Witam, a więc 2 i ostatnia część FS 21 jak powinna wyglądać gra. Tym razem inspirowałem się waszymi komentarzami więc głównie dzięki wam powstaje ten odcinek. Oglądajcie!!!
Brakuje zjawisk pogodowych jak burza z pioruni, różne moce wiatru, podtopienia gospodarki lub pola i suszy. Wiatr powinien kłaść na ziemie zborze ale nie cale ale jakiś skrawki, gradobicie powinno zmniejszać plony, podtopienie mocne błoto i zniszczenie uprawy a susza to wiadomo aa no i burze bez deszczu mogła by wywołać pożary jeśli jest susza. Wiele rzeczy brakuje które są bardzo ważne bez nich ta seria cały czas wygląda jak wersja alfa lub beta gry early access. To w zasadzie wygląda jak FIFA, co dwa lata kupuję sie tą samą grę z małymi zmianami
Promocji nie ma w 19 już ale w numerze 11 to by musiało być do zaznaczenia gdzie sie by spałnowały maszyny po zresetowaniu bo w 17 już było można rozbudowywać farme i maszyny by sie respiły w budynkach
Ja w nowym Farmingu oczekuje : ( uwaga to może być długi komentarz😂) po 1 , Pracownika którego byśmy mogli zatrudnić na naszych warunkach , chodzi o to żebyśmy mogli skonfigurować jego prace jak np. czy ma jeździć dookoła pola czy tak jak obecnie w farmingu... po 2 większej gęstości i jakości plonów , generalnie w takiej pszenicy nie powinniśmy widzieć ziemi tylko powinna być gęsta jak np. trzcina cukrowa w fsie 19 po 3 lepszej jakości glebe (możliwość ulgnięcia itp. ) i żeby gleba była w tzw. 3D , żeby po opadach deszczu było błoto , łatwo było się zakopać a przy upałach gleba była sucha i twarda przez co ciężko było by np. kultywować czy orać 4) troszku lepszej grafiki... to co mamy nie jest absolutnie złe ale poprawić troche tekstury otoczenia...było by dobrze 5) Różne smaczki takie jak możliwość otworzenia drzwi w ciągniku , animacja przekręcania kluczyka podczas odpalania maszyny , konieczność podłączania przekaźnika pod niektóre maszyny (i żeby leniwi mogli to wyłączyć w opcjach) 6) kolizji , realnych efektów uszkodzeń maszyn podczas uderzeń , rzadkich uszkodzeń np. kombaju podczas żniw ( coś tam pękło coś ten tego ,trzeba naprawić) W sumie to mógłbym książkę o tym napisać ale wystarczy... 😂(tak wiem że niektóre z moich ,,zachcianek" są niewykonalne a niektóre niewykonalne" Pozdrawiam
Fajnie by było jakby dodali zwierzęta takie jak dzik czy sarna i one mogły by niszczyć uprawy jak to jest w prawdziwym życiu. Mogli by też dodać bronie żeby je zabijać albo żeby wynajmować myśliwych żeby oni to robili.
Najważniejszą rzeczą którą powinni dodać to sadownictwo i budynki produkcyjne takie jak z global company tylko takie lepsze bardziej dopracowane, powiiny być też nowe uprawy moje pomysły to żyto oczywiście sorgo proso orkisz pszenżyto ryż kapusta biała i czerwona marchewki sałata ogórki cebule pomidory lucerna koniczyna lawenda tytoń chmiel i buraki zwykłe i rzodkiew i żurawina i kawa do zbierania a nie , a z sadów to napewno jabłka śliwki winogrona gruszki wiśnie banany kokosy kakao.Powinni dodać nowe zwierzęta czyli KOTY BO JEST PIES A NIE MA KOTA xd Kaczki Kozy Gęsi Indyki i pszczoły. Z budynków produkcyjnych byłby taki młyn jako budynek w którym robiło by się: ze zbóż mąke, z soi mleko, cukier z buraków cukrowych i trzciny, olej z rzepaku i słonecznika. Jakiś rzeźnik żeby nadmiar zwierząt przerabiać na pasztet. Jakiś budynek do przetworów z owoców czyli soki dżemy itd. Napewno lepsze AI pracowników. Jakies rzeczy do zbierania jak w poprzednich wersjach. łatwiejsze poruszaniem np. Ramieniem dźwigu lub nakładaniem palet na widły do palet. Większe narzędzia np Kombajny bo jak gra się na dużej mapie to zbieranie trwa wieki. Więcej map bo tylko 2 były w 19stce powinno byc tak 10 każda inny rozmiar i klimat. Pory roku i wpływ ogody na plony jak w modzie seasons tak samo bardziej realistyczne zwierzęta np. mleka z krów nie dostajesz cały czas tylko jak urodzi im się młode tak jak w prawdziwym życiu.Jakiesz dodatki do tych zagród dla zwierząt np kanalizacja która automatycznie dodawała by wody. Coś co mi się chyba tylko nie podoba to różnorodność pasów transmisyjnych. Budowanie wielkiej sieci pasów transmisyjnych np. z silosu jedzenie dla zwierząt samo by leciało tymi pasami, powinny być różne rodzaje: do bel okrąłych kwadratowych do sypkich do pudełek do palet i oczywiście do płynów xd. Więcej rodzai silosów np. na płyny na rzeczy dla zwierząt na zboże na rośliny okopowe i na inne. Lepsza optymalizacja i lepsze zarządzanie na serwerach np. rangi adminów którzy mogli by zmieniąc wszystko na świecie tak jak w jakimś modzie ale nie pamiętam nazwy.W zależnośći od miesiąca ceny różnych towarów były by inne. I górnictwo byśmy wydobywali za pomocą specjalnych maszyn żwir kamie ń węgiel żelazo piasek i muł np do nawozu. Myślictwo żeby troche odmiennośći było w farmingu i jeszcze przewożenie produktów z punktu a do punktu b. Powinni też wprowadzić wędkarstwo i ryby można przerabiąć były by różne okazy np. bass okoń karp amur leszcz itp. Myślictwo działało by tak samo.yby i dzikie zwierzęta można w budynku rzeźniczym przerabiać na mięso ryb i dziczyznę I chyba starczy troche się rozpisałem Edit1:Jeszcze więcej budynków produkcyjnych to zależy od pomysłowości twórców Edit2:Jeśli ktos całe przeczytał to życze mu miłego dnia.
@@emmacatson4092 no dobra ale dom ustawiasz różnie , przy nim może stać garaż, płot... i co , maszyny pojawią się w obiekcie? Dałoby się na pewno ustawić pole do pojawiania się maszyn na przycisk myszy ale byłoby to trudne do zrobienia, bo w modach by to zrobili
1:02 jak ty sobie to wyobrażasz? pracownik działa na zaprogramowanym polu gdzie jest wyznaczony teren który wie dokąd ma siać, kultywować itp. W lesie jest tyle drzew że by co chwilę się bugował/zahaczał o drugie drzewo i dalej było by narzekanie że nie radzi sobie w lesie. Pomyślcie konkretnie zanim napiszecie "pomysł" który jest bez sensu
@@Kulawy06 Ale robiąc film to on się sugeruje opinią widzów , ale głową to też musi myśleć , czy ma to sens ,a nie bezsensowne "pomysły" podaje, jak i rzeczy które Giants dodał w późniejszym etapie gry (po publikacji) , bo może uznał że się nie wyrobi to woli to dodać na mod hub dopracowane
@@matipl3235 Po 1 pomysły widzów z poprzedniego odcinka po 2 sami spróbujcie zrobić jaki kolwiek grubszy film z FSA zobaczycie ile to pracy przy takich filmach, Najpierw jakaś mała ściągawka potem audio video i montowanie, zrobienie grafiki ITP a ja nie siedzę w domu na tyłku bo mam inne zajęcia, wiecie zakładajcie kanały i próbujcie to się przekonacie. A jeśli chodzi o tego pracownika to od czego Giants ma programistów? Niech kombinują.
W sprawie z krowami to powinni dodać pastucha na łąki że rozstawiamy i przyczepą bądź ręcznie je tam zaprowadzamy i dowozimy im tylko wode cz nawet kosimy na tej łące trawe
Punkt 11, giants specjalnie dodali reset maszyn do sklepu, ponieważ w 15 I 13 gracze nie wracali z pola, tylko resetowali maszyny. Przykład: Jestem na końcu mapy? Nie chce mi się tyle jechać, zresetuje sobie maszynę będzie szybciej.
Mogli by jeszcze dodać 2 typy hodowli krów (wolnostanowiskowy i uwięzowy ) i zrobić tak by w uwię zowym krowy dawały wiecej mleka ale szybciej by się zużywały i po np. Upływie 5 sezonów krowa była zużyty i musiała by iść na konserwy Oraz mogli by dodać do wszystkich rodzajów zwierząt np. Po dwie odmiany o różnych cechach i wtedy gracz miał by wybór czy woli mniej zysku przy mniejszym nakładzie pracy i pieniędzy z odmianą A czy więcej pracy i kosztów ale i większe zyski z odmianą B
Nie wiem czy ktos juz to napisal ale przeciez w 19 sa szklarnie i turbiny wiatrowe a poza tym jak by ich nie bylo to stwierdzenie ze je usuneli nie ma sensu po prostu nie dodali i tyle :p I co za problem sobie pobrac z modyfikacji ale owszem no nie popisali sie bo nie zdazyli na premiere gry dodac rzeczy ktore sie w modach pojawily na poczatku
Te funkcje bym chciał 1 Otwierane okna drzwi 2 możliwość włączania manualnego podczepiana narzędzi 3. Regulowane siedzenie i lusterek tak jak jest w ets 4 więcej starszych maszyn 5 więcej map
Jeszcze powinno być że pole (ściernisko) powinnos być bardziej takie żółte/złote (mniej byłow by widać tą brązową glebę zresztą jeśli nie rozumiecie porównajcie sobie ścielnisko na żywo i w fs
Jeszcze co by mogli poprawić to animacje głównie te w sieczkarni a mianowicie w przystawce i te w kombajnie ziarno które trafia do zbiornika i te resztki które kombajn z tyłu wyrzuca.
w takim farmingu 21 co mogli by ulepszyć to pracownika że można go zatrudnić na prasowanie i tak jak jest w c&c że jeździsz sieczkarnią a obok ciebie pracownik z przyczepą, Szklarnie i turbiny masz oficjalnie w modhubie wydane przez giantsa, Widoczny nawóz sztuczny, Jak pada deszcz to że by były widoczne krople deszczy na szybie, I mapa w klimatach francuskich.
Mi brakuje rozbudowy gospodarstwa , więcej obiektów do postawienia np: rożne rodzaje płotów, budynków itd. Kierowcy NPC powinni być tacy jak w LS 2011 Szklarnie Dodać nowe zwierzęta np: kaczki, gęsi, króliki Ogarnięcie tego psa... Poprawienie Koni Otwieranie drzwi, maski, szyb w maszynach Naprawa maszyn Realne zuzycie maszyn, paliwa
Dla mnie powinni dodać w następnym fs markę BIN czyli krótko mówiąc silosy BIN, ścieżki technologiczne w siewnikach i plugi obrotowe kvernelanda bo tego w sumie nie ma w fs
Ja chciałbym zobaczyć takie coś że na niekupionym polu mogą pracować jakieś npc i podczas tej pracy niebędzie można kupić pola ale będzie można pomóc ale im mniejsza pomoc to mniej pieniędzy
Jak wspomniałeś że nie widać tych zwierząt tyle ile mamy no to fajnie było by jakby dało się jeszcze bardziej rozbudować np zagrodę dla owiec aby je pomieścić