Тёмный
No video :(

El GRAN PROBLEMA de STARFIELD 

Garrus
Подписаться 319 тыс.
Просмотров 383 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,9 тыс.   
@SrGarrus
@SrGarrus 11 месяцев назад
Por cierto, si notáis algo raro en la voz es que estaba un poco jodido de la garganta
@nexuswezt5557
@nexuswezt5557 11 месяцев назад
Creí que ya habías alcanzado lo maduro. ;)
@Adelgaster
@Adelgaster 11 месяцев назад
Se nota mucho que hablas de nariz, pero qué más da... mientras no te mueras todo bien :)
@Jhonasoo
@Jhonasoo 11 месяцев назад
Por qué estamos todos jodidos de la garganta? Increíble
@guardianwolf7467
@guardianwolf7467 11 месяцев назад
Pregunta quién a jugado 4X fundación
@josuecontreras3630
@josuecontreras3630 11 месяцев назад
Tomate una miel con limón y quedas chido we
@jorgesb1145
@jorgesb1145 11 месяцев назад
Oh Todd, miénteme, dime que todo es perfecto, dime que mi pc no lo vale y que lo cambie porque es mi culpa, sí Todd SIIII
@Landscape_
@Landscape_ 11 месяцев назад
Todd: "jodanse pobres 😎"
@ChrisPBacon2
@ChrisPBacon2 11 месяцев назад
"Larga vida al clasismo" 🦍
@zzzzz1574
@zzzzz1574 11 месяцев назад
Jajaja que buen comentario
@Bal-66
@Bal-66 11 месяцев назад
Es lo mejor que he leído hoy jajajaja
@resistencia1297
@resistencia1297 11 месяцев назад
Todd: Mil quintibillones de planetas Yo: 🥵🥵🥺🥺
@shineboxivan
@shineboxivan 11 месяцев назад
No olvidar que también se hubiese agradecido el poder usar vehículos sobre la superficie de los planetas como para hacer un poco más afable su exploración. Hay vehículos pero son inutilizables y la nave no te permite explorar libremente el planeta, tenes que marcar un punto y aterrizar mediante el viaje rápido. Una lastima porque podría haber sido un juegazo.
@SrGarrus
@SrGarrus 11 месяцев назад
Hace poco vi alguna entrevista de Todd Howard al respecto y no me convencieron demasiado sus motivos para que no estuviesen dentro de Starfield, pero me imagino que una de las principales razones es que los mundos no son mundos sino áreas enormes con un límite determinado
@SantiagoZaragozaGamer
@SantiagoZaragozaGamer 11 месяцев назад
​@@SrGarrusEso se solucionaría con carga en tiempo real durante la exploración.
@johanshadowsmith306
@johanshadowsmith306 11 месяцев назад
Lo sacaran en algún dlc... los mechas tienen toda la pinta de ser pilotables en el futuro. Pero para acabar de salir esta bastante bien lo que trae.
@luisarmandobustamantelopez9823
@luisarmandobustamantelopez9823 11 месяцев назад
​@@SrGarrusen efecto, caminé hasta llegar al límite del mapa. El juego no te permite seguir avanzando
@armandobardo6861
@armandobardo6861 11 месяцев назад
podríamos ponerle caballos, por 1000 septin
@minitesla5946
@minitesla5946 11 месяцев назад
El problema de la exploración reconozco que a mi se me está haciendo cuesta arriba y está haciendo que me de pereza jugarlo. Si hubiese sido como deseaba después de 9 días llevaría 50-60 horas y llevo 12. Recuerdo que en Skyrim después de la introducción escapabas de Helgen y terminabas en Cauce Boscoso, ahí te indicaban que debías ir a Carrera Blanca al otro lado de las montañas pero por el camino veías un templo que te llamaba la atención e ibas, y así sucedía siempre, la exploración era algo que sucedía de forma natural mientras ibas del A al B de una misión y es donde residía casi toda la magia del juego. Aquí el problema es que de A a B es un menú y luego en todo caso puedes moverte alrededor y el escáner te indica donde ir, lo que es igual a decirte que fuera de esa media docena de puntos no hay nada y que todo el trayecto es completamente estéril y es algo que, a mi, me ha sacado muchísimo del juego. De hecho lo que más me ha divertido es descubrir como moverme entre todas las zonas de new atlantis sin usar el tranvía. Por lo demás, es un buen juego con buen combate, historias que no están mal y el necesario síndrome de diógenes de los juegos de bethesda y en algún momento le echaré muchas horas pero estos primeros días reconozco que me da bajón jugarlo.
@matiassnake3930
@matiassnake3930 11 месяцев назад
No lo he jugado aun, pero de solo saber que la nave esta de bonito y no sirve de nada mas que para un TP, me da una pereza enorme jugarlo.
@lordguapendo8171
@lordguapendo8171 11 месяцев назад
Es que la gracia de esos juegos más que el combate era la exploración y descubrir lo que el mundo ocultaba para descubrirlo por tú cuenta. Si la exploración es la parte más mala de éste me da que no es para mí, porque lo demás me daba bastante pereza. En fin, que volveré a jugar a Skyrim XD
@RinoEunuco
@RinoEunuco 11 месяцев назад
Completamente de acuerdo. Y es que justo estaba la semana pasada jugando Skyrim y aún me pasa (igual lo tengo bastante modeado y hay muchísimas cosas más en el mundo) que tratando de hacer una misión me encuentro con otra cosa por hacer, con una carta, con un cadáver, o simplemente aliados de mi facción en la guerra a los cuales liberar. Con Starfield no sentí lo mismo ni de lejos. En los juegos de Bethesda lo divertido es desviarse del camino. Si me vuelves el camino un menú que me lleva a mundos en su mayoría bastante vacíos, me aburro. Puede no pasarle a todos pero a mí sí, por eso estoy de acuerdo contigo.
@jaimeantoniogarcesquijano4343
@jaimeantoniogarcesquijano4343 11 месяцев назад
Yo venía de no mans sky y la verdad en comparación, starfield se siente muy limitado en cuanto a la exploración que ofrece no mans sky
@elizabethherrera9350
@elizabethherrera9350 11 месяцев назад
Ojala te saliera una animacion cuando brincas a un sistema a otro, a lo estilo Everspace 2, hay si que se nota la exploracion espacial.
@REVREV8
@REVREV8 11 месяцев назад
Viendo la exploración de starfield creo que fui demasiado duro con no man's sky
@munithekid3496
@munithekid3496 11 месяцев назад
no olvides que los lugares donde aterrices en los planetas no son lugares fijos, sino que son espacios aleatorios, aunque aterrices en el mismo lugar 2 veces xD
@REVREV8
@REVREV8 11 месяцев назад
@@munithekid3496 eso de los lugares fijos es de lo que más me molestó de starfield, joder hay muy pocos planetas que valga la pena visitar y solamente tienes dos o tres sitios para aterrizar en cada planeta
@branhyanbernaschina548
@branhyanbernaschina548 11 месяцев назад
​@@REVREV8No, puedes elegir el punto que quieras y se genera una nueva zona de aterrizaje cada vez
@alextrillo2330
@alextrillo2330 11 месяцев назад
​​@@branhyanbernaschina548Sisi pero los puntos aleatorios estos que te aparecen en el mapa son muy repetitivos
@rafleg4630
@rafleg4630 11 месяцев назад
no mns sky es una broma al lado de starfield, exploracion dice, y estas todo el rato en una estampa cartton siempre con el mismo patron genérico, sin misiones ni ciudades siquiera, ni historia ni nada
@user-ss1lc7lk4v
@user-ss1lc7lk4v 11 месяцев назад
Coincido al 100%. 5 pantallas de carga para decir hola a un personaje y no hay la sensación de libertad que había en sus juegos.
@apulandia7207
@apulandia7207 11 месяцев назад
Yo estoy esperando que algún día saques un vídeo hablando de Mass Effect, que ganas de jugarlos de nuevo me dio Starfield.
@rtym
@rtym 11 месяцев назад
Yo estoy jugando ahora el Andrómeda, es lo mas cercano a Starfield q puedo jugar xd
@erick9682
@erick9682 11 месяцев назад
Si Mass Effect hubiera evolucionado sería Starfield, en lo único que Starfield jamás será mejor que mass effect es en personajes.
@TipoN3962
@TipoN3962 11 месяцев назад
@@erick9682 lo mataron a mass effect por los bugs, solo se centraron en los bugs nada mas
@Nicolas277_
@Nicolas277_ 11 месяцев назад
a mi me dieron ganas de jugar mass efect y no man's sky. Gracias al Game pass lo estoy haciendo
@RinoEunuco
@RinoEunuco 11 месяцев назад
Tuve una sensación demasiado parecida a Mass Effect. Exploración por menús, planetas enormes vacíos con puntos de interés predefinidos, expresiones faciales jodidas... la cosa es que Mass Effect salió hace generaciones jajaja
@arkhaham2094
@arkhaham2094 11 месяцев назад
6:45 En realidad, si te lo "dice" es un cuadro de texto cuando vas al laboratorio de los piratas en el inicio. Al menos a mi me salió "Presiona LB para activar el escáner" y luego un mini tutorial de como usar el viaje, pero lo que pasa es que esa mecánica te la enseñan junto a la mecánica de lootear naves destruidas. Así que es muy fácil no darte cuenta que te están mostrando 2 cosas al mismo tiempo. Y obviamente a estas alturas posiblemente esto no lo arregle Bethesda, porque es su diseño de juego, podría cambiar en una secuela, quizá, pero lo más probable es que en algún tiempo en PC lo arreglen los mods. Que bueno... algo es algo, sin contar que alguien lo transformará eventualmente en el simulador de Star Wars definitivo jajaja.
@cris289k3
@cris289k3 11 месяцев назад
🤓☝️
@armandodiaz7083
@armandodiaz7083 11 месяцев назад
​@@cris289k3tiene razón
@eduardojadam
@eduardojadam 11 месяцев назад
Exactamente si te dice, además usando el escáner de la nave te muestra todos los planetas cercanos, luego solo tocas el botón que te dice para viajar hasta ese lugar, incluso lo podes usar para aterrizar en los planetas
@ShadowDarkSD
@ShadowDarkSD 11 месяцев назад
Como un Fan de Bethesda que hoy por hoy sigue jugando Fallout 3, te digo que tienes toda la Puta razón, Te felicito por ser el único de habla hispana que ha criticado el juego sin miedos y con sentido común, Y espero con ansias el video que le hará Crowbcat a Starfield, apuesto que la carnicería será tal que RU-vid le tendrá que poner +18
@redlightsky9729
@redlightsky9729 11 месяцев назад
Fan de Bethesda y ya estas esperando que los descuartice otro flipao, Si claro campeón muy fan. XD
@ShadowDarkSD
@ShadowDarkSD 11 месяцев назад
@@redlightsky9729 Claro que me quejo el juego vale dinero nadie me lo regalo y claro que quiero que la gente se queje a ver si Bethesda despierta, Ser fanático es una cosa y fanboy otra, y tú con tu comentario demuestras quién eres
@yisusmg7794
@yisusmg7794 11 месяцев назад
​@@ShadowDarkSD amo The Elder Scrolls y Fallout son mi sagas de juegos favoritos, y precisamente me da rabia que sigan con los mismos errores de siempre, deberían de cambiar el motor gráfico porque no le hace justicia a sus franquicias que son de un lore tan rico e inmenso que en muy pocos juegos se ven
@redlightsky9729
@redlightsky9729 11 месяцев назад
Tu no eres fan de nada no me vengas a caer a mojones. Y que tiene que ver que pagaste por el juego. es un RPG que esperabas? un grand thef auto? jajajaja. Si fueses fan de bethesda sabrías que sus juegos son rpg semilineales. Si quieres un sand box espacial comprate el X4
@Jack_War
@Jack_War 11 месяцев назад
​@@ShadowDarkSD"si fueras fan de Bethesda defenderías el juego a capa y espada, y le darías un 10/10 😠👌 Así es la lógica del niño fanboy 😂
@mikadeca4031
@mikadeca4031 11 месяцев назад
Mientras la gente siga pagando full price por texturas retocadas en un motor de décadas seguiremos teniendo joyitas cómo está.
@Mazarbul1
@Mazarbul1 11 месяцев назад
Tal cual.
@yassermedrano8597
@yassermedrano8597 11 месяцев назад
Sip
@brunolomas3240
@brunolomas3240 11 месяцев назад
Pues sí pero y las horas y horas que le he echado al skyrim o al fallout… eso es impagable y eso ha hecho que compre este sin mirar y uff… me he dado cuenta que me cansé de esa formula, de ese motor y de la nula innovación. Para mi, no lo han hecho bien. Ya se siente viejo y acaba de nacer.
@starloss107
@starloss107 11 месяцев назад
Ya claro, como Unreal Engine no es un motor que lleva literalmente 25 años desde que se creo y que actualmente todos les gusta su version 5.3, en el mundo del desarrollo de software tu no botas un código que funciona, no escribes todo desde 0, eso llevaría mas tiempo que crear el propio juego, la gente que se excusa del motor grafico es que no tiene ni idea de lo que habla
@adriangutierrez4453
@adriangutierrez4453 11 месяцев назад
@@starloss107 yo creo que hoy en dia, para mal, hay muchos "expertos" en juegos y programacion.
@inekoforeveri2549
@inekoforeveri2549 11 месяцев назад
Me gusta por que resaltas lo bueno y lo malo, lo que te gusta y lo que no. No como otros que o solo lo alaban o le tiran mier.. 💯
@nicoel10Gammer
@nicoel10Gammer 11 месяцев назад
yo creo que eso de los "1000 planetas explorables" fue un salto poco necesario realmente, con que ubiesen vertido todo el trabajo en 10 planetas + otros planetas secundarios que sean mas para misiones secundarias o recoleccion de recursos, luego con el tiempo podrian haber metido poco a poco otros planetas con mas misiones y expansion del lore, ya sea como actualizaciones o si lo quieren ver por el lado $, como DLC's. Y listo, ahi ya tenian un margen enorme de cosas para moverse comodamente durante la proxima decada con Starfield.
@IvanRodriguez-C
@IvanRodriguez-C 11 месяцев назад
El problema que tiene Starfield es el problema que tienen todos los juegos de mundo abierto, es que todo tiene que ser más aunque no sea mejor. Si el juego de la competencia (o tu juego anterior) era un mapa de 30 km cuadrados, el siguiente tiene que ser de 400 km, y si el juego anterior lo podías explorar todo en 80 horas, el nuevo juego tiene que ser de 240 horas. Pero la culpa de esto la tienen los propios jugadores, que salivan solo de pensar en lo grande de su mapa y las horas que les van a echar. Sinceramente, prefiero mundos más pequeños y menos horas de juego, pero bien curradas, que un mapa inmenso pero vacío y 150 horas en las que voy a hacer de recadero o de "vete y acaba con tal personaje"
@facundogotmand8368
@facundogotmand8368 11 месяцев назад
Exacto.
@user-yf8gy7ot3u
@user-yf8gy7ot3u 11 месяцев назад
Pero si Starfield tiene muchos planetas vacíos y sin nada por hacer... Quizás si dejaban un puñado de 20 planetas. Donde en todos encuentres cosas por hacer, misiones secundarias y esas cosas. El juego seria mucho mejor y no tan aburrido al intentar explorarlo
@yisusmg7794
@yisusmg7794 11 месяцев назад
​@@user-yf8gy7ot3u un juego del espacio donde no todos los planetas estan llenos de vida , vaya debió ser una sorpresa
@pablodonoso4514
@pablodonoso4514 11 месяцев назад
@@yisusmg7794 perfecto si buscasemos un simulador de la nada y el espacio,pero no ,buscabamos un juego.
@IvanRodriguez-C
@IvanRodriguez-C 11 месяцев назад
@@yisusmg7794 ¿En serio que te lo pasas bien cuando llevas 45 min en un páramo en donde lo único que tienes que hacer es farmear un par de piedras?
@internetuser6602
@internetuser6602 11 месяцев назад
La mecánica que mencionas sobre aterrizar en planetas, me recuerda al Star Wars The Old Republic
@SerenTheCat
@SerenTheCat 11 месяцев назад
Sí, es muy parecido
@facundogotmand8368
@facundogotmand8368 11 месяцев назад
Pero en The Old Republic no había un Todd Howard prometiéndote que ibas a poder explorar toda una galaxia con total libertad. Encima el SWTOR es 12 años más viejo que Starfield xd
@internetuser6602
@internetuser6602 11 месяцев назад
@@facundogotmand8368 Eso es cierto, han mentido
@xxcorvoxxx_x1959
@xxcorvoxxx_x1959 11 месяцев назад
@@internetuser6602 nadie ha mentido. enseñaron horas de gameplay antes de qeu saliera explicaron todo el juego como es. que no sea como tú quieres o qeu en otros juegos ciertas mecánicas por a o por b sean mejores/distintas no implica que hayan mentido por ningún lado.
@lorgrafad
@lorgrafad 11 месяцев назад
Me dieron ganas de que hagas un vídeo hablando de Fallout 3
@angelsanchezdiaz3226
@angelsanchezdiaz3226 11 месяцев назад
Si no has tenido suficiente viendo este d fallout 4... xD
@reneeeliesermartelotteibar817
@reneeeliesermartelotteibar817 11 месяцев назад
Y mi igual, pero de Mass Effect
@angelsanchezdiaz3226
@angelsanchezdiaz3226 11 месяцев назад
@@CesMOD Si lo haces del 4 haces un 2x1 con starfield.
@Funkertruppen
@Funkertruppen 11 месяцев назад
fallout new vegas... obsidian es mejor que bethesda haciendo juegos de bethesda... HE DICHO
@SrGarrus
@SrGarrus 11 месяцев назад
@@CesMOD No te equivoques que Fallout 3 es mi Fallout favorito, aunque reconozco que New Vegas tiene algunas cosas mejores
@juanmejia543
@juanmejia543 11 месяцев назад
Al principio me estaba pareciendo aburrido, pero despues de varias horas de exploracion e ir descubriendo lo de la creacion de bases, modificacion de la nave, el contrabando y algunas misiones secundarias las cuales tienen buena historia me estoy enviciando mucho mas y siento cada vez que me falta por descubrir mucho contenido.. Es abrumador, aveces tengo que dejar pendiente algo para hacer otra cosa jaja.. Al final lo que busco en un juego es divertirme y mira que lo estoy haciendo a pesar de sus contras. Con rtx 3060ti en bajo, medio me anda fluido.. Menos en las ciudades grandes, mala optimizacion.. No se si tiene que ver por que se simula la iluminacion real de los soles por que cuando es ne noche en la ciudad principal sube los fps 😅😅
@VitroTP
@VitroTP 10 месяцев назад
Estoy igual que tu y ya llevo 400 horas en starfiel
@j.ricardoc.g.4684
@j.ricardoc.g.4684 11 месяцев назад
4:36 Chale, se olvidaron de The Outers Worlds de Obsidian y justo es un RPG en el espacio xd
@miguelvasquez3392
@miguelvasquez3392 11 месяцев назад
Para muchos es el peor RPG de Obsidian. Normal que se olviden xd
@DonRequiem0
@DonRequiem0 11 месяцев назад
Igual the outer Worlds ni se le acerca, no es mal juego pero no se compara
@j.ricardoc.g.4684
@j.ricardoc.g.4684 11 месяцев назад
@@DonRequiem0 En pantallas de cargas van iguales... lo que no es un alago considerando que Obsidian hizo su juego con 3 centavos y 2 chapitas de nuka cola :v
@brayancruzcolon599
@brayancruzcolon599 11 месяцев назад
Por si no lo sabían usando el escáner de mano mientras usa la nave pueden ver los puntos de aterrizaje de los planetas y ahorrarte entrar al menú
@feliperobledo3390
@feliperobledo3390 11 месяцев назад
en el fondo se queja de la poca exploración espacial que hay, todo se hace con viajes rapidos, realmente es una mierda eso, todo lo demas esta bien
@EricCartman.....
@EricCartman..... 11 месяцев назад
Ya no es sólo los menús, sino que 900 planetas están vacios, 100 de ellos tienen 1 punto de interés que es una mierda y no le interesa a nadie y de los 1000 solo 100 tiene animales que no hacen nada y están bugeados, vamos que son unos vagos de mierda, y an dicho "que lo arregle la comunidad con los mods"
@tobyzioso
@tobyzioso 11 месяцев назад
Viajes rápidos hermano, todo es a base de putisimos viajes rápidos... Eso hace infumable un juego de exploración espacial...
@UselessShadow04
@UselessShadow04 11 месяцев назад
@@tobyzioso como lloras lpm
@tobyzioso
@tobyzioso 11 месяцев назад
@@UselessShadow04 Habló el niño del póster que promovía el aborto legal... En fin, todos en la vida alguna vez decimos cosas absurdas pero tu eres de esas personas que abusan de ese privilegio.
@Irk1308
@Irk1308 11 месяцев назад
A mi el juego me recuerda a jugar a Mass Effect 1 con los mapas de los planetas. Lastimosamente para mi, me aburre starfield, para divertirme con el he tenido que jugar mal, o sea pasando de explorar y llendo en líneas rectas a los iconos de objetivos. La segunda, de las 4 veces que he intentado jugar, llegué a una cueva, dije, solo? Llegué a una estación que atacaban y acabe diciendo solo? No siento que explore como quiere Bethesda y me apena. No recuerdo entrar en ningún sitio de los TES o Fallout u decir, solo?? Me apena porque quería mucho Starfield. Aunque para mi el Goty es Zelda y eso no tiene que ver pero bueno, lo aporto.
@dapagaz
@dapagaz 11 месяцев назад
Igual para mí el goty hasta el momento es el Zelda, neta que en jugabilidad, mecánicas y exploración se mea encima de Starfield 😅
@marcelogutierrezguzman3201
@marcelogutierrezguzman3201 11 месяцев назад
Es increíble que llevo jugando 15 horas aprox en una Xbox series S y no he tenido ningún bugs, quizás no me estoy fijando, pero en muchas opiniones critican los gráficos y yo lo estoy encontrando un top en los gráficos, de verdad no entiendo 🥲. Por que le exigen tanto a los juegos de Xbox.
@Space-lxy
@Space-lxy 11 месяцев назад
Opino lo mismo, hubiera estado mejor que fuera un pequeño sistema solar y ya, quizá con un gigante gaseoso por en medio para que se vea más grande o algo así, lo que si no es perdonable es lo del mapa, gran video Garrus, mejórate pronto
@Vatt_omic
@Vatt_omic 11 месяцев назад
En las 20 horas de juego que llevo he abierto el mapa menos de 10 veces, el viaje entre galaxias puede ser tan inmersivo como quieras, no creo que sea imperdonable como dices
@neutrokl83
@neutrokl83 11 месяцев назад
La verdad un buen ejemplo de exploracion espacial libre seria elite dangerous ya que te permite explorar, descubrir planetas nuevos y nombrarlos. Y si uno quieres viajar de un planeta a otro de debe realizar un viaje de 5-10 minutos dependiendo la distancia que alla entre ellos.
@rafleg4630
@rafleg4630 11 месяцев назад
elite dangerous te suelta en un yermo aún mas basto y con menos por hacer
@gatoespacial458
@gatoespacial458 11 месяцев назад
Hace falta un mod que reemplace las pantallas de carga con alguna animación de tu nave entrando a tu planeta, otro mod donde la nave pueda ir mas rapido para que puedas viajar por el sistema solar y entre varios planetas para no tardar horas o tener que abrir el menu y finalmente un mod que vehiculos.
@internetuser6602
@internetuser6602 11 месяцев назад
El problema es que un juego necesite mods para arreglarse
@SHI1TTYBOAH
@SHI1TTYBOAH 11 месяцев назад
​@@internetuser6602Algo común en los juegos de Bethesda
@japp3playzz
@japp3playzz 11 месяцев назад
Púes es buena idea...seria vergonzoso para Beth pero algo ayudaria..
@____8183
@____8183 11 месяцев назад
Pequeño dato curioso: En realidad, cuando estas con tu nave en órbita, no hay un muro invisible, podes acercarte a los planetas con tu nave, aunque eso te tomaria muuuuchas horas. Una streamer hizo un stream dejando su nave yendo para adelante dirigido a Plutón, le tomo 7 horas para acercarse, el problema de esto es que los planetas en realidad son un sprite o png, los traspasas. Otro dato curioso que si esta bueno es que también cuando estas con tu nave en orbita, los planetas se van moviendo muy lentamente respetando sus orbitas.
@hectoresteban3410
@hectoresteban3410 11 месяцев назад
no era pluton era jupiter y esta de figurante, como todos los planetas gaseosos de Starfield, no son elegibles para aterrizar porque no tienen contendio, por eso te puedes acercar mas, porque nadie quiere realmente hacerlo salvo los streamers tarados
@Funkertruppen
@Funkertruppen 11 месяцев назад
no son sprites o png, ya que tienen rotacion sobre si mismos, serian un gif
@eduardojadam
@eduardojadam 11 месяцев назад
No son un sprite ni un png, son solo texturas, todo lo que esta dentro del planeta no esta cargando por eso incluso los planetas se pueden atravesar
@Landscape_
@Landscape_ 11 месяцев назад
Nada peor que querer disfrutar de un juego bien hecho y salgan 200 fanboys tanto de Xbox como de Play a decir absurdeces del juego.
@hyperxx3003
@hyperxx3003 11 месяцев назад
Buen juego man toy man date cuenta amigo.
@Landscape_
@Landscape_ 11 месяцев назад
​@@hyperxx3003fanboy de electrodomestico
@raulgr6113
@raulgr6113 10 месяцев назад
No puedes hacer un juego de "exploración espacial" y que los jugadores no despeguen y aterricen sus naves en los planetas, es simplemente vergonzoso. Sobretodo cuando existen juegos que lo permiten desde hace 5 o 7 años, no es pedir lo nunca visto. Y lo de tener mil tiempos de carga en un mismo edificio igual, juegas al Cyberpunk (Que salió roto y fue un insulto etc.) y recorres edificios enormes con ascensores y demás todo sin cargas, mucho más inmersivo. Y los que argumentan "realismo" para justificarlo todo, lo de apuntar a la cara a un npc y sude o que dispares en plena ciudad y ni se inmuten también es realismo?
@ey6413
@ey6413 11 месяцев назад
Me parece sorprendemte que nadie haya hablado de The Outer Worlds. Que es tambien un juego RPG y que tambien se ambienta en el futuro en el espacio. Y el juego CARECE totalmente de viajar en el espacio manualmente. Sin embargo, es obvio que el centro de The Outer Worlds no es la exploracion espacial, y pues en Starfield si es importante. Solo queria mencionar a The Outer Worlds porque no sienta que se haya mencionado lo suficiente.
@pablodonoso4514
@pablodonoso4514 11 месяцев назад
En Outer Worlds no había un Todd Howard prometiéndote que ibas a poder explorar toda una galaxia con total libertad.
@Lu.-
@Lu.- 11 месяцев назад
En ese juego no hacían incapie en la importancia de tu nave en cada presentación
@18chals
@18chals 11 месяцев назад
Yo lo de que no tengas un mapa en condiciones cuando estas en una ciudad es bastante denunciable. Pase por la ciudad de Neon la cual me pareció increíble pero me guiaba por los iconos de las misiones, sin eso solo podía dar vueltas hasta encontrar el comercio o lugar al que quería ir. Va haber un mod que cubra esa necesidad, estoy seguro, pero no me entra en la cabeza que no este en el juego base. Y lo de tanto menú también espero que a alguien se le ocurra una solución mejor a ese tema. Me está encantando todos los momentos que se generan pero si es cierto que se quedo a las puertas de ser el mejor juego de la década y que igual con mods en unos años podremos disfrutar.
@facundogotmand8368
@facundogotmand8368 11 месяцев назад
Te copio lo que escribí en un comentario: La ciudad no tiene mapa porque la ciudad no existe. Cada área de la ciudad es una instancia independiente, no están unidas por nada.
@dapagaz
@dapagaz 11 месяцев назад
Para nada, ni siquiera a puertas. El juego se quedó muy lejos de eso, hay juegos en este año que se podrían acercar más a ser el juego de la década.
@xxcorvoxxx_x1959
@xxcorvoxxx_x1959 11 месяцев назад
en skyrim usas el mapa para ver si tienes que girar en cierta esquina pa un lado o para otro? no (igual en cuevas y tal me suena que si había un mapa un poco mas detallado pero yo me he pasado el skyrim 20mil veces y no lo he usado nunca). lo usas par viaje ráìdo como mucho para saber si ir al norte/sur y tal, pero estando allí te guias por los ojos. y es asi en todos sus juegos. la unica diferencia es qeu en nueva atlantis por ejemplo algunas cosas estan muy alejadas entre si y hay que dar más paseo para tener la idea general de la ciudad y ya.
@rafaelcelaya3378
@rafaelcelaya3378 11 месяцев назад
El mejor análisis REAL de alguien que realmente lo jugó.
@angeloskyz
@angeloskyz 11 месяцев назад
Yo creo que Starfield en 2 años mas va a ser una joya cuando ya se actualice todo bien, no haya ningún problema y corrijan cada error, se ve que es de esos juegos que mejoraran con el paso del tiempo
@Astro-Drive
@Astro-Drive 11 месяцев назад
Y los mods!
@peterparker5763
@peterparker5763 11 месяцев назад
Pero crees que algún dia implementen el tema de aterrizar o nunca podrá ser por tema técnico?
@angeloskyz
@angeloskyz 11 месяцев назад
@@peterparker5763 esperemos que mejoren e incluyan eso
@Zynidiel
@Zynidiel 11 месяцев назад
Bethesda es famosa entre otras cosas por NO parchear ni actualizar sus juegos, al menos no en mejoras, solo corrigen bugs.
@ian971
@ian971 11 месяцев назад
​@@Zynidielesperemos que los mods lo arreglen
@asdru1775
@asdru1775 11 месяцев назад
La verdad, en vez de hacer un montón de mundos, solo hubieran hecho unos 3 o 4 pero grandes a mas no poder hubiera sido a mi parecer mucho mejor
@Mundroide
@Mundroide 11 месяцев назад
Pues yo prefiero los 1000 mundos. Y cuando se vengan los mod, básicamente hará a Starfield un juego infinito
@AndrewRyann
@AndrewRyann 11 месяцев назад
​@@Mundroide😂😂 La esperanza del fanboy, que otros le hagan el trabajo.
@Mundroide
@Mundroide 11 месяцев назад
@@AndrewRyann Es que el juego está pensado para que haya una comunidad al rededor, así fue siempre con Bethesda. Cómo nunca jugaste a uno de sus juegos no esperaría que lo entendieras. Tal vez deberías ir a jugar al DESTRUCTION ALL STAR, algo más acotado a lo que puedes manejar
@KazumaSWAT
@KazumaSWAT 11 месяцев назад
@@Mundroide jajajaj
@AndrewRyann
@AndrewRyann 11 месяцев назад
@@Mundroide 😂 Yo juego desde oblivion, tu eres un conformista que recibió su primer exclusivo que no es una mrd en su Xbox. Por eso crítico que siempre Bethesda hace juegos mal hechos y su comunidad de fanboys le aplauden. Vamos, que hasta te vendieron los mods de la comunidad en el Creation club jajaja.
@alex30fs
@alex30fs 11 месяцев назад
Yo me compré el gamepass por el starfield y cuando faltaban 5 horas para que se pudiera jugar starfield, aproveché para probar el No Man's Sky y hacer una previa antes del Starfield y oh Dios mío... ahorita mismo le estoy echando más horas al NMS que al Starfield.😅
@alvarogar4993
@alvarogar4993 11 месяцев назад
El no mans sky es el juego más aburrido que puede existir, las misiones son literalmente ir de un planeta a otra y ya, con el mismo viaje rápido solo que se puede aterrizar.
@internetuser6602
@internetuser6602 11 месяцев назад
En verdad NMS actualmente es un buen juego
@vzlagamer
@vzlagamer 11 месяцев назад
El problema es ese, compararlos y analizar Starfield como juego de exploración, no son lo mismo y por el resultado es obvio que starfield no pretendía serlo
@ZodiarKMan
@ZodiarKMan 11 месяцев назад
@@vzlagamersi starfield no pretendía ser juego de exploración entonces no pongan mil planetas haha bastaba con unos 10 bien hechos
@jnaba
@jnaba 11 месяцев назад
Jaja. Eres como yo que cuando le regalaron una cosa muy bonita prefería antes jugar con el plástico con burbujas.
@aj42838
@aj42838 10 месяцев назад
Creo que el viaje espacial podrian haberlo resuelto visualmente como lo hizo Spore, que tuvo muchos defectos como juego pero eso al menos lo hizo ģenial. Se sentia realmente como viajar por el espacio el ir saltando de estrella en estrella, y luego simplemente ir haciendo zoom para acercarte a los planetas
@gabrielavegas2023
@gabrielavegas2023 11 месяцев назад
A mi me gusta pero lo de las pantallas de carga ... es duricimo , llegue a contar 6 pantallas de cargas para una mision 😂😢 ... igual no esta tan mal
@JuniorG300.
@JuniorG300. 11 месяцев назад
Honestamente creo que Garrus tiene razón en el sentido de poder salir de los planetas y la falta de un mapa, afortunadamente o desafortunadamente lo más posible es que se solucione (al igual que los Bugs) con mods que mejoren o mejor dicho complementen la jugabilidad del juego, es una pena que Bethesda no lo valla a implementar de forma oficial, pero lo bueno es que existen los mods que aunque sea para solucionar problemas básicos del videojuego.
@Landscape_
@Landscape_ 11 месяцев назад
apenas tiene bugs starfield con la nueva actualización, la mayoría de los videos de bugs son de antes de la salida oficial
@giancarlo5945
@giancarlo5945 11 месяцев назад
​@@Landscape_na bro estas inhalando copium qué no te pasen a ti no significan qué no le pasen a los demás
@RickQZR
@RickQZR 11 месяцев назад
Lo veo más cómo the outer worlds que no man's sky, y no esta mal, pero teniendo en cuenta que llevó 10 años de desarrollo si queda a deber varías cosas
@resistencia1297
@resistencia1297 11 месяцев назад
Hay que admitir algo.. Todd apostó todo a carisma y suerte porque que aun le creamos a estas alturas es para no preocuparnos Xd
@alphatrece9208
@alphatrece9208 11 месяцев назад
Todd se hizo una build de persuasión, lástima que no le sobraron puntos para ponerse perks de tecnología.
@yisusmg7794
@yisusmg7794 11 месяцев назад
en realidad Todd no mintió en nada xd
@felipecastro4615
@felipecastro4615 11 месяцев назад
Pero si Todd no mintió con nada XD hasta salió a decir que solo el 10% de los planetas tiene vida
@ivanamoroslopez2963
@ivanamoroslopez2963 11 месяцев назад
@@felipecastro4615haber usó el término “Total exploración “ cuando tienes que moverte por menús y no puedes usar la nave prácticamente para nada .Yo creo que le gusta usar términos ambiguos para luego hacer tremenda salvada xd
@izanreche3745
@izanreche3745 11 месяцев назад
⁠@@ivanamoroslopez2963ese total exploración si está en el juego pero está muy mal hecho, no quiere decir que haya mentido
@Esteban2veliz
@Esteban2veliz 11 месяцев назад
Hubiera echo solo exploracion del sitema solar pero bien trabajado en cada planeta....
@raviolrj8574
@raviolrj8574 11 месяцев назад
A mi personalmente me está encantando Starfield y de hecho la exploración es lo que quería, ir directo al grano y dejarse de estupideces, para ir a mundos con la nave en plan realista tengo el No Mans Sky (juego en el que aguanté 7h y lo dejé). Lo que buscaba es lo que me está dando, que me detenga la "ley" por llevar droga sin saberlo y me hagan infiltrarme en unos piratas para dejarme salir, luego al infiltrarme traicione a los "buenos" y ahora les miento sobre los piratas y ni se enteran, esto es sólo una de las muchas secundarias, para mí cosas como estas son superiores a casi cualquier cosa que me ofrecen el resto de juegos. Baldurs y Starfield los 2 mejores juegos de este año, en ese orden.
@mikadeca4031
@mikadeca4031 11 месяцев назад
Es lo mismo que en Oblivion pero con armas de energía. No me jodas.
@Holatt99
@Holatt99 11 месяцев назад
​@@mikadeca4031es que la gente pedía eso
@dapagaz
@dapagaz 11 месяцев назад
Starfield no está ni entre los 5 mejores juegos este año🤣🤣
@Holatt99
@Holatt99 11 месяцев назад
@@dapagaz depende de cómo lo veas pero para mí es de los mejores aunque el goty se lo tenga que lleva el baldurs
@RyuseiGamer
@RyuseiGamer 11 месяцев назад
*El Minecraft tiene mejor exploración que Starfield*
@luismigueldiazsanchez5535
@luismigueldiazsanchez5535 11 месяцев назад
Totalmente de acuerdo pero es que esto se veía venir un poco de lejos. Cuando presumían de esa cantidad estúpida de planeta y contenido sabías que algo malo iba a venir porque quién mucho abarca poco aprieta. Me recordaba a la publicidad del dying light 2 de "necesitas 500 horas para acabarlo". Yo percibo todo este contenido enorme de una forma negativa ya que me meten cosas innecesarias que no aportan nada pero esto es algo personal y mucha gente estará encantada con todos esos planetas. Con dying light la crítica fue unánime. La mayoría de juegos en la actualidad serían muchos mejores con menos.
@ZorroDel88
@ZorroDel88 11 месяцев назад
En noviembre de 2022 todd howard explicó en una entrevista como serían los viajes y los limites de los planetas, no era nada nuevo, lo que pasa que nadie excepto los que realmente siguen a Bethesda se enteraron. Advertidos estuvimos.
@sariabirkin7068
@sariabirkin7068 11 месяцев назад
A mi no me termina de cerrar estas maniobras de microsoft de comprar buenas empresas y meter su juego de salida en el gamepass. Nadie lo va a pagar a 70 u 80 euros si lo sacas en gamepass, entonces .¿Cuánto sale el juego en realidad?
@gorkalanchas3919
@gorkalanchas3919 11 месяцев назад
Para mi el juego de este año es baldurs gate 3, te incita a la expliracion, mapa enorme (Puedes hacer viaje rapido o no cuando descubres el punto de interes), buenos personajes, buen gameplay, etc... nunca he jugado un juego de este tipo y en una semana ya llevo 25 horas teniendo en cuenta que por las mañanas voy a clase y a las tardes trabajo por lo cual tengo un tiempo muy ajustado para jugar
@aniplanet12
@aniplanet12 11 месяцев назад
El juego es bueno, pero estamos hablando de un rpg, un género dominado por los móviles y que tiene contados jugadores, el único juego que me gustó este año y ese es pizza tower
@SrGarrus
@SrGarrus 11 месяцев назад
Baldur's Gate 3 es un juego absolutamente único
@Julio_png
@Julio_png 11 месяцев назад
​@@aniplanet12man, ese es el gran logro de baldur's, saco al género del nicho, hoy día sigue estando en el top 10 de los juegos más jugados en simultáneo desde su lanzamiento
@rafleg4630
@rafleg4630 11 месяцев назад
bg3 es un mapa acotado donde no puedes volver atras sobre tus pasos conforme avanzas en la historia, graficos durante el gameplay peores aún, progresion de nivel aracaica con reglas de los d&g, etc, no es oro todo lo que reluce, y con muchos mas bugs y caidas de rendimiento, que eso tambien habra que comentarlo
@kingmod4784
@kingmod4784 11 месяцев назад
@@rafleg4630 .
@eduardocastanedavasquez7479
@eduardocastanedavasquez7479 11 месяцев назад
lo que debería hacer bethesda para el viaje a planetas cercanos es aumentarle la distancia de impulso a los propulsores que con 4 o 5 veces que aprietes a los propulsores llegues al planeta casi rápido.
@branhyanbernaschina548
@branhyanbernaschina548 11 месяцев назад
Yo lo que haría es que el salto gravitacional no sea instantáneo, sino que demore 5 minutos o algo así en llegar a el lugar, y te puedas levantar de la cabina y ponerte a craftear mientras esperas a llegar
@elyodajugador4483
@elyodajugador4483 11 месяцев назад
Deberían agregarlo de manera urgente.
@icositetracoronciclosincro5448
@icositetracoronciclosincro5448 11 месяцев назад
casi rápido... o sea no que quieren explorar el espacio? y digo si van a estar viajando pero en realidad sin interactuar con nada más que el inconmensurable vacío del espacio... no sé, están llorando por algo sin sentido
@rafleg4630
@rafleg4630 11 месяцев назад
O sea que prefieres una pantalla de carga de 5 minutos en lugar de una de dos segundos como ahora, menudo avance.. La velocidad maxima que tengas en tu nave es la que es precisamente para que la nave tenga sentido de la progresión, no como en un arcade con distancias irreales
@xxcorvoxxx_x1959
@xxcorvoxxx_x1959 11 месяцев назад
yo habría puesto la típica del ascensor que es una pantalla de carga escondida y arreglao. cuando saltas de un sistema a otro que la nave y las lucecitas esas ocurran mientras carga y luego qse quitan las lucecitas y estas allí. o si vas a un planeta mientras aterrizas tambien algo asi. en cualquier caso no es un drama muy grande las pantallas de carga menos cuando quieres hacer algo que te lleva por 20 sitios muy rapido entinces si que da un poco de asquito :D
@asuspentium4
@asuspentium4 11 месяцев назад
Concuerdo totalmente, que bajen la escala y suban la calidad, no es muy difícil.
@DobleM95
@DobleM95 11 месяцев назад
Pues en spiderman es solo una ciudad y solo son edificios acartonados qué no puedes explorar (raro en un disque mundo abierto) y curiosamente ahí a nadie le molesta 😂🤣😂
@asuspentium4
@asuspentium4 11 месяцев назад
@@DobleM95 Igual si te soy sincero en Spiderman pasaría de esa exploración por que no me interesaría en un juego de ese tipo estar entrando a lugares. Bah, en ese y en cualquier otro ya que no es lo mio, por eso con Starfield me estoy centrando en las misiones principales y como mucho en las secundarias que se me cruzan sin buscarlas.
@DobleM95
@DobleM95 11 месяцев назад
@@asuspentium4 casa quien escoge qué hacer igual yo en starfield le estoy dando a la historia principal Pero el punto es que es hipócrita qué a unos juegos se les crucifique por algo que en otros ni les interesa, no es la misma vara de medir
@asuspentium4
@asuspentium4 11 месяцев назад
@@DobleM95 Es que en Spiderman tenes muchas cosas para hacer a poca distancia y estas todo el tiempo ocupado, no necesita eso de poder entrar a todos los lugares. Ya de por si algunas cosas del Spiderman no me gustaron pero eran opcionales y justamente me pasa lo mismo con Starfield y su exploración. Como no me motiva solo le doy a las misiones principales y listo. Eso si, tanto en Spiderman como en Starfield al no explorar te perdes de objetos especiales y subir de nivel mas rápido pero es un precio a pagar para que el ritmo no decaiga.
@Projectproxy588
@Projectproxy588 11 месяцев назад
Yo me quejaba de mass effect Andromeda. Ahora lo valoro y hasta ganas me dieron de volver a jugarlo.
@luisenriquelealramirez4181
@luisenriquelealramirez4181 11 месяцев назад
Nah
@Pablo-cb9ro
@Pablo-cb9ro 11 месяцев назад
XD
@uron6427
@uron6427 11 месяцев назад
ES un asco, antes por q no conociamos juegos , ahora es un asco
@resistencia1297
@resistencia1297 11 месяцев назад
La neta no Xd Le hubiera perdonando lo repetitivo de los planetas si minimo los jefes finales fueron distintos.. en todos es el mismo gusano gigante
@anielmorocho
@anielmorocho 11 месяцев назад
Dijo el que no le corre starfield 😂😂😂
@Fives5976
@Fives5976 11 месяцев назад
La verdad es que me encantó. Lo sentí digamos incompleto, pero me pegó flor de vicio. Es muy mejorable, pero mantiene (además de los bugs) la experiencia de un RPG de Bethesda casi intacta.
@buanenochorvo
@buanenochorvo 11 месяцев назад
No lo he jugado pero creo que ese problema podría perdonarselo ya que al final, saltar al hiperespacio sería dentro del mundo del juego "programar" el salto, no pilotar manualmente a la velocidad de la luz. Aún así la pantalla de carga podía haberse evitado, (no hay más que ver los saltos al hiperespacio de juegos como fallen order o starbound en los que ves que viajas a velocidad luz por las ventanillas, camuflando asi una carga)
@alvarogar4993
@alvarogar4993 11 месяцев назад
Entre más lo juego más agradezco el viaje rápido, son tantas misiones qué no me imagino manualmente
@david0712
@david0712 11 месяцев назад
La gente no dimensiona las distancias, para llegar a la luna en la realidad creo que son 3 dias de viaje. Si no tuvieran viaje rapido se estarían todos quejando. Llevo casi 50 horas y solo quiero seguir. 😂😂
@Lu.-
@Lu.- 11 месяцев назад
​@@david0712se te olvida que es un videojuego, no tiene que hacer una escala real, como lo hace no mans sky
@alvarogar4993
@alvarogar4993 11 месяцев назад
@@Lu.- este juego no se hizo precisamente para viajar en la nave, son infinidades de misiónes con viajes normales se terminaba en un año
@LordVacant
@LordVacant 4 месяца назад
@@alvarogar4993 de nuevo, es un videojuego, puedes delimitar el "realismo" de x mecánicas por el bien del jugador para hacerlas más placenteras
@joelgarcia3381
@joelgarcia3381 11 месяцев назад
Por lo que he visto la majoria de bugs de personajes pasan en pc porque en consola tras unas 20h el único bug que he encontrado es que la nave no me carga porque la consola estaba ardiendo y no terminaba de cargar
@pillao3331
@pillao3331 11 месяцев назад
Confirmo
@grungenoise6511
@grungenoise6511 11 месяцев назад
Pero la consola esta vieja o el juego hace q pase eso??
@joelgarcia3381
@joelgarcia3381 11 месяцев назад
@@grungenoise6511 es verano
@m.j3113
@m.j3113 11 месяцев назад
0 bugs en Xbox
@joelgarcia3381
@joelgarcia3381 11 месяцев назад
@@m.j3113 si, el único entre comillas es fallas de carga por sobrecalentamiento
@ohmypixeltv
@ohmypixeltv 11 месяцев назад
Tendría que ser como Ratchet and Clank joder! jajajaja. Menos planetas pero llenos de vida y cosas que hacer. Además, la forma de viajar es prácticamente la misma xD
@davidpantoja3668
@davidpantoja3668 11 месяцев назад
el combate espacial en el ratchet es mejor xd
@ThePepsimaan
@ThePepsimaan 11 месяцев назад
mi mayor miedo en los juegos de Mass effect.... la cinematica de aterrizar y despegar
@Tanevu
@Tanevu 11 месяцев назад
si algo chistoso es que los cazarecompensas solo te atacan cuando estas en la nave y pues como que despues de tantos viajes rapidos entenderas que nunca te atacaran
@alexgomez1749
@alexgomez1749 11 месяцев назад
Asta q veo un canal objetivo y sin miedo a decir las cosas como son,bethesda no cumplio y dejo de ser candidato al goty saludos!
@dx7931
@dx7931 11 месяцев назад
Solo se que esto en unos 5 años con un mod de star wars será la ostia
@david0712
@david0712 11 месяцев назад
😮😮
@alvarogar4993
@alvarogar4993 11 месяцев назад
Si se entra al menú de misiónes se puede ir directamente al objetivo sin ninguna pantalla más de carga en fijar rumbo
@DumbPerson
@DumbPerson 11 месяцев назад
6:36 pues revísate el tutorial porque si explica que abriendo ese hud puedes hacer viaje rápido sin el menú xD
@yocoatembor7172
@yocoatembor7172 11 месяцев назад
STARFIELD es actualmente peor que No Man's Sky.
@Viperinetongue
@Viperinetongue 11 месяцев назад
Te van a funar por decir verdades
@Eladio_Personal
@Eladio_Personal 11 месяцев назад
ya veo la funa que va a pasar por el comentario
@Landscape_
@Landscape_ 11 месяцев назад
Fuente: usuario de Ps4
@MrRainyDay
@MrRainyDay 11 месяцев назад
No lo creo amigo 😂
@Sergio.119c
@Sergio.119c 11 месяцев назад
@@Landscape_ps2 *
@animetrixxd4524
@animetrixxd4524 11 месяцев назад
Wow gracias por el resumen de tu opinión pero me puedes explicar por qué no te quejaste de igual manera con un juego llamado DS stranding juego exclusivo de PlayStation 4 hecho por Cojima.
@djakolpgames2588
@djakolpgames2588 11 месяцев назад
A las 2 horas de juego pensaba lo mismo. Pero ahora que llevo 60 y no he ni empezado, agradezco los viajes rápido por menú... yo lo que sí pediría es algún vehículo para moverme por la superficie de los planetas...
@jacksito1547
@jacksito1547 11 месяцев назад
[Como info adicional] Se nota que la mayoria vio el clip de 30 segundos de twitter. me vi el stream completo de la chica, 1- no son 12 horas, son 7 horas y no llega a ningun planeta, eso lo dicen los fans de starfield para defender al juego de que "si se puede viajar sin menus" y es mentira. 2- lo que ocurre es que la chica que por cierto es developer de Santa Monica studios intenta aterrrizar en un Planeta acercandose, lo que ocurre (obviamente) es que a medida que se acerca la imagen jpg del planeta se pixela cada vez mas hasta el punto que lo atraviesa por que no hay ningun planeta es solo una ilusion ._. Eso es, Nunca viajo de un planeta a otro.
@animetrixxd4524
@animetrixxd4524 11 месяцев назад
Me encantó el chiste de los errores espero que también lo repitas con cualquier juego de la play
@breakingrv5500
@breakingrv5500 11 месяцев назад
Siempre lo hace
@animetrixxd4524
@animetrixxd4524 11 месяцев назад
@@breakingrv5500 si estás tan segura mándame uno donde lo hace con un juego de la PlayStation amiga mía
@breakingrv5500
@breakingrv5500 11 месяцев назад
@@animetrixxd4524 El de forspoken por ejemplo
@dapagaz
@dapagaz 11 месяцев назад
Déjame adivinar, fanboy de Xbox ardido??
@YLC9029
@YLC9029 10 месяцев назад
El único problema de Starfield Fue Haber Salido!!!
@Elcanelon0988
@Elcanelon0988 11 месяцев назад
Yo estoy teniendo una experiencia casi libre de bugs. 99% libre de bugs
@israelcarreonmorales4915
@israelcarreonmorales4915 11 месяцев назад
Dude; los bugs son el mejor de los problemas, el problema es al mediocridad y lo soso y viejo que se siente el juego
@Elcanelon0988
@Elcanelon0988 9 месяцев назад
@@israelcarreonmorales4915 ok te felicito
@top0o.628
@top0o.628 11 месяцев назад
Se la pasa hablando de otros juegos porque NO LO JUGÓ CASI NADA, todos los clips son ajenos, las críticas son de alguien que no lo jugó muchas horas, es patético.
@Lu.-
@Lu.- 11 месяцев назад
En Steam puedes ver literalmente miles de reseñas negativas de gente que ahí mismo dice cuántas horas lo han jugado
@top0o.628
@top0o.628 11 месяцев назад
@@Lu.- tal cual, porque las reseñas de los que hacen review bombing y luego piden reembolso son súper fiables. Cualquiera que haya jugado Starfield por una buena cantidad de horas sabe que están tirando hate por cualquier cosa porque no salió en PS. Jueguen y listo, no es tan difícil
@Lu.-
@Lu.- 11 месяцев назад
@@top0o.628 lee más detalladamente mi mensaje, mencioné lo de poder ver cuántas horas han jugado porque esas miles de reseñas negativas que mencioné son hechas por personas que en su cuenta ya tienen más de 5 horas jugadas, lo que ya imposilibita el reembolso, así que sí, hay miles de personas que lo han comprado sin reembolso y piensan que es un mal juego
@gerrmance
@gerrmance 11 месяцев назад
10:24 en el primer momento que ves a esta mujer en starfield, no pararás de verla cada cinco minutos. es increíble la variedad de npc de este juego, es tan r e a l i s t a
@elastronauta7364
@elastronauta7364 11 месяцев назад
Lo único que cambiaría, es q la exploración en nave fuera como en NMS, que pudieras entrar a la atmosfera y aterrizar donde quisieras
@rafleg4630
@rafleg4630 11 месяцев назад
Yo desearia que nms tuviera, ciudades, planetas únicos, historia, subtramas, roleo, personajes con peso, graficos mas realistas y no de dibujos animados, que no fuera tan arcade, que tuviera el sistema solar recreado, etc
@songoku12555
@songoku12555 11 месяцев назад
Map pero puedes aterrizar donde quieras, el problema es que no puedes usar la nave para moverte por el planeta una vez aterrizas
@rafleg4630
@rafleg4630 11 месяцев назад
​@@songoku12555 Y eso tiene su explicación, ya que la mecánica de desplazamiento sobre superficie está basada en el peso de la carga del personaje, en el cansancio y en la gravedad, corriendo y usando la mochila (que en rango 4 puede casi volar, por lo que se convierte en el elemento mas idóneo para acceder agilmente a cualquier parte), todos estos factores son mejorables mediante las habilidades o rangos (mas peso de carga, mas resistencia al cansancio, mayor velocidad ante gravedad, mochila con mayor propulsión, etc) y eso forma parte de los sistemas de progresión del juego. Si se desplazase con un vehículo volador por la superficie rompería directamente todas esas mecánicas del juego y su sentido de la progresión. Además un vehículo volador sobre superficie es completamente innecesario a la vista de cómo están distribuidos los elementos de interés, ya que estos se sitúan en un radio cercano alrededor de la zona de aterrizaje de la nave, con distintos puntos o rasgos para sondear y escanear todo lo necesario de cualquier planeta en ese radio, no hace falta desplazarse durante decenas de kilómetros. Otro detalle es que la tecnología de escaneo y sondeo también puede mejorar y así localizar todo lo que hay alrededor desde una mayor distancia con tan solo girarte sobre tí mismo en lugar de andar de un lado para otro. El juego está bien pensado como está y cada vez cobra todo mas sentido conforme mas se juega y mas horas se le echan, ahí te vas dando cuenta del por qué han ido implementando cada cosa como lo han hecho y no de otras maneras.
@elaleatorizador5529
@elaleatorizador5529 11 месяцев назад
lo eh jugado más de 50 horas y tiene muchos problemas, empezando con el mapa es difícil recordar cada lugar donde comerciar en cada planeta, faltaron mas tutoriales para la creación de objetos, naves y puestos de recolección de recursos el último ni lo eh tocado. Además de varios crasheos. Lo jugué en Xbox series s.
@nickname2106
@nickname2106 11 месяцев назад
Siendo mis favoritos la saga Rebel Galaxy y Mass Effect estoy como perro con dos colas. Lo estoy disfrutando mucho la verdad...
@ivxn9607
@ivxn9607 11 месяцев назад
Yo creo que si se llegaron a plantear hacer viajes entre planetas y todo el asunto como en No mans sky, pero quizás el motor gráfico no les dio para eso y la unica solución a la que pudieron llegaron con esa limitante debio ser los menús.
@erkenbrandiii7335
@erkenbrandiii7335 11 месяцев назад
Y pk no cambian el motor gráfico? 😂. Dios mío lo que podrían haber llegado a hacer con un mejor motor gráfico con una ip nueva por fin minimamente original y entretenida, que pena..
@rodrigvo
@rodrigvo 11 месяцев назад
al menos debieron intentar hacer los viajes rápidos ENTRE sistemas solares y no en CADA planeta del mismo sistema (tipo poder visitar todos los planetas al estilo no mans sky en la tierra, marte, venus, etc y si sales del sistema solar pues si haces un viaje rápido)
@federicoricca2512
@federicoricca2512 11 месяцев назад
Vaya que a Bethesda le encanta tener menus complejisimos con menus en los menús, desde oblivion que se volvieron expertos en menus compejos que no te dicen nada. Más allá de eso, starfield sufre con el problema que ya tuvo daggerfall hace TREINTA AÑOS: un mapa inmenso pero con lugares vacíos igual de inmensos
@unfulano2254
@unfulano2254 11 месяцев назад
Opino igual que tu Garrus, el juego es entretenido y agradable pero le faltaron pulir muchas cosas para llegar a la excelencia y gran parte del problema radica en su desmedida ambición la cual no estuvo acompañada con buenas herramientas. El Creation Engine 2 por mas que tuvo una renovación se notaron claramente sus limitaciones con planetas instanciados, pantallas de carga hasta para subir a la nave, una IA precaria y expresión de los NPCS propias de un juego de hace una década. Estoy disfrutando el juego y se que tiene mucho potencial para seguir mejorando tanto por actualizaciones de Bethesda como la comunidad modder. Pero considero una oportunidad desaprovechada que la nueva IP de Bethesda no pudo cumplir todas las expectativas. Si no son capaces de mejorar su obsoleto Creation Engine espero que opten por trabajar con un motor gráfico mas adecuado, CDPR tuvo problemas con Red Engine el cual acarreó muchos inconvenientes en el desarrollo de CP2077 y decidieron pasarse al Unreal Engine 5 para sus futuros proyectos.
@kordob3263
@kordob3263 11 месяцев назад
Eres de los pocos que habla con sentido y sin hatear, opino igual que tu me encanta el juego pero no es perfecto ni cerca de serlo tiene sus fallos pero los juegos de bethesda tienen ese no se que que hacen que te guste por encima de sus fallos
@m.j3113
@m.j3113 11 месяцев назад
Concuerdo contigo, la exploracion y los menus te sacan del juego. Sin contar que este juego podria haber salido hace años, lo podian haber lanzado en 2020, con la nueva generacion. El tema de la exploracion tiene solucion con un sistema rolero: cuando vas a otro planeta ves en el mapa a tú nave que se va moviendo, que sucede un evento - te atacan, encuentras algo - o quieres tomar el.control, pues lo haces. Listo, eso le da la suficiente inmersion y aumebnta la sensaciom RPG, que es baja.
@rafleg4630
@rafleg4630 11 месяцев назад
Justamente la exploracion es lo que te mete en el juego, en planetas inhospitos no puede haber un festival de rock cada veinte metros
@Gogeta769_Shippuden
@Gogeta769_Shippuden 11 месяцев назад
9:58 No te iban a dar un mapa de 1000 planetasXD
@Macximiliam
@Macximiliam 11 месяцев назад
Tengo la sensación de que todo lo malo de Starfield viene del motor que no han querido cambiar, entendible teniendo en cuenta que iban a vender igual sin tener que pasar por esa inversión. Lo malo es que por este motivo muy probablemente repitamos las mismas "limitaciones técnicas" o similares en TES VI dentro de 8 años.
@vampirorco
@vampirorco 11 месяцев назад
Tan pronto? Gracias a dios, pensé que me tocaría jugarlo pasados los 60 años.
@starloss107
@starloss107 11 месяцев назад
Unreal engine fue lanzado en 1998, y ahora es el mas popular con su version 5, 25 años después, así no funciona el mundo chico, el código que funciona no se borra solo porque se haya escrito hace años
@ivonneiglesias2596
@ivonneiglesias2596 11 месяцев назад
​@@starloss107no me compares el unreal engine con el motor de bethesda por favor, un poco de desencia
@starloss107
@starloss107 11 месяцев назад
@@ivonneiglesias2596 son motores diferentes con propositos diferentes, para uno su modelo principal es que este lo mas pulido posible y que sea super generico y para otro tendrá sus objetivos internos, no son iguales pero el punto es que no tienen que serlo, no todos los juegos tienen que ser copias del uno del otro ni tener las mismas fortalezas y debilidades
@ivonneiglesias2596
@ivonneiglesias2596 11 месяцев назад
@@starloss107 eso está muy bien enserio, pero es que el motor de bethesda ya no da más, el problema no es el tiempo sino el como está hecho ese motor
@Ikiwisi
@Ikiwisi 11 месяцев назад
Literalmente el mayor pero de este juego es ese... Y en un juego de exploración espacial es bastante importante.
@SrGarrus
@SrGarrus 11 месяцев назад
Si vieras la cantidad de gente defendiendo esto de Starfield es increíble cuando está claro que es una de las peores cosas del juego
@cogollito0054
@cogollito0054 11 месяцев назад
A mí me está gustando mucho, pero hay ciertas cosas mejorable, el apartado artístico si es sublime y los planetas se mueven sobre su órbita en tiempo real
@MrElisNeko
@MrElisNeko 11 месяцев назад
es increible como bethesda sigue siendo la misma basura, depende 100% de los jugadores y los modders para que un juego sea bueno, y si un juego depende de mods para eso, siempre sera una basura de juego
@jrrvaskrmilesworth8965
@jrrvaskrmilesworth8965 3 месяца назад
New Vegas depende de los modders para que no crashee XD no jodas
@joaquinmolina8322
@joaquinmolina8322 11 месяцев назад
Es muy realista pero bueno deberían haberlo hecho más práctico. A mí lo de los menús no me disgusta. Pasa que el juego es muy largo, luego de que te lo pasas empieza el juego en sí y es como muy denso todo. Me pasó que es mucho tutorial pero me gustó el juego (igualmente una vez que te acostumbras esta bien).
@ELOCHENTEROTV
@ELOCHENTEROTV 11 месяцев назад
La verdad que es el mejor análisis que e visto de starfield sin fanatismo como la mitad de la prensa especializada
@dapagaz
@dapagaz 11 месяцев назад
De hecho casi la mitad de la prensa, incluídos los medios pro-xbox le dieron 100 al juego, lo cual es ridículo 😅
@sheonzi
@sheonzi 4 месяца назад
No es solo la exploración, son los personajes sin profundizar, son las quest aburridisimas que hay, el mundo poco interesante que crearon es increíblemente tedioso de husmear
@pigmeo8653
@pigmeo8653 Месяц назад
No se pero el lore de los horromorfos es impresionante
@leoedlp16
@leoedlp16 11 месяцев назад
le pasa lo mismo que cyberpunk si te salis mucho de las secundarias y exploras ya en unas horas ves que es lo mismo una y otra vez, te podes salir de la historia principal pero al final te aburris, por lo menos eso me paso a mi
@pillao3331
@pillao3331 11 месяцев назад
Eso no es del todo real, tienes secundaria típica de RPG random y después tienes secundarias que lo flipas y sin muchas.
@NickT9330
@NickT9330 11 месяцев назад
350 horas en 2 partidas de cyberpunk. La mayoría fuera de las misiones. Muchos lo desconocen pero, Night City, es una ciudad maravillosa para hacer parkour y escalar por todas partes. Es hermosa la ciudad y, la mayoría de la gente, la desconoce por sólo hacer las misiones y no adentrarse en ella y todos sus recovecos.
@ichl46
@ichl46 11 месяцев назад
0:35 Me han entrado flashbacks del Poniendo a parir Fallout 4 de Muzska al escuchar está canción. Pelos de punta oye. 11/10
@LuisCotelo
@LuisCotelo 11 месяцев назад
A mi me está encantando. Me flipa estar en un sitio, escuchar a algo, ir a ese sitio y encontrar cosas. Tiene ese espíritu de exploración de Bethesda. Pero ciertamente, haber hecho menos plsnetas y un mejor sistema para navegarlos hubiera sido la diferencia entre bueno y buenísimo.
@dadosdobles1317
@dadosdobles1317 11 месяцев назад
La verdad es que estoy de acuerdo con que los planetas no pueden estar todos poblados ya que es más inmersivo así, y lo de los viajes rápidos a planeta es verdad que corta la inmersión, pero lo hace más casual y con ello no te pegas viajando un rato. Total que lo amas o lo odias, pero las historias dentro de él son increíbles
@alexisg4576
@alexisg4576 11 месяцев назад
Me quedo con no man's sky
@steelproo
@steelproo 11 месяцев назад
Grande, la verdad que no le tenía mucho fé a starfield, y quizás por eso estoy enganchadísimo, por cierto, sigo esperando que nos hables de baldurs
@idiotic.0501
@idiotic.0501 11 месяцев назад
No comienza y ya me ah gustado
@lucasmoleda5213
@lucasmoleda5213 11 месяцев назад
😘amo esto, ay juegos que ya superan los 500millones de dólares que no sale de una beta y aún siguen enamorados, sale este juego na na pero es realista y no pidan más 😂. Te juro que no entiendo jajajaj.
@armandillo26
@armandillo26 11 месяцев назад
El problema es que besteda promete mushisimas cosas iluciona y llena de hype a los jugadores, y luego lo juegas y no hay ni la midad de la promesas o estan mal ejutadas, es por eso que decepciona y desiluona a la gente. Y cuando la gente se siente desilucionado mentido e estafado es normal que no reaccione de la mejo manera, quien en su sana conciencia lo haría?? Y luego le pregunta el por que estan las cosas que prometieron y te tiran excusas estupidas. Incluso ellos fueron el que dijeron que no hay nada el los planetas por que asi es la vida real y querian que sea lo mas realista posible, no fueron los jugadores que querian algo realista menos así no tiene sentido jugar algo donde la premisa es exploración y no hay nada que explorar. Tambien culparon a las personas por no tener PC actuales y potentes por eso el rendimiento va no son capases de admitir que fueron ellos quienes no optimizan bien sus jueos. Y el tema de bugs ya es otro tema y ya es clasico de betesda es una mierda que aun no mejoren en ese apartado ya tienen años desarrollando aun asi no pueden hacerlo bien.
@NeroPeter
@NeroPeter 11 месяцев назад
Garrus compañero, amigo, hermano, me flipa tu pelo de Philip J. Fry xDDD 12:40
@fernandoperez9917
@fernandoperez9917 11 месяцев назад
De los creadores (el mercado de los videojuegos) los mundo abierto son de lo mejor . Ahora llega 1000 planetas son mejor .
@indemakiu3737
@indemakiu3737 11 месяцев назад
Próximo dlc 1000 planetas más
@sebap7942
@sebap7942 11 месяцев назад
De hecho si podes acercarte al planeta con la nave pero tardas horas en llegar y aun así no podes ingresar en él
@SrGarrus
@SrGarrus 11 месяцев назад
Un plan sin fisuras el de Starfield
@Lu.-
@Lu.- 11 месяцев назад
Y además de que no puedes ingresar en el lo atraviesas porque porque solo es una textura plana, así que realmente no viajas a un planeta, viajas a la imagen de un planeta que está colocada en medio de un espacio vacío de miles de kilómetros
@josedelgado4401
@josedelgado4401 11 месяцев назад
Yo tengo el juego como muchos pero esos bugs que aparece al inicio del video no lo he visto, ni uno solo. Lo que si tengo es un maldito tiempo de carga que lo hace en todo momento.
@TheDiazDarkness
@TheDiazDarkness 11 месяцев назад
Tienes SSD?
@josedelgado4401
@josedelgado4401 11 месяцев назад
@@TheDiazDarkness Si y una targeta Nvidia 3090 Ti
@kikepakua
@kikepakua 11 месяцев назад
Joder, si hay que criticar Starfield, que sea así. Toda la razón, Garrus. Ojo, que eso no quita que el juego esté de putisima madre.
@Perezmanuel91888
@Perezmanuel91888 11 месяцев назад
Llevo 40 horas del juego y la verdad me ha decepcionado, siento un juego muy simple, voy a un lugar, mato, recogo algo y me voy, si hay muchos planetas por visitar pero en la mayoría es solo caminar para encontrar algo y todas las veces es lo mismo, una estación llena de piratas y ya, no es mal juego, es bueno pero para la expectativa que había se queda corto
@elhombreylahistoria7
@elhombreylahistoria7 10 месяцев назад
El tema de los no mapas y la mala navegación por los menús es lo que menos me ha gustado del juego, pero hay otros muchos puntos débiles. Los gráficos no son los mejores, y sin embargo tenemos incómodas pantallas de carga cada dos por tres... Bethesda se ha quedado en el año 2010 a nivel tecnológico. Tampoco mola lo de tener 1000 planetas, pero luego no poder acceder a ellos en nave de forma orgánica, y que casi todo su contenido esté creado proceduralmente, repitiendo elementos hasta la extenuación y con una fauna y flora super sositas, cuyos elementos traspasas al tocar, y que carece de animaciones y físicas propias. Es todo super genérico y barato. Si nos atenemos a la recreación futurista del universo del juego, deja bastante que desear y es muy poco "verosímil". Cyberpunk 2077 es un futuro próximo, distópico y es mucho más realista que este. El de Starfield es básicamente es un mundo como el actual (300 años después) en el que casi nada ha cambiado, los únicos elementos que lo han hecho significativamente son los viajes espaciales y las armas. Hasta las TV son iguales que las actuales, y los PC son literalmente menos modernos que los que tenemos en la década de 2020s. Solo hay 3 o 4 ciudades grandes (no muy grandes) en todo el juego y luego eso sí, tienes INFINIDAD de guaridas pirata, centros de investigación, expediciones, asentamientos... diseminados a lo largo y ancho de los 1000 planetas. ¿Qué sentido y realismo histórico, demográfico, político, logístico o económico tiene eso? Ninguno. A ver, que sé que diseñar un mundo del futuro es de lo más complicado que existe, pero es que han sido muy cutres con casi todo. Para eso haber optado por un retrofuturismo de siglo XX, o por un rollo más distopía-starpunk a lo Fallout, pero no. Y luego, lo de que en los planetas (no te digo ya en las ciudades) no haya coches o vehículos de algún tipo... en fin, fatal. El día que llegue Star Citizen, nadie que no sea muy fan de Bethesda se acordará apenas de Starfield. Pasará a ser un juego espacial más, un poco como el anodino 'The Outer Worlds' aunque de mejor calidad y contenido. Aún así, es un juego bastante disfrutable en lo jugable y un RPG decente (aunque no tiene demasiada dificultad), con mucha carga narrativa y unas facciones medianamente interesantes con tramas que te enganchan. Los compañeros de viaje, te podrán gustar más o menos, pero tienen una escritura trabajada detrás. A mí Andreja y alguno más me han gustado. El rollo de las distintas gravitaciones en los planetas y satélites, así como las mochilas reactoras, me ha resultado muy divertido, y las batallas de naves (el ecosistema de naves en general) son bastante satisfactorias. El juego es notable, pero con un poco más de ambición, mejores decisiones creativas, y un añito más de desarrollo, podría haber sido muchísimo mejor. Baldur's Gate 3 se lo ha merendado tanto como RPG, como en narrativa, como a nivel gráfico.
@zecksgold5846
@zecksgold5846 11 месяцев назад
Creo que la ruta que bethesda debia haber seguido es la de outer worlds, asi yienes pocos planetas pero con historias que involucran al jugador en su mundo
@Funkertruppen
@Funkertruppen 11 месяцев назад
realmente bethesda ha dado lo que los jugadores vienen pidiendo de hace tiempo (un juego realista) lo que pasa es que a los jugadores solo les gusta el realismo en los graficos
@TipoN3962
@TipoN3962 11 месяцев назад
@@Funkertruppen nadie nunca pidio un juego realista, nadie quiere realismo, y mas en estos juegos este juego no tiene nada de realisimo
@Funkertruppen
@Funkertruppen 11 месяцев назад
@@TipoN3962 no si cuando el resultado no es el esperado... nadie ha pedido nada cuando es el esperado... por fin han hecho caso a los jugadores... le estais pidiendo exploracion espacial a un rpg que sera lo siguiente... pedirle combate por turnos al tekken?
@elhombreylahistoria7
@elhombreylahistoria7 10 месяцев назад
No sé que entenderás tú por realista... pero Starfield siendo un juego ambientado 300 años en el futuro casi parece la sociedad estadounidense de los años 90 pero con naves espaciales. Hay robots pero curiosamente ves a humanos haciendo trabajes manuales absurdos que podría hacer fácilmente cualquier robot de los que hay en el juego. Y luego no hay ni vehículos terrestres, debe ser cosa de la Agenda 3330... Es un futuro muy vagamente imaginado, más realista que el Outer Worlds es, nos ha jodido... pero no es para nada un juego realista salvo en el tema naves y el tema armas. @@Funkertruppen
@Funkertruppen
@Funkertruppen 10 месяцев назад
@@elhombreylahistoria7 realista en el tema naves... si claro, tengo 2 aparcadas en mi garaje... ahi te has coronado y con esto solo me das la razon "solo quereis realismo cuando os conviene"
Далее
La ESTAFA de la COPIA de THE LAST OF US (The Last Hope)
14:34
REDFALL es el PEOR JUEGO del año | J0DIENDO
15:14
Просмотров 353 тыс.
Bilasizmi?
00:12
Просмотров 397 тыс.
مسبح السرير #قصير
00:19
Просмотров 2,1 млн
НЕ ИГРАЙ В ЭТУ ИГРУ! 😂 #Shorts
00:28
Просмотров 287 тыс.
Bethesda HA PERDIDO nuestra confianza
17:25
Просмотров 1,7 млн
Antes de que Gastes - STARFIELD
23:59
Просмотров 1,1 млн
La MENTIRA BARATA de Assassins Creed Mirage
12:35
Просмотров 618 тыс.
LAS 5 PEORES COSAS DE STARFIELD
12:27
Просмотров 62 тыс.
Ha salido Farlands y han pasado... COSAS
18:10
Просмотров 76 тыс.
Call of Duty MODERN WARFARE 3 es una VERGÜENZA
18:28
Просмотров 481 тыс.