Servus @Mouzakrobat Wie geil ist denn das Video? Dankeschön 🤩. Ein Paar deiner Anmerkungen sind mir nach der Runde auch schon aufgefallen. War manchmal auch einfach zu lange in der Optik. Da fehlt dann die Übersicht. Dann Ärger ich mich das ich den Kanal auf den Vipera nicht wirklich finde. Nachdem ich den E75 rausgenommen hatte, dachte ich das der BZ meine Runde beendet. Und dann noch anschließend den Dusel gegen Kilana und K2. Wollte erst den K2 killen. Aber nach dem Reload war die Schusslinie nicht frei. Und ich wollte noch den Schaden mitnehmen. Da war schon viel Glück dabei. Wobei auch die Abpraller bescheiden waren. Den Turbo habe ich eigentlich drin um wieder schneller in Deckung zu kommen. EK war schon eine coole Zeit. Und ich Danke Dir für die Auswertung. Werde es umsetzen. 😊 Das Abzeichen für den EK 1+2 ist angeglichen worden. Das EK1 Abzeichen hat jetzt auch zwei Eichenblätter und beim EK2 steht unten im Kranz „Jagdkommando“. Und „bloody wings“ gibt es leider schon lange nicht mehr. Habt etwas Nachsicht mit mir. Ich werde dieses Jahr 50. 😉
Beide Videos haben mir sehr gut gefallen, aber im ersten hab ich etwa ab der Mitte nicht mehr an einen Sieg geglaubt. Schön auch deine Erzählungen aus der Militärzeit.
Den Sieg habe ich bei der Unterzahl auch nicht mehr gesehen, es musste aber noch eine Wendung geben, denn der bis dahin erreichte Stand hätte niemals für ein EKR Video ausgereicht. Die Gegner haben sich aber auch Recht ungeschickt angestellt, dennoch Kompliment, da muss man erst mal die Nerven bewahren...
Hey Mouz. APCR sind sogenannte Wuchtgeschosse. Es heißt, dass es Wolframstachel sind, die schwer gepanzerte Ziele durchschlagen und die Splitterwirkung den Rest erledigt. Heißt also, je höher die Shell-Velocity, so höher die Durchschlagskraft. Liebe Grüße vom PzKdt und stellv. ZgFhr a.D. .
@@schmitz_x Ja, da hast du vollkommen Recht. Vor allem damals wird wohl eher weniger Wolfram im Einsatz gewesen sein. Das Wirkungsprinzip jedoch bleibt gleich. Im Falle der Polen-TD's gehe ich aber von einem Geschoss aus, das dem KE-Geschoss des Leo 2 ähnelt, wenn ich mir das Rohr so anschaue...
Die hohe Geschossgeschwindigkeit ist wahrscheinlich der Anlehnung an die Vorlage geschuldet. Ich kann mir ein Geschoss, das auf kurze Distanz höheren schaden macht nur so erklären, dass durch den besonderen Treibspiegel mehr Laufquerschnitt zugunsten der Beschleunigung und zu Lasten des Geschossvolumens getauscht wurden. Schadenspotential ist von Geschwindigkeit und Masse abhängig. Geschwindigkeit geht quadratisch in die kinetische Energie ein ist somit der maßgebende Wert, sinkt in unserer Welt aber auf Distanz. Schwere Geschosse lassen sich durch Ihre Trägheit schwerer bremsen und halten somit Ihre Energie etwas länger. Bei den polnischen TDs sollen somit wohl extrem schnelle und leichte Geschosse dargestellt werden, die auf Distanz extrem schnell an Energie verlieren. Da die Geschossgeschwindigkeit im Spiel nicht variable ist, wird es über den Schaden verknödelt.
Den armen Staber abnatzen. Sehr befriedigend. Aber sowohl die Ausbildung beim "elegant aus Flugzeugen fallen" als auch die Kritik bei WoT sind ja als Anreiz zur Verbesserung gedacht. ;)
zu meiner Zeit (59. OAJ) gab's da entweder das ÜleDu ('Überleben und durchschlagen" AKA "überlegen und durchfragen") für den 'kleinen Lehrgang' oder das EK Abzeichen für den 'großen'.
Ich erinnere mich auch ab und zu an meine Dienstzeit. Allerdings noch NVA - Marinetaucher (Kampfschwimmer) . Ein bischen Disziplin hat noch niemandem geschadet. Übrigens EKR finde ich mit am besten von dir , da man dort auch mal andere Spieler beurteilen kann. 👍👍
Ich würde mal sagen bei den konischen kanonen mit sehr kleinem kaliber ist die hohe Mündungsgeschwindigkeit wichtig, um überhaupt eine nennenswerte Durchschlagsleistung zu bekommen. Von daher passt das schon, dass die so eine hohe velocity haben, weil da alle TD bis hoch zum 10er nur die 85er Kaliber haben, also im Grunde ein Kaliber von den T34-85.
hab damals bloody wings mir gewünscht als ich mein silbernes sprungabzeichen erreicht hatte. und der wunsch wurde erfüllt und zusätzlich noch nen eimer wasser in die hose und dann von allen sprungdienstteilnehmer den hintern versohlt bekommen XD ist eine schöne erinnerung und tradition für mich
bin selbst mit dem Rhm nicht wirklich warm geworden, die Kanone war mir doch zu unverlässig auf große Distanz trotz Zielführung und dem experimentellen Beweglichkeitssystem. Bei der dazu fehlenden Mobilität kommt einem das Fahrzeug im Vergleich zu sowas wie SU130 PM oder SHPTK ziemlich in die Jahre gekommen vor.
Zum einen echt der Hammer, dass Mouz' alter Ausbilder hier ne Runde einreicht. Ist sogar im gleichen Clan. Zum Andern muss ich sagen für ein Lila Unikum fand ich die Runde im RHM sogar eher schwach und mit halbwegs passablen Gegnern im late game hätte er sich die Kolobanov definitiv abschminken können. Obwohl ich Sniper TDs liebe finde ich den RHM auch gewöhnungsbedürftig. Die zweite Runde fand ich wirklich besser weil spielerisch wesentlich souveräner auch wenn ich die polnischen TDs nicht wirklich brauche oder grinde. Gutes Format - Mouz at its best!
Servus. Ich bin doch kein lila Unikum. Und ja ich hatte da wirklich Dusel. Eigentlich dachte ich das die Runde nach dem E75 Kill beendet ist. Zum Schluss hatte ich schwitzige Hände und war nervös. Das hätte man souveräner spielen können.
5.und 4. 313. EK2, Fledermaus und das restliche Lametta mit stolz getragen. Jetzt sitz ich mit 30kg Übergewicht vor dem PC und mache den heldenhaften E-Krieger 😂
Mit dem RHM ist es so wie mit der Grille. Auch wenn der Aimkreis vermeindlich schon ganz eingeziehlt ist....noch etwas warten und erst dann abdrücken sonst geht die Mumpel irgendwo hin.
Hey Mouz, schreibst Du Dir die Tonspur vor? Ich bin immer sehr begeistert von der Qualität Deines Redeanteils. Wenn Du den spontan aus dem Ärmel schüttelst, Hut ab. ... "Glanzlichter" z.B. schönes Wort, wäre mir spontan nicht eingefallen... PS: manchmal achte ich auch auf die Inhalte der Videos 😂
Die RHM Runde hat mir sehr gefallen. Als das rommeln an angefangen hat, hab ich das schwitzen angefangen. Aber der Gegner hat aus wohl Respekt nichts gemacht. ;)
Durchschlag, ist Masse mal Beschleunigung, da diese TD kleine Caliber haben, muss die V0 sehr hoch sein, wegen der geringen Masse der Granaten!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Das muss doch runtergelaufen sein wie Öl wenn man einen ehemaliger Ausbilder auszählen darf. Besonders nett fand ich die Bemerkung mit der Geländespinne.
HE hat immer schon Splash Damage gemacht. Beim letzten Überarbeitung der HE Munition wurde nur die Schadensberechnung an sich überarbeitet. Mailand hat dazu ein Video mal gemacht
@@Michelle_2000-z5l nein. Die Wirkweise von "splash damage" wurde geändert. Vor dem patch konnte man HE unter oder neben den tank ballern und die splitterwirkung hat damage verursacht. Dies ist inzwischen nicht mehr möglich für Kampfpanzer, nur noch arty muni hat diesen effekt.
Die Hinten am Gammeln sind und garnix Blicken, sind immer die ersten die sich über gute runden von anderen beschweren, weil ja im gegner team nur noobs waren und sie selbst nie solche Gegner bekommen. Das Geheule von solchen Leuten kennt man glaub ich auch aus anderen Spielen schon alt zu gut. Zu den Replays: schöne saubere Runden , etwas Glück (das gehört aber mit dazu) aber mehr als verdient.
Vermutlich hat der Herr Stabsfeldwebel noch andere Dinge im Leben zu tun, als den ganzen Tag WOT zu spielen. Nicht alle haben so viel Zeit WOT zu zocken wie ein Mouz Akrobat, schätze ich mal.
Den Spruch „Lob und Tadel“ kennst du nicht oder? Weiter lernt man in der Uffz/Fw/Offz-Ausbildung bei einem Fazit erst mit einem negativen und dann positiven Feedback zu reagieren. Denke der Staber freut sich und du heul leise
@@m.u.3211 Ich kenne dein Problem nicht und weiß nicht so recht, was du von mir möchtest. Aber eins ist sicher, du hast kein Benehmen und keine Lebenserfahrung.
Hallo leute bin völlig genervt von diesem neuen " Postmortem " Modus der einen anzeigt von wem und wo man getroffen wurde . Ok was stört mich genau .. wen Ich rausgenommen werde geht sofort der mod an und Ich habe keine zeit noch was zu schreiben etc ..egal was mich noch alles stört ..Die Frage ist : Kann man diesen Mod ausstellen ..soviel ich gesehen habe kann man nur zwischen verschiedenen optionen wählen ..oder hat jemand nen Tipp ? ..( und bitte ein Tipp wäre nicht abgeschossen zu werden 🙂 ) Hab Ich schon probiert klabbt nicht immer 🙂.. DANKE !!
Das ist kein Mod sondern gehört einfach dazu. In den Einstellungen sollte es eine passende Option geben es zu deaktivieren, notfalls frag im WG-Discord
@@gary3363 laut WG-HP: „Postmortem-Modus aktivieren/deaktivieren Geht zum Reiter „Allgemein“ in den Spieleinstellungen. Hier findet ihr die Einstellung des Postmortem-Modus mit vier Optionen, aus denen ihr wählen könnt: Letzter Moment (kurz) Letzter Moment (detailliert) Gegnerisches Fahrzeug anzeigen, das euer Fahrzeug zerstört hat Euer Fahrzeug anzeigen Wählt die Option aus, die ihr am sinnvollsten findet.“ Teste mal „dein Fahrzeug anzeigen“, ansonst bleibt nur gleich auf ESC zu drücken oder ein Mod.
Ich habe gedient, nur als W15 vor 40 Jahren. DOA time 10‘ Panzerdiv. Siegmaringen im Erstschlag -5 Minuten. Das war unsere Begrüßung. Also die Demokratieflüsterer sollten sich mal Reallife anschauen und überlegen wer dann noch ihre KiTa mit allen darin beschützt. Sorry aber als 64 Jahrgang der demnächst re-enlisten darf mir fehlt da die Unterscheidung Patriotismus/fehlgeleiteter Rechtsextremismus. Bei der Roten Armee gab den Politkomissar als Führungsoffizier. Ich entschuldige mich bei allen aktiven und inaktiven dienenden und gedient habenden Soldaten Soldatinnenfür den ungerechtfertigt geäusserten Generalverdacht.
Das Rhm.-B. WT Replay war eher Meh, zuviel Glück um das ernst nehmen zu können. Die polnischen TDs finde ich wie schon die japanischen TDS ziemlich sinnfrei ingame
das einzige was man hier sieht ist doch wie schlecht doch die meisten Spieler in dem Game sind und damit kann man eigentlich alle sehen die man in dem Replay sieht.