mejores de pokemon del mundo estudian o trabajan" aaah ya veo por eso no consigo trabajo... soy maliiiisima en pokemon xD (minimo estudio)
Medio fuera de tema peroTengo recuerdos muy bonitos entrabdo a grupos de Facebook que tenía sus propias ligas al estilos de los juegos donde obtenías medallas para poder vencer It a pelear con el compeon de esa liga, no tenía ni idea de cómo funcionan los ivs o evs pero eh buenos tiempos.
Yo era líder en un grupo de esos en la época de sol y luna, era muy gratificante como se unía la comunidad y no nos preocupaba si fueran jugadores más casuales, además aprendimos todos y hasta regalabamos pokes temáticos de los líderes, eran buenos tiempos
El mayor problema que le veo a Gamefreak es cuando sale una nueva generación, dan un paso adelante y uno atrás, pero en este caso con escarlata y purpura fueron 2 pasos atrás. ¿Por qué digo esto? por lo siguiente. • Removieron Pokerus y NO hay ninguna función parecida a lo que fue el Poke resort o los Poke encargos. Se imaginan el tiempo que se puede ahorrar un jugador si al menos tendría una de estas características? • Las MT vuelven a ser de un solo uso, pueden conseguirse mas con el uso de ingredientes, pero encuentro esta función tediosa, debido a que la mayoría de los pokemon salvajes son las etapas “bebes” y solo nos dan 1 solo item por derrotarlos. • Desde las séptima gen con la adición de las chapas plateadas y doradas, todos hemos esperado por una chapa que baje a 0 los IV, esto para el caso de amonguss que mencionaste en el video, y seria excelente para los equipos de trick room. • En Legends Arceus, con solo usar un item podías evolucionar aquellos pokemon que solían hacerlo por intercambio, por ejemplo solo bastaba darle a un Onix el revestimiento metálico para evolucionar a Steelix o usar el cordón unión para que Haunter evolucione a a Gengar. No los entiendo Gamefreak, después de todo, al terminar el modo historia de los juegos, ya lo más importante que queda por hacer es shiny hunting y el competitivo. Debe ser un juego, no un trabajo, por eso hay jugadores que usan el Pkhex.
Yo he dicho como rayos las competiciones de pokemon no son mas grandes, siendo que… es Pokemon! Pero luego me acuerdo quienes son sus desarrolladores y se me pasa
Cuando en Black and White pusieron los MTs infinitos pensé que iban en la dirección correcta pero la volvieron a cagar actualmente según tengo entendido
Es por balanceo del juego, si te dan una MT tan potente como terremoto al principio haces que el resto del juego se vuelva exageradamente fácil (eso justamente pasó con ORAS). Las MT se volvieron permanentes pero eso causó que los juegos posteriores fueran más fáciles porque tenías acceso a ataques potentes para todo el equipo en lugar de un solo miembro, y un buen desarrollador debe evitar que eso pase para mantener el flujo del juego. Recuerda, Pokémon es un videojuego familiar antes que nada, el competitivo es secundario ante la historia, los personajes y el gameplay. Un desarrollador primero piensa "Cómo hago que esté líder sea desafiante en éste momento específico?" y después "Está habilidad fuerte puede balancear a éste Pokémon débil?".
@@rafaelzamudio354 claro que no con una correcta distribución es viable simplemente las ponen así para que rejuegues una y otra vez para poder armar tu equipo competitivo es assqueroso
Tip para quien busque ursaluna con 0 ivs velocidad Usa un poke que tenga 78 de velocidad y cuando pelees contra el siempre atacara primero pero si tiene 0 de velocidad tendrá 77 entonces tu atacas primero
Entiendo la posición de GF de hacer que los Pokémon se sientan especiales Pero si ese es el caso, porque no crean un objeto que deje modificar los IVS? Asi garantizo que MUCHÍSIMA menos gente hackearia Ya que muchas veces el entrenar EVS no consume tanto tiempo Pero el conseguir los IVS que necesitas es muy pesado, no solo cero Como dicen muchos sino que también aumentar y disminuir punto por punto para llegar a numeros exactos, como en velocidad 21 para que un Pokémon sea mas rapido que Espacio Raro pero mas lento que Viento Afín Y si vay muchos equipos que se centran en ambos controles de velocidad Asi que eso si se usa a nivel competitivo
Concuerdo el Gening no deberia ser ilegal si va a ser un martirio (y menos cuando el competitivo va a variar en tiempos cada vez mas ridiculamente cortos)
yo aun no entiendo como no sacan un juego tipo Stadium o hasta inspirado en Showdown en el que se pueda crear un pokemon ya listo para competir y ya si quieres traer tus pokemon de otros juegos pero que no se puedan modificar por ejemplo, pero no quieren el minimo esfuerzo y les gusta hacer todo de la manera mas dificil y terca posible por eso y que ademas para hacer torneos oficiales (constantes) en Latinoamerica es que termine desistiendo del competitivo
Ya había visto el video anterior (en el canal de Danny) y solo puedo decir algo: ¿Saben por que no han tumbado Pokemon Showdown? Porque les atrae público. Es raro porque a todos les hace gracia hacer el (mal) chiste de las demandas de Nintendo por cosas hechas por los fans, sobre todo si esto se asimila demasiado a proyectos nuevos de la compañía (como el Super Mario multijugador que tumbaron por Mario 99 o el fan-game de Metroid tumbado porque iba a salir un remake en 3DS) y si me dicen que no es Nintendo la que tumba fan-games de Pokemon, pues TPC también tumbo un fan-game y si mal no recuerdo fue cercano a la salida de un titulo nuevo. Showdown de momento sigue vivo porque les atrae gente al competitivo y porque, seamos honestos, TPC nunca va a hacer un juego de Pokemon que se centre en el competitivo (de ser así, Showdown no existiría ya que sería tumbado de inmediato). A lo mejor y a futuro sale un juego de Pokemon solo centrado en el competitivo, y lo sabremos cuando se anuncie el C&D para los creadores de Showdown.
Gran video Una vez en una expo de anime durante la sexta generación entre a un torneo mega ilegal con decirte que los mismos organizadores te daban cosas como la floette de az o las mega piedras de latios y latias antes de que salieran los remeiks de hoenn Aun así nada me preparo para el pokemon más hackeado que he tenido que enfrentar Un azumarill shiny con pararrayos me desconcertó tanto que perdí y hasta el día de hoy casi a 10 años de la pelea no se me olvida pero bueno me dieron a la floette de az como consolación.... y ahora no se si dejarla en el cartucho para nunca salir cuando el pokebank cierre o pasarla y esperar lo mejor También en una expo de anime participe en un torneo metrónomo, fue muy divertido y me fue bastante bien tuve mucha suerte
Acabo de comprar Escarlata y decidí armarme un equipo competitivo que tuviera a Gliscor y Lilligant Hisui, ya que son dos de mis pokémon favoritos y obtuve unos shinies en Legends. Sí se notan los problemas, pero también opino que muchos jugadores competitivos se ahogan en un vaso de agua. Para TPC, tienes más de 1000 pokémon a escoger, no necesitas obligatoriamente usar a Cresselia con 0 IVs en ataque (también no chinguen, quién en su sano juicio dejaría que le peguen con un ataque siniestro en primer lugar?). Personalmente, a mi me gusta criar a mis propios pokémon desde el huevo (más que nada porque tengo las herramientas desde ORAS), y así también me puedo evitar el fastidio de buscar al legendario ideal por horas.
Los Ivs en 0 no son sólo para el Juego Sucio, también es para la confusión (por ejemplo, el movimiento Enfado sigue siendo vigente en el metagame), además Cresselia es muy tanque y con ataque muy bajo como para resistir ese movimiento específico que por alguna razón crees que le hace 1HKO, pero por qué aguantar el golpe con 5ps (y que te remate un posible envenenamiento o tormenta de arena) si lo puedes sobrevivir con 29ps y todavía resistir un posible desgaste?
el hecho de que se busque el cresselia con 0 ivs es para temas de confusion y/o juego sucio, se minimiza el daño y se maximiza las defensas de cresselia para poder resistir ese solo ataque y/o uno mas que sea al menos eficaz logrando asi que resista 2 ataques de 2 pokemon a tiempo de que adivina que, cresselia usa espacio raro, dandole una total vuelta a la partida al tu tener los 2 pokemon mas rapido del turno siguiente teniendo ahora cresselia ser capaz de atacar con rayo hielo, psiquico, fuerza lunar o usar plegaria lunar, curando 25% de daño ambos pokemon y quitando problemas de estado. No quiero llamarte ignorante ni nada por el estilo, mas que nada te informo de ese tipo de stats que se buscan en pokemon, sobre todo legendarios que son permitidos para los equipos y el pq deben usarse pues tienen mejores estadisticas que cualquier otro pokemon comun y pues que solo puedes conseguir uno. el pkhex es algo necesario por este tipo de situaciones
@@DanteYepaconzoco bien las razones por las que se buscan ciertos IVs (evitar Foul Play, confusión, Espacio Raro, o antes de la 8va generación un Poder Oculto específico), pero reitero que a mi me parece una exageración. Con que tenga los IVs necesarios (máximas defensas, HP y su ataque o ataque especial, e idealmente velocidad con contadas excepciones) me es suficiente. Tienes más de 1000 pokémon para escoger y armar una estrategia, no es de a huevo llevar al oso kung fu. Además, con el factor suerte que SIEMPRE existe en los RPG, tú puedes haber calculado milimétricamente todo tu equipo y el del rival y aún así perder por fallar hidrobomba y que te rematen con un movimiento crítico.
@@rafaelzamudio354 Me estas repitiendo lo mismo y reitero mi opinión anterior, ese tipo de ivs son necesarios, son matemáticas y como dije. Se usan más por sus estadisticas y ataques, por dios...
Sé que muchos dirán lo contrario y puede ser un poco aburrido pero en mi opinión el proceso de criar mis propios Pokémon y entrenarlos son uno de los puntos que amo de Pokémon xd es raro pero es lo que más espero cada q sale un nuevo juego de Pokémon
Yo tengo ese mismo sentimiento y satisfacción al criar y entrenar mis propios pokes in-game, pero no culpo a quienes prefieren hacerlos con unos clicks. "Me da igual el origen y procedencia de tu poke, igual vas a perder" es lo que siempre tengo en mente al meterme a rankeds (y hasta siento más satisfacción al derrotar un shiny team).
Joder! Nunca había notado eso a pesar de jugar competitivo y hacer mis propios equipos in-game desde X/Y pero tienes razón, la aventura es de lo más fácil, para lo complicado que puede llegar a ser el competitivo. Gracias a mis 10 años de jugar VGC entiendo todo perfectamente (saber hacer pokes perfectos pero hacks es súper fácil de entender cuando comprendes al 100 el sistema de crianza y entrenamiento legítimo), pero para alguien que se termina la aventura por primera vez y está entusiasmado por entrar al competitivo sí puede ser un dolor de cabeza si no le gustan las matemáticas (afortunadamente a mí siempre me han encantado las matemáticas). Cuando dijiste "Pokémon no te enseña a jugar competitivo" me explotó la cabeza, tremendo video bro!!
Todo esto se resolvería si se eliminasen los IVs y EVs para homogenizar las estadisticas de cada Pokémon y que no dependan de tantos factores externos mas que sus estadisticas innatas; así sería muchisimo mas facil que las personas que inician en competitivo le entren y también no tendría ningun sentido que los competidores veteranos hackeen Pokémon.
Eso va en contra de la filosofía de Pokémon, jamás harían eso para contentar a una parte minúscula del fandom. El punto de esas estadísticas es que todos los Pokémon sean especiales y únicos, y que al jugar con tus amigos te diviertas. El otro factor es el balanceo del propio juego. Ahí ahora sí le darías en la torre a todo y únicamente dependería de cuántos niveles le saques a tu oponente. Los IVs y EVs son otra forma de hacer batallas interesantes como es la de Cynthia o la de Norman.
@@rafaelzamudio354 la personalización se podría hacer de otra forma, accesorios, paletas de colores alternas, no se. No me refería a los niveles sino que cada especie tenga sus estadísticas predeterminadas sin más influencias que los puntos extra que decidas asignar. en torneos oficiales todos los pokes son automáticamente novelados a 50.
cuando vi lo de las piedras de teratipo me dije, ah, bien :3 que chido que te dan muchas para asi cambiar todo de tipo a tu gusto.... LUEGO CUANDO VI DONDE LO HACEN DESCUBRI QUE TE PIDEN 50!!! 50!!!! AHI YA NO SON MUCHAS! NO TE DAN NADA! AAAAAAAAH!❤
Y por eso ya casi no me animo a jugar los juegos del pokemon, no se creo que no es para mi. Pero hey nada me impide ver en vivo un video sobre pokemon del sireno ranger rosa favorito de latinoamerica
Genial video, tengo la misma idea que ya muchas veces he leído, el que Pokémon Co. haga un spinoff/dlc solo para competitivo, (tipo pokemon Showdown) les ahorraría muchos dolores de cabeza, el tener una opción donde puedas crear el equipo completo con los status/items que quieras seria la mejor solución. saludos.
Recien en el pokemon diamante brillante aprendi lo de la crianza pokemon y la verdad es mucho mas facil en el escarlsta / purpura , buen video ya mismo empezare a liberar a todos los monforge y pokehegz de mis cajas jajaja
Bro desde que metieron los Mochis literal ya me hice un montón de teams en muy buenas condiciones, y comparado a la 7ma gen para abajo coño se siente man (no jugué competitivo en la 8va) la diferencia
Pero si lo unico que debes revisar es si son ilegales, los producidos por pkhex no son ilegales, son ilegitimos. no te los revisa ni pokemon home a menos que claro participes en torneo, nunca va a examinar a fondo tu pokemon pokemon home@@Imaruno98
Yo este gen, que por fin conseguí un juego legal y de fecha de salida, le entre a la crianza sabiendo como se hace, debido al profesor Oryc, y..... es un dolor en la entrepierna. Estuve criando por horas, si no es que días sprigatitos, por que quería mi sprigatito de ivs perfectos, y JAMAS SALIO, no importaba cuantos padres de 5 ivs perfectos pusiera juntos a reproducirse en esa endogamia incestuosa, no me salió la cria de ivs perfectos, opté por usar chapas (Las cuales gracias a dios tengo de sobra por montones). Y ese sufrimiento fue solo con tener que conseguir los ivs a tope, fue un gran sufrimiento tener que criar y/o capturar pokemon que necesitaban ivs en 0, como una Hatterene con 0 en velocidad, tuve que aventarme una cadena de crianza para que el "Cojea un poco" en Velocidad le llegara a mis crias de Hatterene, para ese punto, me había rendido, y desistí de la crianza, mas allá de facilitarme alguna cosa, y opté por usar las herramientas imprecisas que proporciona el juego, que son las chapas, afortunadamente, siento que los evs son bastante fáciles de manipular, movimientos, mas o menos, agradecería que básicamente todo movimiento estuviera en una MT, pero hay que conformarse con que estén un puñado de estos (Y ni siquiera tienen un mínimo sentido competitivo, hay varios movimientos que tiene una contraparte especial o física, pero que esa contraparte no está en MT y el otro sí), claro, tenemos herramientas, como la hierva copia, lo cual, también es bastante limitada, en mi caso, para ponerle llama embrujada a mi Hatterene, debía pasarlo por movimiento huevo o hierva copia, desde un/a Gardevoir que tuviera el movimiento, la cosa es que, el movimiento SOLO LO TIENE GARDEVOIR, no vale atrapar pokemon mas comunes como sus preevoluciones, debes buscar gardevoir, y añadiendo mi suerte, fue otra hora buscando y buscando.... Soy fan de Pokemon, ODIO POKEMON.
Yo jugaba muchísimo Pokémon en la generación X,Y y sobre todo ruby omega y zaphiro alfa. tengo tantos bonitos recuerdos de un lanturn destruyendo legendarios XD. pero al cambiar la generación, que ya no hubiera megas y tener que volver al tedioso juego de rearmar pokemones me quitaron las ganas. No ayudo que sol y luna me parecieran juegos sumamente aburridos. Quisiera volver alguna vez pero es cierto que la brecha para volver a entrar es muy grande para mi ahora, además de que no hay tiempo XD
- Chapas para los IVs al máximo, - Mentas para las naturaleza - Brazaletes para subir los EVs - Raids para sacar rápido los EVs Lo único que necesitan son chapas inversas que dejen en 0 para disminuir los hexers, nunca se irán y eso todos lo saben.
Bro se te olvidan los Mochis para reiniciar evs y subir evs del minijuego de cazaogros del primer dlc donde dan un montón y por completarte la dex de noroteo te dan un amuleto qué por cada raid qué hagas mínimo de 5 estrellas te darán 12 teralitos del tipo de la raid adicional
El competitivo de los juegos de pokemon nunca me ha gustado realmente, principalmente por la hueva que se me hace el armarse un equipo de manera legal, de todas maneras, me divierto jugando Showdown y armando equipos para jugar con mis amigos, buscando estrategias y tal sin tener que jugar una jornada de 8 horas o más para que mi gato de hielo pegue más fuerte
Deberían hacer legal los Pokémon creados siempre y cuando tengan estadísticas apropiadas ya se desperdicia mucho tiempo en el juego que incentiva estas practicas
No exactamente que sean legales, pero cuando detectaban pokes ilegales se hacían de la vista gorda. Los que vimos ese Aegislash en Dream Ball en X/Y nunca olvidaremos cómo es que lo dejaron entrar en torneos oficiales, la administración dijo que esto no le generaba ninguna ventaja ante otros jugadores y le cedieron su participación. Eso fue, si no me equivoco en 2014, y hasta el 2023 se les ocurrió decir que estos pokes no son permitidos, esto se entendería SI NO LO HUBIESEN ANUNCIADO JUSTO EN MEDIO DE UN TORNEO. Es decir, la regla de "no hacks" es entendible, pero haber implementado reglas extra en medio del torneo sí fue una reverenda 💩
Hasta que no metan la modificación de pokemons de una forma cómoda y sin que requieran tantas cosas, no van a dejar de generar pokemon con PkHex, tomando en cuenta todo lo que implica modificar un pokemon: IV, movimientos huevo, EV, leveo, movimientos por nivel, movimientos por MT y hasta si es shiny xD además de las variaciones dentro de la misma especie, como con Gourgeist que le cambian los stats según su tamaño. Aparte, no dijiste nada del hecho de que los legendarios no crían, estás condenado a hacer reset hasta que te salga ahí más o menos como lo quieres, y con lo que dices de Enamorus, lmao, mejor que la generen xD tremenda paja pasarte ese juego quien sabe cuantas veces hasta que te salga 0IV vel. Yo dropié competitivo por la weba, antes me criaba legalmente teams y eso, pero luego la vida llega y no hay tiempo. Ahora me genero mis pokes pa pasarme los juegos por millonésima vez xd o modifico los que capturo dentro del juego que me gusten. Mi nuevo road es completar la pokedex hasta la séptima gen, porque de la octava para arriba no tengo los juegos, ni los voy a tener, tremendo fiasco todos uwu ahora soy más feliz sin competitivo xd P.D: No jueguen competitivo, no vale la pena, te quita paz interior.
Ah y luego está el tema de la monotonía, se me olvidaba. Los equipos son los mismos 20 pokemon distribuidos entre chingos de gente, de nada sirve tener más de mil Pokemon si vas a usar a los mismos 6 toda la vida, no mames xD Landorus llegó y nunca lo han podido sacar, me tiene harta ese gato. Yo que soy más de pokemon cutes y bonitos me jodo, porque la muy mayoría son inviables, quitando los casos como Sylveon, Clefable o Togekiss que si tienen estadísticas competitivas. Yo quiero poder usar mis Eevees, Jigglypuff, Teddiursa, Pichu y demás, pero jajas, sus stats valen pico, ocuparía ser de estos mens que se encuentran las estrategias más rebuscadas para hacer a cualquier cosa una máquina de matar, y no soy de esas xd además de otros con diseños lindos como Ledian, que todo indica que va a dar puñetazos y su ataque es miserable, lo mismo con Tinkaton, me destruyeron a la martilla en cuanto a stats, pero su diseño me encanta. Puras amarguras me trae el competitivo xD sorry, por eso lo dropié.
Hey hey! Tengo una idea! Que gamefreack haga 3 juegos, los 2 principales donde juegas y entrenas y combates por ocio, y uno o año y medio despues sacar un pokemon stadium ahi SI centrado en el.competitivo donde transfieras tus pokemones de los juegos principales y ahi si combatir
PokeMMO tambien es una buena opcion para jugar chimpokomon (tanto en historia como el competitivo), ya que te da muchas herramientas para crear un buen equipo, incluso si no sabes nada acerca de creación de equipos.
Yo suelo hacer algo para ahorrarme tiempo. Tengo 2 switch una normal y otra liberada, lo que hago es que en la normal capturó Pokémon que me interesen y los intercambio por la liberada y ahí usando pkhex me puse todos los ítems al máximo etc. Entonces ya solo le pongo los movimientos que yo quiera, modifico ivs con las chapas y les doy sus vitaminas xd. Me e ahorrado mucho tiempo así
Diviertete en la aventura, como son tres historias diferentes, procura usar mas de un solo equipo y siempre estar cambiando, asi no estaras tan overlevel
Si, de hecho hay varias formas de optimizar el proceso, sin embargo no hace que deje ser un aburrido simulador de oprimir A jsjsjsjs En los juegos anteriores minimo estaba el reto de la torre de batalla, ojala Indigo Disk venga con una de esas
Por lo menos ellos si tienen más organización y de hecho el mismo público puede votar que Pokémon banear Es irónico que un grupo de personas tenga más organización que una compañía multimillonario con unas de las franquicia más rentables
Si no mal entiendo, los glitches en cualquier programa, mientras no afecte negativamente a terceros son completamente legales, puesto que no modificas el código fuente de una propiedad ajena a tí (hackear), sino que aprovechas ese mismo código a tu conveniencia (o sea, error de programación, lo cual no es tu culpa). Edit, yo también me puse a clonar como loco cuando se podía xd
Soy un jugador competitivo de Pokémon desde a mediados de 2021 y sinceramente considero que actualmente pokemon debe tener si o si un pkhex oficial. Aunque como tú mismo lo dices, es muy poco probable que game freak haga eso porque aparte que el competitivo no les interesa lo suficiente también no les interese perder el factor de ser un semi pay to win.
Decir que reiniciar el reloj de tu consola es lo mismo que usar Pokehex es como decir que si escoges cuales son tus mejores cultivos en una cosecha y replantas solo esos es lo mismo que tener un cultivo transgénico
Esa no me la sabía, quien diría que los agricultores serían los que inventarían los viajes a través del espacio tiempo para ir al momento exacto en el que tendrían el mejor cultivo posible.
A lo que se refiere es que requieres a métodos externos al juego (ojo, "al juego", no a la consola) para aprovechar mejor los recursos que el mismo juego te ofrece. Claro que puedes hacer raids especiales más de una vez al día, pero para eso debes limpiar el mapa hasta dejarlo sin raids y se reinicia, pero por favor, ni la mamá del que programó eso va a usar esa mecánica.
5:00 Espera, son 3 cosas distintas? 30:54 no podia faltar un comentario asi 31:27 huh. toda una seccion dedicada al capitalismo 32:25 comunismo? o anarquismo? 34:09 "Se saben esa m*%"#a de que si todos recibimos dinero y alimentos sin trabajar, que nadie va a querer trabajar" Okay guardo esta rase pero más para pensar sobre ella