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A simple vista literalmente el mismo juego xD solo se nota el cambio de las smokes. Habrá que ver cómo queda al terminar esta Beta, para ver el verdadero cambio después de 10 años.
Lástima que el editor a veces corta las frases de Znorux no las termina de decir, creo que para mí es de las pocas personas que realmente tienen buena dicción para explicar las cosas, algunas personas dirán que es redundante a la hora de describir algo, pero créanme que cuando les digo que eso ayuda a que el público general lo entienda, es porque es una excelente explicación.
Enserio, quedan cortes feos en el video y frases a medio decir cuando en realidad znorux esta diciendo algo interesante. Lo del final del video ya es un desproposito jaja
eso demuestra el hecho de que valve sigue siendo una compañia genial dando sorpresas a los jugadores, no como otras que les filtran hasta a que hora van a cagar
Amo los cambios que está recibiendo el juego. Se nota que valve quiere darle una buena entrada a jugadores nuevos, con las opciones de prácticas y la ayuda de pattern del arma y más; así como una mayor comodidad a los jugadores veteranos y pros para sentir la precisión y la mejor capacidad para realizar tácticas. Y a pesar de los tremendos cambios mecánicos y gráficos, ciertos ineptos creen que solo es un juego con mayor brillo y recolor.
Excelente video Paps. El tema de los autoexec y configuraciones personalizadas se verán afectadas o podremos seguir utilizando las que teníamos usando en CSGO?
Jugué muchísimo al 1.6 y muy poco al global, actualmente estoy enganchado a valorant ya que lo siento más fresco y dinámico que el counter. Pero la verdad es que me alegra mucho el ver qué Valve pone interés en una de las mejores ip en cuanto a fps tácticos y competitivos de la historia, solo espero mejoren el anticheat y que sigan dándole el soporte constante que merece.
no me lo puedo creer antes veía las balas como efectos corto plazo y luego la animación del impacto pero CS:GO 2 estoy notando que se puede apreciar la trayectoria del desplazamiento de la bala, el del francotirador me impacto con eso del efecto de que rompe la barrera del sonido con esa espiral que buen trabajo.
Muy buen video. Solo un unico detalle con el final: no te cruzaste con un cheater mas que nada porque para jugar la beta tenes que tener una cuenta con muchas horas y partidas jugadas en la que dudo que una persona se arriesgue a perderla con cheats, además de que los exploits viejos tal vez no corran en el nuevo motor por lo que los crackers se van a tener que actualizar. De todas formas tambien creo que alguna mejora en seguridad habran hecho, pero eventualmente algún que otro chetear puede aparecer
se corta en la parte de las nades. Entonces ahora no importa en que altura te encuentres del salto , las nades caeran en un mismo lugar? Pero que hay de los que lanzabamos las nades saltando y ya sabiamos graduar nuestro objetivo de acuerdo al salto. A veces saltabas y apuntabas al piso con la flash para darle mas bote, cambiara el juego entonces para esos casos?
Muchísimas ganas de jugar esta nueva versión de Counter. Si continúan mejorándolo durante la beta y perfeccionan algunas cositas para el lanzamiento final, creo que por más que sea similar en muchas cosas al GO, se sentirá como una nueva experiencia muy refrescante y muy buena.
Hay cambios increíbles, y eso que ellos dicen que es solo el comienzo y lo que nos están dejando ver, quizás que otras cosas tengan preparado para cuando lancen el juego oficial
Me gusta que le hayan quitado ese tono gris y lúgubre a los mapas y que estos se vean más vivos y coloridos. Sintiéndose tambien más cómodos visualmente.
Tengo muchas ganas de volver a jugar pero que pasa con los que tenemos tostadoras para jugar? Antes podía correrlo entre 30 a 45 fps dependiendo si era casual o competitivo.. estás mejoras lo harán más difícil de correr para la gráfica?
se que no tiene nada que ver pero tengo un problema los mapas de workshop no me funcionan, me explico, la parte donde deberia aparacer los ajustes me sale en negro, alguien me podria ayudar? he buscado y no he encontrado nada que me ayude
hay una segunda parte o que? a un que yo no juego al counter, me quedo una duda, que sucederá con las cajas de loot, porque tengo entendido que se han prohibido en muchos paises, pero no se menciono nada...
gracias por el video Znorux, habia visto montones de videos donde los comentarios solo se burlaban de que era lo mismo 2 o solo humos 2, hasta llegue a leer un comentario de un tipo que decia que no le gustaba cs en general y menos el cs2(no entiendo que hacia viendo videos de cs entonces) parece que muchos de esos nonames no conocen a Znorux. mi amor por este juego llego gracias a Znorux(la pasion y dedicacion que le pones a las cosas que te gustan es de admirar), gracias por ser como sos, generas mucho en tus seguidores. saludos paps c7
Znorux. Me encantaría tener mas informacion sobre los ticksrate, es algo que no entiendo y me encantaria verlo en tu video. Gracias por este video crack :)
Me re interesa los de los ticks znorux, si lo podes llegar a explicar a fondo estaría buenísimo. Ya qe no termino de entender esta tecnología. Tremendo video
Siii estaba esperando este video desde ayer, me encantaría comparaciones de rendimiento también, no sé pero estaría bueno que solo dejaras activo 2 núcleos del proce para ver la optimización
Estaría bueno peeero, hay q recordar q tan solo es una beta, lo mismo lo pueden optimizar más para el juego final q la pueden cagar más, pero bueno estaría nice ver cómo va de rendimiento por ahora
@@zutamy2029 comúnmente cuando se desarrolla bien debería quedar poco margen para la optimización, y este juego fue realmente bien hecho por lo que se nota, eso o ya arreglaron los Bugs y fallas q tenía
@@daryoviz5065 Cada ordenador es un mundo, a muchos les pude ir bien, cómo a otros mal, en la beta recibirán "feedback" de errores, bugs, y verán q tal la optimización. Siempre hay algo q mejorar y lo q menos te lo espera puede laguear el juego, es verdad q el juego ya está bastante completo pero eso no le quita q esté en beta, por algo lo sacaron así ahora, para terminar de pulirlo.
sigo mucho el competitivo de cs ya desde hace 2 años y creo que esta evolucion del juego traera tanto pros como contras pues estoy seguro que cosas como el tiempo en el que el humo es afectado por la nada se disminuira mas adelante.
me pone a pensar} 1ro ¿esa camara de la utilidad a futuro no puede generar una ventana a hacks? 2do ¿que pasará con por ejemplo los mapas de práctica en Source 2??
Znorux tiene una mentalidad de tiburón increíble, sube el video en 480p para despues la gente vuelva cuando ya esté en 1080p y así duplicar visitas, mi padre
estaria bueno que el minimapa ademas avisara si fuiste escuchado por el enemigo en tu vision para no tener que estar viendo el radio en el minimapa constantemente. osea solo si tenes al rival visto en el minimapa obvio.
Se ve bueno pero quizá lástima por los que jugaban en viejos equipos como un i5-i7 de 4ta, puede que les quede corto para csgo2. Y ahora los que tenemos equipos de gama media/alta actuales pues vamos a sacarles provecho ya que ya capeabamos el máximo de fps aún en medio/alto de carga gráfica
que va a pasar con los veteraons que tenemos la insignia de prime de cuando el juego estaba solo de paga, nos seguiran dando las lobbys privadas de prime y skins gratis por jugar?
Pregunta honesta, siendo que alyx fué en gafas virtuales, ¿A cuanto está de hacerse un juego con este motor y realidad virtual?. Mi hipotesis me apunta a que pueda ser para la entrega de Life4Dead version tres.
Ojalá se mantenga así, el tema de los skybox y que no le vieras las piernas al personaje se me hacía muy antinatural, sin duda estos cambios van a hacer que el cs atraiga a mucha gente nueva, buen trabajo valve 👍
Saludos soy nuevo en este juego y estoy super emocionado porque salga el source 2 Me gustaria saber si me compro el prime de csgo o espero que salga el cs2 y cuando sale para todo el mundo mundial Saludos desde República Dominicana ❤
Bro revisa el vídeo antes de lanzarlo que has hecho muchos cortes y te has quedado a la mitad de lo que decías 😂. Lo que más me interesa ahora mismo es el tema de los anti cheat sin ninguna duda. Dejé de jugar al counter por esto mismo, me estaba quemando la cabeza con los jugadores que había utilizando hacks. Hay mapas como Mirage e Inferno que esta plagado y es imposible jugar.
Znorux! como va? creo que deberias cambiar de editor. Se nota que tus frases quedan hiper cortadas, hay explicaciones (como la de las nades) , que no terminaron de cerrarse. Ni hablar que el final del video quedo inconcluso y poco ameno para quienes ven el video. Sos un grandeeeee, correrá el source 2, sin problemas en pc's de bajos recursos?
znorux una pregunta , crees que el tema de reflexiones de la luz notaremos eso o debemos de tener una grafica que calcula las reflexiones como RTX? gran video paps
El video de los ticks seria genial, es info que a muchos le ayudaria, me incluyo sjsjsjs pd. Dile a tu editos que no lo haga namas x hacerlo xd ya ni el outro esta:(
Znorux, me pregunto si la dicoy al explotar tmbn exparce el humo ya q en una categoría mayor se podría usar a un timing super mayor como por ejemplo tirarla antes q el enemigo tire un humo ct para el site de "B" y cuando el enemigo pase justo reviente la dicoy , eso sería muy tryhard , y tmbn imagínense al dropear la dicoy a alguien q tiene ap , ya q la dicoy hace sonido dependiendo del arma q tienes imaginen escuchar a cada rato 5 dicoy con sonido de ap , seria como estropear el sonido al enemigo pero sería de doble filo ya q para ambos bandos les afectaría , solo quiero q tomes en cuenta mi comentario, gracias .❤
buen video me dejo claro ciertas dudas... antes decia pq gastarme mucho dinero en guantes pq ni se notan ahora con cs 2 es totalmente diferente la experiencia pq se ve 10mil veces mejor :D
si no hay sky boxes, entonces quiere decir que se puede "trepar" las estructuras en los mapas?, x ejemplo en dust2 podrias subir al techo del edificio del respawn (arriba de suicida) con ayuda de tus compañeros?, uff seria super genial eso xd
Imposible, aparte que sería ridículo hacer eso en un fps estándar, y no tendría sentido hacer caminos en los mapas, lo único para lo que sirve liberar los skyboxes es para dar jugabilidad con las utilidades