Kurzes Video wie man aus einem Soundprojekt den Sound über die Templates Kopiert und in einem anderen Projekt zuweist inklusive RailComPlus und M4 Infos erstellen!
Top, Super erkärt👍 Damit ist es ganz einfach möglich einige Fahrzeuge mit vorbildgetreuem Sound auszustatten, indem man schaut welche der Komponenten (Motoren, Antriebe, Hilfskomponenten wie Kompressoren) in einem Orginal verbaut worden sind für das bereits ein Soundfile vorliegt 🙂
Servus Dirk, das war sehr hilfreich. Vielen Dank für das Video. Ich habe dennoch das Problem, wenn ich die Sounddaten auf die Lok spiele, dann das Projekt speicher und dann wieder lade, dass die Soundfunktionen ausgegraut sind. Wenn ich es dann erneut rüber spiele, dann sind die Soaunds weg. Dann muss ich diese wieder in den Programmer übertragen und wieder neu auf die Lok spielen. Ist das normal oder bin ich zu blöde? LG Tino
Erzgebirgs-MoBa du kannst von einem Decoder keine Sounds runterladen! Gearbeitet wird immer in dem Projekt auf dem PC was man sich für immer abspeichern muss und dieses wird dann immer auf den Decoder Geladen.
Hallo Dirk, sehr guter Beitrag. Ich bin bei der BR50 mit 5XL und Dual Rauch konfiguriet S0010 habe so meine Probleme mit der Feinabstimmung. Hast du vieleicht einen Tipp, Besten Dank
Das ist viel zu schnell "erklärt". Bei dieser Geschwindigkeit kommen nur Leute mit ,die sich den ganzen Tag mit Computern beschäftigen . Tut mit leid , aber so nutzt mir das gar nichts!