Fallout 4 Секретные и не отмеченные места goo.gl/FNNzC1 - канал Манимейкер goo.gl/FPP5hR - пиши в личку и получи сигнал! Группа ВК: indagame1 Я в ВК: new. ind... По рекламе писать вк или indagame1@mail.ru
В подвале к котенку приходит "Безумная Личность" каждую неделю по средам в полночь, нужно лишь подкараулить его. При встрече с ним, Безумная Личность начинает проповедовать религию этого кота, затем в завершении предлагает либо верить в него либо стать жертвой. Это тайный квест, при выборе первого варианта которого открывается маленький квест, доставить мясо котенку, вы идете добывать мясо, а по возвращению на полу лежит Безумная Личность (точнее то, что от него осталось) и рядом с ним сидит кот, и пристально смотрит на вас, все.
По поводу секрета сантехника, в 3 части есть не отмечаемая локация "Укрытие". В ней так же присутствует манекен с вантузом, дикий гуль и скелет, на стенах кровавые следы и так же закрепленные вантузы ведущие под потолок. Локация расположенна в основании небольшого моста через автостраду к юго-востоку от Крайслус-билдинг и к северо-востоку от станции метро Фаррагут-вест.
Может в этой церкви был не психопат? Это может звучать безумно но... Если не ошибаюсь то в Египте поклонялись кошкам, и ВОЗМОЖНО он последователь этой "религии" и приносил в жертву людей?
Ты дэбыл? Шоб ты понимал, оригинальная вера в Египте закончилась на Александре Македонском, и египтяне в большинстве перешли на греческую культуру, а потом ребята пророка Мухаммеда приперлись со своим исламом, какие тогда кошки?
Я знаю ещё одну интересную не отмеченую локацию. Не далеко от лагеря ржавых дьяволов есть этакая деревянная ракетница, на которую ложишь стоящие рядом балоны с газом, и отстрелив им крышку они улетают.
Цитата - "Локации Продуманные До Мелочей". Правильнее было -бы сказать или недоделанные или брошенные. Для взорванных пуканов напоминаю - Джамейка плейн - один из многих ярчайших, печальнейших примеров недоделок....
Согласен, кучу локаций и квестов просто запороли и бросили, поскольку к релизу не успевали. А фанаты потом фантазируют какие-то теории восторгаясь гениальностью беседки. Понадавали рейдерам имен, нахуя? Конфликт с использованием лилли между томом-башней и рыжей туррет, нахуй он усрался, вникать в него, если всех участников нужно тупо перебить. Такое ощущение, что изначально делали нью вегас, а потом тодд сказал, не страдайте хуйней, делаем шутан. И онлайн дрочильню параллельно.
И теперь как-бы ситуацию с Рыжей и Томом-башней обыграли бы обсиды, а не тупые творческие импотенты из беседки. ГГ прибегает в солнечные приливы и получает инфу от поселенца, что ее дочь похитили рейдеры с прод склада и нужно ее вернуть. вариант 1. Перебить всех, заложника вернуть, коммуна переходит под контроль игрока. Вариант 2. Спиздить по стелсу. Вариант 3. Сказать рейдерам на входе, что пришел за заложником. Рейдеры отводят к рыжей. Вариант 3.1. Перебить всех Вариант 3.2. Выкупить Вариант 3.3. Узнать, что у рейдерши пропала младшая сестра и находится в заложниках у тома башни и в ответ за ее возвращение целой и живой они вернут заложника поселенца в ответ на услугу. Далее пиздуешь на пивной завод Вариант 3.3.1 Перебить всех Вариант 3.3.2. Спиздить лилли по стелсу. Вариант 3.3.3 За прокаченный скилл пиздобольства получаешь лилли за эное количество крышек. Вариант 3.3.4 Том-башня говорит, что им нужны припасы, которые они получали от рыжей с помощью лилли и тебе нужно взять под контроль поселение грейгарден (выполнив квесты роботов если оно еще не твое) и вывести показатель еды до 40, с которого они будут получать провиант и крышевать поселение от набегов других фракций. Чувствуйте каким должен был быть четвертый фолыч и каким говном он оказался.
Чуууваааак! Я случайным образом наткнулся в Fallout 3 на очень странную дичь. Шёл по шоссе и под одним из пешеходных переходов (выглядит как маленький мост над шоссе) была дверь, зайдя я увидел комнату примерно 5 на 8 и она вся была утыкана вантузами! Потолок, стены, пол. Вроде было пару скелетов, но я наступил на мину и записки улетели в текстуры или что то вроде того. Очень давно дело было. Там было оч стрёмно находится. И тут я вижу некую дичь в 4 фолыче. Спасибо тебе. Кирпичей я навалил от души за такой флэшбэк!!
Окровавленный скелет из волт-тек!? Я где то слышал что волт тек перестало существовать, но с другой стороны они где то в полнейшей тайне продолжают свои исследования и возможно собираюсь информацию со всех своих убежищ!? Думаю рано или поздно в будущих частях фалаута об этом упомянут)
В дополнении Фар Харбор есть локация - Отель «Клиффс Эдж», а под ним убежище 118, где живут люди, сделавшие себя робомозгами (чтобы туда попасть, надо сначала поговорить с роботом Перл, она туда отведёт расследовать убийство). Один из этих робомозгов (Сантьяго) - художник. Так вот, эта картина, где котёнок грызёт ракету - это его картина, он там к ней приводит и просит её прокомментировать. Откуда здесь её копия - непонятно (и что из них копия).
Привет,ещё раз инда а почему ты так долго не снимал Fallout 4, помни раз и навсегда ты лучший ютубер по Fallout 4 снимай далее эту замечательную игру!!!!! Лайк и колокольчик.
Oblom4ik Yopta 4-вёртый Фаллаут,это всего лишь говно в красивой обёртке.Потому что меня бесят игры где только сходи,принеси,убей,доберись и всё.Первые две части вместе , New Vegas были хоть и с говно графикой,зато с самым нормальным и проработанным сюжетом.А 3-ий и 4-тый это как я уже говорил говно в красивой обёртке(Не ну ладно,третий тоже не плох).Это сукубо моё мнение.И простите за ошибки если они есть.И пж не агритесь на мой комент что я тип такой сикой,школьник и прочее.
Mr Larakosha Не,ну ты сам подумай,первый 2-3 части вместе с New Vegas вышли довольно хорошими и приличными,сюжет проработан,хоть и графа плохая.А 4 часть это тоже самое что и 3 часть,а именно сходи принеси,убей,зачисть,купи и всё.Единственное чем отличаються 3-4 часть от прошлых,так это графою,оружием(и то не всем),и локацией на которой всё это происходит,а ну да,ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ СЮЖЕТ забыл сюда приписать.
Гейб во время начала конца не впустил прихожан в церковь, где они могли бы укрыться. Из-за этого они умерли, а он выжил. К тому же он был труслив и оттого агрессивен по отношению к чужакам при своем первом появлении. Здесь как бы представлена месть умерших прихожан.
Не далеко на запад от Грейгарден есть полуразрушенный дом с подвалом... а на первом этаже этого дома запертая комната, пишет ``Замок сломан``, внутрь не попасть, у двери в ту комнату весит маленькая картина с котом из церкви (4:32)...
Недалеко от Салема,есть закусочная у пирса,дальше мост,а под ним Логово.Я,не шучу,так и называется.Там уровневые гули,а с другой стороны моста лазерный карабин и заряды к нему.
Это ощущение - грусть о неизбежно ушедшом времени которое ни когда не вернуть - о молодости, для кого то юности, для кого то детства... Фаллаут 1 в 1999 году с которого всё и началось... То время когда ты в захлеб проходил не вероятно атмосферный "фолыч", который ещё ночами снился... 20 лет прошло но он навсегда останется любимой без преувеличения игрой))
У меня появилась шальная мыслишка. Fallout 76 переезжает на навый движок, значит на нем может не быть консоли (той что для читов , а не той что х), либо читы там могут быть совсем другие, что опять же даёт простор для исследований)
На самом деле самая первая не отмеченная локация находится в Конкорде, после убийства когтя смерти и после разговоров с минитменами пойти по главной улице, можно спуститься в канализацию откуда вырвался коготь смерти, это раз, так же в Конкорде есть не отмеченная локация, (забыл название) это есть после главной улице повернуть направо а не налево (в сторону красной ракеты), там будет здание (самое высокое в Конкорде) вход которого будет подсвечен уличным фонарём, и третье, ещё есть не отмеченная локация это логово кротокрыса под красной ракетой.
Про 1 локацию:она на самом деле названа"служебным входом в Конкорд" и все там были,а видео про СЕКРЕТНЫЕ и неотмеченные места,про логово кротокрысов тоже самое,туда даже задание ведёт
я вобше нашел пешеру на дне океана просто плавал с навыком дышать под водой и наткнулся на пешеру в океане очень глубоко там можно увидеть живого типа мутировшего дельфина которые мертвые валяются по берегам моря но там он живой не нападает и не убегает просто плавает туда сюда и меня удевляла почему разработчики не добавили рыб и живность в водоемах фаллауте 4 например хотябы как в скайриме 5 могли и в фоллаут 4 зделать
Вы не задумывались почему по всему Содружеству у рейдеров и т.д. одинаковое крафтовое оружие из труб и дерева. Такое ощущение как будто есть или был какой-то мастер или что-то вроде черного рынка. Странно однако...
Арсен Бекпалов а тебе не приходило в голову (пока ты усердно захламлял своей "теорией" различные каналы) что оружие, собранное из труб и деревяшек, будет выглядеть +/- одинаково и никто не будет ради пары мелких деталей плодить кучу текстур? Нет, не приходило? Жаль...