Меня интересуют самые частые ошибки в анимации (в самих движениях и кадрах) и как их избежать! Отдельный видеоролик на эту тему был бы ещё лучше 😭 Спасибо за советы в этом видео❤
Я конечно не начинающий аниматор и вообще не собираюсь анимировать, но очень интересно слушать. Все понятно и приятный голос, желаю автору продвижении в своём деле!
Очень интересует перспектива в анимации и как её построить на скетче. Например: мне иногда представляется, как мой персонаж бежит на зрителя, но я даже представить себе не могу, как это можно склеить. Отдельно я могу нарисовать персонажа близко и далеко, но как это сделать в движении - мне непонятно. Про руки и ноги тоже было бы интересно послушать. Ещё хочу узнать, как следить за своей стилистикой, чтобы при смене ракурса(поворот головы) не менялся стиль. Спасибо большое за видео!
Какими альтернативно развитыми нужно быть, чтобы говорить что покадровая анимация мертва? Кто эти люди? Как блевала от перекладки так и продолжаю блевать, лучше бы она исчезла.
Привет, нужна помощь любого понимающего аниматора, после 11 винды ТВ пеинт перестал нормально работать, есть способы его восстановления или улучшения ?
ну кнопку то может и завезли - но она не совсем такая - как себе её представляют люди, которые ни разу не изучали возможности нейросетей в данном направлении
Забавно, что я сама учусь на дизайнера, но при этом самостоятельно обучаюсь анимации и в будущем хочу перелезть полностью в это ремесло, т.к оживлять мультики для меня ближе, чем создавать логотипы. Хорошее совпадение и оно доказывает, что я не одна таким занимаюсь и всё вполне осуществимо. Подбадривает. Насчет темы, то можно взять те же самые туториалы. Обычно углубленно об анимации и их тонкостях рассказывается на западе. Среди русскоязычных я редко видела подобные «профессиональные» видеоролики. Приходилось включать все свои знания английского и вникать в суть. Поэтому эту область можно без проблем занять. (Ну или если кто-то знает русскоязычные каналы с хорошими объяснениями не только основ, но и более продвинутых вещей, то я буду рада, если поделитесь, потому что сама, как говорила ранее, таких не нашла)
Планирую анимировать. Пока изучаю базу академки: простые обьемы в перспективы, наброски поз Жутко уже хочу начать, но распылятся пока не стоит)) Видосик отличный
Клас. Я завжди мріяла стати аніматором. Знімайте більше відео на цю тему. З задоволенням буду дивитися. Анімований м'яч робила в Фотошоп анімації, дуже давно, на тому і все
хочу возможно в будущем поступить в студию и меня интересует одно, что сложнее, делать ключевые кадры или промежуточные? В чём их разница и что вообще более интересно? Заранее спасибо за ответ
Ключевые кадры - основные позы анимации, определяющие движение объекта. Промежуточные кадры - позы между ключами. Ключевые позы рисует главный аниматор, после чего передает сцену другому аниматору, чтобы тот заполнил промежуточные, опираясь на расчеты глав. аниматора. Из этого можно сделать вывод, что ключи и продумывание движения в целом - это более сложный и ответственный процесс, которому нужно уделить достаточно времени. Более интересным мне кажется продумывание анимации и рисование ключевых поз, промежуточные кадры - довольно монотонная работа. Я на данный момент работаю фриланс, поэтому мне приходится быть себе и раскадровщиком, и ведущим аниматором, и дизайнером, но в крупных студиях обычно все это делают разные люди.
КАКОЙ ЖЕ КОМФОРТНЫЙ КАНАЛ❤ Знаете, очень рада что встретила ваш контент. Голос, подача, все красиво, приятно, нежно. Как раз то что мне нужно. После школы металась что выбрать и тут подумала что было бы круто выучиться на аниматора, тк любила комиксы, и пошла...Обожглась так, от этой "учебы", что потом несколько лет не хотелось не то чтобы к планшету подходить, но и вообще рисовать не рисовалось. Это даже было не выгорание, а просто.. настолько гадко был организован учебный процесс с постоянной перегрузкой, отсутствием занятий по той самой анимации, высокие требования к проектам, и еще некое чувство вины вешалось на студентов, которые не смогли сделать качественный и законченный мультфильм. Не смотря на то что никто и не учил нас анимировать или писать сюжеты, не говоря о том что все расписание было забито экзаменами по истории, философии и прочей фигне. Вот казалось бы я взрослый человек но я до сих пор испытываю детскую обиду за слитое время и деньги в этом учебном заведении, обиду и на руководство университета, и на себя саму, за то что не решилась отчислиться. И, в этом году у меня что-ли наконец-то прошло омрачающее состояние артблока, и я снова почувствовала себя человеком. И мне ваши видео чем то напомнили вот то состояние, когда ты впервые садишься учиться рисовать, ищешь туториалы и жадно слушаешь контент и учишься скиллу с самого нуля. То, хорошее время, когда хобби было в первую и в последнюю очередь только для себя. По сути, несмотря на развитие в творчестве, такое отношение к нему и надо поддерживать. Продолжать развиваться и радоваться своим работам, создавая их в первую очередь для себя. Это пока что только слова, но ваш контент очень вдохновляет, просто пойти и окунуться в работу! Как человек который забросил анимацию из-за стресса, связанного с учебным процессом, я неосознанно стала асоциировать тот стресс с анимацией в целом. А смотря ваши видео, я с первых минут вспомнила, как мне искренне нравилось анимировать и какую радость мне в начале доставлял процесс и первые результаты. В общем, спасибо вам за видео❤
СПАСИБО БОЛЬШОЕ, мне невероятно это помогло и прямо сейчас сделала анимацию крута как на виде И У МЕНЯ ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ 🥳🥳🥳 реву от счастья, я серьёзно 😇
Классный ролик, спасибо! Я хотела спросить: вообще начать делать ролик. Например, у меня есть аудио-трек или музыка на 30-40 секунд, и я хочу нарисовать к ним анимацию. Как спланировать такое? Есть ли что-то типа "скетча" в анимации? Но потом я нашёл ровно такой ролик у тебя на канале, очень подробный ответ ахаха! спасибо)) Я бы с радостью пошла на курсы анимации, но не могу найти подходящие :с либо это школы мултипликации с годами обучения, либо 30-минутные "курсы" про рисование прыгающего шара. а мне бы хотелось какой-то средний вариант, не нацеленный на профессиональную большую мультипликацию, но достаточный для коротких роликов на ютубе. В общем, если кто знает такие курсы, посоветуйте плиз. Люди часто говорят "зачем курсы, все же есть в свободном доступе, просто поищи". Я училась по такому принципу программированию. Это реально, но это заняло у меня полтора года и очень очень много нервов(( может кому-то комфортно учиться самостоятельно, но это не я(
Я не работала никогда на айпаде, но в Ютубе есть информация по поводу анимационных программ для них. А по поводу того, можно ли сделать крутую анимацию, а почему нет? Не думаю что то, на чем ты рисуешь, может сильно повлиять на качество анимации ( если конечно это не рисование пальцем на телефоне лол)
Я сразу начал анимировать персонажа, не смотря на гайды флипаклипа) Захотелось липсинк - сделал, только я п эотом его по собственному алфавиту расшифровывал.. Но не суть! Оно и сейчас - видео, самое первое на канале
При выборе курсов нужно обратить внимание на программу обучение, вы должны знать чему вас собираются учить и что вам нужно от этих курсов. Иначе может получится так: вам нужно научится анимировать сложную динамичную сцену, а на курсах вас будут учить держать в руках стилус. У курсов должны быть отзывы других студентов, свой сайт, информация о преподавателях. Словом, всё, что будет указывать на то, что эти курсы не лохотрон. Одна из самых популярных книг по анимации это the animator's survival kit, в своих видео я использовала оттуда некоторые иллюстрации. Есть множество других: гуглите и смотрите, что именно вас интересует)
так, а действительно ли над неплохими анимациями буквально на пару минут нужно будет обязательно сидеть днями и ночами либо по часу в день, но уйдет месяц? меня волнуют только удобство и затраты времени
2д анимация - дело небыстрое. Если мы говорим о покадровой анимации на 2 минуты со средним по сложности дизайном, лайном, цветом, фонами, то безусловно на нее уйдет много времени и это не неделя, и не две, и нужно будет сидеть более чем час в день. Конечно все зависит от сложности дизайна персонажей, от того, какое именно движение вы хотите санимировать, сколько кадров в секунду в конце концов. Покадр самый трудоемкий вид анимации, но он не единственный. Словом, техника и вид анимации влияют на то, сколько времени вам придется в нее влить, поэтому прежде всего стоит определится именно с ними. Но поскольку я не знаю, что вы имеете в виду под "неплохой анимацией на 2 минуты", дать более точный ответ я не могу. И да, если сидеть по часику в день, то может без проблем пролететь месяц.