Двадцать шестая серия прохождения карты Ничейная Земля (No Man's Land) с модами и максимальной реалистичностью. По вопросам рекламы : Почта - oplotgaming87@gmail.com Поддержать канал спонсорством : / @opl0t
Привет, в этот раз ютуб превзошёл сам себя, ролик обрабатывал почти сутки, дальше начинаю Рассвет, и наверно выпущу кораблики, они уже 2 недели ждут почти готовые. И вот ссылки на новые моды : МТЗ - sharemods.com/c69s9f6gqesq/MTZ_82_1.zip.html Мотыга - sharemods.com/efjfql2g8mtu/Carre_Pack.zip.html
Серега, привет) 1) у мтз правильно сделано что 1и2 вместе, там диапазоном они меняются (на 1 диапазоне 1 скорость, на втором диапазоне там же уже 2) там так устроено, если присмотришься то в одном месте 1и2 , 3и6 , 4и7, 5и8, а вот 9 сама по себе 2) так то 8 прямая максимум 18 должна бежать, пониженная вроде 16, так что небольшая недоработка, гугл подскажет если желание имеешь)
На тракторах нового поколения цвет колёс белый. Только на первых тракторах с большой кабиной были диски в цвет трактора, у них ещё панель приборов была железная
@@OPL0T да нет, страшно. Просто я любитель МТЗ, я на них работал, знаю историю завода и когда вижу какие либо переделки, не важно в живую или в игре, и когда делают колхозный тюнинг, это подбешивает. И во время игры во время рассказа есть не точности. Конечно не мне судить или, что-то ещё, просто прежде чем записывать ролик нужно я считаю более тщательно подготавливаться. Но!!! Это лично моё мнение
@@OPL0T было бы круто если бы ты сделал обучающие видео по всем таким моментам , так как в интернете вовсе нет информации по этому поводу , думаю многим будет полезно
Было бы классно если бы урожайность культур в игре зависела от почвы и погодных условий (К примеру на карте были бы участники с плодородной и не плодородной, почвой ,что влияло бы как на урожайность так и на рост культур, ну или бы когда прошёл дождь то урожайность бы немного поднялась бы ) ну или чтобы была хоть такая нибудь разница в полезности от химических и органических удобрений.. Ну или чтобы добавили тот же экспортный ДОН 1500 в игру на постоянно (как это было с АКРОС ТОРУМ и НОВА)
По поводу КПП на МТЗ восьмидесятой серии - в моде реализована она компромиссно, видимо ввиду зашитых в игру механик, но суть в том, что она сделана довольно хитро - КПП двухдиапазонная, но не синхронизированная, а потому в первом диапазоне идут нечетные передачи, во втором идут четные, исключение - девятая, она идет во втором диапазоне, так как является прямой - энергия с двигателя от девятой идет прямо на трансмиссию. Задние скорости тоже две, первая в первом диапазоне, вторая во втором. Автрор мода не стал реализовывать переключение диапазонов видимо изза ограничений движка, и желания реализовать штатный ходоуменьшитель, который реализован в виде понижайки.
в принципе это можно реализовать, но оно того не стоит, т.к. в игре коробка передач особо не нужна, даже при работе с тяжёлым оборудованием она ведёт себя не так как должна
@@OPL0T ну, я и не настаиваю на "тру" кпп для мтз 82.1. Игра то вобщем то аркадная, а я, насмотревшись тебя, тоже включил переключение ручками, и так замучаешься с задней на девятую летать) Это там еще есть режим с ручным выжимом сцепления, а на мтз 80 из-за не синхронизированной кпп сцеплением тоже надо хитро работать, так что ну нафиг ее)
Привет, на таком МТЗ коробка делится, т.е, скоростной рычаг переводишь до упора в лева и вперёд, это вторая, шестая восьмая и девятая. Переводиш назад то получается где вторая там первая, где шестая там третья где седьмая там четвертая где восьмая там пятая, соответственно и две задние скорости
Дуже сподобався полольник, він не малий для таких полів, на мою думку. Подобається текстура землі між кукурудзою та соняшником. Нагаду, у Сергія кредити, треба "гасити" бо заберуть землю і техніку 😅
Кстати,заметил что ночью на Ничейной Земле можно услышать страшные звуки. Вот пахал ночью на ХТЗшке участок,а тут как завыло 😮. Немного пересрал если честно, звук как будто волк воет, только страшнее. Очень атмосферно. А,и ще тут иногда вертолет летает P.S вы тоже слышали это? (играю на консоли если что)
Приветствую! Переглянув серію. Поставив їй вподобайку(ЛАЙК). Одним словом кажучи то Ти у нас МОЛОДЕЦЬ. Не затягуй тільки з випуском слідуючої серії. А то не гарно вийде. Забудуть ще що в цій серії було. Все розумію. Не лізу зі своїми порадами. Господар у нас на карті хто? Ти. Так що роби як забажаєш.
Сергей, привет! Спасибо за новую серию! Как всегда лучше всяких ожиданий. :) Не мог бы ты в какой-нибудь из серий немного пояснить про урожайность с рандомом. С одной стороны ты повышаешь урожайность удобрениями, мульчированием, прополкой и т.п. Но с другой все это перечеркиваешь "бросанием кубика" перед уборкой. Какой смысл тогда удобрять, если потом все это можно выбросить на помойку, выкинув 1 из 12? Нет, я понимаю, что урожайность зависит не только от удобрения, есть еще много побочных факторов, например стадо кабанов может пробежаться через поле и вот тебе -5%, но не в десять же раз? Возможно я чего-то недопонимаю, буду признателен, если как-нибудь потом объяснишь логику.
нужно смотреть внимательней, куда ж детальней рассказывать, урожайность режется в 3 раза всего, а не в 10-ть, и это с макс., в реале например средняя у кукурузы около 8 т/га, а я прописывал макс. 17-ть, да и она зависит от многих факторов, погода, качество семян, время посадки/посева и т.д.
@@OPL0T Возможно я действительно невнимательно смотрел эту часть, но что мне резануло глаз, так это то, что, например, катки за 35К евро увеличивают урожай всего на 5%, а тут простой рандом может все твои вложения обнулить, хоть не в 10 раз, как мне казалось, но даже в 3 раза. Какой смысл тогда бороться за урожай, если все равно потом рандом (читай хробак) все сожрет. Мне кажется стоит его уменьшить, чтобы он составлял не больше 1/4 от среднего урожая, тогда это будет справедливо, а усилия для увеличения урожая будут оправданы.
Всё переживал что генератор чисел выдаст минимальное число. Пришлось бы на фураж эту кукурузу косить, с одной стороны контент и силос, с другой разочарование.
Пропоную максимальний урожай ділить на два і брати те число мінімальним бо якось не правильно поле повністю оброблене, удобрене а випаде 6 з 17 можливих. Просто шкода час і нерви які витрачаюця на обробку і посадку а в кінці такий облом з числами може статися. Скажіть що думаєте на рахунок цього і чи булоб так справедливіше.
Меня одно бесит,то что товарищи мододелы прикручивают черный дим к тракторам,ну даже МТЗ 90х годов в более менее состоянии не дымит зато в игре чёрный дим будто там ведро масла в час уходит.... Я понимаю что всем срать, просто крик души,не более.
Сергей, здравствуй. Подскажи, пожалуйста, что делать, если комбайн при полной работе не выдает максимальный расход топлива, а при обычной езде всегда максимальный. Что нужно настроить, что бы он выдавал максимальный расход при работе? Это на фс 19
это странно, ведь там расход топлива один прописывается, а игра сама по оборотам его подстраивает, возможно powerconsumer на комбайне забыли прописать, или на жатке, глянь любой комбайн с моей сборки, там эта строка есть
Привет Оплот очень рад что на ничейке появился мтз, но у меня возник вопрос почему в прохождении на ягодном до сих пор нет лтз т 40 ам он должен был появится ещё на новотроицком в фс 19 есть мод на лтз мне этот трактор очень нравиться прошу тебя пожалуйста добавь его в прохождение🙏🙏
1. тест всех культур (даже тех, которые не растут в Украине), представим что в будущем, а оно ж идёт с каждым годом в игре, учёные изобрели сорта всяких оливок, тросника и т.д. для наших широт 2. тест всех животных 3. и производств
Серёг,брать у друга конечно можно, но мне кажется ему уже надоело постоянно давать тебе деньги). Бери в кредит, так интереснее будет.(это только мое мнение, а решать можешь только ты)
Мопогите пж когда захожу в фс то слишу што игра запустилась а на екране все еще загрузка… качал через steam и когда захожу он начинает люто глючить (когда захожу в фс) не подскажете что ето может бить????