Прохождение игры Star Wars: Empire at War (Fall of the Republic) Ссылка на мод: steamcommunity.com/sharedfile... Ссылка для вступления: t.me/Je6isDaily #starwars #clonewars #звездныевойны #войныклонов
Здравствуйте, товарищ Je6is! Очень рад, что нашёл Ваш канал, потому что очень давно хотелось посмотреть какое-нибудь видео про {игру} "Звёздные Войны: Империя на Войне". :) Я знаю несколько человек, снимавших ранее видео по "Пробуждению Восстания" и "Республике на Войне", но первый пропал, второй начал снимать другое... О "Падении Республики" я, конечно, слышал, но смотрю первый раз, так что могу дать лишь общие советы, вспоминая былой опыт просмотра других модификаций и оригинальной игры. Нужно хорошо посмотреть карту галактики, чтобы определить направление {дальнейших} действий. Нужно пробиваться к нашим окружённым планетам, высвобождать героев (если они тут могут умереть, то это становится ещё важнее). Создав единый фронт, будет значительно легче обороняться и наступать (будет проще перебрасывать флоты и армии). Было бы неплохо прочитать описание всех наших героев, ведь некоторые дают скидки для строительства сооружений, армий и флотов, усиливают корабли и наземные войска... И это только то, что они могли в оригинальной игре! Здесь могли ещё что-нибудь придумать... Нужно просмотреть планеты все, дабы найти уникальные здания, что обязательно будут построены в будущем... Если другие комментаторы правы, то скидка в 30% на "Щедрые" и другие агрегаты в масштабах всей Конфедерации окажется очень полезной. И эти офисы же дают поддержку тех, кого они представляют, что тоже не будет лишним! Существует и вероятность того, что где-то можно построить сверхзавод или сверхверфь... Да даже если уникальное здание не является какой-то невиданной вещью, то я бы его всё равно построил просто потому, что оно уникально![..] На тыловых планетах, где ничего уникального нет, нужно строить предприятия, повышающие доход (Вы это и без меня не только знаете, но и делаете). После выполнения предыдущих предложений считаю необходимым создать планеты-крепости на выгодных транспортых коридорах (маршрутах), способные не пропускать злых республиканцев в наши сектора галактики. У меня карты нет, но приблизительную линию я сейчас придумаю (по памяти)... Левее Кариды расположенная планета (она уже перекрывает доступ к двум ближним планетам и северному сектору) - Карида - южнее Кариды планета - Деко Неймодия составят линию Гривуса в ядре галактики; Суллуст (планета севернее Эриаду (Эридау - это неправильный вариант), где ещё неймодианец-герой сидит) и близлежащие планеты составят южный рубеж обороны... Мон-Каламари нужно брать, пока Республика не построила там миллион [условных] "Звёзд Смерти", используя тамошние мощные верфи! И Геонозис возвращать нужно... На Куат лезть очень опасно, ведь во вселенной ЗВ (и в модификации тоже, скорее всего) это очень укреплённая планета с гарнизонным флотом, располагающим треугольниками в ~три(!) километра. Не знаю ни модификации, ни изменений новейших, но надеюсь на то, что некоторые мои советы Вы уже воплощаете в жизнь, и верю, что другие Вам помогут. За Конфедерацию! Ура! 03:05 02.04.2024. В 03:08 02.04.2024 добавил текст в квадратных скобках. {} и их содержимое были добавлены к 03:26 02.04.2024.
И учитесь называть планеты правильно, пожалуйста... Ботавуи, Эриаду, другие... Флот лучше строить из "Щедрых", "Бунтарей", "Провидений", "Барышников", "Зловещих", потому что мелкие "крейсера" и фрегаты особой пользы (я могу и ошибаться, конечно) не приносят, но довольно легко погибают. Те транспортники, что Вы начали массово закладывать, в самих Звёздных Войнах в своём деле очень неплохи, но про их полезность в игровых условиях я не знаю. У Конфедерации корабли действительно хорошие, но их нужно уметь грамотно использовать! "Щедрые" на носу имеют (в самих ЗВ точно) очень мощное орудие, очень хорошие связисты и солдаты фронта РЭБ (в игре этого, наверное, нет). "Бунтари", если правильно помню, ориентированы на борьбу с "Охотниками" ("Венаторами"), но не дуэльную, а групповую. "Провидения" - это одни из сильнейших кораблей КНС, но у них тоже есть свои преимущества и недостатки. "Барышники" (бублики такие) корабли очень вместительные, что позволяет перевозить им очень большие грузы или выпускать великие орды МЛА, но их солидное вооружение распределно по корпусу транспортника (они изначально были таковыми), что затрудняет ведение концентрированного огня. Вот я и пересказал кратко несколько видео "Эльфийского танкиста", что я сам давно смотрел, где он подробно и (местами) с юмором разбирал все эти произведения корабельного искусства, основываясь на справочниках и других материалах по далёкой-далёкой галактике... Если есть время, то советую ознакомиться. 03:22 02.04.2024.
Истребители и бомбардировщики у нашей КНС тоже отличные, но время на стороне Республики... На поздних этапах пойдут ранние "Имперские" и прочие Суперзвёздные Разрушители, что значительно осложнит противостояние... Поэтому к этому сложному времени нужно освободить наши окружения, выбив республиканцев с наших исконных окраин, спасти героев нынешних и обучить героев остальных, создать линии укреплённые и флоты солидные. Ещё раз спасибо за видео! Надеюсь, что я смог Вам чем-то помочь. 03:31 02.04.2024.
Я пока посмотрел только первую часть. Автор, разноси флот и армию в пространстве(иди сразу по нескольким направлениям), не наступай кучами(правда про В1 ты прав, их точно лучше кучами водить, они по одному отряду очень слабые), так же потерь больше и сложнее управлять войсками. Не строй малые корабли, лучше строй щедрые и бунтари, также в поддержку им авианосцы. Эх давно я играл в мод Clone wars и Republic at war
42:26 - те планеты иных фракций, на который ты видишь флот и гарнизон, это твои союзники: Межгалактический Банковский Клан, Техносоюз, Торговая Федерация и Коммерческая Гильдия. Эти планеты с флотом и гарнизоном могут перейти к тебе в случае, если ты выполняешь задание фракции или строишь их офисы(проще говоря - задабриваешь их)
1:06:50 - ну как бы да. Венатор - это, грубо говоря, тяжёлый авианесущий крейсер, если использовать терминологию нашего мира. Этот ЗР всегда может победить Щедрого в битве 1 на 1, однако если фрегатов много - он падёт
Венатор, по официальным данным снова таки, способен одолеть до четырех кораблей данной серии в одном бою. Но учитывая стоимость... Ибо один стандартный фрегат данной серии который массово применялся в ВК стоил 13.300.000 далеко-далеко галактических шекелей. Венатор от 50, и до 59 лимонов... Да и у него ангар просто больше, 150 бортов за бой поднимет максимум, в свою очередь у Щедрого только одна сепаратиская эскадрилия (тобисть от 32, и до 64 машин)
30:07 - не. Слегка неправильно. Это сам Гривус в бою участвует. Не захотел сидеть на мостике своего корабля и сел в свой личный истребитель, в котором обычно сбегает
27:00 - Сабджигатор это Злорадство, та четырёхкилометровая сосиска с ионными мега-пухами. Если поставишь эту постройку то у тебя на ВСЕХ планетах (вроде) Провиденсы, бунтари и злорадства будут строиться быстрее и дешевле. Вот ты поставил ранее офис бактоида - теперь везде по идее должна быть скидка
53:31 - нет. Это не джеанозийцы. Это жуки, которые создали дроидек по своему образу и подобию. Если поставишь это здание - дроидеки будут дешевле и быстрее строиться