Я помню как уговорил пилота винтокрыла на Наварро чтобы я полетал на самолётике и вроде ещё 750 опыта получил хотя что самое интересное этого пилота не будет если с самого начала игры не идти на Наварро
Я вообще не понимаю, как можно оценивать игру, когда прошло кучу времени, когда игра вышла, пока тебя в планах не было. Хочется сказать автору, что он бы ещё тетрис бы оценил, графу в нём, геймплей, и сравнил бы с каким-нибудь GTA сегодняшних дней. Глупо, ей богу
Ребят, это шутка, сарказм, рофл (не знаю, какими словами вам это объяснить). Поймите, человек как по мне шарит за Фолыч, я думаю, если бы он был просто зумеркой, которая впервые видит Фоллаут, то он бы даже названия городов и всего остального не говорил
10:04 тебе в кувшине положили взрывчатку рядом с дверью, при наведении «бинокля» тебе говорят ее можно снести взрывчаткой, с этим справились 99 %, тебе надо было начинать с персом 1 инт, тогда ты бы хоть ролплэй себя реализовал.
Пчел... ты мог тороговать людьми, мог взорвать атомную станцию населеннцю разумными гулями и облучить соседний город. Мог стравить между собой 2 поселения, что бы те уничтожили друг-друга. Ты мог поиграть в шахматы с радскорпионом и взять в напарники когтя смерти, но вместо этого ты просто, бл$%^, побежал в Сан-Франциско?! Осуждаю по полной программе Такой ролевой системы как в первых фоллычах больше не было и не будет. Это то, ради чего стоило смириться с графикой и душной боевкой ) P.s я впервые прошел оригинальную дилогию только в этом году и был в восторге.
@@quantumpie3174 Я об этом и написал. Первые части просто не интересно играть потому-что они устарели и по итогу ты не можешь насладиться проработкой мира.
@@revenko просто дверь в храме иначе не открывается во втором фаллауте, это должно обучать игрока различным способам решений проблем. Ну, к примеру, закинуть взрывчатку охраннику в карман и выйти с локации
Чел, я не сильно старше тебя и проходил фолычи 1-2 и не имел никаких проблем. То что ты жалуешь на систему боя в которой ты не можешь попасть по 40 ударов, ничего удивительного если ты сражаешься оружием которое ты не максил. А говорить что не хочешь выполнять "душные" доп квесты и тупа бежишь мейн по гайду, с такими успехами любая хорошая игра будет говном и нью вегас и дивинити.
Я бы лучше не сказал. В одном автор прав - Механика даже для игроков первого дум не привычная с "постепенными ходами", но 10 минут хватает для привыкания
@@goldliker1164 , зумер - это не про молодость. Люди до 30 считаются молодыми, хотя 23-ие парни (да даже 18-ие) имеют другое мировоззрение, нежели 16-тки. А вот про то, что это рофл или нет я и сам не понял...
Как сейчас помню, приятель мамы дал мне диск первого фолыча. Предвкушение новой игры. Установка. Всепоглощающее разочарование от пошагового геймплея и скучного старта в темной пещере. Я даже из локации не вышел, настолько все казалось удручающим. При следующей встречи, где-то через пол года, уведомил что игра не понравилась, друг попросил дать игре еще один шанс и посоветовал перетерпеть пещеру. Господи. Это было ахуенно. Как же это было ахуенно... То чувство, когда догадываешься привязать веревку в 15. Осознание того что характеристики влияют на нарратив. Я был в замешательстве и удивлении от того что употребление наркоты влияет на диалоги. Во время отходосов мой перс мог только мычать. При первом путешествии к Хабу выпала случайка на грузовик с 1к крышек. Это казалось были огромные деньги, а так оно собственно и было для начала игры, но я забыл сохранится и меня убили. Естественно второй раз случайка не упала на том же месте... Как же я корил себя за это. А легендарная битва с когтем смерти около Хаба. Оооо это была великая битва, при мне был пистолет-пулемет 10мм, дробовик и 1 спизженная граната. Жизнь была поставлена на эту гранату и она оправдала мои ожидания. Первым моим серьезным оружием стал боевой дробовик, который был выбит у каких-то гопников в Хабе. Я его настолько полюбил что всю игру прошагал именно с ним. Таинственное свечение и шахматы с ZAX. Несколько смертей подряд научили меня механике облучения... Я наверное пару дней игрового времени жрал антирады что бы убрать радиацию.. Штурм марипозы с братством с чувством того что на этом все. Последующие эмоции от факта того что чаны это только инструмент достижения цели еще неизвестного кукловода. Бляяя как же это было прекрасно. В игре столько всего, столько путей прохождения, а во второй части этого всего еще больше. Наверное не стоит говорить о том что и Ф2 я люблю всем сердцем. 1 и 2 фол это одни из тех игр, которые зародили во мне чувство любви к хорошо прописанным диалогам, лору и черному юмору. А еще любовь к изометрической графике и в целом к подобному стилю графики. По хорошему новому поколению надо советовать играть не в оригинальные ф1/ф2, а в глобальные сборки на эти игры. Авторы и команды подобных проектов годами улучшают свои работы. В подобных сборках давным давно пофишнены все баги и болячки оригинала, а также увеличена отзывчивость интерфейса. Например Fallout 2 "Restoration Project" по сути своей ванильный Ф2 без багов и возможностью играть на широкоформатах. Все вырезанное разработчиками, бережно восстановлено и возвращено в игру, локации украшены вещами (мусор, бочки и подобный хлам) и смотрятся намного живее и презентабельнее. Артемка, 25 годиков, мир фола познал в 11-12
Артемыч, жму руку, бро! Мне 39 и ты сейчас меня в годы юности моей вернул, описав все так, как было у меня. Я перепрошел 1 и 2 фол десятки раз разными способами и персонажами. Фол 1 и 2 - это нетленка! Это по настоящему культовые игры.
Я щас начал первый проходить с торрента, (год-два назад в четверку играл) надо какую-то специальную сборку ставить чтобы весь кайф испытать или че? Альтабаться я вроде могу, и экран растягивается нормально, не жмыхает, озвучку тоже надо особенную? У меня от "Фаргуса" это вроде известный чел. Соре если отвлекаю там, если тебя не усложнит, че посоветуешь?
@@ИндийскийЧай-ж6й Даже не знаю, что подсказать, я сам последний раз лет 10 - 15 назад играл, уже не помню. В мое время каких-то специальных сборок не было. А перевод мне больше всего нравился не фаргусовский, хотя он очень даже прикольный, а какой-то студии, не помню какой, у них ещё на заставке играла песня "Дорога" группы "Аукцион" и GECK (Garden of Eden Creation Kit) они переводили не как ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компактный), как все остальные студии, а как КоСоГоР (Комплект по Созданию Города Рая).
@@ИндийскийЧай-ж6й Взаимно, бро! Желаю кайфануть от души! И постарайся как можно быстрее получить в игре автомобиль в Дэне (Яме), иначе можно не успеть пройти игру (когда Шаман Хакунин приснится тебе, насколько помню, три раза, игра закончится не в твою пользу, ГЭКК нужно найти до 3-го сна). А так, с автомобилем, кайфанешь от души и успеешь насладиться всеми квестами во всех городах. Деталь для машины в Дэне находится в Гекко, её нужно выменять на супер ремонтный набор, который есть много где, в том числе в городе убежище.
@@user-os5vi3jr3f Они обе хороши. Первая крутая по атмосфере, но без такой глубины как вторая. Вторая Балда это всё таки эпик. Приключения по планам, путешествия в андердарк, огромный город, драконы, личи. Я считаю что их надо проходить по очереди, чтобы получить всю историю. Вот третья конечно уже не то всё таки. И сюжетно никакой связи, а мир несколько не такой
А если вкачаться в броню, одеть лучшую экзоброню, вооружиться 2мя гранатометами, то можно врываться в толпу слабых врагов и херачить их пачками. Главное иметь аптечки и потом собирать лут, по штучно. Для прикола прикольно, но на постоянку долго. Так что стрельба/удары по глазам и голове.
В 98-99 годах с огромным удовольствием проходил классические части фолыча. Иногда сейчас перепрохожу. Для того времени это была революция, конечно. Ну а диалоговая система и степень нелинейности и на сегодня держут планку.
Я проходил второй от фаргуса, первый уже не помню от кого точно. Но что я могу вообще сказать. Нам в 98 или 99 году попался диск от фаргуса. Я не знаю что дети сейчас не довольны, но на тот момент эта игра поражала своими возможностями. Открытый мир, что в играх 90-х было редкостью. Что хочешь то и делай. Вариатинвость прохождения. Плюс к тому не было гайдов, интернета и приходилось до всего доходить долго и упорно. Это сейчас тот же фоллаут нью Вегас по маркерам пробежал и все. А тут нефига, пока не сделаешь определеные действия, то убежище 13 на карте не появится. Я понимаю что игра выглядит не ахти на современных мониторах, но тогда на 15 дюймовых с соотношением сторон 4:3 и родным разрешением экрана 800 на 600 все выглядело шикарно
@@romanpipkin5573 олдфаг, упокойся, в ф1 и ф2 можно только ностальгировать или играть минуя всю боевую систему. Да, лор и возможности взаимодействий очень крутые, но механика боя - абсолютный кал.
С серией познакомился с третьей части. Потом решил попробовать первые две. Сначала меня буквально воротило и играл через силу - настолько все непривычно, неудобно и коряво. Но через пару часов я привык... а ещё через какое-то время не мог оторваться и перестать восхищаться тем, насколько же это крутые оказались игры!
у меня так же,3-ю прошёл,потом 1 и 2 в 2011 году,ушло на них около 3-х месяцев,играл по 6-8 часов каждый день(преддипломная практика была и 3 месяца оплачивались с работы).даже по подсказкам это заняло столько времени,но и затягивало нереально.одни из лучших рпг!
Я из поколения которое играло в фолауты по порядку. Но спустя годы и наигравшись в современные игры когда возвращаешься к первым фолаутам тоже непривычно уже. Более того, на современных мониторах без патчей на разрешение начинают кровоточить глаза, а с ними игра превращается в пиксельхантинг. В сравнении с игрой на 15-17-и дюймовом элт мониторе ощущения совершенно иные даже без учета всего остального.
@@pifpaf2725 Обычно когда говорят: "не обращаешь внимание на графику", то это воспринимаешь скептически. "Ну да, ну да, как же!" Но в данном случае это действительно так) Уж не знаю почему. Хотя одного квестового гуля в Могильнике я нашел только через вики - они же все одинаковые)
Я не знаю что всем не нравится. Мне 13 лет. Если и можно кого-то назвать Нью фагом, то это меня. И у меня Моник с большим разрешением. Но мне очень нравится первый фолыч и его графика. Второй ещё не прошёл, но чувствую тоже понравится. Сначала было сложно неприятно. Я даже на какое-то время, бросал игру, но когда я разобрался в механиках, мне она понравилась.
Первые фоллауты были НВ, 3 И 4. Только сейчас руки дошли до легендарной двойки, и знаешь? Мне пришла по кайфу пошаговая система боя, как в стратежках, уж устал я мечами махать и из пушек стрелять. А тут можно сесть, расслабиться и спокойно подумать, нет никакой динамики, от чего не устаешь и можешь медленно погружаться в процесс
Боевка это в героях. Или в икс ком. даже в старых начала 90х. Вторая джага, там тоже боевка. в фоллауте нечто схематичное. боевка вообще никогда не была сильной стороной 1-2 части.
@@vrodeden так речь и не идет о том, что боевка в классике сильная сторона. А в играх, что ты перечислил ясенб хер понятно боевка лучше, я вообще не понимаю к чему ты их приплел. Почитай внимательно что я написал, если до сих пор не понятно, могу разжевать
@@ИванФёдоров-й7к ты лучше почитай что ты написал, что устал от шутанов и восхищаешься пошаговой боевкой в фоллауте. Я тебе отвечаю, что боевка в фолыче крайне слабенькая. Привел 3 игры навскидку где она на голову лучше. Хотя игры выходили в то же время и даже раньше. Что ты разжевать то хочешь? Что ты восхищаешься примитивной боевкой?
@@vrodeden вот именно, я устал от шутанов. Смысл как раз в этой фразе. Где я показал восхищение? Покажи, ткни. Я не восхищаюсь боевкой и нигде не написал, что боевка меня восхищает. Я нигде ее не боготворил, я просто написал, что эта боевка пришла мне "по кайфу". Или по твоему "по кайфу" и "восхищает" это одно и то же? Доебаться не до кого чтоль, поумничать захотелось? Тут это весьма неуместно и тупо.
Коммент от зумера, Первая часть фоллаута в которую я поиграл стала Фоллаут 4, после этого послушав комментарии дедов, мол первые части пизже, поиграл в них и убедился что они пиздатые, но по другому, Первая и вторая часть это пример того самого многогранн ого рпг
Слава богу обсидиан подарили нам нью вегас, достойный приемник классических частей и одна из лучших рпг игр за все время! 1 и 2 фолыч навсегда в сердце, умели же раньше делать игры которые действительно соответствовали указаным в них жанрах!
Кто собрал тачку и ездил по пустошам в fallout 2?😎 Все сайд квесты были очень круто продуманы. Огромное количество выбора действий и развития. Система боев - к ней привыкаешь через пару часов. Прекрасные были времена, когда у меня был пентиум 3, 64 мб видеокарта и 256 мб оперативки Эта игра самая балдежная для своего времени💪
Я собрал разумеется, блин, да я там все перепробовал. С модом на броню союзников нереально эпичный отряд был, боевики в силовой броне и мутант с пулеметом Бозара. Патрули анклава на раз два выстегивали.
Далеко не все сайд квесты были продуманы. Ну например подкинуть дровишек в самогоный Апарат. Ну или спасти собачку в Арройо. Хотя с собачкой я не прав. Если отказаться то он побежит и умрёт. А если во время не подкинуть дровишек то аппарат пойдёт по жопе. Ладно окей беру свои слова обратно. Но вот квест в дене, где надо просто найти книжку. Ну это такой себе квест согласись. Или допустим передать еду от мамочки автомеханику.
Люди, срущие друг друга в комментариях, поймите, сколько бы здесь не было тру фанатов серии которые все серии фолыча по 200 раз прошли, и которые играют в первые игры за ролевой системой, вы молодцы и это правильно. Но все аргументы, которые я увидел, это то, что он не понял игру, потому что нужно было там чуть чуть подумать, там мозг поднапрячь, там подфантазировать, там достроить в голове графон до реальной картинки, там походить поизучать и не ныть из за боевки. Но это вы такие молодцы, а всегда существует условный Олег, который после 4х пар и смены в макдаке хочет поиграть под 1,5л пива во что то, где не нужно ни фантазировать, ни сильно думать, а желательно вообще чтоб само в себя играло, графика была как в киберпанке, а боевка сама за тебя стреляла. И когда такой условный Олег, который после сериала про фолыч чудом наткнулся на четверку и ему понравилось, скорее всего отвернется из за графона даже от вегаса. А когда увидит первые две части, у него будет инсульт и он будет прав, потому что он играет не за ролевой системой и не за сюжетом, а за графоном и боевкой, а вообще желательно в доту. Так что оллы, не срите людей которые только в 3 - 4 фоллаут играли, они тихо пришли и тихо ушли, и им все понравилось. Остальное им тупо НЕ НУЖНО.
Хуй знает впервые поиграл в нормальные фоллычи(первый и второй)в 2014ом году,после NV,и они мне показались просто мега охуенными,в разы лучше того же NV и тем более трёшки
Дааа.... Вот смотришь обзор и понимаешь... Эх, это было настолько поверхностно, что по уровню даже до кратких изложений по школьным книгам не доходит. Всё равно что изучать всего Достоевского по одному единственному комиксу на 10 страниц... Скажу так: помимо самой игры, которая безумно затягивала, была ещё и уникальная атмосфера(которую до сих пор копируют во многих современных играх), каким-то образом созданные запоминающиеся персонажи, лица которых спустя 20 с лишним лет помнишь, ну и множество историй, в т.ч. и на голодисках, которые в очень медленно и очень постепенно складываются в единый детективный пазл, формируя общую картину событий...
Спасибо за видео! Как раз сейчас решил Fallout 2 пройти. Во время моей текущей партии выдал огромное количество залутанного винта Сулику, но прием препаратов запретить забыл, так что в одном тяжком бою с рейдерами он жахнул парочку и получил привыкание. В итоге я узнал, что у компаньонов очень странное обращение с химией: если они зависят от нее, они будут принимать препараты во время в боя в таких дозах, чтобы поглотить как можно больше из них, но при этом не откинуться от передозировки. По итогу всего за пару боев Сулик выжрал все 50 доз винта (если не ошибаюсь, это все улетело буквально за один день), и это, конечно же, еще сильнее усугубило его привыкание. У мужика теперь осталось буквально 1 еденица силы, и он наотрез отказывается махать своей кувалдой в бою, если ему не дать еще дозочку. Короче, мораль такая: не делайте своих друзей торчками, а если уже сделали, не берите их с собой на перестрелки: они просто будут стоять рядом и скулить, умоляя дать им химию, которой у вас нет
У меня Сулик во второй половине игры гонял с импульсной винтовкой, Кассиди с винтовкой Гаусса, мутант с пулеметом Бозара, а Вик с импульсным пистолетом. Это был просто отряд по уничтожению городов. Все были в силовой броне.
@@a.g.4917 Жуть. Какой же это, наверное, геморрой, когда у них кончаются патроны. Я как-то выдал Кэссиди автоматический дробовик - теперь он пользуется преимущественно копьем, а патроны получает исключительно по праздникам, когда нам по пути попадается случайный гоп-стопщик с обрезом, либо когда дорога заведет к торговцу с дробью. Наверное, мне стоило бы их поберечь, и выдавать их только перед тяжелыми боями, но как по мне так это еще больший гоморрой.
@@anobstinatecephalopod4605 Это только в начале такие сложности, к середине игры мне пофиг на патроны было, у меня их склад был целый. Плюс для всех нашел силовую броню. Просто головорезы меня сопровождали)
Я школьник, мой первый Фалаут 3 и Нью Вегас! Но когда я прошел 2 часть, она стала моей любимой! И все там понятно! Я современный фанат и 1-2 части обязательно проходить!
Прошел оби части полностью, разными персами , несколько раз. Оби части понравились. Да, кстати : поставить взрывчатку возле ворот сразу понял, и поставил ;) P.s в старых играх нужно было мозг включать , что очень мало в современных играх)))
Ох вспомнил старую игру мне приходилась на всем мониторе искать какую-то вещь которая вполне могла быть величиной 2 пикселя я не понимаю что было в голове у создателей когда они это делали
Помню думал как открыть эту дверь через взлом пытался потом вспомнил взрывчатку и в итоге взорвался так как не бросил её на пол потом все таки бросил на пол но поставил большой таймер подошёл и взорвался. Блин такие приятные воспоминания
Я прошел и 1й и 2й фолычи ещё в затертом 99г да моя лучше игры на тот момент и не было да и какие у херам гайды млять думать ваше разучились игра и саздоется для того чтоб в нее играть а не писать обзор как ее проходить
@@СергейГаврилов-з4д , ты это парням, сдающим ЕГЭ расскажи. Без подсказом, миникарты и стрелочки "куда идти" слишком тяжело. А ещё там читать очень много надо...
Мне друзья оч. рекомендовали Follout_2 ... через минуту после создания персонажа, вооружившись пистолетом, на первом ходу мне написали что: "Вы отстрелили себе руку, прощайте". знакомство с игрой было закончено, конечно же восторг друзей я до сих пор недопонимаю.
Хз, я прошёл первые два фоллаута в 12 лет, и мне было играть в кайф. Первой моей игрой в серии была четвёртая часть, но я ее не закончил. Мне очень понравился сеттинг, и я пошёл смотреть откуда серия растёт. Посмотрел пару обзоров на оригинальные части, скачал первые радиоактивные осадки. Посмотрел первую пару эпизодов рандомного прохождения, чтобы понять базовые механики и пошёл играть. Эта игра мне капец как зашла, я ее пролетел за пару дней и сразу же перепрошёл и увидел ещё больше нового контента, а потом досмотрел прохождение того парня, у которого начал и прошёл игру в третий раз, чтобы увидеть ещё больше контента. Со второй частью было проще, потому что я сразу знал управление, и мне она тоже очень зашла. Потом ещё скачал Ресторэйшн проджект и наслаждался. Видос классный, спасибо
Чеееееееееееел... Я сам разбирался с механикой первого Фоллыча, и изучал управление методом тыка, ко мне только через 4 месяца дошло что в комплекте с игрой идёт руководство к ней.
В первый раз фаллаут 2 я проходил в 2001 году. Я был тогда в 8 классе и пустил по пизде учёбу. Фоном слушая crematory act seven. Первое прохождение заняло у меня примерно 9 месяцев. Параллень играл только в космических рейнджеров
Мать всех РПГ это Diabolo, отец Fallout!!! Играть без гайдов и билдов, да и без интернета, самому все исследовать, вот это КаеФф!!!! А потом на перемене в школе рассказывать как пройти квест...
@@easyelectronicsru когда вышла Diablo, терминов таких ещё не было даже. Это уже сильно позже разнообразие и деление на жанры и поджанры начались. 1996 всё-таки тогда был и интернета в домах не было, а телефон на кухни стоял, с проводом.
@@risbor8502 были были. Эта терминология еще из 80х. Когда рпг игры были, по сути, дела текстовыми квестами. А вот всякие бродилки-убивалки звались, как жанр, хакнслеш. Правда это больше к западным игровым журналам. У нас этот термин ввел, по моему, 2Poison из журнала Хакер. Который сильно, помню, возмущался, что все хакнслеш пытаются прикидываться ролевками, а настоящую ролевку хер найдешь.
В фоллауте 2 я решил сделать персонажа умным и сбалансированным хоть как то и для этого вырезал свой кусочек мозга и отдал ему, поэтому я не увидел что в инвентаре есть копьё) а ну и спасибо что ощущается настоящее испытание,когда в упор не можешь тыкнуть муравья,потому что на парочку шансов меньше,у тебя 1 хп и они промахиваются,вот это прям смачный кайф когда они не сожрали тебя как обычно делают)
Помню, мы с друзьями не одни выходные провели за этими замечательными играми, потягивая пивко и обсуждая решения. Была своя особая атмосфера. Fallout, Baldurs Gate, Icewind Dale и тд. Я очень рад что застал то время, это было здорово. А вам уж извините тикток остался и прочая хреномуть. Ух ты распродажа, три фоллаута за 100р. Купить 1ю часть за 50, вернуть деньги, скачать 2ю с торрентов, ваще не вкурить, выложить бессмысленный видос xD Сэкономил значит заработал xD Б - бизнес
Давай без негатива, сам продил, сам играю, и являюсь зумером. У игры есть пара проблем которые действительно отталкивают новых игроков. Первая-графика, примерно минут 30 привыкал из-за её спицефической составляющей, больно. Вторая - отцутсвие обучения, вот те персонаж разбирайся сам, плохо.
@@ЯровКоршун Отсутствие обучения, не считая буквально пары игр, где без него ну вообще никак - это плюс. (для примера я играл в ебнутую стратегию, где какие-то нанороботы жрут землю, нужно какие-то провода тянуть и блабла и без этого твоя армия не ебашит, вот там где интуитивно ничего не понятно это нужно). Фоллаут хорош и без душного обучения по типу нажмите клик чтобы ходить.
@@УськаВеликий пхех, довольно старый комментарий, но я отвечу. Да, считаю что обучение не обязательная часть каждой игры, но возьмем Hotline Miami, лично для меня там лучшее обучение которое может вообще быть, там показаны основные механики, а дальше ты уже сам узнаёшь что если кинуть нож то можно моментально убить и прочее, но на массы игроков, в большинстве случаев, необходимо обучение. Графика на любителя, лично для меня стили Fallout 1-2 и Hotline Miami просто красивые, ну ине забываем Diablo 2 с этой ахерительной стилистикой
Фолыч 2 уникален во всех смыслах. Вариативность внушительная. Например. Ты по мере прохождения можешь найти энергетическое оружие но если ты не вкачивал навык то не сумеешь им пользоваться, а это значит будешь его ронять из рук в битвах, да оно еще и взорваться может. И наоборот если ты мастер владения мелким оружием пистолеты или ПП, то в самом конце игры ты с него будешь всех толстокожих противников валить критами с анимациями. Это еще за долго до системы в Скайриме было реализовано. ТЫ сам решаешь как квесты некоторые закончить, часто приходится выбирать как поступить. В интернете можно найти экстримальные и извращенские способы как пройти игру: с интеллектом 1 очень весело в диалогах, когда все статы 1 так тоже можно. С одних только описаний я уссыкался представляя как это будет. Когда твой перс очень слабый но зато можно макс число компаньенов взять которые и будут в боях всех мочить а ты бегаешь и колишь их стимпаками, забавно же. В игре очень очень много завязано на восприятии окруж мира, надо быть внимательным, читать экранчик слева и погружатся в этот мир, важно все. При большом восприятии проходить некоторые места удобнее ты видишь и знаешь больше чем когда оно низкое. Много много можно расписывать еще. У игры невероятный потенциал на повторные прохождения, в год своего выхода такого вроде и не было больше нигда. Именно 2 часть, первая тоже хороша но это первый блин что уж.
Знакомство с фолычем у меня случилось только лет 8 назад (мне 21), и началось оно далеко не так, как у всех остальных Постоянно смотрел, как папа играет в как-то игру, и она мне понравилась (это была фанатская версия второго фолыча с мультиплеером, TLA MK2 если не ошибаюсь), и спустя год игры и обучения от отца я решил попробовать оригинал этой игры (второй фолыч), и был немного удивлен, ведь они отличались (начальная локация, предметы у торговцев, БС не давали наводки на рейдеров и т.д.) но она мне от этого понравилась только сильнее. Думаю, если бы мне отец не объяснил механики, и я не играл в её мультиплеерный аналог, то она меня бы оттолкнула, а так это теперь моя любимая игра на равне с Героями меча и магии 3, которым меня обучила уже мама
Зумеры: мы не хотим играть в первый и второй фолаут потому что нам не привычны механика и графика Илья Демин: хы хы зумеры не играют в первый и второй фолаут, а они хорошие, значит зумеры не играют в хорошие игры ыыыыыыыыы
Зумеры: мы не хотим играть в первый и второй фолаут потому что нам не привычны механика и графика Илья Демин: хы хы зумеры не играют в первый и второй фолаут, а они хорошие, значит зумеры не играют в хорошие игры ыыыыыыыыы
Очень спорно сие. Кстати, я 1990 года рождения, но так случилось, что первая возможность поиграть в первые два Фоллаута у меня появилась только где-то в году 2015-ом. И не могу сказать, что я их ненавижу, но неприятных и тяжелыех минут я с ними испытал немало.
Первый раз я дропнул второй фоллач, когда мне устроили fisting for 300$скорпионы в самом начале. Так меня никто не унижал((( Потом привык, понял, что я тридэшный нью фаг
Я 5 раз устанавливал/удалял Фоллаут 2, прежде чем разобраться в управлении и геймплее, но когда понял, как в это играть, установил первую часть и на новогодних каникулах просто с компьютера не вылезал, хотя мне тогда было 14 лет)(5-6 лет назад это было)
Попробовал поиграть во второй фоллыч. И как бы не относились к тройке за тупизну, нелогичность и скуку ( собственно поэтому я и не прошел тройку), но ее выход спас серию фаллаут. Не думаю что если бы тройка, четверка и Нью Вегас были такими же, то много людей в них играли бы. Пусть и с современной графикой и более удобным интерфейсом. Но вот сами игровые механики очень сильно устарели. А вся проблема в условном кубике , очки которого автоматически высчитываются компом. Т.е. даже если перс прокачан по рукопашке, если не выпадет нужное число, то ты мажешь по таракану раз пять, хотя он находится у тебя перед глазами. И так со всеми действиями в игре. Лично мне так играть дико неудобно. Поэтому лучше всего начать с Нью-Вегаса. Как по мне, взяли все самое лучшее из двойки и тройки. Ну а потом можно попробовать и трешку, и четверку. Слышал что и 76 в порядок привели. Но лично для меня Венас ван лав
@@Bogdan_Mirzoev Я думаю что хайп спадет, а реальное количество тех кто играет, будет не такое большое. Да и я как-то на стримах мэда услышал что ачивку за прохождение пролога получили то-ли 2, то ли 3 % игроков. Хотя игра действительно хорошая, только жанр очень нишевый. Не все могут выделить столько времени на разбор механик игры. Тем более после работы
@@СергейЮрьевич-ж6л Если я правильно понял, то прокачка увеличивает твой шанс попадания. Там если качаешь рукопашку, то и шанс попадания выше. Но все равно. Были моменты, когда вроде как 72% шанс попадания и я трижды промахнулся. Вот это мне не нравится.
- Я не знаю куда идти, нет маркеров на карте, что делать непонятно, не ясно! - Как на счёт читать диалоги в РПГ и выполнять поставленные задачи отыгрывая своего персонажа, плавно продвигаясь к концовке и наслаждаясь игрой? - Нет! Я хотел спидранить по гайдам пропуская сам геймплей только ради того чтобы пошутить про Фоллаут 4! Пошаговая боёвка говно! Кому захочется 5 минут бить цветок!?? **JRPG вышли из чата**
чел... Автор этого видео снял это видео в шуточном формате и цели задеть любителей первых 2 частей у него не было, зачем так воспринимать слова в штыки? Ещё раз говорю, это видео просто ради ШУТКИ
Году в 2008 друг решил показать Фаллаут 2, он не мог взломать первую дверь в храме испытаний. У меня тогда не было компа и в игры я не играл, но я догадался, что надо тыкнуть на навыки и выбрать взлом на двери. Потом мы сами справились без гайдов, но не с первого раза)
"Глазами зумера"... У зумеров есть глаза? Там же как у улитки))) А вообще забавно наблюдать как жертва тиктока пытается играть в игру, в которой нужно думать)))
Помню смотрел ролик Мэддисона про new Vegas, и меня игра прям очень сильно очаровала. Потом оказалось что она идёт на моем ноуте, и я ее прошёл очень много раз. Потом я играл в 3 часть и тоже прошёл её раза 3-4. Но мне всегда хотелось понять истоки этой серии. И я играл в fallout 1,2, и даже в фанатские fallout Sonora и fallout of Nevada. Искренно обожаю эти игры, и хоть мне 20 лет я реально смог разобраться и полюбить такую боевку и этот мир где все не так просто. Хотя вначале я очень сильно горел и не понимал, вот как раз когда я впервые запустил fallout 2 я использовал взрывчатку на муравьях и вообще не понимал что от меня хотят... Люблю fallout
Скачал бы с торрента от нормальных людей и горя б не знал. А то "цензура мемеме, не табается бебебе, глючит лалала"... тьху. Предъява насчет 4:3 вообще вызвала желание выпнуть жиробеса в поле что-нить сначала копать, потом закапывать...
Протягивание окончаний что-то с чем-то... "Я расскажу вам про Фаллаут один и дваааа. Это такая играааа. Я в неё поиграааал." Что это за манера разговаривать?
Чел, мне 17 лет и я обе части пошел с огромным удовольствием. У меня есть PS4 Pro, Nintendo Switch и очень мощный дорогой ПК, я могу помогать во что угодно, но даже со своим опытом в виде сотен различных пройденных игр я до сих пор кайфую от оригинальной дилогии ф. В рпг надо жить, в рпг надо отыгрывать перса, просто вжиться, а не попытаться сука голым сунуться на марипозу где в даже лейт-гейме сложно
И да, обе части впервые я прошел полностью сам. Только во второй части я посмотрел в интернете как на танкере до Посейдона доплыть, никак не мог понять как его завести. Нужно думать, нужно играть, нужно говорить с NPC, а не оправдываться своим возрастом и по гайдам из интернета хай лвл локации пробегать
99-й год с соплями и пузырями счастья мне рекомендуют фолл2. Ставлю весь в предвкушении, недоуменно настраиваю перса и... БЛ#! Она пошаговая!!! Вот прям тут же удаляю, чтобы потом через год с головой в неё уйти, чтобы даже завалить на учебу))) Долгие скитания, битвы, приключения и отправление танкера =) Это был оргазм!
Плюсую автору, мне 21, играл в вегас, трешку и 4 фолыч. Попробовал 1 фоллаут для ознакомления с истоками и… это было в точности как описывается в ролике, какие-то ебучие крысы в пошаговой боевке, ебанина с разрешение, не стал тратить силы. Это не то во что стоит играть в 2024 году
Проблемы с разрешением решает high-resolution patch. Чтобы проще было побеждать врагов, нужно грамотно расставить очки навыков персонажа. Чтобы заработать денег, после Клэмата идёшь Дыру(Den) и играешь там в казино. Дальше как по маслу
Еще для удобства можно поставить мод, подсвечивающий предметы. Порой в мешанине текстур их не видно. И по желанию шейдер-имитацию CRT монитора через ReShade. Так графика выглядит приятнее
Последний раз проходил 1 Фоллач с ускоренной боевкой в 2 раза ибо ну очень нудно и долго все действия происходят. Особенно когда тебя окружают 5 собак, а ты один против них, ты понимаешь что ты их всех победишь, но только после того как каждая откусит, по очереди (боевка же в виде шахмат - сначала ты, потом враг делает ход) 2 раза от тебя кусок. И ты смотришь на эти зацикленные и одинаковые анимации и думаешь: "Отстань от меня, рандомайзер случайных событий на глобальной карте". Туговато конечно в неё играть, но мне они в детстве не попадались, прошел их, т.е. 1 и 2 часть, после 3 и Нью-Вегаса, и могу сказать что не так уж они плохи. Спасибо за обзорчанский.
Переиздайте первые 2 части, сколько раз начинал играть и бросал именно из-за пошаговой системы боя. Хорошо что фоллыч ушёл к беседке, а то такую бы серию потеряли
Плохо что у тебя не было друга олда который тебе бы пояснил и помог. Я вот племяша подсадил на фолычи он их прошол с удовольствием и мы долго обсуждали как он проходил квесты и послушав мои варианты захотел пройти игру ещё раз. За честные твои эмоции тебе лайк.
Фаллаут в детстве ни разу не показался сложным, не было проблем с прохождением, а тем более гайдов из интернета. Вообще не понял, что не устроило автора ролика.
Играю в 1 и 2 Фолычи уже более 20 лет. И они не надоедают, особенно с учётом патчей и врезкой ранее вырезанного контента. С удовольствием поиграл в фанатские Невада и Сонору, т.к. именно в таких проектах сохранился дух и фишки незабвенных Interplay. Фаллаут 2 - это до сих пор самая лучшая игра, начиная от атмосферы и саундтрека и заканчивая сюжетом и системой прокачки. Шедевр на все времена. P.S. подписываюсь под каждым словом комментаторов, кто по факту раскатывает этого зумерка.
Однажды в детстве я как-то увидел игру Fallout 3 когда она только вышла и мечтал поиграть в неё. Вскоре мне подарили диск с первыми двумя частями, но я все равно очень обрадовался, думая, что первые части будут похожи на третью... Никогда не забуду как сильно я разочаровался тогда.
@@sens0ry0verl0ard7 КОСОР это Васянство и отсебятина,ибо тупо(косогор это у меня не далеко...)...А ГЭКК нельзя заменить! Что Левая корпорация и что Фаргус это кашмар(территория Фаргус это шутеры с мизерным количеством диалогов...)!Только,1С справились с задачей и то,с касяками!Мне,повезло иметь знакомого знавший английский и благодаря ему отдал первые части в оригинале(я не знаю как ему повезло достать пиратку без перевода в начале 00-х...)!Лучше англо-русского словаря лучше не придумать и я прошёл с удовольствием без всяких искажений и приколов Фаргуса и прочих(да,было не удобно что переводишь минут 5...Но,зато я почувствовал жестокость без их приколов!)... Когда в 2006 году услышал,что 1С собрались делать перевод первых частей,ибо будет плохо что только Fallout 3 и последующие будут перевели,а про первые части без нормального перевода обидно оставить... Когда вышли,я благодаря им купил лицензию в дисках!Запустил,сначала оригинал и сравнил с 1С...Результат:годный дубляж;нормально перевели диалоги(были моменты,где потеряли нить отсылок-это тоже камень в огород пиратских переводов,ибо не поняли так ещё пытались вместо отсылки на Монтипайтом заменили на какой нибудь Поле чудес...) и оставили каноничное название многим вещам... Хотя,тогда ещё не дошло притензия,что название некоторых городов 1С зря одаптировали...Так как перевод названия Vault citi на Город Убежище это не звучит и сделали,чтобы совсем тупому было понятно!Vault=Убежище это хороший ход,но название города переводить нельзя,ибо получается тупо... Хороших пиратских переводов RPG не бывает!Даже,1С лажу делали и делают(вспомнить мне,что в ненавистном Fallout 3 диджея в локализации зовут Тридогнайт,ибо не понимаю как можно было додуматься сделать его пасхалкой на рок группу 60-х годов из США!)...
ОО, первые фоллауты никто не превзошёл до сих пор, мои любимые игры) С high resolution и sfall модами отлично работает и сегодня) Sfall помимо устранения багов добавляет крайне полезную вещь, которой остро не хватает в оригинале - подсветку предметов на земле. Многие могут сказать что не ТРУ, но игре и правда очень много лет, небольшое осовременивание и минимальные упрощения не в ущерб геймплею я считаю благом) жанр игры в первую очередь РПГ, а не пиксель хантинг) Проблемы при установленных модах только с русской озвучкой от 1с, но текстовый перевод встает без проблем) Если внимательно читать квесты, там обычно говорят куда нужно идти, направление) Как раз перепрохожу снова 2й) С очень схожими чувствами когда - то запускал 3й фоллаут, когда он только вышел. Не было там уже атмосферы, ролевого отыгрыша, интересных персонажей, квестов. Пустой типичный беседковский мир. Как пример разницы в подходе к геймдизайну, можно взять примеры с Мегатонной и Гекко. Взрывам Мегатонну. Как это повлияет на игровой мир? Да никак, насколько я помню(поправьте, если ошибаюсь). Исчезает не самый маленький городок. И ничего? Берём Гекко. Его так же можно уничтожить, но не будем забывать про ограниченность реактора Города Убежища, без налаживания отношений с Гекко и покупки у них энергии, город обречён. Это на вскидку, не сильно напрягая память. Печально, но 1-2 и 3-4 части это две разные серии с разными толпами фанатов, у каждой своей, даже лором эти две серии не сильно пересекаются. Считаю третьей и последней на данный момент частью фанатский fallout of nevada) New vegas не плох, но все же боевка, наследие 3й части, убивает весь интерес. Да и бессмертные нпс там тоже были, насколько помню. За видео спасибо, автор хотя бы попробовал, пусть и не зашло) каждому свое)
"Когда мозг дорисовывал все эти картины и образы, и сглаживал углы..." В этом и проблема, мозг молодого геймера, зачастую не в состоянии нечего дорисовать и сгладить. Это называется деградация.
Главная причина этой проблемы-это долбанный прогресс графики из-за которого теперь не надо выдумывать окружение мира поражённого ядерной войной, ведь теперь можно видеть всё так как и задумывалось, ведь безусловно ограничение возможностей разработчика в проработке своего мира деталями это то что надо каждому, по другому я такую логику интерпретировать не могу
@@sykablyat9856 к сожалению да. У меня есть друг, и один родственник, которые судят игры исключительно по графике. Да, игра может быть шедевром своего времени, да там офигительный сюжет, сеттинг, задумка, прекрасный гемплей, они это всё признают, но играть не будут, только потому, что там графика 2002-го года а то и раньше. Мол, глаза вытекут, на эти пиксели смотреть. Вот так и становятся, графодрочерами.(((
@@KanKerrai Ты не понял на что у меня буггурт, мне не нравится люди которые считают старую пиксельную графику лучше современной, это мне не понятно. А вот то что ты мне написал не в тему, но не могу не согласиться что порой интересные игры игнорируются из-за плохой, или специфичной графики.
Чел, ты даже не представляешь, сколько контента ты упустил, т.к в плане квестов и их рофельности f2 даёт оплеуху даже новому вегасу, а по поводу графики, я проходил f1-2 в 2013 году и мне было збс)
Я в 2020 играл в них из-за того что комп слабый, в прошлом мне они не понравились, но потом ни пожалел что в них поиграл, однозначно одни из лучших игр.
А еще во втором фалауте я умер от... старости. Я перед встречей с великим и ужасным френки люто прокачивался в долине смерти (место на карте где постоянно попадаются рандомные встречи с разными злыми нпс вроде солдат анклава или когтей смерти с большой прибавкой опыта). А стимпаки жопил и лечился временем, просто врубая таймер на ускоренную прокрутку и естественно если после каждого ранения лечиться неделю другую, то времени проходит дохрена. Однажды я привычно запустил прокрутку и... умер. Вышла заставка конца игры, что мол я не достиг целей бла бла бла... Т.е. это не просто концовка просто смерти, а именно еще одна концовка. Пришлось поднимать старую сохраненку и спешно драпать на танкер (все уже было готово к отплытию).
Я до сих пор играю в Fallout (1), помню как первый раз зашёл, начал проходить и нифига не понимал... А когда я прошёл игру я понял что смысл был в том, чтобы просто ходить, собирать оружие и броню, прокачивать навыки, перки и т.д., а также распрашивать жителей этого постапокалиптического мирка, знают ли они где достать чип для поддержания водной системы (или просто Water-Chip), а когда заполучил силовую броню, игра стала шикарной, т.к. ты буквально добивался этого (если знал про силовую броню)
@@CyberSpider35 а что с первым ред алертом не так? Оригинал не играл, но зато все детство в дюне провёл. Отличная стратегия же, проблемы только с синематиками.
В одном из интервью Гарика Сукачёва, я услышал такую историю. Как-то раз в одном из магазинов он увидел бутылку портвейна точь-в-точь как тот что он пил в молодости. Под нахлынувшими чувствами ностальгии Гарик купил этот портвейн. Прийдя домой откупорил бутылку, налил, попробовал. С первым же глотком Гарик понял что "молодость прошла" , а остатки портвейна отправились в канализацию.
а ведь раньше не кто и ни догадывался и не вкидал даже теорию о том что в фоллауте перед распледелением навыков специально нет какого либо ознакомления фоллаут и задуман так что ты делаешь всё на ощупь как слепой крот
Эх, жалко мне тебя! Вроде, ровесники, а как отличаемся! Я прошёл много игр 90-х, 00-х, ну и современные игры. В классику надо уметь играть, надо напрягать голову и фантазию, чтобы развлечь себя.
Я неделю назад начала играть, сначала было скучно, но ближе к новым городом, и там где я побывала в Хабе... Черт, игра просто убивает время ужас как, а теперь я в силовой броне корованы охраняю хожу. За 90 дней я успела отремонтировать чудным образом эту водоочистку и забрала у гулей Водяной Чип, короче, фоллыч 1 реально годный. Я молчу про Кратер, куда БС тебя отправляет. Черт, я каким-то образом просто несколько раз умирала выходя из локации, потому что радиация убивала! А я не знала как там эта система радиации вообще работает, но я чудом узнала, методом тыка, что "навыком доктора" можно из себя вытянуть рад! И знаете, я залутала тот бункер, и вышла оттуда с минимальным рад в 200. Короче, это реально хард, но какие эмоции и впечатления от первого Фоллаута, я в восторге!
Согласен с автором, те кто считает что 1 и 2 часть топ, пусть так считают дальше и не навязывают другим свое мнение. Но для нас это такое же старое гавно как и Марио
если бы чел нормально аргументировал свое мнение и как следует разобрался в играх, то никто бы ему и слова не сказал. да что можно говорить, если он не нашел даже мануал, который в библиотеке стима под друзьями висит. ну и еще позабавила претензия чела "игра нас так и подталкивает все изучать самому". пиздец если честно
Чтоооо, посмотрел видос поржал, думаю классный тип наверно 100к подписок будет, хорошая озвучка, монтаж, юмор а тут 2.5к я честно в шоке. Контенд очень годный, продолжай в том же духе!
Бумер на связи. Прикиньте было время, когда в молодом интернете небыло гайдов, и даже ютуба еще небыло. А фоллаут уже был. Короче, фоллаут первый я пройти не смог в то время, а второй фоллыч - прошел. В общем проходить игры без гайдов - это особый челлендж, и по-своему прикольно то, что покупая игру - производитель не гарантирует тебе, что ты ее пройдешь. Если мозгов хватит - пройдешь, если нет - ну, это суровый мир, бывает, мы (производители игр) типо тоже старались, делали квесты и т.д. и нефиг каждому лузеру давать возможность одолеть ее.
@@danmer222он хотя бы попытался в них поиграть. Меня отпугивает в этих играх только одно - пошаговая сука боевка. Вот отвратна она мне и все, но остальное в этих играх сделано хорошо. Даже графика в наше время хоть и выглядит устаревшей(на что мне насрать), но она органична и ничего не выбивается из дизайна. Про сюжет я наверное скажу одно - великолепный
Когда я слышу фразы в духе: "в детстве я впервые увидел New Vegas" мне хочется бахнуть чего-нибудь крепкого от осознания того, как стремительно несётся время. Я в своем детстве впервые увидел вторую циву и NFS с приставкой "The" в начале