@@Capybara-FinoDijiste que lo dejarías de hacer cuando llegaras a la meta de 1k y lo sigues haciendo, no tienes palabra y si te tienes que meter a un video de un hombre exitoso, a responder a un comentario popular del video para que te sigan, eres de lo más triste que hay en el mundo
Ya me imagino a alguien publicando un gameplay de esto en sus redes y decir "tiroteo entre bandas enemigas de t3rr0r1stas" y haya varios usuarios de tiktok promedios creyendoselo
si supieras un poco de videojuegos (en plan programacion o modelado 3D y trucos de iluminacion etc) sabrias que esto no es ningun avance. Es puro truco que ya existe para que se vea asi. Si ninguna compañia AAA a hecho esto es porque literal no vale la pena para lo que son ya. En plan, los cod o los battlefield no vale la pena hacer un juego asi, arruinaria completamente lo que seria la escencia de sus juegos. (aparte que no son muy comerciales este tipo de juegos, solo por ver las reseñas de steam basta), no es un tipo de juego que mucha gente le guste. Aunque tambien es importante decir que muchas reseñas negativas es por el costo del juego por tan poco contenido. Creeme, si fuera un avance el 99% de jugadores no podria jugar esto con su pc, asi como paso con el crysis que literal las pc de la epoca explotaban por jugar el juego y aqui cualquier pc medianamente decente puede correrlo porque es puro truco visual. No hay casi resolucion ni poligonos en los modelos como para que se considere un avance de ningun tipo. (y si dices que la epoca no es como antes, claro que es posible, por algo hay juegos que estan tan mal optimizados que incluso pc con buenos componentes se mueren, como elden ring cuando salio que tuvo cierto problema) ahora imagina a alguien que le valiera los requisitos minimos para jugar un juego y explotara al maximo unreal engine 5 aunque nadie pueda correr el juego (que es lo que paso con crysis en su momento). Eso seria realmente un avance y ver los limites actuales al maximo
Clarificación: Unrecord es la idea original de Bodycam; pero la diferencia entre ambos es que Bodycam es multijugador mientras que Unrecord será singleplayer.
En una mision real nosotros los militares acostumbramos siempre apuntar he ir lento, normalmente son 2 soldados enfrente y 2 que cuidan la espalda, a esto se le puede acoplar 4 soldados que lleven escudo, en esta forma tambien es bueno llevar a uno especializado en artilleria pesada (lo que yo hago) pero normalmente solo van cuando llaman a refuerzos. Como militar debo decir que las armas son mucho mas ruidosas y no sueltan fuego al ser disparadas (algunas si) solo sacan humo pero realmente hicieron una gran aproximación a como se escucha un arma al ser disparada. Como dato nomás... La escopeta no te mueve tanto si la sujetas correctamente pero armas como semi o automaticas como lo seria una MP5, una AK47 o mi favorita el fusil M16 si te mueven mucho, por eso no es recomendable usar armas automaticas, es una tortura (cuando se dispara un arma se hace una accion de empujar hacia abajo, cuando me enseñaron a disparar una yo ponia una mano arriba para tener mas control). En general le dieron al clavo con el realismo, eso si: algo en lo que siempre fallan los videojiegos es en la sangre que si bien le da emoción y es lo que la gente busca... Cuando le disparas a alguien ese alguien no expulsa sangre, cuando es impactado por la bala aun si es de escopeta y te hace mrda por ejemplo el brazo... Ni una gota de sangre saldrá de tu cuerpo hasta minimo 5 segundos despues de ser dañado, ya cuando estas en el suelo empiezas a desangrarte... Claro no exageres, obvio si le metes un escopetazo en el craneo a alguien, todo su cerebro va a quedar embarrado en la pared (lo he visto). Y si, me vale m- si me preguntaron o no 😊
Excelente información te admiro por tu profesión, y gracias por explicar las diferencias. Siempre es bueno que alguien con experiencia o que sepa del tema comente y de su apreciación así nos das también una idea más sobre el realismo que puede llegar a tener un videojuego, sinceramente espero que deje de ser tan realista porque a este paso al menos para mi se ve escalofriante tanto realismo en un juego de shooter.
En la vida real las escopetas son así de rotas, solo en los videojuegos han creado el mito que no hacen daño de lejos, a mayor distancia mas posibilidad de impacto y dependiendo del tipo de munición mayor o menor letalidad. Ese juego ya no es un juego, es brutal, solo le agregaría sensores de dolor.
2:58 XD con los del chat, recuerdos del CoD 1 fuera de bromas se imagínan un _Call of Duty_ con esos "graficos" (o motor de juego nosé :v). El War Zone con esto se volvería mil veces más pesado creo yo. Saludos :D
Half-life 2 tiene más gráficos Lo siento pero soy lo demasiado fan boy de half-life y tengo que decir que la canción de fondo en el minuto 4:16 es un ost de half-life2
Solo como dato: si les gusta el realismo, les aconsejo jugar Airsoft. Las replicas son de metal, y el funcionamiento de las armas es muy realista, incluyendo detalles como el sonido de recarga, o el peso de cada arma. Jugar Airsoft es una experiencia sublime.
Consejo: En Minecraft entre más días pases sin dormir más difícil se pone el juego x la dificultad local del juego...... Un saludo desde Venezuela no me pierdo ninguno de tus videos ❤❤❤
Bodycam Es un muy buen juego , tiene algunos problemas en algunas texturas, tiene solo 5 escenarios pequeños que luego de un rato de jugar se vuelven monotonos . Tiene toda la pinta de que va hacer un gran juego
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@@robertovcf8821x2, no es por ofender pero es que sigo pensando que es mejor trabajar en silencio. Hacer esa tonteria nada mas provoca el efecto contrario y que fracases. Porque estas haciendolo por una motivacion externa y no por ti mismo. Pero bueno, cada quien su vida