Der Spielmacher könnte ja vor sich einen Zettel legen aufdem neben die Wörter auch die Anzahl der vorhandenen Buchstaben stehen. z.B Bitte 1x B 1x i 2x t 1x e dann wüsste man schneller wie oft man drücken muss und wie viele Buchstaben wirklich vorhanden sind in dem Wort.. LG
Ich weiß das haben schon einige vor mir geschrieben, aber als Dark Souls Fanboy kann ich mir das nicht bieten lassen ^^' Es heißt nicht "Ludex Gundyr" sondern "Iudex Gundyr". Er wird mit einem großen " i " geschrieben.
Ich persönlich fände es besser, wenn jeder seine Punkte aus den Runden behalten würde, unabhängig davon ob er das Wort löst oder nicht und der Teilnehmer der das Wort löst einen Bonus von z.B. 1000 Punkten erhält. Alles in allem finde ich das Projekt aber echt super!
Ich glaube ihr würdet es euch extrem erleichtern, wenn ihr euch zu den Wörtern die Anzahl aller im Wort vorkommenden Buchstaben notieren würdet :D Dann müsstet ihr 1. nicht immer extra nachschauen, was auch Zeit kostet und würdet 2. vermutlich keine/weniger Fehler machen :)
Wenn man sich die Sachen, die man erraten muss, aufschreibt, könnte man auch gleich die Anzahl der vorkommenden Buchstaben notieren... Spart Zeit, ist klug.
Wie wäre es, wenn ihr euch pro Wort eine Liste ein Excel erstellt wo das Alphabet aufgelistet ist und daneben die Anzahl der einzeln vorkommenden Buchstaben. Die gelösten Buchstaben dann einfach durchstreichen, und schon muss nie wieder groß überlegt werden :D
Also ich hab die Dark Souls 3 Platin Trophäe, hab den Ludex Gundyr aber noch nie bekämpft, geschweige denn gesehen. GZ Pedda! Machte aber zum Glück nichts aus, da die anderen das sowieso nicht bemerkt haben.