Спасибо большое за ролики, Играю в еву пол года. Посмотрел все довольно информативно, но есть важные вопросы, пршу ответить в комментариях или сделать еще один ролик. 1-Не лучше ли переносить ресурсы сначала в хранилище, а уже после в старпорт? Не сэкономит ли это ПГ? 2-Рассказал бы за циклы, почему именно 24 часа, Если поставить больше, нельзя изменить расположение 5 экстракторов или что? Какие это накладывает ограничения? Ведь можно заходить еще реже в игру с большим циклом или нет? 3-Почему у каких то игроков есть офис центры и они являются монополистами на планетах, вопрос к ССР ? Все планеты уже заняты офисами?
1 - Я очень часто использую старпорт как хранилище, благо его объем позволяет это сделать. И тем самым экономлю ресурсы колонии 2 - На самом деле золотого стандарта нет. Каждый использует циклы под себя, но чем длиннее цикл, тем меньше ресурсов он добывает. 3 - любые планетарные офисы могут быть атакованы и уничтожены. Причем это может сделать любой игрок в любой части космоса. Просто сильнейший коллектив, способный защитить свои ассеты держит офисы.
@@TMichman не. Я живу на стыке хайсека и лоусека в галлентийской федерации. Планеты в 0.3 безопасности. Сам сейчас стараюсь организовывать вылеты флотом с корпорацией на разную ПвЕ, иногда ПвП деятельность.
Не совсем верно: респ ресурсов в точках происходит качелям. Где-то много, где-то мало, пока где много не станет мало, там где мало не станет много. Эти качели не заметны и не имеют особого смысла в вх и нулях, как как там планеты очень богатые, но в империи это очень хорошо видно. При обогощании планеты ресурсом меньше 25% шахты придется переставлять каждый день.
По ситуации на рынке. Сейчас выгодно производить воду, кислород и прочие ресурсы, которые требуются для постройки дополнительных компонентов пиратских кораблей и батлшипов. Для производства топлива ресурсы всегда в цене. И так далее.