Me ha costado un montón terminar el juego de este modo, así que os dejo lo que hay que hacer: REQUISITOS: - Inteligencia: 7 (usa Mentats, cada uno te da +2 Inteligencia por un tiempo) Esto te abre más opciones de diálogo - Conversación 100% QUÉ HACER: - Hablar con la escriba Vree (Hermandad, nivel 3). Si tienes inteligencia 7, te dará un holodisco sobre su investigación de los supermutantes, son estériles. - Con Inteligencia 7, decirle al Maestro que son estériles y entregarle las pruebas.
en parte si es humano Después de todo ver que todo lo que hiciste fue en vano destruye a cualquiera algunos sería tercos y en negación como siempre pero.... Ese era su propósito y era algo que no podía tener la libertad de negarlo Sea real o en un videojuego
El maestro realmente tenía intenciones nobles y juraba que todo el sacrificio que causó fue a favor de un bien mayor, pero el mismo estaba ya tenía sus manos manchadas con sangre de inocentes y su plan era lo que lo mantenía, revelarle que su plan valio verga desde el principio ya lo destruye, y mínimo tuvo la decencia y cordura de detenerse y dejar al prota vivo. Y eso es algo que pasa muy seguido con todo el tema de las ideologías y no ver los errores de uno
TODO UN CHAD EL MAESTRO un genio con una causa y varios métodos controversiales pero con una noble causa y cuando se equivoco lo acepto como todo un Chad y un líder digno de su trabajo simplemente increíble nada como los villanos de las demás entregas
Bueno quizás si el Maestro usará como ganado a la humanidad temporalmente hasta encontrar una forma de resolver este problema su plan podría aún tener éxito, pero entro en la desesperación con mucha facilidad.
Normal si con prueba y todo le mostraron que todo lo que hizo, todas las muertes y atrocidades que hizo fueron en vano, se arraigo tanto al "el fin justifica los medios" que cuando vio que habia un "pero" ya creyó que no tenia sentido nada
Me encantan New Vegas y los juegos de Bethesda, pero debo admitir que ninguno le llega ni a la suela del zapato a la historia del Fallout original, menuda obra de arte más rancia como me encanta
Cayo en un bote de FEV o algo asi pero tenia demasiada radiacion para convertirse en un supermutante normal o algo asi era. La historia del maestro te la cuenta Harold y una computadora: Es el amigo de Harold que se quedo atrapado en la base y hay una computadora en el cuarto piso del hoyo radiactivo que explica que el maestro se fue fucionando con otras criaturas, haciedolo mas inteligente, como un año antes de los acotecimientos del juego se traslado a la catedral y se fuciono con una computadora de un refugio. Mas o menos esa es su historia aunque te recomiendo que jueges el primer fallout para puedas sacar tus propias concluciones.
@@theslayer1174 también por el FEV porque en el que calló era el original por así decirlo el que convirtió ah los supermutantes fue el FEV 2 que el mismo maestro modificó y perfeccionó si así se le puede decir
He visto lo q se tiene q hacer y se me hace mucho rollo asi q noma tocara agarrarse a Plomasos con el Maestro. Es lo Bonito de Fallout , tu decides que hacer o no hacer y como resolver los problemas
Discrepo contigo, el ending bueno cuando consigues que el maestro se suicide es posiblemente uno de los mejores 5 endings en la historia de los videojuegos, siempre que juego fallout 1 hago exactamente la misma ruta al final, ese final vale la pena todo el esfuerzo
@@moodlofi8446 ya y ? Acaso me importa ?? A mi me gusta agarrarme a plomasos con el Maestro ya tu palta si decides hacer ese final ami me da igual si las 100 veces q lo juegas tomas el mismo camino
@@antonionavarroarapa7192 hermano, solo te hice un comentario pacifico diciendo porque no estaba de acuerdo con tomar ese camino en el final, no te insulte ni nada, pareces una vieja frustrada sexualmente reaccionando asi
@@moodlofi8446Tiene un peso narrativo tan increíble, hay poquísimas historias donde al antagonista se le gana destruyendo su motivación e ideales. Como en New Vegas con Lanius, neta que Interplay y Obsidian se la sacan con sus historias.
@@sannei9250 Habla con Vree, una escriba de la hermandad del acero. Vas a necesitar inteligencia 7 o mayor a eso Puedes usar Mentats de igual forma para incrementar tu inteligencia temporalmente
segun tengo entendido debes hacer un mision secundaria en la cual debes llevar una muestra de los supermutantes a una cientifica de la hermandad del acero. con eso podras tener este final
No tengo idea no se supone que al adquirirlo lo debes tener en el idioma que adquiriste, pero hasta donde tengo entendido el primer fallout tenía mala traducción en partes y ya el segundo fallout la comunidad sacó un parche con mejor traducción.
Es muy probable que sean moduladores de voz que tenían las computadoras del Refugio, y el Maestro, al fusionarse con estas, adquirió la habilidad de poder hablar a través de ellas
@@drekman.4205 Lo probaste? yo lo conocí hace poco al Fallout 1, la verdad me hizo parecer una cagada el Fallout 3 y el 4, es tremendo el juego y lo oscuro que es a comparación del resto de las entregas.
Yo pensé que ya había comentado aquí, hace 3 años que vi el vídeo cuando salió que hasta lo tengo guardado en mi playlist de favs jaja, pero sobra decir que el maestro siempre será mi boss fav, tiene un diseño muy cool y sus diálogos son AAAAA, soy fan #1. Si le hacen remake ojalá respeten el detalle de que cada voz depende de su estado mental, como la del otro tipo que está como errático y de la computadora que es tranquila y suave JKGHKFD.