Колониальная Англия, это страшная вещь. Если быстро пройти древо миссий на буст колоний и взять ещё этот бонус за эпоху, тем самым стакнув бонусы, то можно мало того, что выбирать ресурсы в колонии, так еще и заканчивая её колонизировать, иметь там под 20+ развития. Я так Тринадцать Колоний создал, где все побережье под 25 развития)
Окрестности в пожаре Пылают за окном. Король наш старый Гарри Подвинулся умом. На нивах опаленных Зерна не соберешь - Летят отряды конных, Вытаптывая рожь. К чему страдать - трудиться, - Все пущено на слом. Не дай вам Бог родиться При Генрихе Шестом! Чье над полками знамя? За что ведется торг? Кто править будет нами - Ланкастер или Йорк? Какого нам вельможи Ни прочат короля, Для нас одно и то же - Неволя и петля. Милорд наш веселится, Да мало толку в том. Не дай вам Бог родиться При Генрихе Шестом! Повсюду запах гари, Покинуты дома. Король наш старый Гарри Совсем сошел с ума. Не даст тебе Создатель Дожить до старых лет, - Бросай соху, приятель, Берись за арбалет! Стрела летит, как птица, Повсюду лязг и стон... Не дай вам Бог родиться При Генрихе Шестом!
6:32 Я больше люблю отдавать Мэн Бретани, а Нормандию выделять как вассала, а потом делать скутарием. Он быстро будет развиваться и будет иметь армию под 40к при учёте, что будет в своих границах. Хороший щит от Франции, главное иметь на готове 30к на острове, что бы быстро на подмогу кинуть и вуаля, у вас 70к.
@@verum5686 что бы не воевать с ней, ибо не выпадает ивент на сдачу Мэна, как следствие войны по ивенту тоже не будет. Да и деньги какие никакие будут за продажу провинции.
10:02 На крайняк можно завассалить одного из Ирландских княжеств, скормить ему всю Ирландию и потом интегрировать. Он успеет развитие поднять, а мы экономим административные очки вначале, в ущерб дипломатических несколько позже.
Лучше всю Ирландию захватить, и там откроется решение об освобождении Ирландии как младшего униата, это дает +1 дип отношения до конца игры и плюс еще какие то бонусы
@@ShakhNur1 Я собственно так и стараюсь делать, просто в начале предпочитаю сохранить очки административные, что бы быстрее взять техи, открывающие ячейки идей
@@ShakhNur1 Я не так выразился видимо. Я имел ввиду что я создаю вассала-ирландца (Через добровольную вассализацию, там есть как минимум три кандидата), а потом его интегрирую, а уже после выделяю через ивент. Так экономятся административные очки, в ущерб дипломатическим.
Ты где это вычитал? Парадоксы используют королевский герб Англии (По факту правильно было бы использовать герб с французкими лилиямм, который был до обновы, но да ладно), а этот флаг с крестом впервые начали использовать (как государственный) где-то в 16 веке
спасибо за гайд. пока ждал этот гайд, сам успел несколько партий на колониальной англии сыграть, а я тогда только учился. с Индией если опоздать, там такая попаболь потом. Надеваются себе и союзы заключат между собой
@@arlixmay люто плюсую. Но, на мой взгляд, не менее (а то и более) важная проблема - это наличие в Индии крепостей в тропиках, что адски увеличивает потери от истощения. По сути, если не успел влезть в Индию, пока она раздроблена, то лучше тогда уже в лейте, когда по рекрутам нет проблем.
@@Skol_The_Game Кто-то тебя называл по имени в комментах, запомнил. Кстати, я б за то чтоб не менять религию в следующей части за Англию. С Папой больше профита
45:10 Племена в Америках (обеих) и в Австралии, с которыми ты воюешь, почти всегда кочующие. Можно, конечно, с ними воевать по 100500 раз, забирая их провки, но они потом переедут в соседнюю и надо будет её тоже захватывать, но можно и через раздел требований (где сделать вассалом и т. п.), прожав пункт «Annex migratory tribe», полностью избавится от них как от государства.
@@Skol_The_Game Только это не касается инков (любых, которые в Перу/Чили) и государств в Мексике (Ацтеки/Сапотеки/Майя и т. д.). С ними стандарные мирные договоры, ибо они не мигранты. А вот остальные в Бразилии, Колумбии и Аргентине - да. И в Австралии тоже все до единого, а вот в Новой Зеландии там такие же, как и в Мексике. А в Северной Америке все, у кого одна провинция (там есть несколько племенных федераций, у которых больше 1 провинции, они не кочевники). И да, это надо на каждом племени в отдельности прожимать (ибо одновременно все не аннексировать через лидера, если у лидера прожать, то аннексится только он), ибо это в любом случае даже не требует дипочков, а на агрессивку с этими бомжами в любом случае пофиг
таааак, колонии мы сделали, но расширяться то надо с помощью колониальных войн... а чтобы успех этих войн был гарантирован нужен гайд на боевочку... в так видео с кайфом зашло
С шотландией можно разобраться не тратя очков, начав войну за лотиан счета хватает как раз на всю шотландию, острова передаются в качестве вассала + можно концетрейтить всю шотландию и выделить её в качестве вассала, не тратя админки вообще (в целом так же работает и с ирландией через парламент)
1. А вот кстати интересно: по влиянию священников, как показывает практика, приходится выбирать из 2 решений: либо миссии в Новом свете (на + производство в колонизируемых провах), либо на запросить поддержку духовенства (на + влияние на Папу). Ну, либо не созывать Совет. Если же все это делать, то влияние духовенства будет под 100% с риском бедствия (да, войны не дают капать этому бедствию, но все равно такое себе). Чем посоветуете пожертовать? 2. Как вы считаете, за обычную страну (то есть ту, у которой нет уникальной формы правления с парламентом - Англии, Шотландии, Византии, России и др.) вообще есть смысл брать парламентскую монархию на 4 уровне реформ (дает механику парламента, но за это упраздняется сословие дворян, а также более недоступен созыв Совета сословий)? Стоит оно того или нет (например, за колониальную империю брать + 1 колониста по КД)? 3. А почему вы колонизировали именно Аргуин, а не рядом островную провинцию Кабо-Верде? Кабо-Верде не имеет местного населения, а потому колонизируется куда быстрее, риска восстаний нет + религия сразу ваша. Может быть ее уже в это время колонизировала Португалия (тогда вопрос отпадает)? 4. Поскольку каждый открытый водный сектор дает + 1 к морским традициям, то как выгоднее - исследовать все как можно быстрее, либо же исследовать постепенно, по мере того, как морские традиции опускаются (чтобы вновь их поднять)? 5. Акт о сахаре дает + 1 ускорение колонии. Это именно ускоряет колонизацию провинций, либо, как в политике у идей инфрастуктуры + исследовательских дает + 3 к развитию всех колонизируемых провинций? 6. Планируете ли тогда совершать первым кругосветку? 7. Планируете ли идти через идеи наемников, либо будете воевать собственными войсками? 8. Но да, я все же поддержу комментатора ниже - заунивание Франции даже за Англию с перспективой Великобритании имеет смысл, даже ради задержки в колонизации. И вопрос по одному из прошлых видео: за Ливонский орден, как вы сказали, есть Путь крестоносца (по которому вы пошли) и Путь колонизатора (как у Курляндии и Ливонии)? И тут прямо напрашивается вопрос: а как дотянутся хотя бы до какой "пустой" провинции с Балтики - если даже за Нидерланды сразу это сделать непросто, а тут совсем далеко? P.S. Вы сказали на 36:15 "Мы построили почти во всех провинциях мастерские. Где это видано? В Англии, в Англии". А я отвечу: "Во Флоренции! Во Флоренции!". (кстати, очень жду!) Вдогонку: если так сильно застраиваетесь церквями, можно временно выдать привилегии духовенству на прибавку к влиянию на Папу за постройку каждой церкви.
2. Парламент полезен для колониальных стран, ибо всегда можно прожимать решение на халявного колониста и +20 к поселенцам, что очень вкусно. Ну или -10% к развитию провинций. Остальные по ситуации. 3. Провинции без населения хороши тем, что не восстанут, но там не будет ивента на интеграцию населения, что тоже может сильно ускорить колонизацию, особенно через торговлю с туземцами и выдача привелегии духовенству. 4. У ВБ чаще всего и так постоянные традиции высокие, а бонусы на флот не дадут ни одному боту хоть как то составить конкуренцию. 6. Кругосветку стоит сделать, что бы получить халявные 100% престижа, ну или 100 очков монарха. 7. ВБ в целом через наемников не сильно играется, если только это не захват какого нибудь Мадагаскара. Денег все равно будет так много, что можно везде держать по 30к армии, которая уничтожит любых повстанцев. С солдатами тоже проблем не должно быть. Свободно можно стать в этом плане сильнее России и тех же Осман, как в количестве, так и восстановлении.
С удовольствием бы глянул видео-сборник различных "фишечек" от тебя. Не так часто они в твоих видео присутствуют, хотелось бы больше, либо отдельный ролик
День добрый, давно хотел поиграть за колониальную Англию, а не за континентальную. Гайд мне понравился, однако восточную фризию можно было бы и завасалить, всё-таки устье реки в Ла-Манше и не принадлежит СРИ от 2 лет до 12(это максимум который был в катках)? А так узнал много нового, особенно про товары, Николай
Еще морпехов нужно юзать, у англии их много, что бы рекруты не заканчивались, в той же сев.и южной америки, они точно будут легко всех разваливать из за разрыва по технологиям. Ну и что бы Армии не перекидывать туда сюда
И еще кстати прикол, который вы не показали, если в самом начале дать место в парламенте любой провинции в Уэльсе, то в дебатах будет указ о «Законах Уэльса», который дает налог, производство и рекрутов, в каждой провинции Уэльса, по 1 единице соответственно, и так же навсегда в этой области дает -5% развития -0.1 автономии и на 10 лет -1 беспорядка на всех территориях, но как я понял это делать нужно прям со старта игры, ибо потом у меня этого дебата не было и он мне не падал, хотя дебат очень сильный, это халявные 12 дева и -5% развития!
@@Skol_The_Game я вас обманул сударь, этот дебат тоже не всегда прокает, где то в 2 из 10 загрузках он был у меня, при условии что у меня всегда был представитель в парламенте из Уэльса, хз как этот дебат прокает, ибо потом он не появлялся, и я еще не проверял объязательно ли место давать в парламенте провинции из Уэльса, но так довольно сильный дебат, и еще вопрос как работает эта система дебатов? Типо это перевод русский хромает или так реально написано? по типу «Пока 28 июля 1495, Англия не получит прирос готовности реформ 25%», то есть этот бонус начет действовать только после этой даты или как? буду благодарен если объясните. А то я не понимаю что-то.
Привет, небольшой совет, если записываете в OBS то советую эквалайзером у микрофона подрезать от 50 до 80 герц, потому что микрофон очень сильно ловит низкие частоты, из за этого речь менее разборчивая.
Видео супер! Как всегда. Жаль, что не показана механика выселения меньшинств. Что означает -100% стоимости выселения в политиках? А еще вопрос. Как бороться с повстанцами, когда твоя армия уплыла на другой континент?
её я показывал в других роликах на колониальные страны, вроде как на Порту но это не точно, а бороться наёмниками можно или бесконечными заплывами) меня это тоже бесит
1. Зачем играть на ваниле, когда есть мод на ИИ Xorme - AI, без него игра полное говно, не понимаю зачем без него играть 2. Вот зачем ты стришь корабли, они себя точно не окупят в начале, плюс их можно захватить у ирландцев 3. Зачем везде эдикты, проверь это неефективно, они тебя минусуют, в столице стоит ставить, мб в нормандии и все 4. Купец в Ла-Манше (убрать из северного моря) необходим 5. Мейн можно франции дороже проджать, но тут ок, когда как выходит, ривал или нет 6. Гасконь слишком много налогов и рекрутов дает в начале, нельзя вассала выделять 7. В Лондоне крепость точно не нужна 8. Флот разбит при наличии Флагмана, тоже неэффективно 9. Лучше взять наемников в начале игры, чтоб с 0 рекрутов не сидеть потом 10. Парламент можно подождать, чтоб на коронные земли дебаты были 11. Ересь лучше оставить, зачем тебе Папа на Англии? 12. Союзы Шотландии можно через разорвать через ирландских миноров-союзников, потом уже заунить, главное кинуть предупреждение Дании, иначе она скушает (но это не на ванилке конечно, где ИИ ничего не делает, а с модом) 13. Зачем вассалить, а не унить? 14. По 6 привелегий раздавать сословиям - самая тупость, они у тебя капнут в бедствие в любой момент, 5 идеально (если конечно не абузить загрузку) 15. Зачем консервировать флот, если у тебя Флагман на торговлю????? 16. Смысл строить церкви на +0,1????? Посчитай через сколько сотен лет они окупятся? окей если ставишь церкви где ты хочешь качать провки по скидке, но так полный бред 17. Конницу лучше распусить, он жрет денег как 2,5 пехоты, тем более по африке с ней бегать Посмотриваю ролики с канала иногда, по европке все вымерли каналы, но тут не выдержал, вроде пытаешься все максимализировать, но столько ошибок или глупостей, не смог сдержаться. С другой стороны на ванильке конечно что не сделай все равно кроме покраски мира нечем заняться. Все таки советую мод попробовать, хотч немного интереснее станет, а не унылая раскраска
Видно, вы игрок опытный, поэтому я все же не удержусь и спрошу ваше мнение: а так ли уж плох вариант за Англию оставаться католической? Если так хорошо колонизировать, то спокойно удастся большинство, а то и все колониальные регионы застолбить за собой по Тордесильяскому мирному договору. И на своем опыте могу сказать, что колонизаторы-католики (под управлением ИИ) его соблюдают. В итоге ИИ тупо не будет колонизировать Новый свет. Или этот план имеет изъян, который я не учитываю? Вот вы советуете мод Xorme - AI... А разве не достаточно для усложнения просто повысить сложность игры с Нормальной на более высокую (я просто мод не знаю, поэтому и спрашиваю)? Заранее спасибо.
вот видно человек соображает, отличный коммент, добавлю только что нахера он полез в канализацию? Британии это вот ВООБЩЕ не нужно, вам шашечки или ехать? вам нужны помоечные общественные институты на канализацию когда можно взять топовые на торговлю или админку, или вам нужны заморские владения? так я автору канала открою большой секрет - что бы стать топовой колониальной державой колониальные институты брать не нужно. для этого нужен ТОЛЬКО флот, а колонят пусть всякие лохи, типа Испании, Португалии, Франции.... Англия легко и непринужденно отбирает ЛЮБЫЕ заморские владения, тем более что Англия здорового человека не связана Тордесильясским договором, я на Англии до начала отбирания колоний, всегда отжимал островные владения в Средиземном, и Балтийском морях, потому что это базы флота, да и многие острова просто жирные провки с дорогими ресурсами, сначала нахлобучиваем скандинавов на острова и исландию, потом лезем в средиземку и у Португалии в атлантике острова отбираем,
@@ДобрыйКот-и8ь по поводу католицизма - оставить его можно, дело вкуса, но там слишком много ивентов против него, плюс остальные посильнее будут и конечно поинтереснее немного историчности сохранить (дело вкуса опять таки). То что католики не лезут в регион к другим католикам - это же скучно, они и так вечно по экономике в просадках сидят. По поводу мода - там ии намного лучше работает, сложность в ванилке мешает только союзы делать, а ии такой же никчёмным остаётся
Вдогонку: может быть уже неактуально, но все равно я бы посоветовал, раз вы активно влезаете в Западную Африку, продвинуться севернее и захватить Тимбукту, ведь там один из лучших великих проектов в игре Медресе Санкоре (в числе прочего скидка на стоимость технологий 10%, а в Мономотапе еще один великий проект, дающий скидку на техи в 5%). А вот уже на Сонгай можно и не лезть. Вопрос: вы не знаете, можно ли предотвратить в Западной Африке появление Фуло, если быстро колонизировать хотя бы 1 провинцию (или нужно все?) на их будущих землях. Это работает с Тайванем - если его заколонить, то эти поначалу пустые провы уже не станут землями Мина. Если не знаете, то ничего страшного, просто интересно. И таки еще спрошу: а эта английская фишка "Колониальные предприятия", где можно выбрать ресурс провинции за деньги - она работает на провах, которые колонизируют колониальные автономии, либо же только на провках, которые Англия лично колонизирует? Заранее спасибо.
А мне кажется что лучше не национализировать Ирландию, проводишь войны, захватываешь все и потом по заданию и парламенту делаешь ее своей унией, а вот Шотландию наоборот кушаешь сам, там +-2 или 3 войны и все, потом в Европе вполне понимаю что хочется поменьше территорий, но можно же там на изи получить все Нидерланды, через династический брак в Бургундии изи уния и изи полный контроль над ла маншем, а земли в самой Бургундии за не надобностью можно вообще продать обратно французу, потом я еще всегда поддерживал Швецию в независимости и ставил стратегическими провинции острова севернее Британии и Ирландию по итогу мне швед всегда отдавал эти острова и я уже открывал Америку и Гренландию еще до 5 теха и идей, ну это что я подметил на начале ролика! Пока что посмотрел только 10 мин, и да еще, зачем союз с Испанией? (Кастилией), смысла нет имбо потом мы будем через Гасконь воевать с ней из-за колоний, лучше заключить союз с австрией и/или польшей.
Ладно, беру слова назад на счет Ирландии и территорий в Европе, и спасибо за фишку с конем и путешествием по восточной Африке) запомнил :< Ну и у меня обычно с датчанами проблем нет , у меня почему то швед чуть ли не перманентно нападает на данию когда у него 3 поддержки, так что сам я обычно на него не нападаю, но не спорю, есть шанс долго ждать нападение шведа.
Слушай, а вот этот мув с полком на юг африки действительно нужен? Там же есть фишка, которая доступна у португалии со старта. Берешь и отправляешь три легких корабля с исследователем в видимую морскую провинцию на севере красного моря. А затем следишь, чтобы от истощения не умерли и за пару раз открываешь провы. Ты так пробовал?
Привет, играю на странах, про которые ты делаешь видео. Очень нравятся гайды, смотрю их для удовольствия, потом играю по своим). Вот сейчас сделал Флоренция-Тоскана-Италия. Вот такой вопрос: давать ли карты союзникам по типу Кастилии и тд в играх на колониальных державах? Например в этой компании ты быстро открыл Африку, Америку, Карибы. Не полезет ли туда Кастилия раньше времени если дать им карты?
тут вопрос возник а на что влияет доход торговой компании? просто допустим вот пищет доход компании 50з НО куда это это идет? в моем доходе этого нету в узле тоже не вижу. просто это пищется там где доход от васлов показывает и пошлин...
@@Skol_The_Game просто это вопрос был связан с тем что выгодней делать почти все ТК или макс пару владений под ТК для 51-60% а остальное владениями делать?
@@Skol_The_Gameвсе равно, извини, но платные тоже не все указаны, я вот оформил чуть больше недели назад. Конечно понимаю что может не успело отобразиться информация. Так что извиняюсь за беспокойство (если я конечно правильно понимаю что платные это те кто оформил как минимум месячную дотацию денежных средств)
Европка - такая игра, которую игрок при желании может усложнить легко за любую страну, выставляя себе какие-то дополнительные ограничения. Например, можно ставить усложненные цели (например, стать императором СРИ за Великобританию, а не Анжу, либо замахнуться на завоевание мира), либо ставя некоторые ограничения (например, не строя Мановары - кроме как по миссии, а потом распустить их сразу), либо иные варианты. В общем, дайте волю фантазии.
Подскажи, пожалуйста, у меня в торговом узле Novgorod, что находится в провинции Neva 77%, торгового влияния. При этом если провалиться внутрь узла и посмотреть на максимизацию прибыли, то там указано 99,8%. Вопрос, стоит ли в провинции Neva вводить эдикт на защиту торговли и к каком показателю он применится?
@@Skol_The_Game Влияние, судя по цифрам, это твой кусок пирога. Из которого часть вывозят дальше в Ла-Манш. Вот и я думаю, а зачем за Московию вообще ввалить деньги в рынки, если в торговом узле влияние 95-96%. Надо вваливать тогда в производство всё. Не знаю, на что оно влияет, но может быть увеличит размер пирога, в котором у тебя эти 95% влияния есть.
Подскажите как в унию бургунов кинуть. Сколько не перкзапускался, дин брак, союз ,6 дипломов, 50к армий и больше всего провок, он никогда меня не выбирает, предпочитая Неаполь!
Я новичок и проебал войну с Францией во время покорения Шотландии( Австрия, Папа и Кастилия вышли из войны к тому моменту, как я начал стягивать войска на континент. Придётся начинать сначала.
а почему для первой колонии ты выбрал частное предприятие, а для второй коронная колония? в каких случаях что нужно выбирать при создании колониальной автономии?
Он выбирает форму "частное предприятие" для Канады и Кариб, потому что там узловые торговые регионы, которые аккумулируют торговлю со всего Нового света и перенаправляют ее в Севилью (Карибы) и в Северное море и Бордо (Канада). Остальные же колониальные регионы не имеют такого же значения для торговли, и они делаются коронными колониями (особенно коронные колонии обязательны в регионах с золотом ради специального взаимодействия коронной колонией, увеличивающей золотой флот).
@@Skol_The_Game ну типо я построил и флагман и фрегаты и когда построил было денег -4.17 а когда отправил на защиту стало -2.65 P.S пж я сам очень хочу разобраться
Ну... можно было не отдавать провку Бретани и не доджить первую войну, а взять её и выйграть. Это не так сложно на самом деле, главное союзы вовремя раскидать и призвать противников Фра за земли. Колониальная Англия это конечно хорошо, но уния с Фра со старта в довесок к этому еще лучше. Как бы как раз в тему, если не хочется на континент идти, всегда будет уберфранцуз, чтобы отстаивать там наши интересы. Даже делать ничего не придется, он будет выносить почти всех там. И терять такое преимущество... ради чего? Выбор веток миссий можно сделать любой и без передачи провки. Короче, не понял я этот мув, мне он кажется одной большой упущенной возможностью на 450 дева.
А реально ли вытянуть войну с Францией одновременно с Войной Роз? И еще: уния с Франция означает, что через 50 лет будет шанс унаследовать унию, и она просто войдет в состав Англии. Как вы считаете, лучше оставить тогда Франция в составе Англии, либо выделить ее в качестве вассала, сделав затем маркой (лояльнее, но с большей армией как раз для отстаивания интересов сюзерена)?
@@ДобрыйКот-и8ь ну, на самом деле вытянуть войну более чем реально. В моих прогонах я забивал на повстанцев на всю войну с Фра, а потом уже после приплывал домой и заканчивал её на изи. Там главное не затянуть с этим и сразу же как появится возможность затащить француза в унию по миру. Ну и как показывает практика присоединяется он очень медленно, там очень небольшой шанс на это. Я помню лет 150 после унии сидел и ничего не происходило с ней. А когда он присоединится это тоже не проблема, выделяй сколько хочешь каких хочешь вассалов или сиди с топ-инкамом от земель француза и горя не знай. Одни только плюсы кругом.
@@Skol_The_Game так проблема в том, что ополчение стоит у границы Мамлюков и Эфиопии. Эфиопия у меня находится в TI и поэтому я не могу зайти на ее територию. Думал через первооткрывателя вручную иследовать восточное побережье Африки, но после таких операций мои флотилии ломались.
@@Skol_The_Game не получается, хотя ополчением командует конкистадор. Пишет, что для открытия новых земель нужно прикрепить первопроходца или имледователя и отправить его в экспедиционную миссию.
Так блет, в который раз вижу что ты предлагаешь перезагружаться, если в парламенте не выпали нужные дебаты на 5 земель. Я такое терпеть больше не готов. Мы не будем рабами. Дебаты перезагружается каждый месяц, главное окно дебатов не оставляй открытым. И наролишь себе эти 5% земель. Легко проверяется, просто начни новую игру за Польшу или Англию (или у кого там еще есть парламент в начале) и просто прокрути пару месяцев до нужного результата, если не веришь (я бы так сделал, увидев совет от ноунейма в комментариях😊). Удачи!
@@Skol_The_Game scientia potestas est. Главное что об этой фиче ты теперь знаешь, а пользоваться или нет это исключительно в своё удовольствие. Европка то не только про эксель таблицы, но и еще про ролевую составляющую… ну и про то чтобы почесать свои имперские амбиции на любой стране)
В чем вообще смысл делать колонии? Судя по доходу с них ничего толком и не идет. Много раз пытался искать гайдыы на Ютубе, но там только обьяснение базовых механик с колонистами.
а как ты их НЕ сделаешь?) надо тогда столицу в новый свет переносить, но тебе лимитов не хватит на это всё + колонии сами разрастаются и так быстрее получается захватить больше земель
@@Skol_The_Game Еще 2 вопроса по колониям. Почему колония не становится "независимой" хотя у меня уже есть аж 8 провинций? И почему нажав правой кнопкой на некоторые страны туземцев не открывается окно дипломатии с ними, а вместо этого - окно моей страны? Это баги или есть какой-то секрет?
@@Skol_The_Game правильнее сказать автономными. Когда дают выбрать тип колонии и она становится типа вассалом. А на счет столиц - у многих племен в принципе одна провинция. И она и должна быть столицей по идее ¯\_(ツ)_/¯