I have a procedural texture that I want to make world aligned, but for that I need the UV coordinates which seem to be hidden inside this WorldAlignedTexture, is there a function to get the coordinates without using a texture?
Делай пожалуйста ролики на украинском или русском языке, пожалуйста) Думаю не малому количеству интузиастов с СНГ захочется воспользоваться твоими советами. И спасибо за ролик❤