Fast Anime сайт fast-anime.ru/ Fast Anime группа вк fast.anime Fast Anime телеграмм канал t.me/fast_anime Долгожданный мульт обзор Elden Ring. Мой канал: goo.gl/B3LJon Моя группа ВК: mrdobryakclub Instagram - / lexa_dobryak
После 160 часов прохождения, меня уже начинало воротить от однобразия. Сейчас, спустя пол года, чо-то аж прослезился, ностальгией навевает. Я как будто бы прозрел и опять увидел эту красоту😍
Я вот неделю назад купил. Зашёл в первый раз, после дс3 мне было трудно привыкнуть к настолько другой игре, забросил немного. Поиграл в дс3 неделю, задолбался и вчера начал гамать в Элден, причмокивая от удовольствия, т.к. меня безумно затянуло😅
Весело, весело, после добряк говорит "главный претендент на игру года, ибо других игр в целом то не будет" и тут ты реально ловишь грусть Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать ту боль, что я испытал
За игрока Let me Solo Her на превью прям респект, Добряк) Сам на одном из сохранений решил его вызвать, посмотреть как он играет. Пинг был лютый, но грохнуть Малению он все таки смог за 7 минут)
@@Lightstreak Это парень который помогает всем игрокам убивать Малению. Он носит на голове что-то типа того что на превью видео, и вообще он герой. Набрал популярность в реддите, потому что очень многим игрокам помог
@@Lightstreak обычный чел помогающий казуалам пройти "сломанного" сложного босса. Но у меня всегда вопрос к тем кто его вызывает. Зачем ты проходил всю довольно сложную локацию, к необязательному боссу, если ты не хотел челленджа который она предоставляет?
Dark Souls 3 уже 6 лет! Bloodborne 7. И я по прежнему считаю, что они были на пике своего творчества в те годы. Секиро был отличной инновационной игрой. А ER выглядит как просто.. Приятное времяпровождение в непростое время, но жить этой игрой как я поступал с предыдущими, думаю у меня не выйдет.
Большое спасибо за видео! А мне 26 лет, к сожалению я инвалид, живу вместе с родителями. У меня никогда не было друзей в реальной жизни, так же как и отношений, я всю жизнь просидел в интернете. Я тоже создал канал, и пытаюсь как то двигаться в этом направлении, правда пока мало что получается((( Пишу этот комментарий просто что бы пожелать вам удачи!)
Описание этой игры напоминает мне мод ОП 2 на Сталкер, пока пройдëшь целую тетрадь испишеш различными цепочками, а про некоторые квесты и тайники вообще молчу, без бутылки и гайда не разберëшся.
/|Всем привет|\. 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 Посмотрите крайние короткие нарезки, заходите в группу ВК новости по играм и фильмам, посмотрите убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. это не спам, это просьба. Плюс я в курсе что летсплей Мертв. И да, я работаю и достаточно много, в отличии от многих, кто тут пишет. Всем добра.....стримы, общение с подписчиками на разные темы.. .
Приходит Радагон к Марике: - Марика, помнишь, у тебя во время раскола Маления пропала? - Ну. - У меня две новости: плохая и хорошая... - Давай плохую. - Нашли её полумёртвую на стуле. - А хорошая? - Мы с неё ведро красной гнили сняли.
Моё почтение, за твои ролики, а за Ninja Gaiden отдельный поклон. Играл недавно на эмуляторе нинтендо, ремейк трёх частей этой игры (на одном роме), графоний немного лучше, музыка подтянута до уровня первой нинтендо и всё тот же геймплей, прям в детство вернулся.
Ну ты как всегда!!)))классный чувак!))у тебя талант, честно!))))сколько не смотрю, постоянно ржу от ролика Я мог проснуться с этим!!))радуй дальше такими мультами!))все хороши, особенно из личной жизни!!)))
Маления - лучший босс за все игры фромов. В своё время я так же кайфовал от Арториаса. В игре у меня 290 часов, ни одно НГ+ и повторное прохождение за душой, а делаю я это, откровенно говоря, чтобы ещё раз сразиться с ней. Маления прекрасна и сражение с ней как раз таки самое сбалансированное и интересное. Достаточно научиться понимать её атаки и битва с ней превращается в танец
@@Kupi_skyrim Иссин и Гаэль. Маления это дерьмовый геймдизайн, когда школьнику дали задание сделать босса сложнее. Он такой: Так, вот тут нам нужно прекрутить боссу лайфстилл, скарлет рот во 2 фазе и One Mind Иссина из концовки Сурры, но знаешь, что бы уе6ать! Сделаю комбу из 3 сразу! Персонаж не парирует, поэтому будет роллить как в цирке уродов! Сложнаааауъъ
Щас прохожу нг+. Это было очень смешно, спасибо)) По поводу Блайда - как же я тебя понимаю. Когда полез читать вики и увидел эту тему с щелчком, я такой вааат?? И вот КАК мне это могло в голову прийти вообще? Я Кале давно пробежал и ваще возвращаться к нему не планировал больше
Добряк - рассказывает про игры за 10 минут. Культас - рассказывает про игры за 20 минут. Либрариум - ну что, готовьте поп корн и колу и добро пожаловать в Директорс Кат на ближайшие 3 часа.
То чувство, когда орк подкастер с билдом на кровотечение ковырял Малению в районе 5 часов)) сделав более 100 попыток... и закончил стрим так ее и не убив :D А Добряк говорит, что она проходится кровью на раз-два :D
Знаете, я думал я один такой адекватный человек который уже заметил как добряк делает от силы от всех 11 минут, только минуты 1-2 анимации, и показывает только себя живого и геймплей, похоже больше на видео обзор. Но оказывается я не один такой, рад что люди тоже замечают
Некое незримое существо, или закон, подобно длани господней, парящей над миром? По крайней мере истинно то, что человек не властен даже над своей волей...
Единственная проблема игры, в том что мир слишком большой, и если бы его уменьшить на четверть, то это время потраченное на её создание пустили бы на разнообразие ботов и боссов, чтобы было меньше их повторений
/|Всем привет|\. 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 Посмотрите крайние короткие нарезки, заходите в группу ВК новости по играм и фильмам, посмотрите убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. это не спам, это просьба. Плюс я в курсе что летсплей Мертв. И да, я работаю и достаточно много, в отличии от многих, кто тут пишет. Всем добра.....стримы, общение с подписчиками на разные темы.. .
Минус кстати очень даже значительный. Ведь начиная с вершин великанов вы не встретите ни одного уникального моба. Абсурд доходит до того, что очередной магмовый змей будет спать посреди замёрзшей реки. И это очень сильно душит, особенно если игрок хочет исследовать игру на 100%. Жду длс, где все мобы будут деревьями-стражами, а боссом будет древесный червь.
@@Bydyrman уникальных боссов в игре очень много( апостол божественной кожи, астель, моргот, мог, пласидусакс, погребальная птица, охотник за колокольными сферами, убийца из черных ножей...) их просто дохера.
Ну высокая сложность это скорее челендж фактор Как по мне вся прелесть этих СоулсЛайк состоит в просто туевой куче контента Огромное количество разнообразного оружия и классов которые и играются по разному Тут тебе и колдун и убийца и рыцарь и ходячий танк и полуголая машина для убийств Да игры Софтов сложные, но то как в ней можно по итогу разгуляться дарит небывалые ощущения + победы этих нереально сильных Боссов после 100500 попытки дарит такое приятное чувство (хотя роды всех боссов ну максимум с попытки 4 проходят но да ладно) ты буквально чувствуешь, что победил
Специально обхожу все видео по данной игре, чтобы самой опробовать и не испортить впечатления. Но тут не удержалась, ваши видео чистейший бриллиант, смеялась до слёз. Спасибо!🤣
Demon's Souls действительно не был одобрен большими кошельками - если бы не попадание в определенную пустующую нишу, дело не дошло бы и до Dark Souls 1.
Доброго вам дня, у вас очень хорошие видео! Спасибо за ваше творчество и интересный канал! А мне честно, всегда было трудно понять, в чем смысл жизни и как же, найти тут себя? Чем бы я не занималась, вечно это кому то не нравилось. Друзей в жизни я не нашла и интернет стал для меня таким местом, где я могу быть собой. Это звучит грустно, но видимо в таком мире сейчас мы живем. Я от всего сердца желаю вам всем найти в жизни, или хотя бы в интернете, счастья и друзей, которые всегда будут рядом! Я поняла сегодня, что это для нас очень важно и поэтому именно этого я всем и желаю! 🙏🌸 Всем добра и понимания ❤️❤️
Случайно твой коммент заметил. Одинока? Познакомиться/попереписываться на философские темы, в том числе о смысле жизни не хочешь? Мне кажется в чем-то мы очень похожи.
Добряк как всегда по красоте!%) поиграй в новую диаблу :) будет очень интересно посмотреть, на твой пукан в адском режиме, :) А если будешь играть в героичский режиме, еще веселей ::))
Не, бесспорно, если в этом году геймдизайнерские звезды не сойдутся в ряд, ничего эпичнее Элден ринга мы не увидим и он заслуженно огребет наград за щеку. Но, как фанат серии Темнейших туш, я в Элден ринге нашел слишком мало темнодушного, при том, что это явно четвертая часть и я даже упарывался собиранием всех намеков и отсылок в лоре на это. Увы, но игра вышла, так сказать, без души. Да, она детально проработана, красивый мир, все те же сложные локации, разнообразные интересные противники и боссы, все на высшем уровне, если закрыть глаза на оптимизацию, самоповторы и сетевой код. Но это уже не авторский проект Миядзаки, а просто качественная игра по выверенному лекалу. Очень сильно видно, что зачастую не хватало именно геймдизайнерского подзатыльника командам разработки, которые пилили параллельные вещи. Вот именно того, что было во всей душной трилогии. К примеру, пилит команда врагов, ну вот бабулек-пироманьячек с метлами, а другая команда пилит оружие и его анимации для ГГ. И вот где-то тут должен прийти геймдизайнер и сказать: Так, у вас прикольный концепт метелки-алебарды, клевые атаки, при этом это еще и катализатор с бонусом к магии шипов, значит вот вы делаете для ГГ такие же штуки, а не тупо метлу-посох. Но он не пришел и не сказал. И в результате бабули машут метлами, как алебардами, вкидывая ощутимый урон в ближнем бою, а потом ты выбиваешь такую метлу, а она просто посох и в ближний бой не умеет. Выходит ГГ, как боец, хуже бабули? Отличный Элден Лорд, заверните два! А ведь эти нюансы образуют логичный фентезийный мир, в котором все работает по одним и тем же правилам. Нельзя просто взять и выдать мобу одни атаки с оружием, а игроку другие с этим же оружием или не выдать их вообще. В ДС это так не работало и в ДС это был именно тот самый элемент развития персонажа, который побеждал врагов и за счет них становился сильнее. А в Элден ринге ты встречаешь имбового телепортирующегося рыцаря с двумя двуручниками в силовой стойке с такими анимациями атак, которым одноручки в силовой позавидуют. Ты его убиваешь, лутаешь его мечи, берешь их в силовую стойку и жидко пукаешь, потому, что твой персонаж на такие же атаки тупо не способен, да и мечи посредственные. В ДС3 это было бы отдельное парное оружие с уникальной анимацией. В Элден ринге на это положили болт. И вот выходит, что вроде везде постарались, продумали детали, все до мелочей, потому, что так в ТЗ было написано. А вот именно такие нюансы, которые показывают, что над игрой работал кто-то, кому было явно не насрать, попросту упускаются и из-за этого большая и крутая игра ощущается скуднее, чем предыдущая ДС3. Хочется верить, что это лишь потому, что пандемия, мировой кризис, все вот эти проблемы, игру надо было сдать в срок, дабы совсем уж не провалиться, так что пришлось забить на мелочи и просто выдать хотя бы годный качественный продукт, насколько это возможно. Просто если так, то есть надежды, что все нормализуется и Миядзаки еще порадует нас будущими крутыми играми, которые станут очередной культовой классикой. Ну а если нет, если вот это теперь стандарт, то печально тогда, эпоха Темных душ угасает, как первое пламя, и некому ее возжечь.
Миядзаки заколебали души - это было видно уже в 3 части. А особенно стало заметно после культового bloodborne с бюджетами Сони и офигенной Sekiro с бюджетами Активижн.
@@KryaK21 что не так? Все что не связано с сеттингом средневековья и драконами Миядзаки делает шедеврально, а от душ он устал уже к третьей (по факту четвертой) игре серии. Достаточно сравнить подход к Секиро и Бладборну и подход к Елдену. Победа будет явно не на стороне Елдена.
"Постоять в позе цапли, чтобы что-то заработало, это сложно додуматься". Игроки Noita, ища секреты на бесконечной карте, вообще без подсказок, разгадывая попутно рунический язык игры который тебе никто не переведёт: да, да... Промолчу.....
Как игрок на данный момент прошедший игру и изучивший ее вдоль да поперек подтверждаю. Маления клинок Микелы - это жесть. Проходил магом. Причем был перекачен по самое неболуй, но отгребал на изи ))) Перепробовал 1000 вариантов заклинаний на ней. Но в 1 прекрасный день просто сел и убил. Причем она до меня даже не дотронулась ))) Убивал кстати заклинанием полной луны...или как там оно ))) Шарик короче. Он самонаводящийся и она никак от него не доджится. Ну и урон приличный...а во втрой фазе просто зажарил каметой Азура за 2 прокаста. Но это была 100500 попытка...Остальные босы умирали с 1-2 трея. Миадзаки красава )))
Как и что такое ты сделал в игре, что у тебя все отлетали за 1-2 трая, за мага, я хз. Я сам за мага играю, почти 80 колдовства, посох на кристальные чары на +10 с S рангом и я никого не убивал за 1-2 трая, ну из сюжетных боссов как минимум.
@@user-zf5zu6lb6r Приходишь к босу. Вызываешь фантома. Выпиваешь чудодейственное зелье (урон от магии+ ненадолго не тратить ману), прицеливаешься и начинаешь прожарку Кометой азура. Если бос большой и страшный, но медленный сразу начинаешь, если шустрый, то отбегаешь и ждешь пока он сагрится на фантома. Конечно такая тактика не на всех работает...но например такого де годфри я убил с первого раза...он даже не добежал до меня бедолага. Против Малении не прокатит точно. Там надо шариком ее добить...а прожарку начинать сразу во второй стадии после ее приземления (с одного каста 70% снимает сразу), потом побегать немного и прожаривать потиху ) Посох Азура +10, сет тоже. Ну сэт это вкусовщина, но посох азура усиливает комету...хоть это и не написано в описании.
@@user-zf5zu6lb6r Радагон хорошо убивается гибельными звёздами, а зверь исключительно кометой азура. Если норм повезёт..то можно с первой же прожарки 40-50% у него снять. Его первая атака всегда огонь по низу. Забегаешь за спину ну или в бок, что бы до тебя не доставала и врубаешь лазер )))) В том трае где я его убил я ему снес 70% гдето с первого каста. И потом добил двумя в бок...пока он свой звездный туман в слезу кастовал.