Десь говорилося, що перший фаркра став таким популярним через локації. В той час нібито багато шутерів були про боротьбу з інопланетянами в космічних кораблях або іще десь. А тут острів, природа. Іноді були рівні в підземеллях, де були монстри, але в більшості події відбувалися на поверхні. Це був ковток свіжого повітря. Ну і як ти вже знаєш гра була від крайтек. Не дивно, що вони їх наступна гра це крайзіс, події якої теж відбуваються на острові і теж є не лише люди, але й інші противники.
Не згодний. У FC 1 революційним була сама карта та фізика. У FC2 переробили концепт: ти один против всіх і ти тут один. Тому і "блокпости" в цій грі спауняться наново, бо вороги підкріплення шлють; ти, розвідуючи їх з біноклю, чи вриваючись, вибирав: а чи мені потрібні боєприпаси, аптечки, чи об'їхати їх всіх? FC3 дали вільний світ, за виключенням доп локації в кінці, прокачку, більше зброї, та непоганий сюжет. FC4 не "рескін" - це те, яким повинна бути 3. Карта більша, насичена, вишки тепер доволі цікаво "звільняти" (або просто на гвинтокрилі захопити більшу їх частину). FC5 переробили систему навиків - прибрали рівні, то тепер гравець може сам просто грати, веселитись, захоплюючі, виконуючі випадкові зустрічі(які були в 4 частині) і отримувати поінти навиків. Крафту в 5 частині немає, бо це був просто др0ч в 3 і 4. Тепер доп зброя і боєприпаси залежні від навику. Добавили повноцінний авіапарк, на якому досліджувати мапу стало краще. FC6 це звичайна гра-прокладка - пограв+забув
Я пограв у другий крайзіс уже в досить дорослому віці і до того вже проходив третю частину. Що можу сказати. Це щось. По сюжету слабувато, але по деталях та механіках це щось неймовірне. Навігація стилізована у вигляді карт, правда виконано незручно. Є GPS який є об'єктом в руках персонажа а не частина інтерфейсу. Зброя виконана чудово. А також є якась механіка з ком'панйонами чи помічниками. Такого я ще ніразу не видів. Раджу спробувати. Єдине, що по візуалу зараз досить сильно просідає на фоні сучасних. Немає такого сюжету, якого б хотілося бачити і фауна... З нею тут сумно. Наскільки я пам'ятаю там немає тварин.
Взагалі то перший ФарКрай зробили Crytek, як демонстрацію свого рушія CryEngine. Юбіки там з"явились починаючи з другої частини викупивши права на франшизу, і понеслась.)
Всі до п'ятого (бо не грав) фаркраї імба, окрім першого. Особливо четверта. Пейган мін - найкращий протагоніст в серії, дуже харизматичний, й дуже любить свого свина, навіть коли той пішов проти нього, він все одно любив його
Після 4 частини замість того щоб купляти нову копію гри 😅 Я перепроходив третю частину і так на грав 280 годин і х економив гроші на покупці нових копій😂😂😂
Десь чув, що тому гру й назвали far CRY, бо у CRYtek був заскок, щоб зробити гру з "CRY" у назві. Наприклад, той самий Crysis по цьому ж принципу названий.
Та тут і п'ятий нічим не кращий за шостий. Пам'ятаю кожну частину на виході. В першій вся нешановна спільнота молодих школярів сралася від графонія. Коли після Vice City якогось бачиш таке, піся сама по собі якось встає. Друга частина вийшла чітко тоді, коли всі сралися від реалізму. Мене навіть кончені блокпости не парили, я пускав слюні на атмосферу. Третя була вся про геймплей, а плюсом ще навалили сюжету. Четверта геймлей відполірувала максимально, а от сюжетно вверх вже не вилізла, та і лізти якось і нікуди вже. А далі всьо(
Такі відео складно робити, а якщо віддачі від аудиторії нема то це -мораль. Але я бачу що багато кому сподобалось, так що я вже працюю над новим відео :^)
@@sav1sht дивно, я додав відповідь, але вона зникла. Повторю: «Робити такі відео не складно, за анімації та саунддиз великий плюс. У чому саме гра «не змінюється» якщо у ролику ж розповідається про нововведення відповідно до частин?»
Нью Давн я взагалі вважаю не вартою уваги, тому її і нема у цьому списку. А що не так з сюжетом фаркрай 5: ну він просто ніякий. Катсцени ніяк не пов'язані. На кожного персонажа дається буквально 2 катсцени які ніяк їх не розкривають. А всі інші 80% гри ми займаємось чим завгодно, тільки не сюжетом. Сюжет у цій грі чисто умовність яка дає можливість побігати по цікавій локації.
@@sav1sht ну типа секта, которая готовится к апокалипсису, захватила округ, построила бункера, реквизирует имущество, похищает/обращает людей не сюжет? а в нью давне прикольное постапокалиптическое продолжение, где много постаревших персонажей из 5й части, боевка там нравится больше, много мелочей и приколюх. нью давн ничуть не хуже примала.
@@VasilisSV1 це не сюжет. Це зав'язка історії. Як ядерна війна в Фалаут чи Зона у Сталкері. Це місьця і події які відбуваються у конкретному місці. А сюжет, це в першу чергу головний герой і персонажі які його оточують. Другорядні персонажі, антогоністи і таке інше. В Фаркрай 5 воно зроблено дуже посередньо, і відверто дешево. Якщо ви вважаєте сюжет фаркрай 5 класним, то і напевно Форсаж 8 сценарний шедевр.
@@sav1shtсюжет это история, смысл действий (Совокупность действий, событий, в к-рых раскрывается основное содержание произведения). а персонажи это персонажи. я особой разницы не вижу ни с 3, ни с 4й частью, главгерой, главгад и его помощники, остров, оружие и вперед, а в нью давне хоть собака может запрыгивать в коляску мотоцыкла/авто и ездить с тобой, а не бегать через всю карту.