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FARMING SIMULATOR 25 🌾 GAMEPLAY FARCOM TUTTI I DETTAGLI! 

Nicko 87
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Farming Simulator 25 - News ed anteprime - #nicko87
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📅 Data di Uscita: 12 Novembre 2024
🖥️ Disponibile per PC e Console
🌅 Luci e Ombre Migliorate: Ammira l'eccezionale sistema di illuminazione che crea atmosfere mozzafiato all'alba e al tramonto, con ombre dettagliate che aggiungono profondità al paesaggio.
🌫️ Effetti di Nebbia Realistici: Scopri come la nebbia dinamica si sposta tra i campi, influenzando la visibilità e creando un ambiente di gioco più coinvolgente.
💧 Acqua e Riflessioni: Osserva l'acqua realistica nei campi allagabili e nei corsi d'acqua, con riflessi naturali e animazioni fluide che rendono ogni scenario unico.
🌍 Terreno Deformabile: Sperimenta la nuova funzionalità di terreno deformabile, che reagisce realisticamente ai macchinari agricoli, alle condizioni meteorologiche e alla gestione del suolo.
🚜 Spezzoni di Gameplay: Non perderti i momenti salienti del gameplay che mostrano i nuovi macchinari in azione, le tecniche di coltivazione del riso e la gestione dei campi allagabili.
🐄 Animali: i cuccioli... Vitellini, porcellini, caprette... e non solo!
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15 сен 2024

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Комментарии : 52   
@Farmerphonk
@Farmerphonk 23 дня назад
Purtroppo si muovono ancora come i giocattoli della Bruder :) aspetteremo che qualche modder metta le mani sugli script della fisica. Un' altra cosetta che mi fa storcere il naso è che il terreno si deforma ma gli steli residui delle colture non vengono calpestati o minimamente rovinati
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Si ma il fatto che sembra "peggio" di come è ora. Quindi la vera domanda è "come sarà" e finché non l'ho sottomano non mi sbilancio
@gabrielebiemmi280
@gabrielebiemmi280 10 дней назад
la fisica a mio parere non può essere toccata dai modder.. la giants non lo permetterebbe. Ad ogni modo di cose positive ce ne sono.. però, come sempre, farming sarà pronto realmente dopo almeno 5 6 mesi.. sperando che riescano a convertire in fretta le mod che il gioco dovrebbe avere di default. proseed, terralife o maize plus, easy development, manure system. Senza queste il gioco non merita il prezzo pieno a mio parere.
@Farmerphonk
@Farmerphonk 10 дней назад
@@gabrielebiemmi280 mai sentito delle mod Real Implements Real Center of Gravity Real Tyres ecc ?
@gabrielebiemmi280
@gabrielebiemmi280 10 дней назад
@@Farmerphonk si ma non le considero attendibili.. le ho provate tutte ma purtroppo vanno spesso in conflitto con qualcosa.. la rea ad esempio non ha mai funzionato bene negli ultimi farming
@dolcelavita
@dolcelavita 22 дня назад
Ciao NICKO, che dire del video che hai presentato: molto interessante ci una grafica che si avvicina al realismo. Grazie per la presentazione e buona Domenica. Fausto
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Mi fa molto piacere, alla prossima! ;)
@michifiat1692
@michifiat1692 22 дня назад
Ciao Nicko bel video, bello tutto, la cosa che non mj convince è la fisica dei movimenti del trattore sulla stradina all'inizio
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Ciao! :D Idem, ma finché non lo si proverà :D
@Nikdalka
@Nikdalka 19 дней назад
Credo che giudicare un gioco da un gameplay sia prematuro, quindi fai bene a specificare di levare i salami dagli occhi.. attendo fiducioso e grazie per quel che ci porti :)
@Nicko87
@Nicko87 11 дней назад
AHAHA XD Lo devo specificare perché come sai non sono difensore ad ogni costo, ma quando le sparano davvero grosse anche davanti all'evidenza significa che possiamo ordinare quell'etto/etto e mezzo di salame togliendolo dai loro occhi XD
@p.gioia23
@p.gioia23 17 дней назад
Ciaoooo Nickoooo!!! Son più o meno tornà 😅 tante novità, vedo piccoli ma importanti passi avanti. Alla fine come abbiamo sempre detto, non hanno competitor quindi anche con il così detto lavoro d'ufficio fanno passi avanti senza pressioni... Nel bene e nel male, ma finché fanno passi avanti va ben così 😎
@Nicko87
@Nicko87 11 дней назад
Weeeeilà! :D Ciao caro Pietro! Bene bene! ;) Eh si, notevoli dai! :D Purtroppo si, senza quel "pepe" fanno quel che basta... :D
@FabioBonino
@FabioBonino 23 дня назад
grazie Nicko come sempre per la tua obiettività, leggendo un po anche i commenti degli amici qui della comunity ,il mio parere è : a livello grafico ed effetti un bel salto di quilità, profondità di campo,riflessi , anche le ombre molto più naturali, ben più avant🙂i del 22 ,ed è palese, la fisica è sepre un po (modello radiocomandato da mezzo chilo), non si percepisce la massa, , ma questo è una problematica che è nata dal 19 in avanti, dove il motore è stato allegerito in modo mostruoso,sopratto negli script interni del gioco, per adattarlo al megio alle consolle che ,rispetto alle risorse di un pc, sono sempre inferiori, e ci stà, sul 17 un trattore occupava 60/80 MB minimo, dal 19 in avandi, 20/30 MB di media, per quanto riguarda il terreno ,per il momento non mi esprimo, fino a quando non loproverò o almeno vedrò un vero gameplay, sul 22 al gamescom hanno fatto vedere il game play direttamente gicato , su quest 25 solo filmati di gameplay, quindi ,lo stesso filmato che abbiamo visto e quelli precedenti, potrebbero essere stati realizzati mesi fà in fase di test (già solo la fisica differisce da un filmato all altro),e rilasciati man mano , quindi ptrebbero ancora sistemare queste cose, (almeno spero) ,per quanto riguarda il cattle and crops (viene citato spesso a paragone) com dinamicità terreno, massa dei mezzi ,era avanzatissimo,la grafica , non molto lontana dal fs22 ,IC interttività di gioco molto avanzata,e parliamo del 2017 quasi 8 anni prima del fs25, il problema che ha annientato questo titolo è stato propio l'acerbità dell'uscita,molto complicato da gestire anche a livello di mod,è realismo a assoluto, arare un piccolo campo ci vuole mezzoracome mini, i trattori sono lenti e pesanti e risento delle differenze di attrito sui le varie condizioni di del terreno, poi o si aveva un pc stellare o erano dolori, queste sono le cose che ne anno drecretato un po il cosiddetto "fallimento", il fs25 (almeno per il momento , vedremo poi a novembre) è ancora molto lontano da qusto concetto di "simulazione", ma credo che sia voluto da Giants ,per questioni comerciali, i simultori troppo realistici, hanno meno mercato rispetto a quelli più arcade,soprattutto su consolle , è questo è palese , basta vedere tutte ste aggiunte moto sceniche ma discutibili ,visto la natura che dovrebbe avere il gioco(ad esempio il tornado sul fs25 e le varie mod di pompieri ,taxi, ecc, vero ,non create da Giants , ma ben sponsorizzate da parte loro,vanno vendere ,tutto li) ,riusltato dopo il fs17 , la "simulazione" è andata a scendere, un dato di fatto,io non la condivido, ,ma le scelte commerciali sono diverse da queele personali, Comunque ,mega discoroso sopra elencato ,per quanto mi riguarda ritengo che il fs25 sarà un buon titolo, il 22 tutto sommato lo è stato è losarà ancora di più il 25, ma vedremo a novembre quando proveremo la versione definitiva, forse poco diversa da quello che abbiamo visto in questi filmati, ma comunque una passo avonti , rispetto al 22 e non di poco grazie a tutti un ciao
@lucainvernizzi4354
@lucainvernizzi4354 22 дня назад
concordo in tutto e aggiungo anche una cosa hanno buttato l'amo dell'irrigazione/pioggia spero nn siano due cose scollegate tra loro e sopratutto nn saranno troncate a metà
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Grazie Fabio come sempre per dare idee e spunti, nonché un tema per altri per sviluppare altre idee, commenti e discussioni! ;)
@vins23_
@vins23_ 22 дня назад
L'effetto traballante ci sta il trattore se viaggia a 25kmh su un campa si sente da dentro hai la cabina con le sospensioni ecc ma il posteriore del trattore salta..eccome se salta
@braciola91
@braciola91 22 дня назад
premessa: a giorno d'oggi non ho intenzione di comprarlo ma non sono qui per dire che e come il 22. motivi per cui lo vorrei giocare: 2 animali in piu, gps incorporata ( penso che l'avra in automatico anche l'operaio quindi mi aspetto che non saranno più inutili come in tutti i capitoli precedenti ), colture aggiuntive, terreno che ti da un motivo per pensare che non sei su una tela a dipingere. ciò che mi fa desistere: eventi atmosferici, bella idea ma le trombe d'aria no... in europa ci sono ma son rare, avrei preferito alluvioni/siccita che sono eventi che esistono abbondantemente in tutto il mondo. le risaie allagate, ho la paura che appena compri e posizioni la pompa, il campo si auto munisce di argini e ti toglie un pò la bellezza di fare i preparativi, staremo a vedere. sul terreno do la sufficienza, ero convinto che avrebbero fatto di meno ma allo stesso tempo, se apportavano modifiche, mi aspettavo di più, per esempio la resistenza ( a giorno d'oggi a che serve avere trattori con doppie ruote o cingolati se il terreno non ti da motivi di usarli? le doppie ruote servono per scaricare meglio il peso? chiedo, abbiate pazienza ma non so nulla di agricoltura, mi piace ma mi limito al gioco xD ). per ultimo dico che mi sarebbe piaciuto se davano meno importanza al migliorare ulteriormente i dettagli grafici sui mezzi che obbiettivamente sono già ad un buon livello, dando più attenzione a dettagli ad oggi ancora primitivi come la fisica delle balle e del mezzo stesso. PS: giuro che smetto, spero che le lavorazioni dei prodotti saranno più complesse, per esempio quella dell'uva con tutti i suoi vari scarti e sotto prodotti.
@Nicko87
@Nicko87 11 дней назад
Ciao! :D Ah nulla da dire, tutto motivato e tuo parere. Spero sia tanta roba come sembra questo 25. Poi vedrai una volta che si vedrà come è davvero ;)
@donlele7427
@donlele7427 22 дня назад
Nicko nn saprei x che sul terreno ok però dare un giudizio su video cosi n saprei sono sincero 😊grazie x averci dato questa possibilità do vederlo 😊
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Grazie a te! ;)
@dady384
@dady384 23 дня назад
Comunque i movimenti sono dati da una partita fatto con il joystick.. chiaramente per essere piu simulativi dovete usare il volante e gestire velocita e movimento. Cosi e normale che vada a scatti. Comunque a me sembra un gran lavoro . Da non dimenticare le mod che ci saranno
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Si facile anche quello ;)
@mattervf
@mattervf 22 дня назад
Ciao Nicko ! si pure a me sembra che ci sia un traballìo generale un pò troppo scattoso...domanda, ma non è che è ancora una Beta ? sembra differente dal 22, ma un pò peggiore da quel punto di vista, sarebbe bello se fosse ancora in fase di Beta e magari saltassero fuori alla fine con una dinamica del mezzo da paura, totalmente migliorata ! beh smetto di sognare ahah al limite confideremo nei Modder per avere quelle finezze che completano l'opera :) comunque tanta roba ! la striscia penso sarà disattivabile...spero A presto 😎
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Ciao! Eh si, vedremo... Chissà, meglio non avere troppe aspettative e poi si vedrà! :D A presto!
@ilrosso180-90
@ilrosso180-90 23 дня назад
Ciao Nicko! Come dici tu, fin che non si ha il gioco sottomano non si può dare un giudizio definitivo, ma anche a me sembra molto più grande lo scalino tra 22 e 25 che tra 19/22. Speriamo bene😅💪👍👋👋
@Nicko87
@Nicko87 23 дня назад
We ciao caro! Eh sì, però al momento va bene così! 💪🏻😎😉 Un bello scalinone 😎😎😎 ciao!!!
@AgriiLuca.
@AgriiLuca. 22 дня назад
Per ora non sembra male, a me piace, forse dovrebbero “alleggerire” il terreno dinamico, o meglio sistemare giusto 2-3 cose, però ci sono rimasto troppo quando ho visto la risaia rialzata dal terreno invece che abbassata…
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Non sembra no! :D Vedremo alla fine, che ridi e scherza mancano poco meno di 2 mesi ;)
@ELTERROR82
@ELTERROR82 23 дня назад
Ciao si allora da quello che si vede sopratutto level lo terreno secondo me miglioreranno un po' mi sembra un po' troppo tenero sembra stia schiacciando fango però cmq è un bel passo sinceramente non credo che quello di cattle and crops fosse così entusiasmante visto che ha fallito. Visivamente è molto bello luce particellari della trebbia mi sembrano migliorati e lo scarico sembra non avere più il problema del trapasso poi cmq il tutto bisogna averlo pad alla mano e vedere ma i miglioramenti si vedono e ricordiamo che questa è una preview fatta appositamente per il gamescon quindi è stata anche preparata per sto evento i lavori potrebbero esse più avanzati della versione prewiew. Ricordiamo questo.
@Nicko87
@Nicko87 23 дня назад
Ciao caro, confermo e ti do ragione su tutto 💪🏻😎😉 speriamo solo che appunto sia così... Però i bei presupposti ci sono tutti!
@emanuelebertaggia1230
@emanuelebertaggia1230 21 день назад
Ciao, io vorrei modificare il peso di un oggetto su fs22 , ma non trovo la voce sull' xml puoi aiutarmi ???
@Nicko87
@Nicko87 11 дней назад
Ciao. XML, riga circa 30 Vedi quel mass, ecco prova li. Poi facile che magari per correggere la voce del negozio è da un'altra parte ;)
@Torstein4431
@Torstein4431 23 дня назад
Io sto aspettando i fenomeni che dicono che è uguale al 22 hahahaha, a parte gli scherzi, i mezzi mi sembrano un po’ rigidi e “ leggeri” ma mi ricordo che anche nei gameplay trailer del 22 i mezzi si comportavano in maniera simile a questi poi nel gioco finale erano bene o male a posto, bisognerà vedere a gioco finito il 12 novembre
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Ah quelli caro mio non mancano mai! XD Vero, son convinto che finché non è installato non sapremo nulla! ;) Alla prossima ;)
@enricodiano7346
@enricodiano7346 22 дня назад
Ciao a tutti.... domanda: secondo voi la PS4 riuscirebbe a far girare questo nuovo Farming ?
@AgriiLuca.
@AgriiLuca. 22 дня назад
Questo gioco non é per ps4
@stefanocarminati1751
@stefanocarminati1751 22 дня назад
No, è solo per ps5, xbox serie x/s e pc
@enricodiano7346
@enricodiano7346 12 дней назад
Grazie
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Sulla PS4 si sono fermati con FS22 oramai
@lucalavarini09
@lucalavarini09 23 дня назад
Secondo me hanno gonfiato troppo le gomme, per questo saltavano troppo i mezzi. Non vedo l'ora di vedere il nonno sul 25
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
Era per creare "un'atmosfera" XD
@AntonioImbriale-n4u
@AntonioImbriale-n4u 8 дней назад
Si possono accendere i lampeggianti??
@Nicko87
@Nicko87 6 дней назад
🚨🚨🚨 ma si..
@DeroZambo
@DeroZambo 19 дней назад
Ma i trattori in Farming 25 saranno senza sospensioni? Perchè è questa l'idea che sta trasmettendo questo gameplay. Se Giants avesse fatto lo stesso lavoro che ha fatto per l'acqua sul terreno sarebbe il top. Non capisco queste scelte di puntare tutto sul riso e tralasciare terreno e trattori. Siamo nel 2025 ormai e l'erba quando ci si passa sopra con il mezzo ancora non viene calpestata.
@Nicko87
@Nicko87 11 дней назад
Ciao. Eh, purtroppo da quel che vedo è un pò strana la faccenda.. staremo a "provare". La parte calpestato ci starebbe, non vorrei che fosse di difficile implementazione... forse... 😅
@salvatorepernorio1262
@salvatorepernorio1262 23 дня назад
Ma perchè io ho sempre quella sensazione che i trattori quando viaggiano sulle strade, si muovano esattamente come un cubo senza nessuna flessibilità?!? Ma almeno ai pneumatici VOGLIONO IMPLEMENTARE almeno una certa FLESSIBILITà???? in grado di far molleggiare il telaio per essere un pò meno arcade????... e non ditemi che ancora il gioco non è finito perchè questi non sono dettagli che si implementano alla fine della programmazione !!! ma fanno parte del motore fisico!!!....che tristezza vedere un trattore che si muove cosi!!!😫😫😤
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
A vederlo confermo, ma finché non lo si prova io non aggiungo altro :D
@gabrielebiemmi280
@gabrielebiemmi280 23 дня назад
Buongiorno. Ho notato anche io quella fisica un po' strana dei mezzi sul terreno ed è preoccupante. Impossibile giudicare dall'interno ma mi si è un po' smorzato l'entusiasmo. Gli alberi di sfondo sono effettivamente fatti meglio.. La questione del terreno dovrebbe essere obbligatoria per spingere gli utenti a non girare a caso sui terreni ma sembra ancora un filino grezza come animazione.. I suoni sembrano ok. Mi sembra una evoluzione un po' timida del 22. Grosso passo avanti nella parte ambientale ma fisica ancora inadatta a un gioco del genere. Speriamo non ci sia più quel problema di spigoli e collision strane nella neve che sul 22 sembra cemento.
@mauroinfanti6895
@mauroinfanti6895 22 дня назад
Non date soldi per sta roba..non riuscire ancora a mettere il terreno dinamico e una presa in giro..senza i modder sti poltronari non combinano niente
@Nicko87
@Nicko87 10 дней назад
ok 🙂
@devilrudy
@devilrudy 23 дня назад
Con la fisica purtroppo non ci siamo ancora...sembra che i mezzi gallegino e i soliti balloni di fieno che sembrano di polistirolo....ma lo sanno quanto pesa un ballone??? Vabbè....
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