Você pediu, o diretor do canal pediu e aqui estamos com o F1 2009, o primeiro jogo de Fórmula 1 da Codemasters, mesmo que a desenvolvedora tenha sido esta tal de Sumo Digital, disponível para Wii e PSP e a expectativa desse jogo era bem alta por causa da ausência de jogos de Fórmula 1 desde o F1 Championship Edition, lançado em 2006.
Não é um jogo que prima a simulação. A jogabilidade nas curvas é meio gelatinosa. É muito facil fazer drift nas curvas. Sem contar que o carro patina muito nas saídas de curva. O sistema de danos é cosmético. Tem que fazer muito esforço para realmente quebrar uma peça do carro. A temporada de 2009 da Fórmula 1 estreava também o KERS, cujo efeito sonoro parece de um filme de nave espacial.
Se tem uma coisa levemente positiva a se falar deste jogo são os gráficos. Para um limitadíssimo Nintendo Wii, é impressionante notarmos certos reflexos em pista molhada e spray subindo em todos os carros da temporada. A qualidade das texturas e modelagem dos carros é Ok… nada extraordinário, com boa modelagem do interior dos carros e opção de até cinco câmeras para jogar, tanto em primeira pessoa, quanto em terceira pessoa. Infelizmente não há a opção de REPLAY para curtirmos as disputas por posições nas câmeras de pistas externa. A qualidade das pistas da temporada 2009 da Fórmula 1 em geral são boas, com algumas ressalvas para serem feitas.
A inteligência artificial é esquecível. Só tem três opções de dificuldade entre o fácil e o dificil. Não só é muito passiva na disputa por posições , como também os carros quebram exatamente na sua frente e forma-se o trem da alegria de vários carros, sem saber o que fazer quando um adversário quebra. Sem contar que o sistema de punição é bem maluco e aleatório.
Falta também neste jogo desbloqueáveis mais interessantes. Não só não tem o pódio para que o piloto comemore a vitória, mas o que se ganha em troca é meio besta. Apenas pinturas de capacete e algumas recompensas que são mais achievements.
Em todo caso, F1 2009 foi um jogo lançado para um público-alvo errado. Uma decepção para os fãs mais hardcore e aqueles que curtem mais o arcade tem opções muito mais agradáveis de jogos de corrida, mesmo no NIntendo Wii. Porém a Codemasters aprendeu a lição a partir do F1 2010.
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16 окт 2024