Тёмный

Era innowacji vs Projekt Gaja | Porównanie obu tytułów | 

Rzut Kostką
Подписаться 1,7 тыс.
Просмотров 2,1 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 32   
@andrzejp8067
@andrzejp8067 7 месяцев назад
Porównanie tych dwóch tytułów to strzał w dziesiątkę. Pozdrawiam
@tombulva
@tombulva 11 дней назад
Fajny materiał. Dzięki. A jak wygląda kwestia wyboru: Gaja P. czy Era Inn. w trybie solo (będę skazany na ten tryb w 99% rozgrywek) ...
@planszowa_apteka
@planszowa_apteka Месяц назад
Obie są świetne, era trochę lżejsza i bardziej kolorowa 😅. Dla nas najważniejsze, że świetnie działają na 2 osoby, ponieważ głównie tak gramy.
@kosturr6461
@kosturr6461 6 месяцев назад
materiał bardzo spoko, trochę szkoda że nie pokusiłeś się o porównanie jeszcze z Terra Mystica ;)
@aemilius8530
@aemilius8530 7 месяцев назад
Żadna, Terra Mystica xD
@BialyJelen81
@BialyJelen81 7 месяцев назад
Mam Terrę Misticę i Erę innowacji. Ta druga jest wg mnie udaną ewolucją Terry: dwustronna plansza (można fajnie grać w 2 osoby), modularne frakcje i większa piaskownica do zdobywania punktów (Terra nie wybaczała błędów, a w Erze jest szeroki wachlarz wyboru strategii). Największa zaleta to ogrom elementów, które dobiera się losowo do każdej rozgrywki (nie chodzi tu o same frakcje, ale: np. kafle innowacji, żetony akcji z książek, kafle punktacji rund itd.) co wpływa na prawie nieskończoną regrywalność Ery.
@KuzeAniki
@KuzeAniki 7 месяцев назад
​@@BialyJelen81w Erę innowacji nie grałem, uwielbiam za to Terrę ze wszystkimi dodatkami i promo, lubię ją o wiele bardziej niż Gaię. Widzę, że pisałeś o regrywalności Ery innowacji, faktycznie jest aż tak znacznie większa niż w Terrze? W Terrze mieliśmy losowe punktacje na każdą rundę, dodatkową losową punktację końcową, losowe płytki bonusowe i aż 4 plansze, co dawało tak sporą regrywalność, że żadna z moich już ponad 100 partii nie wydawała się podobna i toczyła się zupełnie inaczej. Różnica w Erze względem Terry z dodatkami jest aż tak duża?
@BialyJelen81
@BialyJelen81 7 месяцев назад
@@KuzeAniki Hej! Nie wiedziałem, że uwzględniłeś dodatki. Porównując podstawki (których cena byłaby zapewne podobna, gdyby oczywiście Terra była dostępna) to Era jest w opór bardziej regrywalna. Wystarczy wspomnieć o całym dodanym względem Terry mechanizmie książek i związaną z nim rozbudową planszetek gracza o innowacje: z 18 żetonów, na 2 graczy losuje się 6, a także umiera z pałacu: po jednej na gracza, a w pudełku jest ich 18! Mimo że mam Terrę (z dodatkiem Ogień i Lód) to nie żałuję zakupu Ery. Pozdrawiam!
@BialyJelen81
@BialyJelen81 7 месяцев назад
umiera -> umiejka 😉
@AndrzejBartmanski-os9zx
@AndrzejBartmanski-os9zx Месяц назад
Dobra robota😊
@damiankomimasa3609
@damiankomimasa3609 7 месяцев назад
Hej, dzięki za to ciekawe zestawienie. Coraz częściej zadawałem sobie pytanie, która gra wypada lepiej i czym się od siebie różnią i myślę, że nie ja jeden, także podejrzewam, że może być to bardzo przydatne.
@bartomiejsmulewicz7899
@bartomiejsmulewicz7899 7 месяцев назад
Gaja > AON 😊
@rzutkostka
@rzutkostka 7 месяцев назад
Dobry wybór :D
@123bartleby
@123bartleby 5 месяцев назад
Świetne porównanie, dzięki 😊 W Projekt Gaja nie ma żadnego problemu grać swoim ulubionym kolorem z każdą frakcji. Budynki wybranego koloru stawiamy na frakcje w innym kolorze, a planeta macierzysta zostaje koloru frakcji, ogrywamy tak wszystkie frakcje i gra się dobrze 😊
@sabinag3523
@sabinag3523 7 месяцев назад
Dzięki za podsumowanie tych dwóch tytułów, super że powiedziałeś który wg. ciebie/dla ciebie jest lepszy. (ja mam PG)
@romekkacz
@romekkacz 7 месяцев назад
Team Era. Dobry materiał porównujący gry. Utwierdziłeś mnie w przekonaniu, że PG i kosmos nie jest dla mnie.
@agnieszkaszymanska5593
@agnieszkaszymanska5593 7 месяцев назад
Dziękuję za bardzo fajny i treściwy materiał. Czytasz mi w myślach. Tradycyjnie mocne uściski.
@andrzejm3906
@andrzejm3906 7 месяцев назад
Bardzo fajnie porównałeś oba tytuły, znalazłem tu odpowiedź dla siebie 😉
@marcinw7489
@marcinw7489 7 месяцев назад
Ciekawy materiał, zastanawiam się czy Portal wyda Gaje w tej samej wersji która jest na rynku od wielu lat czy też jest szansa na odświeżenie (zwłaszcza w perspektywie dodatku Lost Fleet)
@DzikiGniew
@DzikiGniew 7 месяцев назад
Raczej nie zagram w nie, ale ciekawy materiał zrobiłeś 👏
@anetatomczyk5135
@anetatomczyk5135 7 месяцев назад
Bardzo fajny materiał, dobrze pokazane i omówione gry. W żadną nie grałam ale jeżeli kupię to będzie to gra era innowacji.
@rzutkostka
@rzutkostka 7 месяцев назад
Dzięki wielkie! :)
@teodorkrawiec
@teodorkrawiec 7 месяцев назад
Dla mnie Gaja i Terra Mystica
@pawej4854
@pawej4854 7 месяцев назад
Fajne porownanie i myślę, ze ciekawa nisza, bo raczej malo jest porównań tego typu na polskim yt. Merytorycznie, ciekaiwe, z przebitkami z gier a nie na sucho, swietna robota.
@rzutkostka
@rzutkostka 7 месяцев назад
Dzięki! :)
@maciejgodek8079
@maciejgodek8079 7 месяцев назад
Świetną robotę wykonujesz👍 jesteś wstanie wskazać, która z tych gier lepiek sprawdzi się solo?
@rzutkostka
@rzutkostka 7 месяцев назад
Automy są praktycznie takie same więc ciężko mi wskazać tylko jedną :D
@1zlotymovie
@1zlotymovie 7 месяцев назад
Dla mnie Projekt Gaja - bardziej złożona, co lubię. No i kosmos :)
@rzutkostka
@rzutkostka 7 месяцев назад
Mam tak samo :D
@Krashgul
@Krashgul 7 месяцев назад
Ciekawią mnie wnioski, że Era innowacji wybacza błędy. Grałem ponad 50 razy w Terra Mystikę i ta gra nie wybacza błędów, grając w Era innowacji, która jest jak dodatek TM nie widzę miejsca na wybaczanie błędów. Jeśli od pierwszej rundy nie zaplanuje do czego dążę w każdej rundzie to nie odzyskam utraconych potencjalnych punktów za turę, a każda punktuje za coś innego.
@rzutkostka
@rzutkostka 7 месяцев назад
W materiale porównywałem erę innowacji do projektu gaja i nadal podtrzymuje swoje zdanie, że w tym porównaniu w erze innowacji będzie nam się łatwiej "odkuć" niż w gai :D
@Krashgul
@Krashgul 7 месяцев назад
@@rzutkostka szkoda że nie podajesz argumentu. Dla mnie pierwszy argumentem jest fakt że każda runda punktuje inne akcję i wykonanie ich nie w tempo jest niepowrotną stratą punktów. Jedynym sposobem na odzyskanie punktów jest blokowanie synergii innych graczy, aby oni też utracili szansę na zdobycie punktów. Z powodu braku losowości już w pierwszej rundzie można przekalkulować ile się otrzyma PZ na koniec gry, potem już tylko pozostaje blokowanie się nawzajem, aby każdy zdobył mniej punktów niż potencjalnie by mógł zdobyć. Dlatego też w instrukcji jest wariant draftowania ziemi, frakcji, kafelka bonusowego na start oraz umiejscowienia pozycji na mapie.
Далее
DUNE: Wojna o Arrakis | RECENZJA
33:33
Просмотров 2,7 тыс.
Zasady Gry ERA INNOWACJI
1:03:30
Просмотров 3,3 тыс.
Era Innowacji, czyli znowu Terra Mystica.
49:55
Просмотров 1,3 тыс.