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ELDEN RING es un GRAN JUEGO con un PROBLEMA IRREPARABLE 

Acre
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28 сен 2024

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Комментарии : 779   
@ryzukairo9340
@ryzukairo9340 11 месяцев назад
Raeumen del video: Conocer el juego cambia la dificultad bienvenido a los souls.
@duke151515
@duke151515 11 месяцев назад
Y como lograste resumir un video de mas de 2 horas a los 10 minutos de salir? 😮😮😮
@mixioinho
@mixioinho 11 месяцев назад
​@@duke151515lo vio en velocidad x10
@mixioinho
@mixioinho 11 месяцев назад
​@@duke151515bueno, x20
@SansesterUnited
@SansesterUnited 11 месяцев назад
Gracias no lo vi entero.
@duke151515
@duke151515 11 месяцев назад
@@mixioinho Una mente privilegiada.
@Leakost
@Leakost 11 месяцев назад
1:31:27 Margit es, LITERALMENTE, una Reskin del Padre Gascoigne... Sí se queja, es por qué no conoce la saga Souls.
@otrabot219
@otrabot219 11 месяцев назад
Increíble que describiste en tu ejemplo tal cual como ha sido mi primera run de Elden; un amigo me ayudó con el lobo y Rennala y de ahí pa’lante algunos los maté sola cuando me daban ganas y otros con invocaciones, grande Acre, me encanta tus videos 😌
@otrabot219
@otrabot219 2 месяца назад
@Alvarino693descubriste que soy mujer, increíble! Te superas a ti mismo.
@mauricioferrando6586
@mauricioferrando6586 Месяц назад
​@Alvarino693increíble una persona que usa las mecanicas del juego y te jode?
@mauricioferrando6586
@mauricioferrando6586 Месяц назад
@Alvarino693 alvaro sabes que no se trata de esto, no busques cambiar el tema, deja de ser un fracasado elitista, esta bien invocar en elden ring
@super.merienda
@super.merienda 22 дня назад
2:54 la polarización de "esto es lo mejor" u "esto es lo peor" se debe a que el más apasionado y por tanto verbal es el adolescente. siente todo con mucha fuerza, y así lo expresa con suma polaridad. cada vez que vean una opinión polarizada, o es un adolescente, o es un influencer adulto manipulando a otros
@joaquinjuarez4820
@joaquinjuarez4820 11 месяцев назад
Yo soy un jugador tipo Assassins y, desde que jugué por primera vez un Souls (concretamente Elden Ring), me he enamorado de este tipo de juegos por el reto que supone. Hay una cosa que tienes mucha razón, Acre, y es que yo al venir de este tipo de juegos, lo primero que hice (aparte de morir tropecientas veces 😅) fue explorar. Y llegué a Margit con muy buen nivel y aún así me costó unos 10 intentos. Algo que agradecí mucho, la verdad. Porque aprendí enseguida por dónde me quería llevar Elden Ring.
@anthonydg3jz
@anthonydg3jz 9 месяцев назад
Me pasó lo mismo con Bloodborne. Yo venía del AC origins y cuando probé Bloodborne me tarde 5 horas en llegar al primer jefe xdd
@proajolote7907
@proajolote7907 11 месяцев назад
Yo creo que uno de los grandes motivos por los que hoy en día merece más la pena rescatar esas críticas gris, por sobre las radicales, es que el jugador actual no se para a dedicarle tanto tiempo a un juego. La industria es más grande que nunca y eso conlleva que salgan más juegos cada vez que, al final, acaban en la librería de steam si ser tocados. Por eso pienso que la gente tiene mucha prisa y a la mínima que le ven carencias a un juego lo quitan porque "no quieren perder el tiempo", con la consecuencia de que su opinión sobre el medio se polarice y acaben jugando solo un tipo de juego
@allurymenez7740
@allurymenez7740 11 месяцев назад
Entre esa misma gente que mencionas, apuesto un pais entero, a que vician mas de 3 partidas de lol por día. No tienen tiempo para buildarse y hacer questlines pero si clavarse 4 horas en rankeds platino, jugando lo mismo en el mismo mapa por años 😮‍💨
@uriellando1104
@uriellando1104 10 месяцев назад
​@@allurymenez7740¿En qué te basas?
@LordMateo69
@LordMateo69 11 месяцев назад
El problema del reciclado, es que aunque es el soul con mas variedad de enemigos sin discucion se siente repetitivo por la gran cantidad que hay, aunque yo no lo senti asi.
@bloodycrow10
@bloodycrow10 11 месяцев назад
Se siente repetitivo por el reciclado de assets ,campamentos clonicos,minas,catacumbas,carceles eternas,lo unico interesante del mundo abierto es encontrar una mazmorra de legado,o algun spot que sea unico, por no hablar del reciclado de jefes,objetivamente es un mundo abierto flojo
@JoseViktor4099
@JoseViktor4099 11 месяцев назад
Es un tema complicado porque aunque hay reclicado de assets, yo nunca lo considere un problema porque yo sabia que eso iba a pasar viniendo de juegos como BoTW, y si la mini mazmorra es unica (como una de hielo que hay en el endgame) pues mejor que mejor. Gran parte del mundo abierto tambien esta el subsuelo, y oye, tambien son zonas extensas y buenas, entiendo que la gente se queje, pero yo en lo personal no veo como un gran problema. ¿Que me hubiese gustando mas tener cada encuentro completamente unico y cada zona suponga un nuevo reto y ambientacion? Si, pero tampoco creo que este no sea un problema demasiado importante a mi parecer, ademas la solucion seria o destructiva (quitar mundo abierto) o imposible (hacer una situaciones completamente unicas, no hay dinero ni tiempo para eso). Eso si, me hubiese gustado mas incentivo para revisitar zonas pasadas que no sea ver como oneshoteo un boss para un talisman o arma. Pero en general creo que es un buen mundo abierto, y bastante bien diseñado en lineas generales (excepto el pico de los gigantes, que curiosamente la considero de las zonas mas lineales)
@LordMateo69
@LordMateo69 11 месяцев назад
@@JoseViktor4099 muy de acuerdo
@alcatrazmancilla7737
@alcatrazmancilla7737 11 месяцев назад
Lo del reciclado de enemigos yo si lo entiendo, por la variedad de hechizos, cenizas de guerra, armas, etc, como recompensa. Si tuvieran que hacer jefes diferentes para tanta variedad (que son las recompensas por vencerlos) no hubieran podido sacarlo en mucho más tiempo. Y estas recompensas si lo valen, después de pasarse una run normal, las sgts uno ya prueba a probar esa variedad, probar lo nuevo. Y ya vimos en los retos que muchos estilos son divertidos. No me quejo mucho del reciclaje de jefes, lo entiendo por las recompensas. Edit1: lo de recuperar las almas estoy de acuerdo con From, recuperarlas debe exigir riesgo, es igual que los otros souls, si llegaste ahí la anterior, puedes volver a llegar ahí. Edit3: lo dejo de momento en el minuto 45:00. Lo retomo mas tarde, solo he nombrado los puntos que estoy de acuerdo con From Software, los demás puntos que no nombro, estoy de acuerdo con el señor Pipol, como lo de las armaduras.
@juanparrales7311
@juanparrales7311 11 месяцев назад
De acuerdo, pero que algo sea entendíble no lo hace que deje de ser una cagada de mono aguada.
@JoseViktor4099
@JoseViktor4099 11 месяцев назад
@@juanparrales7311 Nah, cagada hubiese sido que no hubiesen puesto enemigos interesantes y que lo único que hubiesen puesto fuera soldados. La variedad es grande y los minijefes en general pues están vergones, y creo que hay como 80, que está bien. Si la calidad de un juego se midiera por cuántos jefes hay repetidos, entonces Sekiro sería malo (es de los mejores sino el mejor)
@juanparrales7311
@juanparrales7311 11 месяцев назад
@@JoseViktor4099 No hay ni punto de comparación. La mayoria de estos mini jefes son completamente INNECESARIOS di un motivo valido por el cual deban existir 45 lobos de Radagon, 89 Bastardos de Ragadon y 758 estatuas de las que tienen cara de gato ? No todos dropean algo valioso la mayoría dan pura basura pero igualmente los ponen como mini bosses de areas, sin contar a los dragones que son todos iguales pero de diferente sabor (igual siguen siendo aburridos puesto todos se matan igual)
@JoseViktor4099
@JoseViktor4099 11 месяцев назад
@@juanparrales7311 Lo siento, estoy en desacuerdo. No hay 57 dragones(aunque gracioso que digas que todos son lo mismo cuando tienes a Placidusax y a Fortisax), 75 gárgolas ni 89 árboles. De hecho el jefe más repetido son 11 veces, y la mitad no son ni en un enfrentamiento (como los demonios de Izalith) . De todas formas son batallas disfrutables y opcionales, no tienes ninguna obligación de enfrentarte a jefes repetidos si no quieres. Como dije tienes variaciones de enemigos para dar y regalar Y las recompensas no serán valiosas para ti, anda que Elden Ring no te da niveles para que experimentes con diferentes builds, hechizos, talismanes y esas cosas. De hecho armas muy buenas están detrás de esos jefes. Además de todo eso, te dan runas para que subas de nivel, como cualquier RPG. Lo siento, no estoy de acuerdo con tu punto.
@juanparrales7311
@juanparrales7311 11 месяцев назад
@@JoseViktor4099 Que no sean obligatorios igual no los hace menos insoportables, ya que no es como que en tú primera partida sabes donde están. Tú sólo andas explorando y sin querer te topas con el mismo jefe 40 veces hasta el punto que te da pereza seguir explorando. Yo no odio Elden Ring pero definitivamente la cantidad de enemigos repetidos de forma inutil si arruina mucho el juego, lo suficiente como para que en mi lista personal esté por debajo de Sekiro, DS3 y Bloodborne.
@CapitanFalcon
@CapitanFalcon 11 месяцев назад
La forma correcta de jugar cualquier juego, es como te de la gana y no hay más, como si lo quieres poner en modo hiper fácil o en este caso invocando a dos colegas o los espíritus. Vamos yo usaba los espíritus en Elden Ring y cuándo tuve la lágrima mimética también, precisamente porque los jefes que te dejan invocar tienen combos largos y en un juego con stamina, eso de esquivar y golpear es bastante jodido, ya que la ventana es bastante pequeña y ya sabemos todos lo que pasa si te quedas sin stamina. De hecho yo creo que han puesto los espíritus por ese tema, si no hubiera barra de stamina pues seria otra cosa.
@nicopl9598
@nicopl9598 11 месяцев назад
lo que mas me gusta de los dark souls es que no tiene muchas cinemáticas xd, es estresante que ahora juegas algo y 1hora es de Cinematicas y 30 min de juego
@fenixheigan8582
@fenixheigan8582 11 месяцев назад
En cuanto al reciclado de enemigos no se me hacen malos por qué tienen su sentido dentro de la historia y la coherencia dentro de esta es importante para sentir un mundo más vivo lo que talvez pudieron hacer era que cada fracción de caballeros tuviera estilos de combate diferentes
@augustoortiz1254
@augustoortiz1254 11 месяцев назад
Ten en cuenta que hacer cada facción separada con set de movimiento separado implica cada vez más programación, en juegos de 2d es más fácil, pero entre más trabajes en 3d esto se vuelve mucho, mucho, MUCHO más difícil de programación en los tiempos de entrega (lo hemos visto en otros juegos similares)
@diegomarquez5477
@diegomarquez5477 11 месяцев назад
Me pasé a Malenia con espadas duales con hemorragia y congelación e invocando a la lágrima mimética y Miyazaki me está buscando para darme una paliza.😂😂😂😂😂
@callingup2676
@callingup2676 5 месяцев назад
Tiene que vengar a malenia, le faltaste mucho el respeto al boss mas difícil del juego😂
@alexphdgamercraftdiversion5783
@alexphdgamercraftdiversion5783 11 месяцев назад
9:19 mundo abierto fragmentado es el de Elden Ring, que no puedes explorar TOOOODOOOOO su mapa desde el minuto 1 (como no poder acceder apenas empiezas a zonas como el árbol hierático, la zona nevada de los gigantes o farum azula)
@CapitanFalcon
@CapitanFalcon 11 месяцев назад
Totalmente de acuerdo, como eso de puedes ir donde quieras y no te revientan, vamos cuando cogí un cofre me mandó a una mina de Caelid, menudas putas risas, me mataban solo con mirarme, la pase putas, tuve que ir en sigilo y rezar para que no me viera un insecto hombre de esos y me disparara porque era one shot. Y vamos hay zonas al principio del juego que como vayas si subir de nivel te follan, porque aunque no te salga el nivel del enemigo, si tienen nivel.
@DavidSanchez-nz2cb
@DavidSanchez-nz2cb 11 месяцев назад
Hablando de TW3. TW3 es un juego que hace excelente la combinación de enemigos de tu mismo nivel y querer subir de nivel, pero para ser más amigable, es solo opcional, es decir, tienes que activar esa opción. Digo que lo hace perfecto porque, por Lore, cualquier enemigo te puede matar de jn golpe, pero por jugabilidad, al subir de nivel obtienes puntos de habilidad y así te armas una build con la que puedes enfrentar a un enemigo nvl100 siendo nvl50 y sin que te toque. Pero como lo normal es jugar TW3 como viene (puesto así para dar gusto a todos) entonces nunca descubres esa profundidad y no sabes lo increíble que es vencer a 20 caballeros armados, sabiendo que un error y mueres.
@RAYONOFICIAL
@RAYONOFICIAL 6 месяцев назад
1:03:45 eso del dialogo puediron a ver hecho que fuera aletorio, que tuviera un repertorio de frases que decirte y que en algun intento por estar de cabezon te diga eso y entonces digas "Pues es verdad, no estoy listo".
@the2sides_gaming
@the2sides_gaming 11 месяцев назад
Acre gracias a ti he aprendido a esquivar uno de los ataques jodidos de Malenia, como es el "ataque de clones". Ya tambien puedo esquivar a la perfección en varias ocasiones la danza del agua, y es genial aprender a pelear contra bosses asi. Hoy en dia ya puedo ganarle facil a Radagon, pero la fucking bestia de Elden me jode la vida, no me gusta su combate caótico 🛡️⚔️
@UFKCOR44998
@UFKCOR44998 11 месяцев назад
Toda esta complejidad es positivo. Hace que el juego sea ESPECIAL. EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA.
@feernandiico4040
@feernandiico4040 11 месяцев назад
De la historia? Compi no seas tan fanatico
@David-mp4cu
@David-mp4cu 7 месяцев назад
Es su opinión y en cierta parte es entendible ​@@feernandiico4040
@Walter_tapias
@Walter_tapias 11 месяцев назад
Acre, ya Juja acaba de terminar Sekiro. Lo retomó desde el inicio y sería increíble que vieras todo el proceso que tuvo
@BakuKaioh
@BakuKaioh 5 месяцев назад
Refiriéndose a lo de Caelid Yo la primera vez que jugué fui a nivel 20 más o menos y no me pareció tan imposible la verdad, habían enemigos que te mataban de una pero me fui a matar a los zombies que van en un grupo enorme, luego fui avanzando y me encontré con la señora dragón y me puse a matarla con garras porque vi que el sangrado en elden ring estaba rotísimo usando la katana
@TheKlazius
@TheKlazius 7 месяцев назад
Elden Ring te pone muros para que derribes, están los que derriban el muro a puños limpios por que son hábiles o muy insistentes, y están los mas tranquilos y estratégicos que se toman el tiempo para buscar un martillo que esta por ahí, dejado para que alguien lo encuentre y hacer el trabajo mas fácil, cualquiera de las dos formas es valida. Esa es la forma de hacer un juego de Miyasaki. Te puede gustar o no como hace sus juegos, pero el los hace asi y es lo que lo diferencia del resto de juegos casuales que salen para el publico mas general.
@fabiansada605
@fabiansada605 11 месяцев назад
A mí Elden ring me parece un juegazo y está en mi top 3 de juegos souls, aunque si tiene sus cosas malas pero siento que son más cosas buenas que malas
@Masaki115
@Masaki115 6 месяцев назад
El loot que sueltan todos los bichos debería ser aleatorio y mejor y que un arma tenga varias rarezas ejemplo: el colmillo de sabueso que este en común, raro, epico y legendario es lo típico pero siempre ayuda a tener esa sensación de que vas progresando con el juego a las 7 horas de juego encontré un arma y termine el juego con ella y paso eso con la mayoría Para mí Zelda lo hace bien y Wo Long también En elden ring tendrían que meter una opción de poder repetir los jefes una vez lo matas porque hay jefes muy guapos pero no tengo la opción de volver a pelar si no es con alguien mas o en ng+
@LuisD.Guitar
@LuisD.Guitar 11 месяцев назад
43:35 No le hice daño a ninguna tortuga (ni perros de Limgrave, osea, tortugas🐢🐢) durante toda mi partida. Mi consciencia está limpia 😃
@josecarlosescobargodoy2922
@josecarlosescobargodoy2922 7 месяцев назад
pasa que la repetición de los enemigos depende mucho de la historia, de donde están o de que sean o hagan, a modo de ejemplo, no podes esperar una gárgola en una mina de piedra tal. considero que no pega al punto de "repetir" enemigos, sino de ubicar a los enemigos. Ah y mi juego favorito de suscripción es el World of Warcraft. un abrazo
@AlonsoAguado
@AlonsoAguado 11 месяцев назад
Yo un enemigo que me ha tenido bloqueado muchos trys, tiempo y esfuerzo, no siento satisfacción, Me siento horriblemente mal por el tiempo perdido y me pesan más todas las derrotas que una sola victoria. Por eso tengo vetados los souls por orden psicologica
@BlackValenzuela
@BlackValenzuela 11 месяцев назад
lo que pasa con el tema de las almas Es que habia un bug que te dejaba el debuff de Gostoc de manera permanente en mazmorras Y el video es de antes que lo arreglaran
@ricardosoto6051
@ricardosoto6051 11 месяцев назад
Es buena esa aclaracion, tal como lo menciona Acre.
@saiyanohumano
@saiyanohumano 11 месяцев назад
No me explico como la gente tiene tanto rechazo a la musica de Elden Ring. Los temas de Godrick, Morgott, Godfrey, Malenia, Mogh Radagon y Elden Beast, y por supuesto, la de los Sacrodermos. Son BRUTALES. Acabo de pasarme Lies of P por ejemplo, y solo 2-3 pistas de musica se me han grabado. La del Hotel Krat, la de la batalla con la dama blanca ( que ni siquiera es un boss de verdad ) y una canción de los vinilos xD
@PatoPesimoyManco
@PatoPesimoyManco 8 месяцев назад
yo le hice 7 intentos al lvl 80, usaba espada flamigera(un espadon no una colosal) asi que metia hemorragia y como tenia en frio congelaba XD sin darme cuenta hice bien en usar el arma en frio
@H4ruhi_
@H4ruhi_ 10 месяцев назад
Pregunta por curiosidad, y si los enemigos tambien escalaran con el nivel de jugador pero con una serie de reglas? ej: el enemigo empieza en nivel 20, por cada 3 niveles del jugador, el enemigo sube 1 nivel hasta un nivel maxico como podria ser el 25, de esa forma tendrias el muro de dificultad inicial que te dice "ey, esa zona no es para ti" si llegas al nivel correcto seria una experiencia normal si llegas ligeramente tarde estos escalarian un poquito para que no sea muy sencillo y obtengas un poco de dificultad si regresas en un futuro los enemigos serian sencillos ya que tu estarias en un nivel bastante mas alto que el nivel maximo del enemigo Lo vuelvo a decir, solo me dio curiosidad
@Bellator2401
@Bellator2401 11 месяцев назад
Elden Ring es un juegazo, me ha dado mucha fascinación y me ha frustrado. Nunca me ha provocado odiarlo pero si hay veces que uno piensa "No puedo más" y haces rage quit. Cuando por fin derroté a Malenia me causó una gran satisfacción. Todo después de ella fue cuesta abajo. Me impuse el reto de matar a todos los jefes de logro antes de acabar la primera partida y lo logré, sólo me quedan los logros de 2 finales y los típicos de: Armas, magia y cenizas. Lo acabé con nivel 175-179 y la verdad no quiero tocarlo en por lo menos 2 años, ahora estoy con Bloodborne, y viene Lords of the Fallen; jugaré el DLC cuando salga pero no tengo ganas de iniciar un viaje 2, es un juego que puede saturar.
@prinstonquailey
@prinstonquailey 6 месяцев назад
Todo depende de la expectativa con que afrontabas este juego, en mi experiencia yo nunca había jugado un Souls de hecho no sabía que tenían esa etiqueta de juegos difíciles. Yo siempre he sido jugador de juegos de aventura exploración pero llevaba al menos 10 años en la saga FIFA y no había jugado otra cosa desde entonces, solo (Zelda BoTW). Empecé a jugar Elden Ring sin ningún tipo de conocimiento me lo recomendaron unos amigos porque ya estaba cansado del FIFA y debo decir que aunque me pareció un juego difícil nunca lo sentí insuperable de hecho creo que una de las mecánicas del juego es que en cierto punto después de tantos tries el juego se pone en cierto modo facil cómo demostrando que ese jefe si lo puedes pasar si te esfuerzas. Así seguí jugando y después de terminarlo quedé con ganas de jugar más y empecé a jugar otros juegos de FromSoftware y de verdad creo que después de jugar Elden Ring ningún otro souls es difícil, todos los demás tienen patrones muy reconocibles y te adaptas rápido a la batalla del jefe. Elden Ring es mi juego favorito hasta ahora después de los Zeldas y creo que me hizo revivir esas ganas de JUGAR, que te ofrece el tener una consola y no simplemente pasar un juego por pasarlo o jugar por coleccionar figuritas o abrir sobres.
@alonsowong9731
@alonsowong9731 8 месяцев назад
De hecho en los juegos de Bethesda sí puedes estar rotísimo igualmente, ya que tu personaje no depende de su nivel totalmente sino de cómo estén distribuidos tus puntos en cada habilidad y en algunos incluso, el set que lleves. Por ejemplo en Skyrim, la gente normalmente se olvida de la misión principal y se van a explorar el mundo, y cuando quieren ya hacerla, se matan al dragón de dos toques o simplemente ya hasta tienen la armadura daédrica y nadie te puede tocar. O en Fallout llegar a desbloquear perks que te permiten one shotear con ciertas armas o aumentar la probabilidad de crítico y estás igual de roto, todo depende de cómo hagas a tu personaje. Sin embargo, sí estoy de acuerdo con otros juegos que mencionaron como The Witcher 3 que sí odio esa linealidad.
@juanamichirochakagi8657
@juanamichirochakagi8657 11 месяцев назад
He pasado el juego probando diferentes builds y siempre me he atorado con malenia....y cuando al fin logro pasarmela siempre me ha sabido a miegda....no me da la misma satisfaccion de haberme pasado por ejemplo al rey sin nombre y friede de da3
@WILFRED-7
@WILFRED-7 11 месяцев назад
Malenia es un jefe que acabas memorizando y entendiendo perfectamente que tienes que hacer para matarlo pero aún así te mata cuando le da la gana. Acaba sacandole Todo el sabor. Supongo que así debe sentirse Radhan. Pruena los tarros de hielo para cortarle la danza del agua.
@Blanes27
@Blanes27 11 месяцев назад
El peor sistema de la saga es una equivocación suya, imagina lo bueno que es Elden Ring que se tiene que inventar fallos😂😂😂
@imcol3231
@imcol3231 4 месяца назад
Elden Ring es tan buen juego que me convirtió en un fan de los Souls en una sola partida, y yo soy todo un baboso para juegos en dónde la paciencia es necesaria, osea que no se me da
@dagonva9373
@dagonva9373 6 месяцев назад
Sobre el tema de la música estoy bastante de acuerdo con Menipipol, pero quiero explicarlo un poco (ya que imagino que sea por lo mismo que yo). Y es que el mejor ejemplo de por qué aburre la música de los Souls (después de tantísimos juegos) es Sekiro, tú piensas en música feudal japonesa no te viene la de Sekiro, obviamente utiliza los instrumentos pero no como se utilizaban en la época, quizá la mejor comparación pueda ser con Ghost of Tsushima, así es como suena la música japonesa de esa época, o ritmos lentos y tranquilos o bombos con un ritmo enérgico, imponente y bien marcado, en cambio Sekiro utiliza los instrumentos, pero no la composición (o sea sí la usa, pero diferente) utiliza una composición diferente a la que se utilizaba en esa época y sobre todo la gran diferencia, las voces, y es que el cántico de opera no era precisamente lo que más se llevaba en la música del sengoku. Todo esto son variaciones que le dan mucha más originalidad y denotan muchas más creatividad a la banda sonora del Sekiro ahora, con Dark Souls (y Elden Ring y Demon y souls-like en general) la música que se usa no es medieval, es barroca, el contrabajo, el violín, el chelo y otros muchos instrumentos no se habían inventado en esa época (el piano incluido) y todas las composiciones son más bien barrocas, ahora el problema con esa música es que mola mucho al principio, pero según vas jugando los juegos de FromSoftware te vas dando cuenta de que es muy genérica. Por ejemplo, te piden a ti que inventes y tararees una canción típica del Japón feudal... Va a sonar a genérico porque sonará igual que todas las canciones de esa época, pues el mismo problema tienen los japoneses, y más si son músicos, porque lo que más habrán estudiado son autores del barroco y solo se les ocurrirá música genérica que suenan a barroco por eso, por mucho que las canciones sean distintas entre ellas, se sienten iguales a la larga. Ojo, con esto no estoy quitándole mérito a la banda sonora de ningún Souls, son maravillosas y ojalá más desarrolladoras le dedicasen ese tiempo a sus bandas sonoras (o les dejasen hacerlo), pero al final del día son repetitivas porque te dan el mismo filling. No es lo mismo enfrentarte a ¡GIOBU MASATAKA ONIWA! un boss más que no conoces su historia hasta más adelante, que a Búho, [SPOILERS] el padre adoptivo de Sekiro que, si has ido a tus recuerdos ya, habrás descubierto su traición y [SPOILERS END] que profundiza un poco más en la historia y el filling de su pelea, la música de ambos es completamente diferente y si te has enterado de lo que va la vaina la música de la pelea contra Búho será 100 veces mejor. Lo mismo pasaba con Gwyn, después de todas las batallas libradas en Dark Souls 1 te encuentras con esa música en el Boss final y te impacta, otra que si te has enterado de la historia mejora, en cambio la diferencia entre la música del boss final de Dark Souls 3 y cualquier otro boss del mismo juego es nimia (excepto contados casos). Como dije la música de los Souls me encanta, algunas canciones más que otras pero me parece una banda sonora de 9/10, y solo le pongo un 9 porque, como también dije, no es creativa.
@deifmen
@deifmen 11 месяцев назад
Me pasó igual que al señor del video, acabe como muy saturado de la fórmula Souls. Que no es algo malo, igual es que simplemente exprimí este juego tanto que hizo que no quisiera saber nada de él. Hace unos días he vuelto a jugarle y como estoy disfrutando. Eso si, sigo teniendo el mismo problema que tuve la primera vez que le jugué y es el planteamiento de mundo abierto que tiene (fascinante y gozoso por cierto), me explico: Han implementado mecánicas narrativas de juegos anteriores a éste. En una mazmorra lineal, puedes tener 2 o 3 caminos que vas a explorar porque es lo suyo, es complicado que te saltes NPC o cosas, otra cosa es que luego no entiendas la misión como alguna vez me ha pasado; pero aquí en Elden Ring es como fua igual me tiro 10 horas dando un paseo por los praos con mi caballo y se me olvida que hablé con un NPC que se ha movido y me lo he podido saltar. Veis viable, para un futuro mundo abierto de from una opción que sea un "Diario" en el que puedas hacer una breve entrada para acordarte de algo o tengas unas descripciones muy escuetas para mantener la esencia o simplemente un recordatorio de "Eh soy blablá nos vimos aquí recuerda que te dije que el sol que ilumina el manzano es no se que".
@KazPrismatic
@KazPrismatic 11 месяцев назад
Le he metido 300 horas a este juego con 3 NG+.. la dificultad de elden ring me encanta.
@spraizz-7498
@spraizz-7498 11 месяцев назад
Pues cuando llegues a ng+7 vas a flipar ya que es la dificultad máxima
@neither_dtf
@neither_dtf 11 месяцев назад
hey acre, leí un comentario acerca de una segunda parte de Alexelcapo en elden ring, y me gustó la idea, cuando subirás ese vídeo ??:D
@josemorenoramos8916
@josemorenoramos8916 9 месяцев назад
Seré sincero, comence a jugar souls tarde, ya con 22 años (ya tengo 27) y déjame decirte, que después de comenzar, la dificultad de otros juegos se me ha hecho facil, literal tengo que poner los juegos en ultradificil para poder disfrustarlos por que en las dificultades de normal o medio pues no me representan un reto ya o al menos no el que espero, les pasa igual?, es como si después de jugar souls pues te quedas ahí y ya, necesitas vivir esa satisfacción de ganar tras tantas derrotas en todos lados.
@leonthegodfather6616
@leonthegodfather6616 10 месяцев назад
En elden ring a pesar de que este muy por debajo del nivel de un enemigo si tienes la destreza y habilidad suficiente puedes derrotarlo eso no pasa en ac o the witcher.
@CagaleraRecords
@CagaleraRecords 9 месяцев назад
Juego como servicio va en contra del esfuerzo que hacen muchos por que los videojuegos sean vistos como un bien cultural mas que puro entretenimiento
@Maxi_Berserk
@Maxi_Berserk 5 месяцев назад
Yo cuando luche contra Morgott no tenía ni el tercio de vida que tiene el del vídeo, creo que por eso se lo hizo a la primera, literalmente de un golpe me mataba
@guebahudan
@guebahudan 11 месяцев назад
No les hubiera costado nada hacer 20 enemigos mas que fueran distintos para que no hubiera problema. No tardas 5 años en hacerlos con el equipo de fromsoftware, serian meses. Por lo demas es bastante buen juego.
@Weckman811
@Weckman811 2 месяца назад
Una pregunta no es lo mismo que el elden ring vas a un lugar duro donde te matan de un golpe y hace retroceder para mejorar y despues volver, lo digo porque en wicher si vez sus niveles y en elden ring no pero e echo en los dos juegos lo mismo. Lo digo de mi, para mi fue wicher 3 buenísimo y también elden ring fue para mi buenisimo❤
@chutelageado3308
@chutelageado3308 11 месяцев назад
fuera del tema, estoy jugando a hollow knight y llegue hasta el jefe zote musculoso y... ¿soy el unico que piensa que el daño por contacto hace que este jefe sea bastante dificil o es que soy una basura jugando este juego?
@AionWs
@AionWs 11 месяцев назад
Lo que no me gusta de Elden Ring es su NG+. Si bien, hay misiones como la de Milicent que necesitas hacerla dos veces para sus dos Talismanes, es muy absurdo la nula recompensa del NG+ más allá de la duplicación de Items legendarios. No te dan ganas de explorar (Porque el Mapa ya está explorado), no te dan ganas de ir por los primeros Bosses (Porque los matas de uno o dos golpes), no te dan ganas de explorar nuevamente las mazmorras (Porque ya tenes los Talismanes y/o recompensas), etc. Yo creo que, aprovechando el NG+, podrían haber ampliado enormemente el sistema de recompensas, un ejemplo básico: Espadón de Luz Lunar podrías conseguirlo en NG+2 o ciertos Talismanes muy potentes que podrías conseguirlos +1, +2, etc. A medida que aumente el NG. Salvo que quieras probarte o pasar el juego rápidamente, el NG+ no sirve para mucho más que para repetir la misma historia con una dificultad ligeramente más elevada y aún así, el sistema de tiempo-recompensa que da el NG+ hace que no valga la pena.
@the2sides_gaming
@the2sides_gaming 11 месяцев назад
En eso Dark Souls 2 gana 🛡️⚔️
@JoseSotoACTOR
@JoseSotoACTOR 11 месяцев назад
Acre, de siempre me ha encantado tu contenido y tus vídeos, pero tío, te voy a ser sincero y directo, son dos horas y media. Dos horas y media. Si sigues este ritmo, yo me bajo, tardo una semana en verlo entero.
@daninz3246
@daninz3246 8 месяцев назад
Lo de que margitt avise de que es demasiado pronto para ir por ahí ya lo hace godrick, que si te mata en su primera fase te dice que no vales ni para injertos jjj
@Noyiro_sakai
@Noyiro_sakai 10 месяцев назад
54:50 SUPERFACTO, Yo me e platinado el FF16 y es de lo más que me e quejado, es absurdo subir de nivel y que te suba lo que le salga de la punta del bicho
@pabloiglesias575
@pabloiglesias575 11 месяцев назад
Tío Acre, habla luego de un vídeo de Souls Frequency hablando de todos los jefes principales de Elden Ring es un vídeo bastante largo y muy bien elaborado
@Okomura97
@Okomura97 7 месяцев назад
De radan tengo entendido que salvo a caelid de la lluvia de estrellas y aún así se tanqueo a malenia sosteniendo las estrellas o algo así entendí en tu lore play
@bvbjonny4463
@bvbjonny4463 11 месяцев назад
Yo tengo a mitad una run solo a contraguardias también lo pensé como dice en el 1:35:20 es bastante lento pero creo que es posible
@juanjoreichaxperez9749
@juanjoreichaxperez9749 11 месяцев назад
3:10 creo que en general en todo nos hemos vuelto mas extremistas en oír opiniones contraria ya sea para alabar o odiar un producto o una idea. Para mi somos como en la edad media en cuestión a muchos aspectos. Yo creo que seria mejor un mundo abierto mas pequeño , en debe ser tan repetitivo en los enemigos. 30:00 Es una mison de rescate.
@unsoldadounninjayundinosau3777
@unsoldadounninjayundinosau3777 11 месяцев назад
No entender que ir a velo tormentoso de primeras es pura cabezonería es no haber entendido ningún puto souls. Es no haber entendido que con una espada rota no deberías enfrentarte al primer demonio de dark souls. Es no haber entendido que hay una puerta iluminada por la que escapar y conseguir una espada con la que volver al combate. No se, pero me parece que es una de las críticas con menos valor argumental de las que acre ha reaccionado
@elfranco809
@elfranco809 11 месяцев назад
Yo ciento que el gta san andreas no es del todo vacio,lo que son vacios son la mayoria de juegos de mundo abierto de hoy en dia, el san andreas te acepto que el mapa no tenga tanta cosa por limitaciones, pero ese juego salio en la ps2, y siguen haciendo los mismos tipo de mundo abierto de desbloquear poco a poco el mapa, seguir un punto hasta la mision, 200 horas vacias (no todos) y mas. Lo que me enfada es que la mayoria de mundos abiertos son asi porque las companias solo quieren dinero y no les importa detallar o darle vida a el mundo ultimamente
@LuchoCarvara
@LuchoCarvara 8 месяцев назад
9:50 referente al comentario de como se limitan los mundos abiertos, Zelda BOTW funciona muchisimo mejor que elden Ring en el concpeto mismo de mundo abierto. Y es que literalmente puedes ir a vencer al jefe al inicio del juego porque su mundo esta medido principalmente por la cantidad y calidad de equipamiento que puedes tener, y la manipulación del mismo. A esto se suma su estructura de mundo que pone al medio del mapa el principal mal, no como Elden Ring que tiene finalment eigual un mapeado seudo-lineal (abierto, pero que sigue la verticalidad para ir al final), sumado a su sistema de niveles que limita aún más.
@estebanaquino3962
@estebanaquino3962 11 месяцев назад
Primero aclaro que me gusta elden Ring, ya lo tengo platinado y lo he jugado como 500 horas. Peeeeero. Tal vez para ser un Souls es algo nunca antes visto, pero yo siento su mundo abierto como muy limitado, misiones limitadas, decisiones limitadas. Basicamente es ir a matar todo lo que haya, tus acciones no cambia practicamente en nada el mundo, solo los destinos de ciertos personajes y el final, hasta ahora no perdono que te declaran héroe del castillo de melena roja por derrotar a su general que por fin puede descansar pero cuando vuelves allí de todas formas te atacan . WTF..... Tal vez lo siento así por que vengo de un JUEGO CON MAYUSCULAS como es The Witcher 3, es un mundo abierto, tus decisiones cambian ciudades o pueblos enteros o te hacen amigo o enemigo de ciertas facciones, la historia es mucho mas amplia e interactiva.. Es totalmente otro nivel!!! En resumen Elden Ring es muy bueno para ser un Souls, pero solo copió burdamente mecanicas que ya exisian en The Witcher 3.
@dominusghaul2551
@dominusghaul2551 11 месяцев назад
El ost de fortissax es honestamente el soudtrack mas epico de la saga souls
@alvaromartin893
@alvaromartin893 11 месяцев назад
Mis amigos que se han metido de 0 en la saga me han preguntado muchas veces por la "mejor forma de jugar", que si samurái, caballero, barbaro, mago... Siempre les recomiendo la última build que haya usado, no por ser la mejor, ni la que esté más guapa, ni nada por el estilo, sino por qué generalmente son builds de mid o lategame, asi que para el momento en aue puedan tener dicha build ya tendrán un estilo propio o un prototipo del mismo. En resumen, les digo que jueguen sin recomendar clases ni nada, y tan solo ha fallado con uno, y fue por qué no conseguía pasarse al demonio del asilo del 1 y acabo quemado, si me hubiese preguntado le habría dicho que mirase la arena😂😂😂
@DavidLopez-di2ox
@DavidLopez-di2ox 11 месяцев назад
Video de 2 horas y media estas loco porque no me notificaron con tiempo para comprar los snacks y disfrutar con todo 😂😂😂 un Saludo gran Acre
@cardboardbox5704
@cardboardbox5704 10 месяцев назад
Los Souls son el género más adictivo que conozco, ya llevo repitiendo mis 10 partidas de Bloodborne en NG++++ y nunca me aburro. :"V
@camello321
@camello321 11 месяцев назад
uma duda sobre el juego, yo recuerdo enfrentarme al margit y reintentar unas 3 veces y entendi que ese boss es clickbait y esta claro que no deberias intentar esa pelea en ese momento, pero creo que melina si menciona algo sobre eso no? yo recuerdo que te decia algo del estilo ''disculpa solo queria testear tu fuerza'' o quizas cuando vas por primera vez al nexus del juego. alguien recuerda esto? juraria que ella menciona algo en esa direccion cuando dejas de reintentar contra margit, alguien puede confirmarlo?
@raulpg881
@raulpg881 Месяц назад
Los juegos competitivo online es logico que se planten como juego como servicio y por que a alguien no le guste este tipo de juego no signifique que sean basura
@leonbenhur8218
@leonbenhur8218 11 месяцев назад
Estos que lloran de las "cosas malas" de Elden Ring son como la tipa esa que llora porque la batería de su iPhone 15 no dura mucho. Le están buscando muchos pies al gato.
@luiscapreviews
@luiscapreviews 11 месяцев назад
En mi opinión, los boses principales no se deberían de repetir. Mini jefes no hay problema, se entiende, pero como le haces eso a Margit? Uno de los jefes mejor presentados, un reto de los más grandes de elden ring, y que después lo encuentras como enemigo normal afuera de Lyndell. Son unos verdaderos artistas creando jefes, deberían de respetar más sus obras y darles el lugar que se merecen. No me importa pelear con gárgolas de todos los colores existentes, mientras los jefes principales sean igual de épicos que Margit
@javierbocanegra4387
@javierbocanegra4387 11 месяцев назад
Afuera de Leyndell encuentras una proyección de Morgot disfrazado de enemigo cualquiera, después de matar a Mprdot no sale, me parece
@RoRoGamerN17
@RoRoGamerN17 10 месяцев назад
yo me hize a malenia en mi 1er run con mimetica y con la rios cuando estaba bugeada y no escalaba en nada ajajajaj MIYAZAKIIII, dps de ello me propuse a aprenderme mejor a Malenia y entrenarla , y hoy en dia le hize una no Hit con las trompetas en Ng+7 y fue tan satisfactorio si gustan les dejo link de esa Kill chiquitines, saludos desde Chile Acre
@kevinschreiber5329
@kevinschreiber5329 11 месяцев назад
Vencer a Malenia? Cuando logré vencerla, luego de dias de dolor y sufrimiento, lloré de felicidad, no me lo creía 😢😅
@WILFRED-7
@WILFRED-7 11 месяцев назад
Para mi la Musica que me parece muy poco trabajada y que no da la talla es la de fondo asociada a los biomas. Toda resulta siniestra/inquietante/melancolica/tensión. Aburre después de 80h es una tortura y hay poca variedad. Y sobretodo cuando en ningún souls ha habido musica de fondo. Para mi aquí han pinchado.
@alexandersepulveda8106
@alexandersepulveda8106 11 месяцев назад
25:16 por el fashion-souls
@jordimolinacaballero3058
@jordimolinacaballero3058 11 месяцев назад
Recicla enemigos si.. pero a diferentes niveles. Al igual que tu personaje.
@luispablomunoz4724
@luispablomunoz4724 11 месяцев назад
¿Que significa "morralla" en España? Aquí en Veracruz decimos "morralla" a cuándo tienes pocas monedas 😅
@mightyfera4466
@mightyfera4466 10 месяцев назад
Un buen juego servicio es Loop Dungeon. Es una maravilla, original, facil, casualeable, y se puede terminar gratis.
@kurayaxblack557
@kurayaxblack557 9 месяцев назад
a mi me parece que malenia seria un paseo solo si le quitas la danza del agua... como me costo solamente esquivar ese ataque, de resto la saque en unos 15 traids...! me parecio un jefe complicado (SI), pero jamas olvidare mi primer jefe complicado, el Rey Sin Nombre..... la sensacion que tuve con el no se compara con nada.! alobiu acre..!
@serrot8579
@serrot8579 11 месяцев назад
Buenas Acre, sobre tu duda de un buen juego como servicio te recomiendo Warframe es el único de ese estilo donde todo lo funcional lo puedes conseguir gratis hasta la moneda que se compra con dinero real
@Blanes27
@Blanes27 11 месяцев назад
Se nota que entiende de videojuegos pero de música -1, si dice que todas las orquestas suenan igual ha perdido todos mis respetos.
@renzoescobar5
@renzoescobar5 11 месяцев назад
Creo que debieron al menos meterles un skin diferente a los enemigos repetitivos eso y algún movimiento extra como el guardián árbol de la zona de los gigantes
@methas595
@methas595 11 месяцев назад
Justo me sobraban 2 horas y media, como anillo al dedo el video
@ronnyct6185
@ronnyct6185 10 месяцев назад
ya no hay honorables , cuando invades siempre es 3vs 1
@elquecomecallado
@elquecomecallado 11 месяцев назад
Los jefes de elden ring me parecieron mucho difíciles que los de Dark Souls y al nivel de los de Sekiro. Pero eso sí, en calidad de juego Elden Ring me pareció el mejor con diferencia, es brutalísimo.
@nmiranda1421
@nmiranda1421 11 месяцев назад
Es de mis menos preferidos dentro del género, pero eso no lo hace malo sino todo lo contrario, "el peor de los mejores" sigue siendo increíble.
@j0z39
@j0z39 11 месяцев назад
Alguien sabe si contratando la membresía PS Plus se puede jugar al Demons Souls Original?
@InfernusScorpionLG
@InfernusScorpionLG 11 месяцев назад
Elden ring es tan bueno que me arruino los mundos abiertos.
@jhoseptamata4818
@jhoseptamata4818 Месяц назад
Hay tan malos mundos abiertos que elden ring parece bueno.
@zinb5
@zinb5 11 месяцев назад
Para mí esta bien lo de los diferentes niveles de los npcs en las diferentes zonas del mapeado. La satisfaccion que da al volver a una zona en la que te daban pal pelo y vengarte es unica.
@luiscapreviews
@luiscapreviews 11 месяцев назад
Que ya la comunidad deje de hacer videos tipo " El gran problema de Elden ring" cuando literalmente son problemas de gusto personal, que nomas a ellos les molestan 😢
@asdfk3246
@asdfk3246 6 дней назад
Literal. La gente es que no sabe disfrutar las cosas, y sobretodo en la comunidad gamer la gente se queja de cualquier mierda
@moisessalazar1014
@moisessalazar1014 11 месяцев назад
no me gusta tanto ver criticas de elden ring, porque aun no tube la oportunidad de probarlo y no quiero que se me quiten las ganas
@starlingjet9183
@starlingjet9183 11 месяцев назад
1:45:00 por lo que tengo entendido no hay estatuas de Márika en Raya Lucaria por lore, ya que Radagon abandonó a Rennala para volver con Márika
@orlandogonzalez6362
@orlandogonzalez6362 11 месяцев назад
Tal cual
@DevilRockso
@DevilRockso 7 месяцев назад
lo que yo critico de eso es que no pusieran gracias cerca o algo, osea en otros como farum azula la gracia antes del duo esta en la habitacion del lado, godrick y margitt igual y solo ahi no tienen ni estatuas por lore pero tampoco una gracia :/ igual el camino no es tanto pero igual da paja que no lo hayan pensado xd
@itigt20
@itigt20 3 месяца назад
Esa es tu interpretación, yo he leído en algo diferente y más convincente, en otro lado.
@bryanM7032
@bryanM7032 2 месяца назад
​@@itigt20y no dices el que
@slydiaz7887
@slydiaz7887 2 месяца назад
@@itigt20 inventa roman
@luiscapreviews
@luiscapreviews 11 месяцев назад
Como es posible que hasta para saber que tienes que subir mas de nivel quieran que el juego te lo diga? No tienen criterio propio? Estas viendo que para quitarle la mitad de la vida a un enemigo tienes que hacerte literalmente 5 minutos de no hit, porque si te llega a tocar te manda a la gracia, y aun asi necesitas que te lo digan? Margit me parecio muy dificil, propablemente iba under level, pero nunca senti injusto el combate, lo vas perfeccionando, de tal manera que fluye la cosa y cada muerte sabes que es porque te apresuraste. Elden Ring tiene literalmente batallas con semi dioses, no esta implicito ya que tienes que ir muy bien preparado?
@rubenrodriguez7210
@rubenrodriguez7210 11 месяцев назад
tienes razon en todo pana mi experiencia fue que Muchos boss hacen golpes cargados por eso cuando comenze no les encontraba pa esquivar y pense que era muy difícil pero luego comenze a romperles guardia y ya fui avanzando
@luiscapreviews
@luiscapreviews 11 месяцев назад
@@rubenrodriguez7210 Si, es cosa de encontrar como te sientes cómodo y de cierta manera "entender" los combates. En ese momento dejas de sufrir las peleas y las disfrutas, así te cuesten muchos intentos jaja
@paulbatista7103
@paulbatista7103 11 месяцев назад
Nunca he odiado Elden Ring, todo lo contrario, lo amo con toda mi alma, no me canso de rejugarlo cada vez con builds y armas diferentes 😊
@UrielCamacho-vv5ss
@UrielCamacho-vv5ss 9 месяцев назад
Lo mismo hoy empeze mi segunda build y me sigue encantando y maravillado sus escenarios y me va a maravillas más porque ya voy a comprar PC nueva resumen ahora sí todo en máximo en 60fps (no es por decirte tu ere pobre tu no tener aifon solo lo quería compartir) a y primera partida build sable de sabueso segunda build la que estoy haciendo lanza sagrada de mohg con reduvia ya voy buena parte de la misión de varre para ir a por mohg solo se que ahora me va a ser casi el doble por ir underlevel
@Leyfg
@Leyfg 9 месяцев назад
​@@UrielCamacho-vv5ss me paso querer jugarlo cuando salio pero mi pc no daba, literalmente se me dio todo para venderla, me adelantaron el sueldo antes de aumentos y me compre en marzo mi pc actual por 370 mil pesos(en transferencia directa, sino era mucho mas), a dia de hoy sale casi 1.5 millones de pesitos por mi buen pais. Algo curioso es que a lo largo de 6 meses me di cuenta que no rendia como debia (un amigo tenia la misma pc pero con un procesador un poquito peor, pero le andaba mucho mejor en todo) tocando de todo en la bios nunca pude arreglarlo, y con elden ring no fue menos, asi que decidi que no podia ser que me andase mal y a mi le andaba perfecto, entonces despues de ver de todo note que estaba mal conectada la grafica, el lado izquierdo no estaba bien conectado al PCI, empujoncito y pum no bajo de 60fps nunca mas, al estar mal conectada no usaba ni de cerca los 12gb de vram, y ahi estaba el problema que tuve con muuchos juegos (no todos ya que muchos no usan tanta vram )
@franciscoismaelgarciacibri28
@franciscoismaelgarciacibri28 8 месяцев назад
Han intentado pasárselo con lanzas? Es una delicia, es divertidísimo tener ese extra de rango contra boses como malenia o los dragones
@lupitayoh
@lupitayoh 11 месяцев назад
1:55:00 Yo disfruté Malenia tanto que hice save manual justo antes de ella para combatirla de nuevo sin tener que jugar todo el juego de nuevo, y ayudar por invocaciones a otros jugadores, su cura la verdad despues de 5 o 6 combates la olvidas, o al menos eso me pasó a mi, y eso de que no deja espacio para golpearla, pues no tanto porque tiene muchos ataques que la dejan vulnerable con un buen esquive
@corvuscorax5269
@corvuscorax5269 11 месяцев назад
Puedes pasar ese save
@babayaga_gamer1759
@babayaga_gamer1759 7 месяцев назад
Yo hice lo mismo pero con los bosses principales ❤
@lupitayoh
@lupitayoh 7 месяцев назад
@@corvuscorax5269 esta en la nube de ps plus
@lupitayoh
@lupitayoh 7 месяцев назад
@@babayaga_gamer1759 son los disfrutables
@piensabiblia7351
@piensabiblia7351 11 месяцев назад
En cuanto a enemigos reciclados, pienso que como regla general no son buena idea, pero puede pasar por buena en los juegos de fromsoftware debido a su utilizacion. Nada me llena mas de satisfacción que derrotar 2 o 3 bosses del inicio del juego al mismo tiempo en el lategame. Te deja una sensacion de progreso que de otra forma no podrias sentir si los enemigos siguen escalando igual que tu
@darkyboss12
@darkyboss12 11 месяцев назад
1:55:04 Esto me paso en hollow knight con el rey pesadilla grim, me costo muchisimos intentos (superando los 100) en mi primer partida, y en la segunda me lo pase como al 5 y con una mejora de agujon menos, (hoy en dia me hago al absolute radiance en no-hit) y aun asi me divierto, la primera fue frustrante, pero luego sabes que tienes que hacer y cuando lo haces, simplemente se siente bien
@BLUE-RED
@BLUE-RED 11 месяцев назад
asi es la vida
@ch_zeus3357
@ch_zeus3357 11 месяцев назад
el tema del reciclado de jefes es algo mas facil de entender en elden ring, siempre pense que el reciclado de jefes es justificado si la entidad/bestia/caballero pertenece a una raza o algo x el estilo, es lo mismo que salgas a la calle y te topes un perro y vas a otra calle y te topas otro... es como obvio que hay posibilidades de encontrarte mas dragones, mas caballeros, etc.... por que son conjunto de seres que existen en el mundo. lo unico que no justifico del reciclaje es que si el jefe tiene alguna historia por detras que lo hace unico, un ejemplo claro es el caballero de Zarza(algo asi se escribia xD) tiene su zona y su lore pero luego te lo puedes topar asi como asi en distintaa zonas... eso si no esta justificado. bueno perdon por el texto pero es mi idea muy resumida sjsjsjs pd: Acre si ves esto saludos desde chile!!
@orlandogonzalez6362
@orlandogonzalez6362 11 месяцев назад
el unico problema de elden ring es el reciclado de enemigos.. de resto, no le encuentra mas cosa! es un juegazo, y no entiendo como hay gente q no le guste o le tire hate. Es una maravilla de juego
@bloodycrow10
@bloodycrow10 11 месяцев назад
Yo creo que es el mundo abierto en si, cuando sales del necrolimbo ya has visto todo lo que tiene para ofrecerte el mundo abierto, minas,mazmorras,iglesias,campamentos clonicos,prisiones eternas,alguna caravana con premio y poco mas, lo unico interesante es econtrar una mazmorra de legado o algun sitio que sea unico,hasta los assets en las zonas se sienten bastante repetitivos, no solo son los enemigos y jefes, que es lamentable que de mas de 100 jefes, solo 10 no se repiten, aun asi es un juegazo
@RottingSerch
@RottingSerch 11 месяцев назад
A mí me molestó el reciclaje del movimiento del personaje, de verdad todos los juegos tienen una forma de caminar diferente, pero en este juego literal es de DS3
@spraizz-7498
@spraizz-7498 11 месяцев назад
⁠​⁠@@RottingSerchpiensa antes de escribir que no es tan dificil de verdad , si te parece un reciclaje al movimiento de DS3 (qué no lo es) es porque el DS3 de los otros 4 souls es el mejor y el que más perfeccionado está, no es solo que lo otros sean diferentes es que son peores por él año en que salieron y la antigüedad de estas mismas, un dato: el movimiento de ds3 y bloodborne es el mismo (quitando el dash). En cambio de DS3 a Elden ring puedes saltar de manera fluida en el Eldenring y encima te puedes agachar que todo esto afecta al movimiento y gameplay. Se que es tu opinión pero de verdad que me irrita ver gente opinando tonterías sin sentido y encima equivocándose como haces tú diciendo “literalmente el mismo movimiento de DS3” cuando ni si quiera te puedes agachar en el juego y en el Elden ring cuando te agachas las animaciones del arma cambian todas y tienes el modo sigilo
@RottingSerch
@RottingSerch 11 месяцев назад
@@spraizz-7498 las animaciones son las mismas,solo añadieron medianamente bien la doble build, el salto y agachado está bien eso cambia la forma de abordar los escenarios, cómo dicen en el vídeo sólo crearon un mundo abierto copiaron y pegaron de los demás juegos se que DS3 y Bloodborne, fueron diseñados juntos
@spraizz-7498
@spraizz-7498 11 месяцев назад
@@RottingSerch ya pero el que hizo el video está dando su opinión y se ve bastante hater pero aparte de eso no tiene el porque llevar la razón absoluta porque yo puedo notar que no es un copia y pega el moviente de DS3 a Elden ring y estoy 100% de que he jugado el triple de horas que las que él ha jugado a cualquier souls, ademas solo hace falta ver a jugadores del pvp como andrusouls que estos si exprimen el juego mecánicamente y ellos no te dirán que el movimiento de Elden ring es un copia y pega de dS3
@miguelalvarez1543
@miguelalvarez1543 11 месяцев назад
Un juego muy sobrecriticado en su momento por: 1) hipsters que querían destacar opinando en contra de lo que era mainstream. 2) opinadores a los que From no les dio la oportunidad o la condiciones que querían para promocionarlo (tipo Xokas, de ahí emana su verdadero odio a la saga). 3) streamers que lo que quieren es acabar series de juegos lo más rápido posible porque lo que funciona es eso, pero cuya realidad es muy distinta al jugador promedio que sin embargo sí ve la longitud del juego como una virtud y no como un defecto. Un juego histórico. El Goty merecido. E indudablemente top2 de From, como mínimo. Otro nivel.
@ethanelvenaw6970
@ethanelvenaw6970 11 месяцев назад
Para mí el único problema es que es tan largo que da pereza rejugarlo con un nuevo personaje, y es que en otros souls tomaba alrededor de 30 horas pasar el juego y podías hacer varios personajes, en cambio en Elden un nuevo personaje es un dolor de cabeza porque requiere demasiado tiempo
@padialanap
@padialanap 11 месяцев назад
Yo pensaba igual, pero después de pasármelo 20 veces, te puedo decir que no es así, es bastante rápido crearte un nuevo personaje una vez que te conoces el juego, y pasarte a Malenia al 2do intento, o matar a Malekith al primer intento es simplemente glorioso
@iagoberrocalpan9401
@iagoberrocalpan9401 11 месяцев назад
La primera vez que jugué a este juego,sin tener ni idea de nada, acabé sin darme cuenta dando vueltas por el rio siofra... esto fue maravilloso... es más, sin tener ni idea y ser un jugador novato en este género llegué hasta la zona exterior de raya lucaria sin derrotar a godrick. Me he pasado el juego 4 veces, y aun veo como la primera vez me pegue básicamente unas 110 h mas que en resto,nunca me aburrí
@Leyfg
@Leyfg 9 месяцев назад
casi igual con tu mismo contexto , pero sin saltarme a godrick, le meti mi primera y unica run por ahora 155h, hace unos meses
@manulaushock6564
@manulaushock6564 11 месяцев назад
Los juegos como servicio son una moda que, por suerte, no durará mucho. En cuanto a Elden, pues yo me lo terminé con cierta sensación agridulce. Me pareció un juegazo, pero no la obra maestra indiscutible que muchos medios pontificaban. Y al igual que tú, Acre, para mí, el mejor juego de From es Bloodborne (aunque mi primer Souls, Demons Souls, también acapara un lugar especial en mi corazón de jugón).
@daaviidemanuel3965
@daaviidemanuel3965 11 месяцев назад
Lo que pasa que algunos juegos con la historia/personajes, te pueden recordar cosas de tu vida y llenarte mas Que a otro jugador y de ay que para alguno tal juego es una obra maestra y para otros basura.
@AcreVersion
@AcreVersion 11 месяцев назад
Totalmente de acuerdo.
@DonRequiem0
@DonRequiem0 11 месяцев назад
Diste en el clavo con la reflexión al inicio Acre, la gente en redes esta insoportable en cuanto a videojuegos se refiere, y todo por que se ha armado un extremismo enfermo por la calidad de los juegos. No todos los juegos tienen que ser una obra maestra para valer la pena, o incluso ser tu juego preferido. Si, esta bien que se reconozcan los juegos por lo que son, pero un juego, no necesariamente tiene que ser revolucionario o super destacado para ser un gran juego. Por ejemplo mis juegos favoritos actualmente son los souls y los Resident Evil, también amo juegos como Persona 5, Hollow Knight... pero también se ver lo bueno en juegos que no tienen por que estar a ese nivel. También soy ultra fan de la saga Assassins Creed y con el último juego de la saga Mirage me lo estoy pasando increíble, con todos los fallos que pueda tener, lo mismo con Starfield. Los videojuegos son para divertir, y tu diversión no vale menos por que te guste algo con algunos mas fallos que otros.
Далее
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