Коли щоденно б'єш гоідів часом варто зробити перерву і повернутися до "звичайного" геймплею :] Як равжди - органіка доставляє і в цьому випадку - схоже не тільки мені :D
флешети б'ють відразу модулі скрізь щити, тільки МРП можуть захистити від них (ненадовго) і точка може збивати їх. Силова має шанс "відмовити" вже при 80% міцності - під час "збою" силової вона видаватиме 40% від своєї потужності і якщо пріорітети стоять "не дуже файно" - шанс вимкнути корабель повністю на декілька секунд - високий :] Бачучи, що у хлопи призма+банки+гардіан посилювачі і багато плазм - у нього точно перевантажена силова, котра досить м'яка. Тож, "супер смертельний корабель" виявився "не дуже смертельним" :D
@@AlswulfUA про флешети нічого не знав, побачив по відео що модулі пробиває, але щоб прям настільки результат був... Жесть. Дякую за пояснення. Задумввся про білд з armoured power plant.
вони досить специфічні: не отримують швидкості від швидкості корабля, як ракети (і досить повільні), маленький боєзапас і навіть в цьому випадку - на моєму каттері їх було *6* :D Якби була проньована силова, хоча б 2 мрп і АПР, котрий ремонтував би мпр - не досяг ніякого результату флешетами (але певно це тільки я так збираю кораблі)
@@AlswulfUA ну в цьому і суть. Неможливо зібрати універсальний корабель ідеальний на всі випадки. Але твоє розуміння механіки гри супер. Навіщо пробивати товстелезний щит, якщо його можна обійти та вимкнути. До речі а scrumble spectrum взагалі мають шанс хоч якийсь модуль вивести з ладу? Бо в мене на корветі стоять та маленькі турельні лазери ніколи не бачив щоб хоч якось спрацювали (чи може вірогідність залежить від розміру зброї теж)
так, але і спробувати "мінімізувати" вразливості - варто :] А не як повністю покладатися на товстезний щит і вважати себе "богом" :D Так, скрамбл працює, коли влучає по корпусу (не по щиту) - рандомно виводячи з ладу якийсь модуль. Досить неприємна річ під час довгого бою, але теж дуже рандомна (чим більше модулів у корабля, тим менше шанс зброю у "баганого" модулю)