Por fin alguien se decide a enseñar algo tan fundamental para poder progresar en el juego! la verdad te felicito por este gran esfuerzo para poder explicarnos! sigue así no cambien las ideas abrazo grande desde buenos aires San Martín citiy!
bueno eso si quieres jugar sin ir creciendo en la modalidad normal cualquier puede hacerlo asi como el, lo interesante es ir creciendo la ciudad conforma avanzas niveles.
Te reto a que construyas una ciudad que esté conectada al exterior únicamente con caminos peatonales y/o con el ferrocarril, está ciudad tiene que alcanzar un mínimo de 100.000 personas.
Inicié hace poco a jugar CS y vaya que fue buena idea, mi lap explotó pero valió la pena. Esperaré con ansias el stock para poder jugar y ver como crece mi ciudad. está sumamente entretenido, Aún no sé usar los trenes y los buses, pero aprendo en cada video. Gracias.
Es una buena base pero lamento diferir completamente de lo que propones. Multiples conecxiones directas ayudan a diseminar el trafico. 1) Propones separar las zonas industriales, comerciales y residenciales Eso creara problemas de trafico, las zonas deben ser mixtas a lo largo de la ciudad 2) Propones unir todo por autopistas Las autopistas en el juego son imanes para coches, si conectas bien una ciudad usando jerarquia de caminos puedes tener una sola salida de autovia hasta 60 mil habitnates. 3) Aplanas totalmente el terreno, quitandole relive y vida visual a tu ciudad. 4) No usas jerarquia de caminos correctamente y saltas de Arterias a caminos locales sin usar colectores y sobre conectas los cruces, los CIMS usaran la primera interseccion que encuentren y los cruces a la izuierda llevaran ese grid a un atasco total. Lo que propones diseña cuellos de botella bonitos. El secreto de este juego es entender como funciona la simulacion para poder proveer las condiciones para que los ciudadanos prosperen y sean felices.
Tus críticas son erróneas: 1) Sólo pueden convivir zonas residenciales, comerciales y de oficinas entre sí. Las zonas industriales, todas, *DEBEN* quedar apartadas. Bajo ningún punto de vista pueden ir en el layout de las anteriores zonas mencionadas. 2) Un fatal error. Toda ciudad de más de diez mil habitantes debe tener dos entradas y salidas a la autopista. Bajo ningún concepto una ciudad de SESENTA MIL personas puede tener una sola salida a la autopista. 3) El terrero allanado permite layouts mejores para más flujo de tráfico, más cantidad de habitantes y que la ciudad sea más bonita de ver. Ciudades como Buenos Aires (🇦🇷) o New York (🇺🇸) tienen una planicie total y no por ello son menos bonitas o tienen «menos relieve y vida visual». El secreto del juego es brindarle la mayor cantidad de oportunidades a la IA para poder moverse alrededor de toda la ciudad, sea por: A) Conexiones a la autopista. B) Rotondas. C) Avenidas (con sus calles interiores). D) Transporte estatal planificado *(muy importante).* E) Leyes urbanísticas. Lo que vos mencionás al final no es el secreto de Cities Skylines, sino una forma de jugar el juego. En tu caso es improvisando o «sobre el pucho». Por otro lado, donde yo me incluyo, estamos los planificadores; los que nos queremos ahorrar dolores de cabeza posteriores por cambiar avenidas, autopistas, rotondas o servicios de lugar y preferimos la organización al desastre visual. Menos ínfulas la próxima. Saludos.
La jerarquia vial en este juego es para hacer una ciudad al mero estilo de Estados Unidos. Perdoname pero yo no divido mis ciudades por la mitad con feas autopistas y no me dan trafico.
Genial muy buen video!! Lo he estado buscando en español, y lo hiciste antes que lo pidiera xD he estado viendo últimamente sobre jerarquía de carreteras y como poner zonas, pero todos los videos los encontré en inglés, muy buen trabajo
Excelente vídeo, esperemos ver el vídeo de trazado de zonas industriales y comerciales pronto, este me resolvió muchos problemas que mis ciudades tienen
Uta wm, porfin un tutorial filete. Te pasaste. Yo juego en Switch y algunas cosas son medias dificils para mí como hacer cuevas bien hechas o las rotondas las mías parecen huevos jajajaja xD buen tuto bro
Muy bueno el video, y explicas muy bien. Pero tengo unos comentarios para hacerte a ver que opinas. El primero tiene que ver con la planificacion, creo que es importante antes de "zonear" ver a donde tenes cada recurso en el mapa, tierra fertil, petroleo, arboles, etc y cercanias a rutas maritimas. Ya que las industrias no solamente tienen que estar conectadas a autopista, tienen que tener conexiones a trenes (eso se soluciona muy facil) y maritimas (no tan facil). Tu zona residencial esta justo encima de yacimientos de petroleo creo y la zona industrial encerrada en una bahia. La otra cosa que noto es que conectas "Arteriales" directo a la autopista lo cual es super eficiente, de ahi sacas colectoras, pero despues conectas las calles locales del barrio directo a las colectoras, todas ellas lo cual genera trafico ineficiente. Esa grilla esta buenisima para baja densidad residencial, sin dudas, y es linda incluso, pero me preocupa el trafico si pusieras zona densa, no es ideal, jerarquia de calles es importante. Saludos, y ya me subscribi. :)
A mi me gusta jugar improvisando a la marcha, combino el estilo cuadriculado y curvas, medianamente planificado y estético, en pocas palabras estilo de ciudades latinoamericanas. Y casi nunca tengo tanto tránfico, y en el caso de haberlo, lo planeo para ver que tumbar y qué construir, trantando de demoler lo menos posible, así disfruto más del juego.
Es la mejor forma de jugar, no te estresas por cosas como si va a haber mucho tráfico o como tienes que hacer tal cosa, si esa rotonda debía ir ahí etcétera, cuando improvisas te quedan bonitas y no hay tanto tráfico en la ciudad.
Y no usar la "jerarquia vial", eso me parece que sirve si quieres hacer una ciudad estadunidense, pero por lo menos para mi; dividir a la mitad a tus ciudades con feas autopistas y intersecciones del tamaño de un barrio residencial... Se me hace muy feo la verdad jaajaj
Amigo me quedé esperando la zona comercial, industrial y de puerto que es donde estoy más complicado 😂 haga lo que haga siempre termino con kilómetros de cola en los accesos, estoy a punto de romper todo. Lo que es dentro de la ciudad, 10 puntos.
no entiendo porque me gusta tanto este juego y ni lo conocia me entretiene las builds bien raro me hipnotiza... lo peor es que jugarlo me aburro XD despues de que pierdo dinero y me matan, NO me gusta jugar con dinero ilimitado.
Consejo: Cuando hagan la rotonda, junten las 2 autopistas con un camino de tierra y construye el primer cuarto de rotonda en el medio de las cuadrículas
Varios días jugando en consolo puedo decir que las avenidas quedan de adorno y pasan a hacer una calle normal y corriente 😂, por el bug que todos los carros vayan en un solo carril. Es bastante raro que una avenida no sea ocupada al 100% es como tener una calle de dos carriles, pero con caminos decorativos al lado que nadie ocupa. Es por eso que solo ocupa calles de dos o tres sentidos normales y de un solo sentido, y sin olvidar las autopistas que ayudan en zonas tipo industriales y comerciales. El transporte público bien puesto ayuda bastante. ❤
Aún recuerdo mi 4ta ciudad. Era una ciudad perfecta, bien diseñada, linda, con un tráfico súper bajo, todo súper bien distribuido y ordenada. Incluso me atrevo a decir que es la mejor que nunca hize, y la borre sin querer. Desde ese día, nunca fui el mismo…
te planteaste stremear alguna vez? apenas tengas un poco mas de audiencia vas a poder ir llevando también a twitch o cualquier plataforma a tus subs de yt, twitch creo que hace "mas posible" el tema de vivir de crear contenido, te re banco
Esta muy bueno el video, es muy completo, pero no recomiendo poner una calle cerca de la rotonda cruzada por qué vas a hacer que haya un semáforo allí y un semáforo al lado de la rotonda en muy malo
Excelente video, pero supongo que has podido hacer el siguiente "disclaimer": 1) Tienes un MOD que te hace tener dinero infinito; así que tu explicación esta genial si no estas comenzando la ciudad. 2) Tienes otro MOD que te permite comprar los lotes adyacentes al lote otorgado por el juego al comenzar la ciudad. En conclusión, tu video está genial para aquellos que aplican varios mods al juego y desean comenzar la ciudad de una manera planificada a largo plazo sin restricciones de dinero.
Otros Argentinos: "calles no cuadriculadas? Que sigue? Leyes de tránsito?" Jajaja. Broma. Pero acá si que son todas las ciudades cuadriculadas en extremo. Pueblito o megápolis. Da igual
una ciudad como barcelona por favor!! pero con mejor urbanismo respecto a la zona industrial y comercial la zonas de las comunas son perfectas pero la comercial y industrial le falta
Hay que construir con anillos consentricos como lo hacía un arquitecto de los años 70as así se respeta el medio ambiente y se vive en armonía con el medio ambiente
Si ya, pero tu lo haces con mods, no con el vainilla, a parte ya tienes desbloqueadas todas las zonas del mapa y asi creo que es mas facil planificar los barrios, zonas industriales, etc. en cambio con el vainilla tienes zonas limitadas y tienes que ir comprando para desbloquear.... nose digo