Por y para la comunidad. Este vídeo tan arduamente elaborado, es mi manera de expresar mi aprecio y agradecimiento por todo lo que me ha dado este gran juego. Feliz 12 años para Terraria ❤🌳
Bro, me encanto ,pero tratando de escucharlo como un podcast mientras hacía limpieza en la casa no fui capaz por qué ciertas cosas no las pronuncias, entonces solo muestras el texto y tenía que retroceder y ver para entender de los que hablabas, no sé si me explico
Tengo que hablar de los mods en terraria en el terraria pc aparece la opción de taller donde aparecen los mod mientras en móvil no. Es una pena no tener pc
Yo jugué al tutorial de Terraria en PS3 porque en la demo solo se podía jugar al tutorial xd Tenía algo muy extraño el tutorial; Básicamente te enseñaban los requisitos para que un npc se fuera a vivir a una casa y te daban algunos consejos más, pero lo más interesante es que cuando se acababan los consejos podías seguir jugando todo lo que quisieras pero cuando cerrabas el juego perdias todo el proceso. Yo recuerdo haber dejado el play prendido hasta por 1 día entero pensando que si no lo apagaba y avanzaba lo suficientemente rápido podría terminarme el juego sin tener que comprarlo (No sabía lo largo que era xd); pero esto no es lo raro, lo raro era que el mundo que se generaba para el tutorial era una isla flotante gigante y si avanzabas lo suficiente hacia una dirección, en lugar de tomarte con el océano, te topabas con el borde de la isla y si saltabas hacia abajo había pura agua y te atacaban gusanos de esos que salen en el subterráneo, sin embargo, a pesar de que el agua era muy profunda, tenía fondo y alcanzabas a tocar el fondo segundos antes de ahogarte así que con suficiente paciencia tras morir ahogado una y otra vez logré cavar un poquito y colocar unos bloques en una posición que formaban una pequeña burbuja de aire en la que respirar y de esa forma conseguí cavar más y mss hasta que finalmente llegue al Inframundo xd De forma que aunque teóricamente no se pudiera llegar al Inframundo, este si se generaba y con suficiente paciencia podías llegar hasta el. No recuerdo si en la pequeña isla de la demo se generaba carmesí pero de ser así, yo creo que sería perfectamente posible terminarse el juego en la demo si consiguieras mantener la consola encendida durante días, semanas o meses.
53:42 tiene sentido porque tanto el gólem como el templo guardan relación con el sol y podrían ser los que buscan el balance reteniendo las fuerzas de moonlord
Cthulhu sí es Moon lord, está en el propio nombre, él es quién estaba descansando en la parte oscura de la Luna, quién está incompleto (Moon Lord está incompleto cuando peleas contra él, pues está debilitado tras la pelea contra las Driadas, por algo los ojos que te atacan durante su pelea son los "verdaderos ojos de Cthulhu") Por cierto, buen video!!:D
Algo que realmente no comprendo, es ¿Si es considerado "prácticamente un dios", por qué tardó tanto en recuperarse de una batalla que surgió hace más de 500 años?
@@ElRiper448Es prácticamente un Dios, pero no lo es del todo, la batalla fue tan pero tan dura que lo dejaron extremadamente debil, y por eso no se pudo recuperar tan rapido, por eso estaban los cultistas, el golem, plantera y los jefes mecanicos quienes estaban intentando ayudar en su recuperación
@@detalleyprecio631sin esqueleto, sin cerebro, sin ojos, y sin lo que sea el devorador de mundos, lo digo porque los sectarios lunares querian ayudar a la regeneracion de moonlord y hacerlo mas poderoso, y entre ellos entra el destructor de mundos, eso o simplemente era un extra
16:00 también funciona con puertas si tu gancho es de diamante o similares, spameando el gancho hacia puertas con puertas inteligentes sales disparado.
Soy jugador del antiguo terraria y quede sorprendido por los cambios de todos estos años, ya estoy bien actualizado como para volver a este grandioso juego
Ufff hermano, acabo de conocerte gracias a que me salio este video en recomendados, es el iceberg que estaba buscando desde hace tiempo y por fin esta, te felicito por el esfuerzo a traducir todo el iceberg te mereces mi like y mi suscripción
1:09:00 El grito se trata de un silbato de la muerte, utilizado por los aztecas antes de una batalla para aterrorizar a sus enemigos. El Calamity mod lo usa como sonido de invocador del Ravager, un golem de carne y huesos, invocador que por cierto es un silbato de la muerte.
Cthulhu sí es Moonlord (Moonlord no pertenece originalmente a H.P. Lovecraft) , solo que este fue a recuperarse en la Luna tras una guerra contra las driadas.
Tu comentario me hizo profundizar más, sobre eso de "Un ser extraño, gigantesco y poderoso" que hace miileños fue derrocado y enviado hacia la luna esperando su recuperación y regreso, quizás podría decirse que huyó hacia la luna y se pudo haber adaptado esas formas de vida?
Yo tengo entendido que Cthulhu fue derrotado y herido de gravedad, por lo que fue a refugiarse a la luna. Creo que algunas de sus partes quedaron regadas por terraria, y nos enfrentamos contra ellas, por ejemplo su cerebro, sus ojos, etc. Cthulhu luego de recuperarse vuelve como el moonlord.
Cthulhu no es moonlord, si recuerdo bien. Es debido a que moonlord es una recreación muy acelerada hecha por el cultistista lunático y no el real, debido a que el sigue descansando y recuperándose en el lado oscuro de la luna, también el moonlord es demasiado débil para ser comparado con el, Cthulhu.
@@Someone-kz3ke es Cthulhu, además de que es obvio, es un cthulhu a medio regenerar, los ojos de el se llaman los VERDADEROS ojos de cthulhu, además que los desarrolladores lo confirmaron y te suelta "luminita" si fuera una recreación no te soltaría un mineral lunar
Tal vez esperaron a que mataras al muro de carne golem y plantera porque eran los unicos que podrian intentar frustar sus planes de conquista planetaria El muro de carne era el nucleo de terraria Plantera el guardian de la selva y el golem una maquima supongo Creada por los lizard para protegerse
1:01:37 El cuadro del mercader en realidad es una referencia a una de las obras más famosas de René Magritte: “El hijo del hombre” Si comparas los 2 cuadros puedes ver que tanto el fondo como la posición son Iguales, inclusive los 2 tienen tapada la cara con algo verde. 😁
Yo lo vi completo, viéndolo cada fase del Iceberg diario, fue interesante aunque algunas ocasiones había información que debía dar más a detalle, pero qué importa al final me complació verlo y me gustó.
Este largometraje es superior a cualquier forma o concepto que tenemos en la actualidad sobre el cine. Es superior que sobrepasa cualquier entendimiento por la misma mente humana, similar a la pronunciación del propio Cthulhu. Mis felicitaciones al autor de esta obra pues ha logrado un trabajo que sin duda alguna refleja el esfuerzo y amor que tiene hacia su contenido y hacia el juego. Un caluroso abrazo, KaedeKat
Que tremendo trabajo !!, me hizo sentir mucha nostalgia tu video, juego terraria desde 2011 y es de top 5 juegos de la vida ❤, un saludo y abrazo desde chile ❤
8:59 Además de el echo de que Terraria salió unos meses antes, está chistoso que en la 1.16 de Minecraft metieron un bioma carmesí en el nether y un bioma que no recuerdo cómo se llama pero es color azul/morado. No se si Terraria se inspiró en algo más para hacer el crimson y la corrupción y si Mojang tuvo esa misma fuente de inspiración, pero es un echo de que el crimson y la corrupción salieron primero en Terraria y luego salió en Minecraft muchos años después. 12:33 Además en los créditos de Terraria sale el nombre de Notch; creo que por el disfraz de Creeper y también como simple agradecimiento especial. 22:59 Sería algo que haría yo xd
27:34 yo sabía que La clorofita se esparcía y pensé hacer esa granja, creia haber descubierto algo grande pero se ve que ya se habían echo... Ahora me siento triste porque pensé que solo yo sabía de eso xd
54:00 este se le llama codigo espaguetti, es cuando un codigo se vuelve inesesariamente largo provocando bugs y cosas indeceadas, en una revision se vio que solo el zombie tenia 5000 lineas de codigo
Se agradece contenido de este tipo, por lo menos yo lo hago pues me la paso viendo contenido de este tipo en mis ratos libres, felicidades por la elaboración de un video así de disfrutable 😈✨🎉
En cuanto al misterio de roar_2.xnb, personalmente no sé sobre tal tema, sin embargo, en el mod de Terraria, Calamity Infernum, al invocar al jefe Ravager, se escucha este particular grito o sonido, ya que aprovecharon que este sonido hace una especie de referencia a un "silbato de la muerte", un silbato caracteristico de las tribus que se utilizaba para espantar a los atacantes, que generaba un sonido similar a un grito desgarrador o sobrenatural
lo vi tarde, pero me encanto el video y la verdad que ahora no juego tanto terraria sin embargo cuando lo hice en co-op me ayudaste un montón a instruirme en este genial juego y asi terminarlo. Gracias 💜 (A pesar de no jugarlo sigo enganchado al canal 😅)
En la version de la ps3 de terraria, cuando derrotabas a un jefe en vez de decir "la reina abeja a sufrido una derrota" decia "la abeja reina ha caido en combate" asi mismo en ocaciones cuando tu perdias contra un jefe decia "BlackStar ha perdido el combate por Ocram"
58:26 tal vez sea por algún metal basado en la química como el hierro que tal vez sea insignificante pero por algo debe de ser el hecho de que te aumente el máximo de vida de manera permanente.
Me lo acabo de ver impresionante diste muchos buenos detalles secretos y cosas que no se llegaron a implementar epico este can video que te tomo mucho esfuerzo.
15:55 el gancho también hace que te niegue el daño de caída si lo tiras bien antes de tocar el suelo ;) Y el Moonlord sí es cthulhu, el lore de los personajes y de los enemigos lo explica. Jota tiene un video donde lo habla, y todo sacado del mismo juego.
La última vez que jugué terraria fue hace 5 años. Creo que lo volveré a jugar con mi hermanito. Es de esos juegos que están cargados de recuerdos muuuuyyyy positivos.
A mi me hubiera gustado que la luna sea un boss pero que no puedas destruirla no importa el arma y cuando caiga al suelo puedas subir en ella y al llegar a la cima se formaria una arena de batalla y ahi se invocaria moon lord, seria una muy buena idea.
realmente lo de la luna si que estaba bien y si eso como un primera fase de moonlord o quitar moonlord y si le queremos dar un final mas tragico a terraria pues que fuera la forma de destruir tu mundo si pierdes y si no que la gravedad y las cosas que la luna haga efecto en tu mundo se vuelvan ''inestables'' por decirlo de una manera haciendo al jugador decidir dar un cierre final quitando a una gran amenaza a cambio de un mundo que ha sufrido un gran cambio o la destruccion de este al perder para que se sienta un jefe final. Edit: Mientras estaba durmiendo soñe con algo que que ni me acuerdo pero que hizo que al despertar tuviera mas cosas para este boss agregando lo que ya dije que pudieras reconstruir la luna y que en modo viaje solo necesitarias 1 de todos los lingotes del juego, en normal 25, en experto 50 y en maestro 100 desbloqueando la reconstruccion de esta venciendo a n evento marciano luego de derrotar a la luna que te daria el potenciador del platillo marciano con el que puedas ir a una zona que con los bloques que conseguistes y una maquina tardarias una semana de la vida real para que se reconstruya y algo que queria agregar es que si tienes el PERSONAJE no mundo en modo experto y pierde la batalla pues su skin estaria la mitad corrompida y le haria que le bajara las stats y por la noche depende de la fase de la luna le baje mas las stats
Los icebergs de Terraria, al igual que los icebergs de otros juegos, pueden ser una forma interesante de explorar teorías y secretos ocultos en el juego. Sin embargo, es importante abordarlos con cierta precaución y escepticismo, ya que a menudo contienen una mezcla de información verificada y especulativa. Una crítica común a los icebergs de Terraria es que a menudo se basan en interpretaciones subjetivas o en rumores sin fundamento. Debido a la naturaleza de los videojuegos y la comunidad de jugadores, es fácil que surjan teorías y especulaciones sin una base sólida. Por lo tanto, es esencial verificar la información presentada en un iceberg antes de aceptarla como verdadera. Además, algunos icebergs pueden contener contenido que puede resultar desilusionante para los jugadores. Por ejemplo, pueden sugerir la existencia de características o contenido oculto que en realidad no están presentes en el juego. Esto puede generar expectativas poco realistas y decepcionar a los jugadores que esperaban encontrar algo emocionante o significativo. Sin embargo, no todos los icebergs de Terraria son necesariamente problemáticos. Algunos pueden proporcionar información valiosa y descubrimientos interesantes que aumentan la comprensión y el disfrute del juego. La clave está en ser consciente de la diferencia entre la información respaldada por pruebas sólidas y la especulación infundada. En resumen, los icebergs de Terraria pueden ser una fuente intrigante de teorías y secretos del juego. No obstante, se debe tener cuidado al evaluar la veracidad de la información presentada y evitar dejarse llevar por la especulación sin fundamento. Al hacerlo, se puede disfrutar de la exploración de los icebergs de Terraria de una manera más crítica y cautelosa. Buen video guapaaa
una vez, creo que fue aproximadamente por la 1.3, tube una generacion de mundo muy rara pero que me beneficio mucho, ya que literalmente EN TODAS PARTES habian cristales de vida, en 2 minutos me ise con 400 de vida sin problemas, lo raro es que estaban en la superficie, islas del cielo, mazmorra y incluso en el infierno. tristemente jugaba una vercion pirata en esas epocas y no tengo una copia de la semilla o del mundo ni la vercion :(
La verdad que el ultimo dato es bastante cierto y hasta da algo de miedo, yo jugue terraria por allá del 2019 en celular, luego de pasarmelo lo desinstale, en 2021 lo piratee otravez en cel y lo desinstale porque ya casi ni jugaba, y hace una semana lo compre en mi pc y ya me lo pase, pero creo que si instalo mods no me cansare, ademas el fulgor es algo muy nuevo para mi
57:20 Probablemente sea como cierto personaje "cómico" esquelético. El que esté conciente de lo que ocurre a su alrededor y llamando a Terraria (el juego) Terraria intentando dar a entender de que se refiere al Universo mismo del juego, debido a que creamos y borramos mundos a nuestro antojo. También tal vez se refiera también a aquellos jugadores que dejan de jugar Terraria un tiempo y ya no vuelven tratando de evitar que sucedo lo mismo contigo (como jugador).
5:15 el Ciervíclope es un caso como esos, puesto que originalmente se llama ciervo cíclope y es un jefe del juego Don't Starve, con el cual Terraria ha hecho muchas colaboraciones. La última que hizo añadió a Don't Starve al Ojo de Chtulhu. Otro ejemplo es Betsy, quien proviene de otro juego llamado Dungeon Defender, que también hizo colaboraciones con Terraria. El ejército del Antiguo está basado en ese juego.
Cuanto conocí este juego cometí el error de juzgarlo sin siquiera haberlo jugado, le dí 2 oportunidades y no pasaba del primer boss por lo que lo desinstalaba porque era muy complicado y no entendía nada, cuando le dí el tercer intento apoyado de la Wiki quedé enamorado, es una maravilla de videojuego y su comunidad es simplemente increíble, por muchas veces que me lo pase simpre me apetece hecharme una partida al Terraria :)
Para mi fue al reves. Queria un Minecraft 2D, entonces vi al Terraria y dije "alv, es Maikra 2D!" Lo baje en una tablet escolar y pire colores. Cuando encontre el boomerang de madera ya estaba fascinado. Igual esto fue cuando Minecraft aun ni tenia modo creativo. Los juegos hechos de bloques eran muy nuevos.
33:08 Es una referencia más bien a Los caballeros de la mesa cuadrada / Monthy Python and the Holy Grail, que eventualmente fué referenciado en Worms, Fallout 3, etc
54:01 ya es muy tarde pero a quien le interese: "código espagueti" o programado como espaguetti quiere decir que el código es redundante lo cual hace muy dificil de optimizar / actualizar el juego o darle mantenimiento. Eso generalmente pasa en las primeras versiones de un juego / software si no se realiza con un estándar. Esto quedó confirmado con las polémicas de terraria otherworld de devs quejándose del código de ambos juegos
Golem lore: Arma de destruccion masiva capaz de rivalizar contra lo que queda de un dios y principal linea de defenza de terraria. Golem gameplay: Niooom! no puedes hacer una plataforma sobre mi, no te podre alcanzar! :''''''''''''''C
Este hombre tiene toda la razón, este juego tiene algo que aunque muchas veces lo dejo de jugar durante meses o hasta año y medio que es como lo maximo que lo e dejado sin tocarlo, cada tanto tiempo llega una sensacion que me lleva de regreso a esos mundos magicos un video un pensamiento, un recuerdo, algo que veo por la calle, cualquier cosa de repente me recuerda terraria y entran esas ganas casi obsesivas de ir a salvar otro mundo.
En el minuto 18:10 el arma que mencionas sigue dentro de los archivos del juego en la version actual, para los que juegan en celular pueden usarla si se meten con tl pro y buscan "item....." Es entretenido de probar
1:16:42 a mi me tocó una semilla donde la puerta de el templo de la jungla estaba afuera de la entrada y la entrada estaba con bloques del templo ( use un teletransportador y se volvió a bloquear ).
la ultima parte de que siempre vuelves y te enganchas ya me ha pasado mas de 3 veces es algo tetrico saber de que aunque lo dejes casi siempre vuelves a jugarlo de alguna manera.........
Yo empeze a jugar hace como 2 meses en una ps3 con ayuda de un amigo q me hablaba x wsp y me vicie tanto que me lo pase hace como 1-2 semanas y me faltan 7 logros para platinearlo
53:26 en mi opinión es sierto por que el día dura más y podría ser para relantizar la regeneración de Cuthulo y cuando matamos el Golem los cultistas aprovecharían para seguir con la recuperación de Cuthulo
Cthulhu si es el Moonlord. La creencia de que no son lo mismo viene de que uno de los desarrolladores dijo que en verdad era su hermano. Pero esto era solo una broma y se desmitío luego.
los cromos son para la insignia, te sube de nivel tu cuenta de steam y te dan unos "descuentos" en uno o dos juegos, eso de la insignia es para lucir cuanto te gusta un juego, ya que tiene 5 niveles en la insignia normal y 1 la reflectante
40:21 en mi opinión para el lore de Terraria el guia no muere si no que queda mal herido y con la ayuda de la enfermera lo resucita igual esa es mi opinión los que piensan diferente esa es su opinión ya después me pueden echar hate de todos modos que buen video
la verdad por mas que me he alejado del terraria esa sensacion de progreso y vulnerabilidad al iniciar un nuevo mundo es adictiva de hecho han sido pocas veces las que me he pasado el juego por que valoro mas el inicio que el final quiza por mi apego emocional y mi negacion concurrente de la realidad o tambien por que este juego es putamente buenisimo
1:16:41 una vez en un mundo que tenia en celular en el que el templo de la jungla en el que despues de abrir la puerta en el templo habia un muro del bloque del templo bloqueando el interior asi que tecnicamente no podia acceder al templo X´D
Amo tanto terraria que siempre que escucho la canción de terraria (todos los dias) me da una sensación como si mi vida ubiera comenzado desde cero Te amo re-logic
Lo último es verdad, tengo más de 500 horas de terraria entre vanilla y tmodloader, pero por alguna extraña razón cada 3 o 5 meses me entran ganas de volver a jugarlo. Realmente es extraño, porque la sensacion llega en un momento cualquiera.
¡Es increible la ardua tarea que ha hecho! 11:20 También mencionar que en antiguas versiones el muñeco se comía para invocar al muro de carne. También tengo una pregunta, ¿Alguno en una versión temprana fue testigo de un bug raro que convertía la mitad del mundo en mineral de oro? Era de cuando el muro de carne era el jefe final para android, y lo que pudo activar el error según mi hermano y yo es que perseguimos una rueda de fuego hasta que se escapó de la mazmorra, usamos el espejo y quisimos ir a lajungla solo para encontrar que todo era oro y no había final de mundo ni cambio de bioma, ni siquiera paredes, y se extendía desde el inicio del cielo hasta el fondo del infierno.
1:16:18 Se refiere a items inobtenibles, como: bloques, banners, armas o herramientas, recomiendo investigar. Ahi dice que el “bloque de hueso” era obtenible antes de la 1.4 o los banners de: cultistas solares, etc.
También, están los enemigos “no usados” como: mimic de jungla o mano cortada La exclusividad de mobil fue eliminada para que haya mas semejanza entre: mobil, PC y consolas. Existe un mod que mete todo eso llamado Consolaria. Hubo una version de Amazon con una mascota dron. Se tenia pensado meter el evento de año nuevo, un npc, un nuevo set, items relacionados y un enemigo.
la exclusividad de mobil fue eliminada para la 1.4 Según Red eran inexpertos cuando hicieron el zombi Hubieron enemigos únicos en mobile Terraria en china es muy diferente El ninja si es hermano del guía la clase arrojadiza fue algo…
Sobre lo de arbol familiar, podriamos poner a los zombis de la luna de sangre como los padres del pescador, y a el golfista como hermano de la zoologa, ya que ésta misma te lo dice
En varias ocasiones se ha dejado claro en Moon lord es el hermano de Cthulhu. Y me encantaria que en algún momento en la ultima última actualización de Terraria saquen a Cthulhu o probablemente en un nuevo juego como Terraria 2. Hermoso Iceberg, es de los Iceberg o sino el Iceberg de Terraria mas completo hasta el momento.
La granada santa no es una referencia al worms sino a monty python and the holy grail donde aparece por primera vez, luego worms la referencia en sus juegos y terraria como muchos otros juegos también referencian la peli