Lo curioso es que en sus juegos de origen, ninguno de los dos puede aprender ese poder (y tampoco la mayoría de especiales de los dos) por eso en Última te son acompañados por dos compañeros cada uno (de los cuáles al menos uno lo puede usar de forma canónica)
Igual en bralw creo, explican que sus amigas les enseñaron los pk principales, Paula se las enseña a Ness y kumatora a Lucas pero no dicen nada de starstrom
@@somacruz508 dije “pk principales” pk frezee, pk fire y pk thunder y luego dije que no decia nada de quién les había enseñado pk starstrom, aprende a leer
Tengo un idea de video: La historia competitiva de Smashu Flashu Pd: le cambiaria a Sonic el down b y le pondria el "Power Block" Al usar este movimiento Sonic invoca un bloque de poderes de sus juegos, el cual puede usar como proyectil, este proyectil tiene un cooldown de 8 segundos al usarse, el bloque al impactar hace 12.5% de daño o porcentaje al enemigo, el bloque al ser invocado tiene una probabilidad del 15.0% de que tenga un poder dentro del bloque, si las probabilidades están en tu contra el bloque no tendrá poderes y te tendrás que conformar con el 12.5% del daño (asumiendo que acertaste el proyectil). Sonic solo obtendrá los poderes si es que el bloque impacta, entonces los reflectores le hacen counter al bloque( como el reflector de Fox, por ejemplo). . Los poderes del bloque serian basicamente: Electricity:(referencia al mago electrico?) Sonic saca el escudo de electricidad de Sonic 3, este escudo es capaz de reflejar o absorber proyectiles durante los proximos 3.5 segundos. Al absorber, o reflejar, un projectil, Sonic recibe 2% de autodaño (para balancearlo, porque yo publiqué esta idea en un short de Distorted Emerald y me dijeron que estaba muy roto). Fire Shield: Sonic recibe el escudo de fuego del Sonic 3 y este hace que el próximo rival que tenga contacto con él reciba un 10% de daño. Esto sirve en situaciones como por ejemplo, Sonic haciendo un edgeguard. Rings!: Sonic se auto cura 10% de porcentaje, pero con el costo de que su proximo smash attack hará menos daño y tendrá menos retroceso (25% menos de daño y retroceso). ¡Speed baby!: ¡Sonic recibe MÁS VELOCIDAD de la que ya tiene! pero aumenta su tracción de manera notable. Invencibilidad: (este poder tiene un 5% menos de posibilidad de salir que los demás) Sonic se vuelve invencible durante 3.5 segundos. ¡Shield!: El próximo golpe mortal que Sonic reciba (como un Smash Attack a altos porcentajes) será completamente anulado (este tiene un 3% menos de probabilidad de salir en el bloque ). Además cambiaria su Nair por el Instachill de Sonic 3. Espero que Smashu lo vea porque me tardé en escribirlo XD. Pd: wtf smashu vio el comentario
@@pelon10101 que le balancearias? Ya dije que los poderes solo tienen 15% de probabilidad de salir del bloque, algunos están ligeramente nerfeados, que mas le podria nerfear?
Recuerdo que jugué ssbb por primera vez y me enamore de ese grito de ness del personaje me encanto asi que proble earthbound y lo termine y pues luego mother 3 quiero mucho a la saga le tengo mucho aprecio y amor
El de Smash 4. Si bien era una copia del de Lucario en Brawl (y posteriormente en Ultimate), era el más sencillo de controlar y por consecuente el más efectivo a la hora de acabar con los oponentes.
Ni ness ni Lucas saben hacer el pk starstorm, por eso en ultimate tienen a sus amigos, que ellos si saben hacer ese movimiento en sus respectivos juegos xd
También la diferencia es que en ultimate las de Nes siempre salen del centro, con Lucas dependiendo del lugar donde te encuentres es donde saldrá el poder.
Me encanta el grito, es lo mejor del smash final! Recuerdas esa vez en la que dijiste "Los smash finales tuvieron a un Smashu de 10 años emocionado e imitando los gritos de los luchadores."? Y ahí vos gritaste "PK STAAAARSTOOORM" XD me encanta. Yo haría lo mismo pero con el grito "Landmaster!" de Fox en Brawl.
@@SmashuFlashu Un clásico de clásicos, verdad? Las voces de los Smash Finales en Brawl tenían ese eco qué los hacía únicos. Eu, vos pensás hacer compilaciones de varias historias competitivas de Smash Bros en un solo video o vas a seguir como vas?
Creo que a Ness le hubiera quedado mejor su PK Rockin' Ω, ya que pues el PK Starstorm es de Poo. Y obviamente a Lucas le hubiera quedado su PK Love Ω, ambos hubieran quedado super bonitos visualmente. (Metan a Giygas al SMB hijos de su mami)
Me quedo con la de ultimate por ser mas balanceadas y... Bueno no mentire es mas x los cameos de paula y poo para ness, y kumatora y boney para lucas. Grite como loco cuando vi a estos ultimos en 3d por primera vez, boney se sigue viendo muy esponjoso y abrazable :>
@@Herow1 ok, respeto tu opinión, pero recuerda que: 1.- ness y Lucas son de la misma saga 2.- a veces hay que hacer la de "cópiame la tarea pero cambia algunas cositas" para ahorrar tiempo y dinero
El de Lucas en Ultimate, más que nada porque a diferencia del de Ness, es que también tiene la característica de que el ataque va a tener su origen donde se encuentre Lucas en ese momento ya que puedes ponerte en una de las esquinas poder atrapar con una serie de golpes a todos los jugadores del lado contrario, o darles el golpe de gracia a los que estén cerca de tu zona, a diferencia del de Ness que siempre inicia en el centro del escenario
Es mejor en Ultimate porque en los juegos ni Ness ni Lucas aprendían ese poder, ni ninguno de los poderes elementales. Ness, Lucas y Ninten eran más como guerreros de apoyo en los juegos(caballero/paladin). Ninten no podía pero Ness y Lucas tienen PSI de ataque pero uno generalizado. Mientras que todos tenian curación y demás habilidades se apoyo.
Sabes que Smash Bros es basura cuando te das cuenta de que DusterGOD no sale en el Final Smash de Lucas. En el de Ness es razonable que el pistolero no salga en la animación porque no domina el PSI. Pero que en el de Lucas salga el perro y no Duster? NO TIENE SENTIDO!!! EL PERRO NI SIQUIERA TIENE HABILIDADES
De hecho creo falto agregar que el smahs de lucas en Ultimate las estrellas vienen desde el lado de la pantalla en el que este lucas y el de ness empieza o las estrellas vienen si o si desde el centro
Me gusta mucho la versión de Ultimate por tener casa uno a sus compañeros. Eso si, medio raro que Boney sea parte del de Lucas ya que no usa ataques PSI si mal no me acuerdo.
El de Ness debería llamarse PK rockin y el de Lucas PK love que son el nombre oficial de sus ataques definitivos en los juegos, en el juego original ninguno de los dos aprende starstrom
Hablando de lucario, no es raro que lucario haga un kamehameha pero en la serie...almenos que yo sepa, no se haya mostrado nunca ese ataque? Cada personaje de smash su ataque final es referencia a algo, pero lucario lanza esferas..no un rayo auniquilador xD. Y ambas fueron confirmadas por nintendo, smash final de lucario el kamehameha y las series de pokemon q no lo muestran v:
El de smash 4 es la mejor, tiene mucho poder y se puede controlar bien, el de ultimate solo me gusta que los compañeros ayuden en el smash pero es más complicado de controlar y no asegura kills
Pues la de Brasil es la que mas se parece a como funciona de verdad en los juegos puesto que no hay control para nada de a quien le cae el ataque, pero juzgando lo por gameplay, el de Ultimates es el mejor Esto sin contar a los amigos apareciendo, Solo eso hace que el de Ultimates sea ya mil veces superior XD
Visualmente, me gusta el de Wii U, tanto por la velocidad con la que salen como el efecto llamativo de los cometas, pero en efectividad me gusta el de Ultimate, si bien es mas aleatorio, no pasa de largo como podía ocurrir en Brawl, si o si, le pegaras a alguien y con bastante fuerza!
El Smash final de Ness, las estrellas siempre caerán del centro del escenario. Mientras que en el de Lucas, las estrellas empezarán a caer justo encima de él