Echt super detailliertes Tutorial. Das beste und vor allem informativste überhaupt! Wie hast du es hinbekommen, dass dein Schiff dauerhaft bei 50% fliegt???
Du kannst bei den Tastenbelegungen Intervalle einstellen in %, die das Schiff beschleunigt oder bremst. Ich hab das auf 25%, so dass ich mir zweimal Knopfdrücken von 0 auf 50% Schub komme. Der Gashebel (Throttle) ist außerdem unabhängig von den Schubdüsen (Thruster). D. h. du kannst Throttle auf 50% lassen und mit den Schubdüsen vorwärts und rückwärts kurzfristig beschleunigen oder bremsen.
@@carstenrossner358 Also stellst du mit R1 auf 50% und mit dem rechten Stick nutzt du welche Belegung dass er nach dem Schub wieder auf 50% geht anstatt den neuen Schub (100%) zu behalten?
@@tristanprotokoll Auf dem Controller habe ich auf den linken Schultertasten L1 und L2 den Schubhebel und auf dem rechten analogen Stick Schubdüsen nach vorne, hinten, recht und links. Den Schubhebel lasse ich auf 50 und wenn ich kurzfristig beschleunigen muss, nehme ich den rechten Stick. Das Schiff beschleunigt nur so lange, so lange du den rechten Stick hältst. Wenn du loslässt, gehst du dann wieder auf die eingestellten 50%.
@@carstenrossner358 Ahhhh, dachte die Einstellung ist nur fürs Einparken/Landen, um sich ein wenig vor und zurück zu bewegen. Kommt da echt so viel Bums rüber?
Bei 16:10 schaltest du beim Ziel die Subsysteme durch, ohne das linke Fenster aufzumachen und da rumzuscrollen. Welche Taste ist das? Das wäre mal praktisch zu wissen! :)
I believe this is about the Viper mkiii correct? I do not speak German but I am trying to understand because I am looking for an effective build and read a comment of yours on a different video in which you expressed how you would build your ship differently and would put a more detailed build up later but i didn't realize it's in German
Yes, it is a combat tutorial for absolute beginners who don't have access to engineering that uses the Viper MK III. It covers the basics like pip management, power priorities, throttle management etc.
@@carstenrossner358 i've been playing for about a week and I familar with the fundamentals. I've been hauling and doing " Boom Time Delivery missions" to make the most of my credits. I have been using a Dolphin also which I understand isn't a hauling type ship but it's worked for me and has jump capability and cargo hold that i'm comfortable with. However I want to get into Combat. I have about 11 million credits and have been looking for the right ship to work with. I am with the Federation, rank 3. Any tutorials or videos or tips you could direct me towards? I am also a ps4 player!
@@shawnmarsac6308 For 11 million you get a state of the art Imperial Courier, which is a superb fighter. It requires the imperial rank of master however. Non rank locked alternatives for fighting in that price range would be the Diamondback Scout or of course the Viper MK III.
@@shawnmarsac6308 You could also use a Vulture. This build is slightly over you price range but with 2 million more you have enough including rebuys: s.orbis.zone/qb2