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Fazendo um Algoritmo em Assembly de SNES e MEGA DRIVE. Coisa Simples. 

Manual do Código
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Neste episódio vamos implementar um algoritmos bem simples em assembly de Mega Drive.
Vou explicar um pouco mais sobre como um assembler funciona, como inserir bytes no arquivo final e outros detalhes legais sobre algumas instruções.
Vamos criar uma lista de números depois vamos varrer esta lista procurando se um dados número existe na lista ou não. Mostrarei várias formas de fazer e explicarei como utilizar melhor algumas instruções.
#programação #assembly #snes

Наука

Опубликовано:

 

28 авг 2022

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Комментарии : 25   
@saddamoneil
@saddamoneil Год назад
Muito bom.
Год назад
Obrigado Saddam...
@faelpinho
@faelpinho Год назад
Opa, mais um excelente vídeo pra assistir!
Год назад
Obrigado por assistir Rafael....
@lucivando1980
@lucivando1980 Год назад
Amigo por favor continua estás aulas, vc é o Cara.
Год назад
Já estou com vários temas prontos aqui e vou continuar lançando sim. Abraço....
@eltrem_th
@eltrem_th Год назад
Que cara maravilhoso cumpade! El brabo tien nombre
Год назад
Valeu Th....
@DiogoalmeidaBR
@DiogoalmeidaBR Год назад
Fiz no SNES e deu certo, o problema foi aprender a usar o lda $9000,x e saber que x é um parametro de incremento no endereço de memória e não o endereço em si. Mas show do bola, muito legal, ansioso pelo tópico de manipulação gráfica.
Год назад
Sim, estou começando uma etapa explicando os modos de endereçamento e vou explicar esse modo. Valeu...
@GustavoMdeOliveira
@GustavoMdeOliveira Год назад
uma duvida se puder ajudar por fv. Eu participo do Forum do Metroid Construction que é sobre hacks de Super Metroid para SNES, geralmente quando procuramos algum patch pra ser aplicado na ROM pra uma determinada coisa, eles mandam um arquivo ASM pra copiar e colocar na ROM. Saberia dizer como eu abro o Super Metroid em Assembly? Da pra saber onde que copia e cola o conteúdo que eles passam? Grato.
@Sandrinho_Gomes_Aeromodelismo
rapaz esse assembly é dificil hein.. acho muito massa mas o trem é foda
Год назад
E aí, com o tempo vc vai acostumando e depois fica muito divertido. Vale a pena aprender......
@SAMUELLHENRIQUE
@SAMUELLHENRIQUE Год назад
O que esse imediato que se refere com #? Qual a diferença entre escrever com # e sem? Um pouco mais a frente eu entendi.
Год назад
Olá Samuell, isso, mais pra frente eu explico melhor isso quando entro na partes de modos de endereçamento. Abraço....
@andremassa6755
@andremassa6755 Год назад
Ola Boa Tarde primeiramente gostaria de lhe dar parabens pela iniciativa. Raro conteudo de retrobits em pt-br. Gostaria de lhe perguntar se teria como voce fazer um video explicando especificamente sobre a paleta de cores e como os games fazem uso dela e para onde os dados da paleta vao no hardware para serem acessados. E tambem muito importante sobre a questao da cor transparente. O que significa isso e porque tem ou teria que usar em cada plano. O mega por exemplo usa 4 paletas com 16 cores o que daria em tese 64 cores. Mas nao é bem assim por causa da cor transparente. Mas entao porque o mega fica com 61 cores ? e nao 60 ?
Год назад
Vou fazer um video sobre isso logo logo. Mas tb tem a cor do background, então por isso que dá 61 cores, pois quando é transparente é o fundo que é mostrado.
@PATRICIOPJL
@PATRICIOPJL Год назад
Faz um vídeo criando o emulador do NES?
Год назад
Estou fazendo um emulador de Nes e quero fazer uma série.
@PATRICIOPJL
@PATRICIOPJL Год назад
@ Vai sair para Android?
@adailsonnascimentosantos5235
Olá, boa tarde poderia me dizer se é possível criar uma rom do mega man x do super nintendo do Zero? Se sim como faço para ela funcionar no emuladores? É possível tbm remasterizar a sprite pixel art em 32 bits em uma rom de 16 bits? Cair de paraquedas aqui e estou amando seu trabalho.
Год назад
Olá Adailson. Dá pra fazer do zero, mesmo pq o próprio Megaman foi feito do zero hehe Mas dá uma trabalho gigante, e geralmente é uma equipe que faz. Agora, pra remasterizar o que dá pra fazer é alterar os gráficos na Rom do jogo por versões que você considera melhores. Porém os gráficos do Snes funcionam com tiles, então tem que continuar com o mesmo número de tiles os gráficos, senão teria que remodelar muita coisa.
@adailsonnascimentosantos5235
@ há entendi. É pq estou iniciando no mundo dos jogos por agora só por robe. Eu estou utilizando o Construct 3, porém a fermenta tem pouco recuso e só poderia criar jogos para android e pc.
@Art-rb4el
@Art-rb4el Год назад
Professor, pelo amor de Deus faz um vídeo ensinando a configurar Java no nvim. Eu estou viciado em vim e estou tendo que usar o eclipse e é horrível msm usando o plugin que emula o vim nele. Te pago para ensinar a configurar o Java no nvim.
Год назад
hehe, pretendo expandir essa playlist do nvim.
Далее
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