Bueno y en League PC también, exceptuando a Corea, Seraphine tiene una gran fanbase, y es bastante jugada en el resto de servidores, es muy popular en China, y vende bastante, su skin de hada llegó al top 9 de skins mas vendidas de China, y su skin de Star Guardian fue de las más vendidas en el servidor global.
Para tener un contexto de DARIUS, en su momento era tan roto que el único "counter" que tenía era Jayce porque lo pockeaba y si lo agarraba podía empujarlo para sacarse a Darius de encima.
Yo empecé a jugar lol con Darius, el juego ni me llamaba la atención y hasta se me hacía aburrido, lo jugué por una amiga y fue el primer campeón que me sugirió usar 😆
me hiciste recordar el antiguo mapa y la salida de darius al juego, extraño ese juego, daria lo que fuera por volver a jugarlo, el mapa feito y los graficos meh, eran buenos tiempos
Yasuo fue considerado, y lo es aun por algunos jugadores, como la definición de cáncer. Introdujeron un campeón que tenía un escudo que prácticamente cancelaba cualquier fuente de daño, no usaba maná, escalaba en daño mucho mejor que otros, tenías cc en la Q, podía CANCELAR HABILIDADES DE OTROS con el pvto muro, muchísima movilidad con la E y una R que hacía mucho daño además de meter cc y aplicarla sobre más de 1 campeón. El build de crítico en esas seasons estaba rotísimo, te armabas Statikk + Filo y listo reventabas todo. Estaba asquerosamente desbalanceado, desde ahí el equipo de balance de Riot se ganó el título de incompetentes y recibieron muchísimo hate xd Te faltó harta info de los campeones odiados antiguos porque diste muchísimos detalles de las seasons más recientes, la verdad es que da para hacer un video mucho más largo y detallado.
Además, cuando salió yasuo estaba el antiguo sistema de runas y había una en particular que te aumentaban el daño crítico y otra de omnivampirismo, estando full build, te podías curar 200 de vida con un solo ataque basico/Q
Del daño que tenía en su tiempo si te creo que fue horrible, pero actualmente hay 2 adc con la misma movilidad que tiene con su e y una habilidad defensiva incluso peor que el muro del yasuo, uno que puede bloquear habilidades de todas las direcciones aunque por 2 segundos solamente, y otro que te bloquea los básicos durante 3 o 4 segundos que eso es significativamente molesto con campeones que sean luchadores como jax, trynda, irelia en tfs importantes
@@furia_games1992 Gracias! que interesante, agregarle esas mecánicas a un adc es algo muy poderoso, tengo ganas de instalar el lol de nuevo, voy a investigar =P
recuerdo que cuando salio yasuo, a la semana me hice un pentakill con el, ese pentakill fue hace 10 años, y yo siento que solo fue hace un par de meses...
Me encanta Sera 🩷 es mi campeona favorita, la juego bastante tanto en Lol de pc como en WR, cosa que nunca me hubiera imaginado antes porque cuando salió también la odié, mala mía
Que loco haber empezado en wr y ver que Seraphine es un personaje bastante reciente cuando en wr te la regalan al inicio. Mucha historia desde el 2009 tiene league of legends.
Enserio nilah como odiaba solo de diamnate 1 para arriba lo podria entender pero elos mas bajos nadie la utiliza bien y que ksante el yasuo tank no este en el video es hasta preocupante. Y pense que iba a nombrar ala antigua fiora con su antigua util era praticamente un kill asegurada .
Seraphine es muy pickeada por los jugadores en WR y bastante mimada por el equipo de desarrolladores de WR, aunque de campeones si que tienen el mismo pedo que los de PC que los hacen o los sacan jodidamente rotos,ahora que se viene el Mordekaiser a WR va ser horrible jugar top XD
Jugadores de LoL: Odio a Riot, sacando heroes complejos con 10 habilidades, me da amsiedad. Jugadores de Dota: Joder otro heroe con 500 habilidades, Valve cada día saca heroes mas fáciles.
K'sante? El rework de Irelia que te dejaba sin poder tirar basicos? el rework de akali que al principio te podia divear por que su invisibilidad le quitaba los torretazos? la verdad aparte de eso no entiendo como dices que kled fue odiado si literal nadie lo uso y ese mismo año salio Aurelion que antes de su rework era el champ con menos play rate
El problema de RIOT es que hace campeones muy estúpidos y sin balance (saben que los hacen así pero no lo corrigen porque no les conviene, no atraerías gente al juego si metes un campeón con las mecánicas de miss fortune que ya son muy obsoletas) todo se fue al carajo desde que metieron al K6 y al Zed, antes con los campeones intentaban disimular al meterlos como Shen, tenía consumo de energía de 200 y era para evitar que literalmente solo tengas presionado la Q como con Yasuo. Pero lo eliminaron con los nuevos personajes y les pusieron habilidades sin costo y con bajo enfriamiento. Eliminar el Maná en esos campeones los vuelve rotos pues no tienes un limitante en saber usar tus habilidades ni cuando no usarlas. Súmale que igual hicieron lo mismo con campeones como Morde o Lee sin (que la verdad está roto como se mueve) no crítico su movilidad pero si el hecho de que si ya la cagó al tirar su Q al enemigo el regrese a salvo sin si quiera llegar al objetivo que pego (haciendo que se salve) y la verdad eso es muy desagradable porque en el juego un error se paga caro. Súmale que ejemplo yasuo yone y zed hacen una birriada de daño critico pues un item les da el doble 50% con 1 item cuándo un adc viejo apenas tiene 25% Jhin te mete mucho daño con un tiro básico cuándo tiene 2-3 items eso no tiene balance. Y la verdad el juego es una basura porque saben lo que tienen hecho y existe gente que defiende eso, yo me arte de jugarlo porque en todos los juegos era lo mismo siempre un yasuo mid o top o bot. Ya no vez que alguien quiera jugar un viejo campeón (si sabes que literalmente te identificabas con 1 y luego sientes que eres un estorbo al jugarlo o simplemente aunque lo hagas bien no es un personaje que pueda ganar) Existen campeones que ganan partidas por sus stats que no tienen balance como la diana, ese es un personaje que escala muy bien por sus stats. Y no olvides que ahora es 100% puro item asesino y es muy odioso que un soporte o un mago no tenga una forma efectiva de pelear contra ellos ejemplo el zhonyas es caro comprarlo y un soporte con mikael es difícil de llevar (Y HABLÓ SOPORTE NO UN FAKE SUPPORT QUE IRA ASESINO) janna soraka nami y muchos quedan relegados porque el que va soporte como un pyke se hará un full build asesino de daño y tu no tienes nada que pegue como padrastro borracho pero ellos sí. Akali no tiene balance y es sencillo corregirlo pero no quieren, fácilmente les puedes poner contadores de maná pero no lo hacen, eliminaron las posiciones que dan magia, eliminaron las viejas runas que daban regeneración de maná (algo con lo que podías pelear igual spameando ataques mágicos vs un yasuo que hace lo mismo) yo solo notó en el juego el favoritismo muy grande hacía los asesinos.
Multiplicar por 2,5 la probabilidad de golpe crítico, pero mis críticos pegan 10% menos (Filo infinito y se acabó)Ah y convierto en AD el exceso de crítico Tengo movilidad sin CD, para usar tus Minions para llegar a vos No me podés pockear porque con 1 botón anulo TODOS los ataques y habilidades a distancia Salvo las torres. Tengo el que por mucho tiempo fué el único CC que no se puede limpiar, que encima según que situaciones tiene poco o nada de CD Un escudo cuyo cd es literalmente yo caminar por si acaso el muro de viento no es suficiente. Si te llegas s comer mi CC o cualquier otro levantamiento, kgaste, porque te dejo en el aire otras 2 horas más mientras te quito media vida con mi R, que por cierto recarga mi escudo. ¿En serio alguien se pregunta porqué la gente odia a Yasuo? Siendo por mucho el segundo campeón más injusto de league, solo por detrás de su hermano, que esa es otra joyita, porque en cambio de darle movilidad sin CD, le dieron la versión mejorada de la todopoderosa R de Zed en la E...
Tryndamere me parece un campeon para pelotudos sinceramente, se cura, splitpushea absurdamente rapido, tiene su inmortalidad del roto y en esta seasons es una porqueria que solo escapa y rompe torres