E' una vergogna che si continui a farlo uscire su console vecchie di 10 anni limitando enormemente le possibilità di miglioramenti grafici e di gameplay, è dal 2017 che la grafica è uguale
Nel 2020 i geni di codemasters dissero che, la gestione ERS era realistica come poi l'hanno lasciata fino al 2023. Tagliando col 2019 in cui avevi sempre la possibilità di settare ERS a piacimento in tutte le sessioni, ottimizzando la batteria in gara quando trenini di drs non consentivano di avanzare pur usando tutta la batteria. Dicevano "i piloti non cambiano mappatura ERS di continuo durante la gara". Ma poi, lasciarono la regolazione Termica attiva, cambiando il modo di bruciare la benzina, che tonti. Oggi, lo stesso team, sotto EA, che sta affondando il gioco, torna indietro di 4 anni e dice che è realistico invece che l'ERS sia regolabile. Mentre il termico, che ora è regolabile fino al parco chiuso, non lo si può toccare in nessun modo, e sarebbe stata una grande idea per spingere su un nuovo elemento di gameplay, ovvero l'affidabilità, con un rapporto tipo: più mappatura spinta = più rischio di rotture. Ma questi vedono il realismo dove piace a loro. Cambiano la fisica delle sospensioni ma i tracciati sono super levigati che non riesci a sfruttare la fisica nuova, e ovviamente, mica si rimettono a fare 24 tracciati da zero perché nelle versioni attuali fanno cacare? No addirittura implementano un'aggiunta nell'engine fisico delle sospensioni che non possono manco sfruttare. Che beoti.
Vabbe da quando F1 è passato sotto EA oramai è diventato e sarà il nuovo FIFA....la solita minestra riscaldata ogni anno con qualche leggera miglioria venduta a 80 euro...la grafica è rimasta la stessa dal 2017 ad oggi...per non accennare a tutto il resto che dal 22/23 non cambia quasi nulla...
Il lavoro di Marta per il montaggio di questo video è eccellente come sempre!! ❤Btw, da appassionato, comprerò anche questo!! Così la mia vita sociale si ridurrà ai minimi termini!! 😅
Tutte queste migliorie ma il consumo della benzina viene gestito in modo automatico anziché manuale e poi possibile che i danni alle gomme non siano mai mensionati tipo uno scoppio improvviso ?... mah
Non so se lo recupererò al dayone onestamente un gioco del genere dovrebbe costare molto di meno altrimenti fateli uscire solo su next gen baaaa prima costava di meno dall anno scorso 80 x tt le console assurdooo
Ho provato la beta e fa schifo...bloccaggi anteriori e posteriori a caso,gomme che si devastano solo davanti in due giri,la fisica fa più cagare del 23
Non sarebbe male ma purtroppo non mi piace la formula uno: spero sempre che facciano un nuovo burnout o f-zero che sono i miei giochi di corsa preferite. Nonostante tutto i fan saranno contenti perché sembra davvero ben fatto
Il sistema per riscaldare le gomme non è realistico, se metti una macchina in discesa non scende, non c'è bouncing non puoi scegliere una mappatura motore prima del parco chiuso
Sempre più realistico che da una parte è strepitoso, dall'altra guardando il video si stanno però portando gli stessi concetti che stanno creando la FORMULA NOIA in questo sport... Ovviamente va giudicato il buon lavoro del gioco e quindi attenderemo qualche novità in più
Ma quelli di kunos sono fessi che Aggiornano da anni Assetto Corsa competizione,GRATUITAMENTE rendendolo un titolo piuttosto valido su console next gen, e vendendo solo dei dlc FACOLTATIVI!!??
Diciamo che sono 2 filosofie diverse, con giochi rivolti a 2 categorie diverse: F1 è per il grande pubblico, AC è decisamente più di nicchia. Avere un modello AC su F1 sarebbe il massimo: fisica simulativa al 100%, circuiti al laser scan e DLC periodici dove comprare auto e circuiti. Purtroppo credo resterà solo un sogno.
Io non ho mai capito perché i giochi di formula 1 sono sempre stati così mediocri, poco realistici, senza la minima credibilità. Guardando altri giochi a tema motor sport sembra fattibile creare un giorno realistico, ma con formula 1… niente 😒
Forse lo giocherò quando uscirà sul gamepass, ormai EA ha reso questo gioco peggio di fifa. Stessa grafica old gen, stesso gioco ormai da anni, sono solo soldi regalati a chi non li merita. Io mi sono fermato al 22 giocato sul gamepass ma onestamente l'ho abbandonato dopo un po'.
Mamma che grafica….madonna Santa sembra una gara vera. Ho dovuto leggere il titolo per capire fosse un gioco. Ma è assurdo? No ho mai visto questo direbbe Gene’! Mamma che riflessi che modelli poligonali che effetti. Ohi non credo sia possibile un gioco così…è assurdo. Non posso crederci vi prego. Ditemi che non è vero…DITEMI CHE NON È QUESTO IL GIOCO (isterico) Vai di minestrone 🥣
A, e quindi tutto questo mancava ai precedenti F1??? 😳😂🤦 Finché F1 non sarà fatto da Kunos (ma basterebbe anche Polyphony), il migliore gioco di F1 di sempre, e l'unico per il quale vale la pena perdere tempo, rimane FORMULA UNO NOVANTASETTE
F1 97😂 Quello con la grafica più orrenda di sempre, con vetture che volavano appena le gomme si sfioravano e con De Adamich che ti urlava nelle orecchie le solite frasi mentre guidavi. Per non parlare dell'assenza di licenza di Villeneuve, registrato come generico pilota Williams. Se proprio vogliamo trovare un F1 al livello per i suoi tempi c'è il Championship Edition della stagione 2006.
@@Patrick_Speri e perché era bella la grafica a fumetto del 98 99 2000 2001 ecc ecc 😂😂😂 e i tempi sul giro a 2 secondi uno dall'altro e l'assetto che funzionava all'esatto contrario e le macchine che viaggiavano a caso 😂🤦😂🤦😂🤦 Poi OVVIAMENTE ho smesso di provarli, provato il 2014 ed è rimasta la stessa merda di tutti gli altri con la grafica aggiornata, ma le strategie del 97 te le scordi. A vedere quello che QUALCUNO dice degli ultimi F1 sono sempre degli arcade di merda fatti da chi non ha mai fatto nemmeno una corsa con la macchinina a pedali da bambino 😂😂😂😂😂🤦🤦🤦 Altro che commento e grafica 🤦
@@supermassiveblckman Sì, anche i successivi al 97 non furono sto granchè. Il Championship Edition invece fu tanta roba ai tempi, oserei dire che come simulatività dei danni è superiore agli F1 odierni. Comunque se hai preso proprio il 2014 sei stato anche sfortunato, è a mani basse il peggiore dei Codemasters.
@@Patrick_Speri per me, ciò che conta nei giochi di competizioni è la fisica di guida, coerenza (che non significa realismo) e l'intelligenza artificiale degli avversari, tutto il resto (grafica, commenti, danni...) ha valore ZERO. Anche F1 97 ovviamente non poteva essere realistico però era maledettamente COERENTE. Dovevi farti un mazzo tanto per 1-2 decimi al giro, consumo benzina infuiva in modo coerente sulla prestazione e guidabilità e, a livello esperto, se non avevi Ferrari o Williams era tosta vincere e le gare erano bellissime con strategie IDENTICHE a quelle vere dell'epoca. Il meteo dinamico graficamente ridicolo era però bellissimo nella fisica di guida. Le macchine l'ambiente e i danni possono pure essere perfetti, se poi gli avversari se ne vanno per i fatti loro o non si riesce a fare 2 giri nello stesso mezzo secondo, ecc ecc ecc, il gioco rimane una merda
@@supermassiveblckman Dipende da cosa cerchi in un gioco: sulla simulazione alla guida siamo tutti d'accordo. L'IA non mi interessa correndo solo online, mentre il sistema dei danni lo reputo importante, pagare un errore o un contatto non può essere secondario
Parla per te, io ci corro nei campionati online dal 2010, lo uso mediamente 300/400 ore all'anno (praticamente solo online). Mi ci diverto un casino e lo sfrutto all'osso. C'è gente che 80€ li spende di gratta e vinci o di una cena in una sola sera, per me quelli sono soldi buttati.
@@Patrick_Speri a me i simulatori e gli sportivi non mi sono mai piaciuti preferisco spendere 80 per un gioco con una buona storia e un gameplay buono che in qualche modo mi lascia un qualcosa piuttosto che spende 80 pe lo stesso gioco ogni anno di tassa annuale