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En esa mision donde se encuentra el craneo, hay una pistola dorada rotisima que hizo el creador del mod que literalmente mata a todos los enemigos y naves de un solo tiro
en el lore la tierra se llama Erde Tayren (o algo así), el mundo natal de los humanos y era protegido por la bibliotecaria despues del fin de la guerra humano foreruner
Una observación, RU-vid siempre me pone en recomendados tus videos por que normalmente los miro pero note que no paso lo mismo con el de XDefiant y casualmente tiene vistas bajas a comparación de los de Halo
Me da gusto que digas que Halo 3 fué tu favorito, porque considero que cada jugador se fija en distintas cosas cuando califica un Halo. Algunos se fijan en la jugabilidad, por eso dicen que Halo 3 es muy lento, y prefieren Halo 4, etc. Yo, por otro lado, me fijo en la epicidad de los combates, los momentos clave, personajes, en los buenos efectos, explosiones, y en un buena historia. Por eso mis favoritos son el 3 y el Reach.
A mi sinceramente me esta empezando a pudrir que la gente sea tan superficial, para tener que quejarse por cosas tan triviales como el daño de las armas, o la movilidad, como si para ellos no existiera la idea de que hay intenciones de por medio.
@@pepepenasalme9241 pues me han dicho que Halo 3 es el peor de todos, porque tiene las peores armas de la franquicia, sí. Para ellos eso es importante. Así otros consideran que si no es frenético, no es bueno. Yo solo digo que para mi, estos detalles no son tan escenciales.
@@horsebrown3975 típico, son tan arrogantes, que si no se acomoda a sus preferencias más modernas, está obsoleto, enves de esforzarse y aprender a dominar sus reglas. Están igual que los que criticaron a Doom Eternal en su momento.
Creo que cada opinión es correcta, ya que para las nuevas generaciones tanto de personas como de videojuegos los primeros halo se quedan como "lentos" o incluso vacios, sin embargo los primeros halo en MI OPINIÓN se llevan de corbata a cualquier juego en riqueza de historia y momentos épicos, en banda sonora, en doblaje, en personajes, y en general en muchas cosas donde los detalles si son importantes, obvio el público actual predomina más el contendió tipo "fastfood", quieren un juego cada año y que encima tenga algo innovador. Cuando lamentablemente olvidan que los desarrolladores también son personas y si quieren entregar algo de calidad se requiere tiempo para poder crear y ya para cerrar igual tristemente 343 esta cayendo en el mismo público actual es por eso que los últimos halo no tienen buena construcción y no han tenido tanto éxito.