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Dude sunshine tiene la mantarraya de papel literal sacada de una novela de terror y a la anguila con caries que literal es la representación de la talasofobia
La mandíbula del Chomp del original se sigue viendo un poco monstruosa, no por algo a pesar de ser más largo prefiero la versión DS, además era bien pequeño cuando grite y alerté a mis padres cuando pasó.
Así cuando yo no me sentí miedo ni escalofríos cuando me topo con estos enemigos en el video de ser valiente de pequeño, y como dice Toad en la película de Mario de Illumination cuando dice su frase inevitable con su tono parecido a Musculoso "No le temo a nada"
En Mario oddysey el que más me dio miedo y por diferencia fue el dinosaurio en deep woods escuchar sus pisadas y escapar de el es algo que me daba bastante miedo y al completar el 100% el que me ayudo con deep woods fue mi hermano mayor ja ja jajsjdk
La anguila del Mario 64 😅 Cuando era pequeño me daba miedo creo que por que el mar era profundo o algo asi y nunca me animaba a ir donde estaba la anguila por temor a que me persiguiera y matara 😅 Varias veces jugue el primer mundo hasta ese, luego abandonar, jugar de nuevo del comienzo hasta llegar a ese mundo acuático y así sucesivamente, hasta que de grande muchos años después quise completar el juego y lo hice ya que era grande y no tenia miedo de ese tipo de cosas 😂
@@alpha-023 es bueno saber que no soy el unico, el galaxy no he jugado pero si es cierto lo que dices talvez de chico me hubiera pasado lo mismo con el galaxy
Las Knockknock son la definición perfecta de "screamer": una cosa muy fea que pega un grito y te hace pegar a ti un grito (y de paso, un respingo) del sustaco que te mete
En resumen, el que da más miedo o por lo menos te llevas el susto, no es un enemigo o animalito sino que un piano (yo de pequeño la primera vez con el piano también me asusté y lo tenía a todo volumen que es peor) JAJAJA 😂😂
Un saludo mundo N En el puesto de mario sunshine da más miedo el monstruo enorme que hay que limpiarle los diente, hasta el día de hoy me pienso mucho en jugar ese nivel o solo dejarlo pasar
Los enemigos de Mario no suelen caracterizarse por ser terroríficos, cosa que hace que los que sí lo son se sientan más aterradores. En Super Mario Bros el más aterrador es Bowser, pero ese es un jefe, así que en su lugar diré los Hammer Bros, no tanto por su diseño, sino por lo peligrosos que son. Phanto es sin duda el enemigo más aterrador de SMB2 y uno de los más perturbadores de toda la saga. En SMB3 yo digo que son más aterradores los Boo normales por lo rápidos que eran y por el diseño que tenían en 8-bits. De World estoy completamente de acuerdo, de pequeño sí daban miedo los Blargg, especialmente porque te aparecían de repente. Por supuesto tenían que estar las sombras de Mario que son tan molestas, estresantes y perturbadoras. Y claro, no podía faltar el desquiciado piano del averno de Super Mario 64 que asustó a todo mundo, sin duda de los enemigos más aterradores de la saga, con una mención especial a la anguila infernal del mismo juego, que creo que es incluso más aterradora que la de Odyssey.
5:44 Recuerdo que nunca logre pasar al 100% ningun mario galaxy por que tenia mucho miedo a esas anguilas y habia que acercarse a ellas para conseguir algun fragmento de estrella o algo similar 😖
Yo creo que el enemigo más aterrador de Super Mario odysey debería ser el dinosaurio del nivel secreto del reino arbolado. Si lo eligieron como el momento más terrorífico del juego, entonces debería ser el enemigo más terrorífico del mismo juego.
1:27 ¡Ustedes viven bajo una roca de 10 000 000 000 kilómetros bajo tierra! Ustedes no saben lo de Unity que cobra dinero si tu juego se hace famoso por cada descarga. Y si proponen un curso así: El CEO de Unity que era de EA: 🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑
Por que sera que las anguilas de todos los juegos de mario tienen diseños tan perturbadores?? 🤔 (lógicamente siendo las de Odyssey y Galaxy las peores)
no le tuve ningun miedo a ningun enemigo y mucho menos al piano, pero el anagorn fue el màs me espanto, la primera vez que lo vi, casi me da un infarto, y me dieron ganas de irme al menu principal de la wii, y apagar la consola.
Ya entré al curso de muestra de Ebac, el ponente se quedaba como 5 minutos pensando en la inmortalidad del cangrejo, luego su micrófono no se le entendía... y como que mucho tiempo perdido.