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FC『キングスナイト』クリア-789本目【マルカツ!レトロゲーム】 

Marukatu! Retro games
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1986年、スクウェア。ドラゴンにさらわれたお姫様を救うために、4人の勇者が戦うシューティングゲーム。アイテムを取ると勇者のレベルがアップ。また、4人が4つの魔法を入手することで最終面で魔法を使用可能。勇者がやられても、タイトル画面でセレクトを押すと、キャラを選んで再プレイできるので、あきらめずにがんばればクリアできる……と思います。ちなみに、スマホで最新作がリリースされていますが、そっちはいいかな・・・(笑)
このチャンネルは、1000本のレトロゲームクリアを目指すヘタレゲーマーの記録用趣味チャンネルです。ヘタレなのでスーパープレイはありません。たまにミラクルはおきます(笑)。記録用チャンネルなので、チャンネル登録はしてもしなくても、ご自由にどうぞ。
#レトロゲーム #ゲーム #マルカツ

Опубликовано:

 

20 окт 2024

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Комментарии : 65   
@みぃちゃん-g5k
@みぃちゃん-g5k 29 дней назад
私が中学生の時に人気だったゲーム😊 このBGMめちゃくちゃ好きです❤
@斉藤伸幸-x6v
@斉藤伸幸-x6v Год назад
懐かしい!確かやる時にホリコマンダーを接続して連射機能を使ってやってましたね😊😊
@レディアン-j8y
@レディアン-j8y 7 месяцев назад
フォーメーションを組んだ時の一致団結感があって良いね。
@riaaki3677
@riaaki3677 22 дня назад
子供の魔法の使い方が全然分からず壁が出てくるとこでやられた😖
@ピーマン肉詰め肉つめ放題
ゲームブックから火がついて、ファミコン化することで期待したけれど…という思い出。懐かしい。
@hidem3737
@hidem3737 3 года назад
子供の自分にジャケット買いの恐ろしさを教えられた作品 これを買ってしまった以降、必ずゲーム雑誌で中身を確認してから買うようになった。
@gamerlucha
@gamerlucha 3 года назад
BGMがすごく好き
@makotosyouji3101
@makotosyouji3101 2 года назад
小学生の時初めて買ってくれたゲームです。懐かしいです。当時クリアできませんでした しかし今大人になってもこれをクリアするのは難しそうです(笑)
@情野セイノ哲弘ノリヒロ
なつかしい!! 何かやってたんだけどムズい!!
@enderuku
@enderuku 3 года назад
当時友達に貸して貰ったが最後のステージで阻んでくる壁に圧死させられるのを回避できずどうしてもクリアできなかった
@けんつ-v9s
@けんつ-v9s 5 лет назад
難しいゲームにありがちな要素… ◦操作性に難あり(段差・水中など) ◦当たり判定がデカい ◦ダメージ後の無敵時間が無く 連続攻撃を受けやすい ◦連射が無いとツラい… 等が全て搭載されたキングスナイトですが、不思議と嫌いじゃないんですよね。
@蒲焼うなぎ-v9b
@蒲焼うなぎ-v9b 4 года назад
これをRPGと宣伝して売ったことは今も許せない
@mochigamecollege7680
@mochigamecollege7680 2 года назад
めちゃくちゃ懐かしい...
@rumo7288
@rumo7288 5 лет назад
誰がどう見てもシューティングなのに、RPGと謳ってたのが何とも・・・。
@hiroumi.metaverse
@hiroumi.metaverse 3 года назад
このゲーム、シューティングだと思ってた。友だちの家でやったけど壁に阻まれて前に行けず死ぬからバグがあるんだと思ってたけど何かの必殺技?で壁を破壊できたんだね。 説明なしで子供にこれをやらせるのは無理ゲーすぎるだろw 当時は「クリアするのが難しい」という観点に重きを置きすぎていたのではないかな。 今はクリア自体より、「どれだけ楽しめるか」が重要。オンラインで仲間とつながりが持てるのも重要。 まさかゲーム業界がここまで進化するとはね。夢にも思わなかったよ。
@warazou5348
@warazou5348 5 лет назад
うわー、メッチャ懐かしい!当時のキャッチコピーは「史上最強のRPG」だったんでドラクエを余裕で超える期待感満載で買いましたが・・・ シューティングゲームが大の苦手な私は音楽は大好きだから残念感が半端なかったです。
@それなぁ-q8x
@それなぁ-q8x 4 года назад
キングスナイト♫ CMが懐かしい。
@サクラマスサケ科
@サクラマスサケ科 3 года назад
子供の頃、最終面で魔法を使用するキャラが先頭に合わなくて悩んでいたら、ボタン押しながら回転アイテムを取っても魔法を発動出来る事を友達から教えて貰いましたね〜。
@ダダダ-w8u
@ダダダ-w8u 5 лет назад
ナイスクリア!
@magomago0614
@magomago0614 4 года назад
「頭脳戦艦ガル」よりRPGっぽい、シューティングゲーム
@dashbeagle8095
@dashbeagle8095 4 года назад
えっ、このゲームってスクウェアだったのか…!? 今になって初めて知ったわw
@yoru9657
@yoru9657 3 года назад
ガチャピンおるやん!
@kunfu2156
@kunfu2156 5 лет назад
当時、最終面まで行ったけどクリアできなかったような気がする😵クリア画面見れてスッキリしました!ありがとうございます😆
@marukaturetrogames
@marukaturetrogames 5 лет назад
僕もスッキリしました(笑)。喜んでいただいてよかったです!
@si-gb6jc
@si-gb6jc 5 лет назад
これで確かRPGなんだぜ。
@篠原長房-w1g
@篠原長房-w1g 5 лет назад
小学高学年だったが、飛行機でもないのに人が前方に何を飛ばして倒してるんだろうという疑問はあった。
@蒼海藤沢
@蒼海藤沢 4 года назад
STGRPGという新ジャンルやな(´ω`)
@田中美千子-m6d
@田中美千子-m6d 4 года назад
現在のスクウェアエニックス
@伊勢の神国のまこやん
@伊勢の神国のまこやん 3 года назад
バシバシ音がうるさ過ぎて面白い。笑笑 シューティングアクション?
@y.h56
@y.h56 5 лет назад
これ小学生の時買ったけどジョイカード使かってもナイトと魔法使いしかクリアーできなかった。
@ValentinesEve1996
@ValentinesEve1996 5 лет назад
Before Final Fantasy, we got this.
@Pichuscute
@Pichuscute 5 лет назад
@@galiciandarkelf13 It was released in the West in 1989 on NES. It also has been re-released on Virtual Console a few times.
@rmeyer4322
@rmeyer4322 5 лет назад
※RPGです。
@yoji-2018
@yoji-2018 5 лет назад
あのジブリ風の絵は誰が書いたんだろう🤔
@vincentvalentine5214
@vincentvalentine5214 4 года назад
おおやま黎さんです
@MD-jk3ol
@MD-jk3ol 5 лет назад
名前は知っていたけどシューティングだったのは知らなかった
@永田治-h8y
@永田治-h8y 4 года назад
このゲーム全員生きてないとクリアできないようだね💧 1人やられたらやるだけムダは辛いな
@marukaturetrogames
@marukaturetrogames 4 года назад
ラスボスの倒し方もノーヒントですしね。キャラを特定の順番で戦う必要がありました・・・。
@永田治-h8y
@永田治-h8y 2 года назад
えげつないゲームでしたね😓クリア動画ありがとうございます✨
@ワタルワタル-q9i
@ワタルワタル-q9i 5 лет назад
なにこれ面白そうタテスクのシューティング好き😂。
@山荘
@山荘 4 года назад
龍になれたんや!!知らん これは弾幕鬼畜シューティング クリアできたやつ見たことねえ シューティングゲームとしては名作 RPGとして売ってしまったのが大間違い
@mouthanffff
@mouthanffff 5 лет назад
懐かしいw
@maritokozakura8165
@maritokozakura8165 5 лет назад
キングスナイト、レイラ、マドゥーラの翼、ウルティマ恐怖のエクソダスはファミコン四大パッケージ詐欺ソフトだと思う!!中坊の頃の俺のなけなしのコズカイ返せ~(笑)
@CitronCoffee
@CitronCoffee 5 лет назад
クソゲーじゃないんだから我慢しろ
@I-N-O
@I-N-O 5 лет назад
@@CitronCoffee キングスナイトは個人的に立派な糞ゲーだと思う。 RPGと謳っていながら蓋を開ければ操作性の悪いシューティングだったという事実…。 ウルティマは、特殊なアイテムを使用しないと戦闘から逃げられず、そのアイテムを取るのも手間が掛かり面倒くさいという糞仕様…。 ゲームの雰囲気は好きなんだけどなぁ…。
@rmeyer4322
@rmeyer4322 5 лет назад
あとジャレコのほとんどのソフトもパケ詐欺の疑いがある
@CitronCoffee
@CitronCoffee 5 лет назад
I-N-O 気持ちはわかる。俺も子供の頃クリアできなかった。 が、クソゲーと評価するにはそれなりに遊べてしまうし、クリアもできる。連射パッドさえあれば。バグもないし。 ウルティマ(恐怖のエクソダスのことだよね?)も、クソゲーと切り捨てることができないほど面白い要素がたくさんあった。使えない職業たち、戦闘バランスの悪さ、ヒント不足、ラスボス不在などの問題点を差し引いても、あの世界は未だに独特の魅力を失わない。
@ara50tvRX78
@ara50tvRX78 5 лет назад
当時はファミコン番組や雑誌でかなり宣伝してたけどあまりにもつまらなさすぎて速攻でファミコンショップに売りにだされた迷作
@kingjoe178
@kingjoe178 5 лет назад
これ16連射にしててもクリアできなかった激ムズゲーム。
@maritokozakura8165
@maritokozakura8165 5 лет назад
連射パッド使おうがキングスナイトの難度の肝は異常な当たり判定にあるからなぁ・・・特に最終ステージなんてダイヤ形のフォーメーションでも余白部分に当たり判定あって巨大正方形操作してるようなもんだしな。
@ネコのま
@ネコのま 5 лет назад
正直連射パット無しではクソゲー 左右をもう少し狭くしてアイテムなどを表示する、壊すものをもう少し少なくする これだけで相当遊びやすくなったと思うだけに残念
@ボギー中佐
@ボギー中佐 3 года назад
頭脳戦艦ガルとどっちが先でしたっけ?シューティングだけど、、RPG(´・ω・`)
@Mar-dx1ti
@Mar-dx1ti 5 лет назад
このフィルターどうも好きになれないんだよね フラッシュゲームみたいに感じてしまう 少しぼかしたくらいでいいのに
@草井万子1919
@草井万子1919 5 лет назад
確かスクウェアの初オリジナルタイトルだっけ?
@稲葉山鷹丸
@稲葉山鷹丸 5 лет назад
激ムズシューティングゲームだ
@kazuhisanittono8091
@kazuhisanittono8091 5 лет назад
1年もたず消えたスマホ版も思い出してやってください。(´Д⊂ヽ
@v6w95fkucqpe1igfyzei
@v6w95fkucqpe1igfyzei 4 года назад
剣と盾持ってる奴居ればロープレ思ってたんでしょうかね… 壁破壊出来たの知らなんだ…
@KM-xg7yc
@KM-xg7yc 5 лет назад
三歳の時のゲーム^w^
@レッドホーン
@レッドホーン 5 лет назад
これpwとか付けて強くてニューゲーム出来たら面白そう。当時は微妙だったなぁ
@アベルカイン-d7t
@アベルカイン-d7t 5 лет назад
この頃だよね、何をどうしたら良いのかわからないゲームをスクェアが乱発したのってw あまりに不親切すぎたよ、8ビットPCの黎明期じゃないんだからさ!
@New-nogi
@New-nogi 5 лет назад
ドラクエみたいなのかと思って買った記憶あるけどすぐ飽きたな。
@marukaturetrogames
@marukaturetrogames 5 лет назад
RPGとうたいつつ、シューティングでしたもんね・・・
@gajinoyosesekatu
@gajinoyosesekatu 5 лет назад
連射パットが前提のゲーム。連射で障害物を破壊する爽快感が結構面白かったんだけどな。 それより開始早々穴に落ちるなww
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