Hop, réupload après le petit bug sonore. Tant pis pour les vues, c'est important que ça soit quali si ça reste pendant des années sur internet :) J'espère que vous allez kiffer ce projet, qui a occupé pas mal de gens pendant de nombreuses semaines. C'était loin en dehors de ma zone de confort mais je suis content que ce soit sorti... et on en refera, du coup. N'hésitez pas à partager si vous avez apprécié !
Nice :) merci ! j'ai commercé à regarder la vidéo sur mon portable, je suis passer sur mon pc pour profité de la quali et la pouff plus de vidéo j'ai pas capté xD Je le remets ici mais vachement Bravo pour votre taffs sur cette vidéos et pour ton taffs sur les autres !! je suis toujours bluffé par la qualité des épisodes ! Respect !
"on s'est fait enfumer et c'est un constat qui revient d'autant plus fortement avec la sortie de Cyberpunk 2077" Avec le recul cette phrase possède un double sens...
Je t’avoues que j’ai connu des ruptures amoureuses moins douloureuses que la sortie de ce jeu. Seul espoir : que rockstar rachète la licence peut-être ?
@@ledav8894 Oui mais dans 15-20 ans, tu te seras habitué à cette immersion, et peut-être même lassé. Et puis un jour, ça reviendra à la mode, et on regardera ça avec une certaine nostalgie (et des gens diront que c'était vachement mieux à cette époque, comme à chaque époque...)
Ça fait tellement longtemps que je te suis, mais la je suis époustouflé par le montage, le mood et l’interprétation ! Merci Léo merci encore pour ton travail !
Moi j'aurais mis les musiques d' ALT 236 plus fort dans la vidéo. Je suis tellement habitué à les entendre plus fort que les entendre discrètes c'est comme si elles étaient détournés par un ignorant ou quelqu'un qui a pas les droits. Mais peut-être que c'est pour faire une référence asses discrète.
Cette vidéo c'est une oeuvre d'art ! Les musiques sont incroyable les ambiances visuelle sont folle ! Sa fous limite un grosse claque.. Je crois que c'est ma vidéo préférée de tout RU-vid
C'était juste incroyable : les décors 3D, les effets spéciaux, l'ambiance musicale, l'écriture. Claire, concise, drôle. Mais bon ça vous le savez déjà 🤷🏻 Je suis triste pour les gens qui ne veront pas ce chef d'oeuvre ...
Mais quelle qualité sur le RU-vid scientifique français ❤️ Et cette petite mélodie de alt236 à 23:10 que du bonheur 😁 Aller ! Ça mérite bien un TIPEE !
Je sais pas quoi dire de cette vidéo tellement qu’il y a de choses positives à dire !!! Déjà ça explique le live de Colas où il essayait de faire un décor. Puis la réalisation de cette vidéo est folle, le montage aussi, le contenu est incroyable. Et cette colab s’il te plaît !!! La meilleure de toute !!!
Moi qui travaille sur des projets AR et VR avec mon école d'art - Oh yes ! Nouvelle vidéo ! Léo - la VR c'est.... MeH. Léo3000 est de retour... *Mettaton moans intensifies*
@@Heliorhodonite Le jeu est sortis moche comme pas deux sur console old-gen. Perso j'y joue sur pc avec une 2060 ça tourne avec les ray-tracing en qualité moyenne, et c'est vraiment très beau, mais si tu veux pleurer un couppour nos petits frères les consoles, va voir le rendus du jeu dessus... à un tel point que CD project rembourse tout ceux qui le veulent sur PS4. Après le jeu reste exellent, vraiment. L'univers 'jen suis fan, même si vus comment le jeu plonge ça plairat pas à tout le monde.
Top. Tu ne parles pas de solution "a la Matrix" avec des infos directement envoyé au cerveau. Il me semblait que la recherche avançait aussi dans cette voie.
On a des résultats significatifs contrairement à ce qui a été dit. Il suffit de faire un peu de recherche dans Google scholar avec Brain machine interface. Le problème est à la fois d'éthique, d'avancées technique sur un plan ingénieurial, commercial et d'industrialisation. Qui est chaud pour se mettre des électrodes dans la tête ? Se faire spammer le cerveau ? Et pour qu'elles applications ? La vr déjà en l'état de l'art a encore une infinité de chose à offrir avant tout ça.
@@etiennejean5537 Je ne suis pas sûr que "spammer le cerveau" soit une notion qui ai du sens lorsque l'on parle de réalité virtuelle, en effet, un monde virtuel ne contient pas plus d'information que le réel (on passera sur la notion philosophique de "réel") donc le cerveau n'en reçoit pas plus et n'est pas spammé Aussi je pense que l'éthique ne devrait pas avoir sa place lorsque l'on parle d'avancé technologique (tant qu'on ne fait pas d'expérience sur des gens qui n'ont rien demandé, je suis pas un psychopathe), enfin c'est mon avis
J'en parle dans un commentaire aussi, ca serait l'idéal pour avoir toutes les sensations possibles sans bouger d'un pouce (parce que pour tourner en rond, il faut quand même avoir de la place). Mais une telle technologie risque d'être assez dangereuse, n'importe qui pourrait nous faire n'importe quoi sans qu'on s'en rende compte, et il nous serait impossible de pouvoir distinguer le réel du virtuel. Même dans le réel on pourrait avoir des doutes. On deviendrait tous parano.
Je voulais juste laissé un petit message pour juste dire que je trouve les décors 3D magnifiques ! Je suis en train d'apprendre à utiliser Blender et je me rends compte à quel point le savoir-faire et le travail que ça demande. Les deux personnes qui l'ont créé sont plein de talents, je suis vraiment bouche bée devant devant leur travail ^^
Vraiment top! Docu de grande qualité, didactique, poussé, sourcé, comme on en aimerait plus sur les chaînes télé traditionnelles. On n'en décroche pas!
La technologie évolue très vite mais dans plein de domaines en même temps, et surtout même si une nouvelle technologie se met en place il faut des dizaines d année pour qu elle se généralise. Tout le monde n a pas internet, comme il a 30 ans tout le monde n avait pas de télévision ...
Avec un pic gaming moyen ça tourne et avec une ps5 c est propre aussi faite pas les rageuses la ps4 est dépasser c est tout j y joue à 50 fps avec une 1060 ... donc bon ça passe et faut pas oublier une chose en dehors de ça le jeux est vraiment cool une bonne expérience pour ma part
2019, le mode entier: "on veut de la next gen du turfu, tout est moche là!" 2020, toujours le monde entier: "c'est un scandale, on peut pas jouer en ultra 4k 120fps aux jeux nextgen du turfu avec nos vieux matos de 5 ans d'âge! (et en plus y'a des bug day one!)"
Gros, gros boulot sur les décors et l'écriture. Vraiment un superbe travail. Merci les gars c'était génial. Il y a vraiment une grosse différence qualité entre les premières vidéo et maintenant c'est ouf.
Suffirait de leur mettre un bon taquet derrière la nuque pour montrer qui est le patron. Sinon on peut aussi envoyer l'armée histoire de rester dans le soft. :p
CD Projekt: Et sinon, pour le budget de ta vidéo, combien tu as besoins? Leo: ABSOLUMENT TOUUUUUUUUUT !!! (Sérieusement, tu nous a offert une réalisation de ouf ! Merci de nous instruire tout en nous en mettant plein les mirettes X3)
Quand j étais ado une nuit à la campagne avec un pote on a jouer à l aveugle. J ai marché durant une quinzaine de minutes avec juste le bruit de nos pas et ces indications pour me guider. C etait vraiment sympa et intéressant de voir comme tous les autres sens se mettent en éveil, et très vite j arrivais à en partie me diriger avec le bruit de pas, la résonance lorsque je frappais dans mes mains, le son de sa voix, la sensation des pieds sur le sol, etc,...comme c était un lieu que je connaissais bien je me basais aussi sur ma mémoire pour essayer de me créer une représentation mentale des lieux, plusieurs fois il a essayé de me piégé en me laissant filer tout droit dans un champ où en s arrêtant pour me laisser partir seul, je m en suis très vite rendu compte. Cela dit les conditions était vraiment optimale, en ville en plein jour cela doit être très compliqué pour un aveugle. C est pas tout à fait le sujet mais cette vidéo m'a rappelé cette expérience.
En regardant cette vidéo je me suis posé cette question "Le quel est le plus pratique, tromper nos sens ou tromper notre cerveau?". Bien que c'est deux expression n'est pas vraiment de sens laissez moi vous expliquez le raisonnement derrière celles ci. Cette épisode de dirtybiology 3000 c'est concentré sur tromper nos sens, ce commentaire se concentrera alors sur tromper nôtres cerveaux. Imaginons que via un ordinateur on puisse modifier un message sensoriel avant qu'il n'arrive au cerveau, que la sensation de ne rien tenir dans la main soit transformé en sensation de tenir un objet, il faut aussi imaginé que le message sensoriel créé via ordinateur soit totalement indifférenciable d'un vrai message sensoriel envoyé par la main, nous pouvons ainsi imaginé que l'on puisse faire voir à quelqu'un un monde totalement différent de ce que ses yeux vois, de faire imaginé un déplacement au cerveau la ou l'oreille interne n'en capte pas, de faire croire à un tétraplégique qu'il marche, etc etc je vous laisserai réfléchir aux nombreux cas de figures Plutôt que de trompé les sens pour qu'ils envoient le message que l'on souhaite au cerveau, ainsi on tromper directement le cerveau. On peu donc faire croire à une personne qu'elle vie une cours poursuite haletante alors qu'elle est tout simplement assise dans un fauteuil. Ainsi la réalité virtuel se rapprocherai plus de la Matrice de Matrix ou de la machine à rêve de Total Recall que d'une personne perdue dans sa chambre. Pourquoi mettre un utilisateur dans une pièce avec un casque de VR, des gants spéciaux qui simule le touché et tout un barda spécial où il suffit d'un simple stimuli pour rompre illusions d’être dans un monde virtuel alors que l'on peut tout simplement rendre votre cerveau insensible à ses stimulus extérieures en lui faisant croire à d'autre, tout ça en vous mettant dans un siège vous évitant ainsi de défoncez votre salon. Bien-évidement avec ce genre de procédés viens tout un tas de problème que je ne saurait identifier dans ce commentaire (commentaire que très peu de monde vas probablement lire et qui est probablement remplis de fautes d'orthographes), je laisserai ainsi le soin à la science fiction et à des esprits bien plus intelligent que moi d'y réfléchir et d'y trouver des solutions, mais cela reste une piste à creuser dans la recherche d'une réalité virtuel convaincante... ps: encore une fois très bon épisode, bravo pour tous ces effets et cette écriture impeccable, je me suis régalé comme a chaque fois... pps: encore pardon pour les fautes d'orthographe dans ce com, ça n'a jamais été mon fort et a l'heur ou j'écris ces ligne il est 5 heur du mat et j'ai la tête dans le cul. ppps: si vous lisez cette ligne c'est que vous avez lut tout mon com, et je vous en remercie encore et vous demande encore pardon si il fut plutôt compliqué a lire, c'est un sujet qui me tiens a cœur et je n'ai pas souvent l'occasion de partager ce genre de réflexion et exercice de penser, merci de votre temps.
@mymo absolument, apres je pense pas non plus qu'on vas pouvoir changer le monde de la vr dans des com ytb mais ça reste un débat intéressant, et merci d'avoir lut mon com, et encore désolé pour les fautes d'orthographe
Hey, J'ai tout lu et franchement, c'était très intéressant. En effet cette expérience paraîtrait plus satisfaisante du côté de la RV mais semble un peu compliquée à mettre en place, non? Dans le sens où, il faudrait l'accord des gens mais surtout, qu'on ne comprends encore peu de choses du cerveau 🤔 Les fautes s'il y en a ne sont pas dérangeantes au passage 🙂
l'angle abordé de la réalité virtuelle au travers notamment l'interview d'Anatole LECUYER est très intéressant et pertinent, çà change de ce que l'on voit!!
C'est intéressant comme perspective, surtout si ça peut aider d'un point de vue thérapeutique pour des troubles psy (PTSD, phobies etc). La dissociation vécue avec les effets de caméra évoquée à la fin de la vidéo, ça s'appelle de la dépersonnalisation, et c'est vécu de manière chronique par plein de personnes avec des troubles dissociatifs. Je me serai jamais doutée qu'on puisse reproduire ce sentiment artificiellement avec de la VR !
Merci à toi pour cette vidéo, Leo 3000 ! A vrai dire, j'ai beaucoup apprécié. On est beaucoup plus contemplatifs sur Mars que vous sur Terre, et des vidéos moins saccadées font vraiment du bien. A vrai dire, la réalité virtuelle est surtout utilisée chez nous pour donner l'impression des grands espaces, du Soleil brillant et tapant sur la peau, pour voir des forêts, ou même pour sentir une bonne odeur de bouse au petit matin brumeux. Çà peut sembler étrange vu des conurbes terrestres, mais c'est ces parties là qui manquent le plus, et qui permettent de ne pas partir fou. Il n'y a pas encore de reproduction de la sensation de gravité, et çà risque d'attendre un temps.
Encore une fois.. Passionnant, intéressant, enrichissant et divertissant ! Cette chaine ne finit pas de se renouveler, d'innover et d'étonner. Encore une fois Bravo, Léo (et aux gens qui ont bossé sur cette vidéo!
Sujet passionnant, explication claire, décors cyberpunk, une musique d'Alt236... C'etais génial ! J'ai particulièrement aimé le coté: podcast depuis un monde virtuel. Je me demande si un jours les influenceurs, vidéaste... tourneront leur vidéo depuis un monde virtuel comme aujourd'hui on le fait depuis un salon ou un studio, un genre de super fond vert. Un monde qui vit, avec lequel tu peut interéagir (comme lorsque tu mange des nouilles) mais qui ne te dérangerais pas (comme lorsque que tu parle à la caméra)... Aussi flipée que curieux de voir le futur !
Sujet super intéressant, ça montre à quel point les systèmes VR grand public sont pauvres vis à vis de ce qu’on pourra faire dans le futur ! Et l’intégration du partenariat commercial est très intelligente, en utilisant un des concepts du jeu comme exemple pour illustrer ton propos. C’est je trouve très bien dosé.
C'est très impressionnant cette qualité d'épisode, bravo. Le partenariat a sûrement permis d'avoir cette technologie à dispo, mais encore fallait-il l'utiliser correctement. Quel talent d'écriture ! J'ai travaillé comme animateur scientifique sur plusieurs expériences de VR et j'ai toujours eu ce sentiment qu'un jour on verrait ces gros casques inesthétiques comme on voit aujourd'hui un vieux téléphone Nokia avec le jeu du Snake, ou la première Game Boy. Comme le dinosaure d'une nouvelle technologie. Et cette vidéo me confirme dans l'idée que l'avenir se joue en grande partie dans la compréhension de notre cerveau. Je suis quelqu'un qui fait beaucoup de rêves, et c'est ouf les infos que nous envoie le cerveau pendant notre sommeil : on peut avoir la sensation de tomber, de courir au ralenti, de peser des tonnes, on peut se noyer, avoir un orgasme, j'ai même été fusillé dans un rêve... Alors on doit pouvoir jouer là dessus ! Cela dit, à part pour l'industrie du jeu, j'ai envie de demander : pourquoi tout ça ? Est-ce que le covid, avec ces frustrantes réunions zoom, ne nous fait pas prendre conscience que le virtuel ne remplacera jamais le réel et tant mieux ? Que n'importe quelle vidéo grand écran d'un concert ne sera jamais pareil qu'y être ? Et faut-il vraiment remplacer la réalité ? J'ai travaillé sur une VR qui diffusait des films animaliers, nous projetant en pleine savane autour des girafes et des lions. Certains spectateurs disaient "c'est formidable, on va pouvoir voyager sans aller au bout du monde et sans embêter les animaux, comme ça on pourra laisser la Nature tranquille". Mais au fond... Si on arrive à tout recréer dans un casque, à quoi bon avoir de la Nature ? Autant tout raser ? Il y a là toute une question morale derrière.
C’était juste Génial 👍 bravo vraiment énormément c’est super bien réalisé, fluide, beau, travaillé, drôle, intelligent, facile de compréhension, belle importation de Léo 3000 dans le décor, c’est vivant et très humain (enfin je sais plus du coup mais...) c’est parfait vous méritez énormément un gros succès bravo 👏👏👏👏 (en + tous les détails sont juste géniaux)
Le sujet était vraiment fascinant consommant pas mal de jeux vidéos ... Le travail d'animation avec l'incrustation de fond était génial j'ai beaucoup apprécié visuellement c'était un vrai bonheur ☺.
Wow, vous révolutionnez l'art des vidéos sur le net. Je kiffe déjà les montages que tu fais Léo, mais les collabs pour faire ça, c'est juste de mieux en mieux. Bravo :) A propos de réalité virtuelle et de dispositifs, tu as parlé uniquement de solutions non-invasives. Mais, je serais curieuse de voir traité le sujet des solutions invasives comme l'interface neurale, qui consiste à stimuler directement le cerveau à la place des sens.
Travail de taré, montage de ouf et vidéo hyper quali comme toujours. Une masterclass. On sent que tu pourrais en parler pendant des heures et franchement je serais pas contre.
Cette vidéo est une des plus intéressantes et des mieux réalisées que j’ai vu depuis très longtemps sur youtube ! Les décors, le sujets sont tous incroyables ! Bravo PS : ça serait énorme un making off
"Notre cerveau est très heureux de se glisser dans tout ce qu'on lui offre même si c'est un corps avec des membres en plus" EUHHH TITRE ! Le montage est encore éclaté ! C'est un bonheur !
Je me répète, épisodes après épisodes, mais c'est vraiment incroyable à quel point la qualité de ces vidéos est élevée ! Merci pour ce boulot monumental, et toutes ces infos hyper intéressantes !