Так хочется увидеть поткаст, где все его тезисы одакватный человек разннсет в пух и прах, нахваливает аспекты игры, когда в 2011 вышел скайрим стакой проработкой мира что в нее можно 6 таких фолычей вставить, все познаеться в сравнении, на лицо тотальная дигродация, всего того что было еще сделано десятки лет назад
Теперь понятно где ты пропадал пол года. Разнообразие контента на канале это хорошо. От монтажа Я вообще потёк и ослеп🤤 Да, этот простой и скучный на бумаге, но по ощущениям такой притягательный геймдизайн, особенно в начале как-будто смотришь фильм из времён, когда ещё не было никаких скандалов. В своё время Я попал в ловушку этой игры, смотря её прохождение на ютубе и после четвёрки заходить в старые фоллауты ну очень тяжело, будто бюджета не хватило😢 Надеюсь в будущем ещё увидим такие же классные и приятные видосы❤
"Псина" (в оригинале ещё грубее - Dogmeat) это традиционная кличка собак в серии Fallout ещё с самой первой части. Там в одном из городов можно было застать сценку, где какой-то мужик избивает пса, за что-то на него обидевшись, и обзывает этим самым словом. Если мужика прогнать (напугав или уговорив) или просто убить, собаку можно было взять с собой. А так как придумывать ей кличку главному герою было лень, он её там в итоге "Псиной" и называет.
Так что ли было? Помню что собака злая именно была, надо было подкормить шашлыком из игуаны, успокоится и хозяин отдаст нам ее за то что с ней совладали
@@Gipsy236 Он ей не хозяин, в том-то и дело. Настоящий хозяин у собаки погиб, и этот мужик решил взять собаку себе. А она его не признавала и лаяла на него. Потому он её и бил - и если при первом заходе в город протормозить и не сходить в нужное место - забивал насмерть, тем самым лишая игрока возможности получить собаку себе. А так, да, пёселя надо было или покормить шашлыком, или просто подойти к нему в кожаной куртке - такую же носил покойный хозяин, так что в этом случае псина присоединялась к игроку и без подкормки.
Я уже 20-ый раз прохожу, стал менее кровожадным, вижу рад оленя неподалеку - прохожу мимо, у меня до сих пор (38 ур.) за Сенкчуари живет рейдер с собакой, а за мостом летают два шмеля и гнусы, многие мелкие локи просто игнорю, прокачку компаньонов довел до совершенства - минимум времени с ними и макс. прокачки, уже знаю что и как и где. В Братство не вступаю, с 9-го уровня сразу начинаю набирать легендарный набор кожаных шмоток - силовая, ловк+воспр, сила+виносл, +10 к ватсу и +10 к скорости, +2 к удаче на шляпу (Джека Витфилда🙂), места известны🤗, плюс легенды на стволы... стоит примерно 4 десятка модов, но даже за 20 прохождений не все прошел, из-за своего характера, или других факторов - один раз случайно продал с концами сыворотку Кюри, другой раз в почтовом ящике случайно схватил письмо подземки о дрозде, хотя сам квест еще не был взят, а потом (когда взял) просто стояла метка на ящике, но письмо взять не мог - оно-то уже у меня😮💨, пришлось начинать по таким вот причинам заново, ну или что-то не понравилось, помню на третьем или четвертом прохождении дошел до 24 уровня и начал заново, потому что легендарки падали все голимые - то ночной костыль, то наркоманский ломик, и всякое такое что вообще мне нужно... игра хорошая, но с багами, коктейль молотова лучше не кидать из-за угла или если есть что сверху невысоко, напарникам гранаты и тот же коктейль лучше не давать, как и гранатомет с толстяком - прибьют тебя же... если рядом нет напарника типа Дъякона или Пайпер - замки не взламываю вообще - смысл? Всем удачи!
При первом прохождении игры ещё в 2016 году я влюбился в этот мир! Fallout для меня тогда был ещё в новинку, несмотря на то, что пару раз давно я играл в 3-ку и Shelter. 4-ка заново открыла для меня эту вселенную и в ней все казалось идеально! Интересный мир, персонажи, интригующий сюжет. И лишь с новыми прохождениями, на холодную голову начинал осознавать, что сюжет в игре очень даже плох. И по мере прохождения остальных частей: NV, 2 и 1, мнение о 4-ке все же сильно поменялось. Мне всё ещё очень нравится эта игра, но в ней кажется очень много дыр и упущенных возможностей!
видос, в целом, хороший, если учесть, что снимал молодой подросток не привыкший к подобным насыщенным РПГ играм. Он нашел в игре много квестов, которых я еще в глаза даже не видел. Ну, огромная игра. Но он нашел все мелкие баги и избыточно долго и мелочно демонстрирует их. Считает это существенным. Сколько я играл (на PC) ни разу не было ни единого вылета. Баги есть, самый неприятный это когда торгуешь с Кларой а эта корова постоянно бегает вокруг и мешает разговаривать. Мододелы могли бы давно это исправить. Но они даже не догадались. Тоже самое с псиной. Но как только пытаешься поговорить с напарником он убегает. Ну, просто сложная игра. Сложней большинства игр. Море механик. Это тебе не Ассасины с двумя механиками. Зато, у Юбисофт есть постановка катсцен, какие тебе нравятся. Но мне чихать на катсцены. Абсолютно. Мне нужен геймплей. да, блин, какие тебе еще катсцены нужны? Охерел братец. Ты похож на бабку "хочу стать владычицей морской!" в своих непомерных желаниях Ты не видишь сколько в игре возможностей? Тебе мало? Подавай кинцо? С кинцом иди в КП 2077. К CDPR. Они плюют на геймплей, и все силы тратят на свое кинцо. И на длинные диалоги в которых нет выбора. Если бы делали свое кинцо для каждого квеста в игре то до сих пор бы не выпустили игру. Неужели это так сложно понять. Нужно выбирать, что делать - кинцо, для маленьких детей, или геймплей, который до сих пор превосходит большинство современных недоигр. Чем игра и хороша, она на некоторые шероховатости забила, ради того, чтобы дать игроку гораздо больше возможностей. Например, упрощение кинца. В хорошей игре должны быть ограничения, чтобы не распылять и сосредоточиться на главном. CDPR нарушили этот принцип в КП 2077. Например, они сошли с ума и сделали открытый мир в высотном Найтсити. В итоге это неудобно, много багов, а от открытого мира нет ничего - одни и те же магазины и больше полти ничего нет. Декорации. Нет даже окон и стекол на первых этажах. Подвал, а не город. Решили объять необъятное, как неопытная индия студия. Видимо это придумал начальник и не советовался ни с кем по причине своего высокомерия. Не верю, что это никто не понимал в студии. Вот пример когда забывают об ограничениях. Ну вся игра такая избыточная. Наполненная ерундой. Лишнее в такой игре поездки на машинах. Это же очень сложная механика. Для поездок есть заточенная на них игра - ГТА. Но они потратили кучу сил на эти машины и дороги. Забив болт на все остальное. Не сделали даже нормальных прицелов на оружие! До сих пор. Тупейшие НПЦ. Просто тупейшие. У них нет полезных диалогов, они просто спамятся как мусор на ветру. Вот к чему приводит отсутствие планирования и ограничений. Но хорошо, что хотя бы отказались от Метро. Надо уметь отказываться от лишнего. А полицейские погони это снова лишнее. Не нужно делать ГТА. Либо наоборот делай только ГТА но сделай это хорошо. Лучше оригинала, не делай посмешище. Знаю, что маленькие геймеры меня не поймут. Но это объективная правда. Кто то должен ее говорить.
Мне нравится эта игра. Я не фанат серии Fallout, мне просто нравится в неё играть. Хоть я и прошёл её уже много раз, всё равно интересно всегда проходить по-новому, используя разные подходы и выбирая разный образ своего персонажа. Также в этом помогают и некоторые моды, например, мне понравился мод “Institute Reformation”, который позволяет примирить все основные фракции. В игре прикольные плюшки и некоторые особенности. Например, если давать матушке Мерфи препараты, она в какой-то момент скажет код отключения охотника, которого ты должен убить по ходу прохождения сюжета. Я вот только недавно об этом узнал.
Честно играю я в фоллаут 4 с удовольствием сколько времени я уже провел в ней и на платину прошол и сломал её модами сейчас в кайф последний раз её прохожу собирая всё что можно и с челенжем не прокачивать перки на усиление оружия по типу командос и меня всё устраивает особенно после прохождения гта 5 и гта онлайн на платину .
Если тебе так сильно понравился фоллаут то поиграй в фоллаут нью вегас вот там действительно интересный сюжет диалоги персонажи, если отпугивает графика 2010 года то найди сборку модов Extended Edition ставится легко. Ещё хочу сказать что есть русская озвучка на NV и 4ку она фанатская но очень качественная.
Кратко не получится. Эта игра уникальна в своем плане, она ужасный фоллаут, одновременно с этим лучший шутер у бесезды. Претензии есть ко всему, к каждой детали, ко всему основному, пресному сюжету, где происходит уже классический выбор меньшего из зол, а не понравившейся группы. Ролевая составляющая в игре просто мертва по сравнению с уже древними играми Obsidian, так что и частицы вариативности в квестах толком нет, кроме пары измененных реплик. Строительство сделано довольно мило, но очень выбивается из контекста игры и по факту не ощущается некого размаха - ты не можешь создать свое маленькое государство, которое всегда тебя прикроет и будет активно патрулировать территории. Жители этих самых поселений даже не создают какого-никакого общества, они просто сосуществуют, даже толком не делая просьб игроку. Я провел огромное количество времени в этой игре и она не вызывает больше восторга, потому что она невероятно одноразовая. Даже если захочется пройти игру за Братство стали, выполнять побочки типо Автоматрон не будет ни малейшего желания, они просто скучные, даже толком не награждающие. В нюка-ворлде этот Сезон охоты выставлен крайне печально и по факту отрезает тебя от контента, а не дает альтернативу. Только Фар-Харбор приятное местечко, неплохо работающее вкупе с оригинальной игрой в отличие от всех остальных дополнений. Короче говоря, пробуй Лондон и Вегас, вторую точно, потому что уже стала живой классикой, а первый - потому что старается оглядываться на ошибки четвертой части, это приятно, хотя комп поднагружается, да и стабильность не высока.
Я пробежал все Локи за пару часов (когда в том же НевВегасе один вегас займет тебя на пару недель) делать вообще нечего в игре, о каких квестах говорит автор я не знаю, графон в 3-тем фолыче был приятней, чем в этом пластиковом апокалипсисе, я даже не говорю про цветастость, а мимика лиц стала какой то бездушной, игра хуйня и отрицать это глупо
Сори на Ф4 - игра кала)) Фракции гониво какое-то Сюжет проходить не хочется. Допы.. сходи убей принеси, чего-то прям запоминающегося в игре встретить сложно, т.к. работали на количество) Боевка говнище. Крафт который заменил в игре всё что мжно было - это вообще бредятина, т.к. а зачем нам экономика, зачем искать что-то ценное, когда можно собирать бесконечный мусор. И из-за бесконечного мусора игрок не может сосредоточитьяс ни на чём, т.к. локации его просто заставляют постоянно пылесосить их, чтобы не упустить ничего важного... и .. та дам.. после сбора всего мусора - ничего важного оказывается тут и не было. В итоге через 5-10 таких локаций желание исследовать мир пропадает полностью, т.к. он пустой на события. И разницы нет где вы сейчас находитесь, всё чем вы будете заниматься - это собирать тонны хлама и носить на базу...
Согласен с тем, что нельзя встать на сторону рейдеров это действительно минус, а так есть куча модов исправляющих, добавляющих и т.д. Игра идеальная для людей с синдромом дефицита внимания и как выясняется таких не мало)
@@benytshow0417 просто если бегло поиграть в игру и не включать мозг - то игра будет прям идеальная. Но если оказывается , ты играл не только в Ф4, а еще в разные РПГ, шутеры и игры с неплохой постановкой ... то у ф4 - просто куча недоделанных "хвостов" торчит отовсюду.. Как многие любят для красного словца говорить - Ф4 - плохой фаллаут - хорошая игра, на что я им отвечу , старина сними штаны, ты обосрался не снимая туфлей)))
Благодарю за комментарий! На всё отвечать не буду, ибо большинство описанного тобой разбирал в самом видео, так что всё уже сказано НО, категорически соглашусь про сбор хлама - это может стать краеугольным камнем. Я себе весь этот мусор по глитчу из раздела про строительство делал, поэтому данный минус можно как бы нивелировать - но по факту минус есть
@@benytshow0417 лучше не будет , беседка - "всё", осталось только лопату обстучать)) Со Скайрима - они не сделали ничего полезного и разрывного )) А учитывая что они выпустили 3 одинаковые игры к ряду - не стоит надеяться на улучшения. Ф4 , ф76 и говно в космосе - игры максимально ни о чем.)
Игра просто шедевр, лучший открытый мир вообще. Комбинация дизайна, повествования через окружение и атмосферы - вот как должен выглядеть открытый мир. Не ебливые вышки с лутбоксом в конце, не гектары целого нихуя, не безликие коробки которые ты не запомнишь - нет, только искусно расположенные элементы окружения и здания. Трейлерный парк с гулями, Форрест-Гроув, Больница "Кендалл", Школа имени Шоу, Частная школа округа Саффолк, Хьюбрис-Комикс, Федеральный продовольственный склад, Логово Механиста, Станция "Медцентр", Монсиньор-Плаза, Здание Стрелков, Лейтон-Тауэрс, Политехническая школа Бостона, Тоннели "Масс-Пайк", Хозмаг, Бар "Клевер", Гринтек Дженетикс, штаб-квартира корпорации "Галлюциген", здание "Масс-Фьюжн", штаб-квартира "Уилсон Атомайз", Либерталия, офис БКОАНТОЛО, разбитая "Северная Звезда", заброшенная хижина в Светящемся море - в игре просто дохуллион локаций которые врезаются в память. И каждый раз их приятно посещать, любуясь дизайном и моделируя в голове историю, произошедшую в конкретном месте.
@@scang7107 Только здесь карта реально насыщенная, и каждый раз переигрывая ты можешь найти для себя что-то новое, в этом она наголову выше 3шку и Нью Вегас, при всём уважении к тем играм))) Для людей ищущих рпг експириенс - середнячок на разок, для людей которым насрать на сюжет, и важно только что можно поиследовать -идеальный вариант