08:46 - Noch ein Tipp: Wenn ihr ein Schiff angreifen wollt, dass eine fighter-bay haben kann dann solltet ihr vorab in den Subsystemen nachsehen ob eine solche eingebaut ist. Ein Fighter ist ein ernstzunehmender Gegner. Der zerreißt euch wenn ihr nicht wisst was ihr tut. Schiffe die eine fighterbay haben können sind: Keelback Crusader Gunship Krait MKII T9 Beluga T10 *Anaconda* Corvette Cutter
Also ist es richtig thermische Waffen gegen die Panzerung statt den Schild einzusetzen? Nein es ist falsch weil es kaum Schaden macht und wer Spaß dabei hat zu sterben hat in die Sachleistungen schonmal das falsche eingegeben.
@@smileymilesger4868 Aber das ist doch genau der Punkt: das stimmt so nicht unbedingt. Es gibt full laser builds, die im PvE sehr viable sind (focused burst laser und so). Man kann nicht sagen, das ist richtig, das ist falsch, gerade wenn es um PvE geht, kannst du so ziemlich alles machen was du willst, mit ausreichend Skill kannst du auch "schlechtere" Builds zum Sieg führen. Und das gilt ebenso für alle anderen Bereiche im Spiel (PvP und Thargoiden mal ausgenommen).
Im Prinzip mag er mit "Spiel was dir Spaß macht" Recht haben aber bei den meisten Dingen setzt sich irgendwann was durch was als "Meta" gilt. Grad in Spielen hat man doch den meisten Spaß wenn man erfolgreich ist, mit dem geringsten Aufwand.
@@frechesferkel2749 Dem muss ich widersprechen, es macht viel mehr Spaß Dinge selbst auszuprobieren statt stur einer Meta zu folgen (das ist zumindest meine Meinung).
Noch eine kleine Faustregel was die Kosten angeht. Ein schiff zu "a-graden", also mit den besten Modulen auszustatten kostet, mit dem Kaufpreis des Schiffs in etwa das Zehnfache vom Kaufpreis. Für Kampfschiffe ist es zu empfehlen nur a-grade zu fliegen. Der buy-out beträgt 5% des schiffspreises + alle module. Wenn man sich also ein neues Kampfschiff holen will gilt: "Kaufpreis x 10 + Kaufpreis / 2 muss man haben. Ansonsten braucht man garnicht zu überlegen."
Beste Schiffe für den Kampf am Anfang. Vulture, Krait Mk2. Krait Phantom. Mischung aus Pulslaser und Multis (Gimbald). Grad für den Anfang. Wenn ihr Übung habt nehmt gerne Fixe Waffen da die 25% mehr Schaden machen als Gimbald. Turrets ganz weg lassen da die von Haus aus mies sind egal bei was. Ps: Versucht garned erst PVP grad am Anfang da ihr weder die Erfahrung habt noch die Engineers freigeschalten habt. Deciat, Shinrata Dezra, Community Goals in Open aus den Weg gehen. Wenn ihr dann Engineern wollt/könnt Kraftwerk, Engeriverteiler. Ladungsoptimiert+Cluster Kondensatoren aber nur bis Grad 3. Das reicht vollkommen aus sonst wartet ihr ewig auf den Verteiler bis der voll ist. Lg. Ein netter PVP Spieler ;) *PS Düppel bringen bei NPCs nichts* !
Ein schönes und wichtiges Thema aufgegriffen, welches ich gern in einem meiner nächsten Videos ergänzen möchte. Da aktuell das Community Ziel noch im Gange ist, lässt sich das schon kombinieren. Toller Beitrag wieder und vielleicht begegnen wir uns ja mal im Discord. O7 Cmd John Heisenberg
Ich fliege in meiner Anaconda mit Lasern und Mehfachgeschütze durch die gegen. Ich liebe diese Kombination. Macht ordentlich Schaden an Hülle und Schild
Ich fliege es auch immer noch. Klar gibt es mittlerweile deutlich besseres, aber das Gefühl in der Krait rechts und links zu schauen wo die fetten Mehrfachgeschütze sich drehen ist einfach super!
ist ja alles schön und gut. Aber gibts auch ein Tutorial für den eigentlichen Kampf? Wie man sein Schiff steuern muss und so weiter. Da wären ein paar Beispiele doch ganz schön.
Dazu hab ich selbst vom Thema kämpfen zu wenig Ahnung. Auch diese Folge hab ich mit Hilfe gemacht. Aber: Sowas wird regelmäßig auf dem Discord als ne Art Seminar angeboten von denen die das auch können. Auch als PVP Variante mit einem RU-vid Kollegen.
wie wechsel ich denn die Waffen und wie werfe ich dümpel ab. ich dachte das währe eine einführung in den Schiffskampf . Hier habe ich nichts gelehrnt.....
Das Problem ist das ich ein Fer De Lance z. B. ausbaue und nicht genug Energie habe um die Items damit alle zu füttern und muss da alles ausbauen wieder und habe auch nur den Standard bei den kleineren Schiffen, lohnt sich also nicht.
Falsches denken der Leute maximal dmg maximal Schiff. Ich Liebe meine Corvette ganz klar aber meine Krait MK3 haut wirklich alles weg natürlich mit engineer. Hier der mega Vorteil gegenüber FDL Oder Clipper ist der fighter und deutlich wendiger vor allem gegen ne Ana Ach ja fixed ist da echt sehr viel wert. Da kann auch ne Eagle echt gefährlich sein.
Wer ausversehen die "Polizei" beschießt, flüchtet in den Supercruise (Taste belegt?), öffnet inara.cz, klickt auf Galaxy, System and stations, Nearest, trägt sein System ein, setzt einen Haken bei Interstellar Factors und bezahlt dort sein Bußgeld. Den Link kann man natürlich bookmarken. o7 star*
Du kannst im Optionsmenü eine Taste zum zielen auf Subsysteme festlegen. Und dann den Gegner damit gezielter angreifen. ZB Schildgenerator, Kraftwerk oder Antrieb.
@@Sciencekeeper danke hab nie verstanden warum das manche konnten aber ich nicht. Was ich mal aus fun überlegt hab ist ein Schiff aller Star wars nur Türme mit Hangar :D
@@Dietrim lol. Was ein geiles Argument. "könnte man nicht besser machen" ist Blödsinn. Und ich will hier auch garnicht den kanal flamen oder so es ist halt einfach Blödsinn zu sagen man könne etwas nicht besser machen wenn Fehler darin enthalten sind, die vermeidbar gewesen wären.
@@Dietrim deinem Argument nach darf man garkeine Kritik üben. Ich habe die beiden Fehler hier übrigens korrigiert. Der gravierende ist wo er engineering beschreibt und zwar grundlegend falsch. Was soll hier zb. schwierig sein nicht etwas Falsches zu sagen sondern einfach wie es richtig ist? Natürlich starte ich jetzt nicht direkt einen eigenen RU-vidkanal nur um dir zu beweißen, dass ich ein "besseres" video machen kann, was ja noch nichtmal was zur Sache tut. Es wurden Falschaussagen getätigt und das hätte man besser machen können und fertig. Du bezeichnest hier etwas offensichtlich fehlerhaftes als perfekt. Darum gehts. Sciencekeeper selber hätte es besser machen können entgegen deiner Behauptung. Ist das jetzt verständlich für dich? Ich rede hier von 2 vollkommen objektiven Fehlern wo einfach Dinge gesagt wurden die nicht stimmen und nicht von meinem subjektiven Empfinden oder so.
06:15 - UFF. Da hat sich ein Fehler eingeschlichen. Kurz gesagt: so funktioniert engineering nicht. Felicity farseer kann ALLE Antriebe modifizieren aber nicht bis zum Maximum (Stufe 5) sondern eben nur bis Stufe 3. Modifikationsstufe 3. Mit der Klasse des Moduls hat das Nichts zu tun. Man kauft dort auch keine neuen Düsen sondern verbessert die die man hat. Mag nach Haarspalterei klingen weils aufs Selbe hinausläuft aber man muss eben die richtigen Triebwerke schon mitbringen. edit: Uups. Hier ist mir wohl ein Fehler unterlaufen. Er redet von den enhanced performance Thrustern, von denen ich selber noch garnicht wusste und nicht vom Modifizieren selbst so wie ich gedacht habe.
Ich bin hier her gekommen um eine Einführung in den Kampf zu sehen um nicht selbst alles rauschenden zu müssen. Jetzt nach 3 Minuten bin ich doch beim motivation Trainer. Titel ist falsch gewählt. Kann doch jeder selbst entscheiden ob er alles nachmachen will oder nicht.