Тёмный

Fallout 4 Creation Kit: Создание нового мира. 

Di Shiper
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 17 тыс.
50% 1

В этом видео расскажу о создании нового мира в Creation Kit для Fallout 4.
Группа в ВК: sdevteam
DISCORD: / discord
Подписка лучше доната, но если очень хочется поддержать:
Яндекс.Деньги: money.yandex.r...
QIWI: +79127362830
Подпишись!

Хобби

Опубликовано:

 

2 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 56   
@ghostbuster2641
@ghostbuster2641 6 лет назад
Сделай обзор как делать анимацию например аптечки или перезарядки оружия
@alex33adam
@alex33adam 3 года назад
Я новичок в Creation Kit, не могу разобраться как расширить границы ванильного поселения, подскажите пожалуйста. В идеале- на примере какого- нибудь поселения
@DiShiper
@DiShiper 6 лет назад
Приболел немного, поэтому голос в этом видео немного "убитый") Но зато время появилось засесть за моды!
@predator1286
@predator1286 6 лет назад
поправляйтесь )
@ДмитрийЦурпаль
@ДмитрийЦурпаль 6 лет назад
мне с вами нужно срочно связаться, мелочное дело но без вас я не справлюсь мой вк l-l Цурпаль-Дмитрий, пожалуйста отзовитесь
@truimba339
@truimba339 3 года назад
Есть ли возможность вытащить 3d модель игрока из игр PS1, и использовать его для видео ?
@Poseidon2049lee
@Poseidon2049lee 5 месяцев назад
Куда пропал?
@predator1286
@predator1286 6 лет назад
все как всегда на высоте ) )
@haiko_uwu6130
@haiko_uwu6130 4 месяца назад
22:25 Ну если радиоактивна, то можно и поплавать)) Ну, в принципе, не отличается от типичных речек в России :D А так, спасибо огромное за видео, очень помогло! Даже через столь долгое время, оно ещё очень актуально
@silbus8670
@silbus8670 Год назад
Йо братан Нужна хелпа Кароче есть мод который добавляет локацию из Геншин Импакта и автора мода сделал эту локацию огромной, но....почему-то интерьер зоной. То есть в игре она как интервьер, indoor считается и соответственно там не работают многие моды которые добавляют винтокрыл, авиаудар и тд, там даже артиллерия минитменов не работает, хотя её можно разместить Так вот, можно ли и как перенести эту локацию (или пересоздать самому) в открытое пространство где-то в океане например?
@ВитяГуменный
@ВитяГуменный 6 лет назад
Спасибо. Очень хорошо рассказываешь. Можешь ещё расскать как сделать из такого острова поселение ? Буду очень благодарен
@romanapatenko48
@romanapatenko48 6 лет назад
Разобрался, как с помощью карты высот и TESAnnwyn как создавать свою карту мира, но ни как не пойму, как сделать миникарту для своего мира, которая выходит по нажатию "М" в игре?? Eсть идеи, для которых создал карту высот из фоллаута 2 и мне бы визуально увидеть сетку координат на карте, как в старом креат кит для скайрима.... для разметки городов и баз
@stanislavzucovec8218
@stanislavzucovec8218 5 лет назад
Вообще не смог нигде достать гайдов по созданию поселений. Как вставить мастерскую, маркеры и тп. Просто наверное это самая не русифицированная платформа из всех. Вообще никакой информации по креайшн кит для фоллыча. Везде один скайрим. (
@DiShiper
@DiShiper 5 лет назад
Сам только не давно разобрался в этой теме. Возможно будет либо стрим либо гайд, но большой или в нескольких частях.
@stanislavzucovec8218
@stanislavzucovec8218 5 лет назад
@@DiShiperспс что ответил, я уже разобрался и тестю модик. Если надо могу скинуть тебе перевод гайда по созданию поселений. Пока вроде все работает ванильно, только не пойму, что с навмеш. Те не пойму нужно их генерировать в созданном мире, или нет, потому что заметил, что даже если я их не генерирую, поселенцам на это плевать, если есть сандбокс рев, они и так спокойно везде ходят.
@stanislavzucovec8218
@stanislavzucovec8218 5 лет назад
@@DiShiper знаешь, заметил, что словно отсутствует параметр "счастье". Его как бы нет, либо оно не отображается, все время висит на 20, не вверх, ни вниз. Может, надо добавить какие то ещё скрипты в квест? Даже без понятия, что за это отвечает в редакторе.
@okolesica2472
@okolesica2472 3 года назад
У меня вопрос. Вот у меня есть большой открытый мир, который хранится в ESP файле. Но если я создаю маленькие закрытые миры в которые перехожу через двери из большого мира, то они в CK находятся во вкладке Interios. Вопрос, они прописываются в моем рабочем плагине или, где -то еще? Когда я кину кому-то свой ESP, то эти закрытые миры тоже там будут или их надо как-то отдельно добавлять?
@mad_sn4ke5
@mad_sn4ke5 3 года назад
Почти как в вегасе все делается) Ди,может ты сможешь помоч,вот в чем - как сделать так,чтобы в моем мире всегда была ночь и шел дождь? Знаю что это делается в погоде,помню еще в вегасе,получилось,но я там тыкал просто наугад что то,а в итоге у меня в Гудспрингсе дождь шел🤔 Вот все хорошо,по твоим урокам делаю же,но,мод который я делаю,не полон без кромешной ночи и дождя,а лучше грозы. Вот и спрашиваю,где там в СК поколдовать?
@kvlnordyt
@kvlnordyt 11 месяцев назад
Спасибо за доходчивые гайды. Не подскажите ли: какая из "частей" игровой мины отвечает за её срабатывание по цели?
@DiShiper
@DiShiper 11 месяцев назад
Привет. Там заскриптовано по триггеру
@kvlnordyt
@kvlnordyt 11 месяцев назад
Спасибо! Я, собственно, что-то такое и подозревал :) Ещё, пожалуйста: а какую роль играют Keywords-ы? Нет ли у вас ссылки на русскоязычную документацию по ConKit?@@DiShiper
@okolesica2472
@okolesica2472 3 года назад
Подскажите, куда пропали обозначение двери, ну этот желтый прямоугольник маркер. Вертолет появляется, а сама точка респа нет. Дело не в кнопке М. Первый раз создал вертолет все заработало, потом эта точка высадки исчезла, попытался создать еще одну но так она и не появляется. я заметил, что вообще пропали все линии и всякие обозначения, остались только объекты. Видимо я что-то не то нажал. Подскажите что именно. а то в интернете не могу найти.
@DiShiper
@DiShiper 3 года назад
Если исчезли маркеры - попробуйте нажать английскую М.
@okolesica2472
@okolesica2472 3 года назад
@@DiShiper Большое спасибо, что откликнулись. Я и жал на английскую, но ничего не происходило. После перезагрузки программы с завершением процессов в диспетчере, тоже ноль результата, но после перезагрузки компьютера, все заработало. С чем это связано не знаю) Все равно спасибо, я очень много где спрашивал, вы только и отозвались! Я еще буду задавать вопросы, вы отвечайте, когда удобно и когда время есть, я пока все равно уроки всякие смотрю, в том числе и ваши.. Но вот вопрос еще один). К примеру мне надо построить порт, соответственно нужны всякие разные элементы связанные с подобным строительством. Однако в редакторе объектов целая куча, и как мне найти те что нужны? Может есть какая-то библиотека с визуальными изображениями, или может быть можно прямо целиком сцены копировать из Фоллаута, чтобы переносить их в свой мир и там уже разбирать на нужные элементы?
@DiShiper
@DiShiper 3 года назад
Базы объектов визуальной как таковой нет, я вот уже привык по категориям смотреть.
@okolesica2472
@okolesica2472 3 года назад
@@DiShiper Ну ничего, это я переживу). И еще, как я понимаю, в редакторе нет визуализатора никакого, то есть если я захочу сцену поглядеть в готовом виде, я должен буду обязательно заходить в игру?
@Sini-iz7pl
@Sini-iz7pl День назад
​@@DiShiper Здравствуйте, а можно ли вообще под ноль снести ориг карту и чтобы персонаж появлялся сразу на моей? Подскажите пожалуйста?!!!
@SNzero0
@SNzero0 5 лет назад
Еще туторы по FO4 будут?
@DiShiper
@DiShiper 5 лет назад
Возможно. Сейчас больше с UE4 и 3D графикой работаю, а в "фоллыч" возвращаюсь только если кто-то мод заказывает либо для себя что-то делаю. А вообще планировал вернуться к тематическим стримам, на которых бы делал моды и подробнее объяснял бы что и как.
@sirtwentinkarantino
@sirtwentinkarantino 3 года назад
@@DiShiper а можно заказать мод?)
@DiShiper
@DiShiper 3 года назад
@@sirtwentinkarantino Добрый вечер. Можно)
@ЯрославМоккочинский
А никто не подскажет как изменить старт игры? Ну чтоб вот в этом новом мире всё и начиналось?
@РоманЛистратенко-л9е
Ди, приветствую! Я новичок в деле модостроения: почему-то не получается к Винтокрылу привязать функцию двери (прицел всё равно остаётся красным). В чём может быть проблема? И второй вопрос: как могу я могу создать в новом мире внутреннюю локацию в здании, например?
@DiShiper
@DiShiper 2 года назад
Здравствуйте. Так же, создаёте ячейку (или просто скопировать какую нибудь комнату и изменить id) и сделать двери.
@РоманЛистратенко-л9е
@@DiShiper насчёт винтокрыла, я разобрался, в чём дело, это моя невнимательность: пытался назначить вход на дверь, отвечающую за вход в той же локации, вместо содружества. Мой косяк... Где могу пример глянуть, на словах трудно сообразить?.
@СашаПетренко-й1ж
@СашаПетренко-й1ж 3 года назад
просто и ясно, типа спасибо))
@DiShiper
@DiShiper 3 года назад
Всегда пожалуйста!
@kubikstrums8140
@kubikstrums8140 5 лет назад
Когда я захожу в мир у меня вылетает. Когда захожу в мир на остров. :( что делать???
@DiShiper
@DiShiper 5 лет назад
Нужно больше подробностей, например скрин настроек мира.
@Nightwerewolf100
@Nightwerewolf100 6 лет назад
Приветствую! Можешь просветить, как добавлять свою модель для строительства, навмеши, маркеры стыковки и другие сопутствующие нюансы? Буду очень благодарен!
@DiShiper
@DiShiper 6 лет назад
В процессе создания мода буду делать поселения, так что гайды по теме строительства точно будут.
@p1llbi
@p1llbi 5 лет назад
Как его вообще скачать? (Хых, вопрос тупорылый, ну извините чтоли...)
@DiShiper
@DiShiper 5 лет назад
www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
@p1llbi
@p1llbi 5 лет назад
Спасибо
@ElZeln
@ElZeln 4 года назад
Насколько большим может быть мир и как настроить его размеры? Можно ли сделать больше, чем размер оригинальной карты в Fallout 4? Больше, чем размер в Скайриме?
@DiShiper
@DiShiper 4 года назад
Размер мира можно сделать любой, проблема в том, что для огромного мира просчёт лодов потребует нереально мощного железа (в студиях этим обычно целые "фермы" занимаются).
@ElZeln
@ElZeln 4 года назад
@@DiShiper Эххх, плакала моя мечта о создании Массачусетса 1:1... Впрочем, я изначально знал, что она невыполнима, если не с точки зрения железа, то, как минимум, с точки зрения желания. Спасибо за ответ, в любом случае!
@DiShiper
@DiShiper 4 года назад
@@ElZeln Всегда можно взять другой, более функциональный движок. Я вот по этой причине ушёл на УЕ4.
@ElZeln
@ElZeln 4 года назад
@@DiShiper не,я хотел именно Creation Engine. Чтобы потом перенести на новую карту сюжет Fallout 4. Хотя, я понимаю, что в Фоллыче 4 огромные размеры мира не нужны,так как он будет пуст, но, все равно, мне казалось прикольным создать карту размерами 28к Км^2
@strelok1059
@strelok1059 6 лет назад
почему нет подписчиков ?
@strelok1059
@strelok1059 6 лет назад
а они скрыты видимо
@sirtwentinkarantino
@sirtwentinkarantino 3 года назад
Забросил задумку?
@Kawakiru
@Kawakiru 6 лет назад
Сделай урок по созданию и импорту новой модели оружия )
@DiShiper
@DiShiper 6 лет назад
Можно, но тогда скорее всего придётся делать целую серию видео на тему оружия. т.к там много нюансов в процессе создания. Но так или иначе доберёмся до оружия!
@Kawakiru
@Kawakiru 6 лет назад
Ок, ждем!
Далее
Fallout 4 - Топ 5 напарников
12:56
Просмотров 353 тыс.
Сколько стоит ПП?
00:57
Просмотров 127 тыс.
Институт | Лор мира Fallout
11:22
Просмотров 68 тыс.
Creation Kit Tutorial - №1 - Создание NPC
21:13
Fallout 4 - Моды на Строительство!
11:30
#makan ki cal#heavy bike#all roundermotor
0:46
Просмотров 27 млн
🔥 The Amazing Sara Oerskov!
0:30
Просмотров 10 млн