Sehr spannend, dachte das wäre gelaufen. Interessant finde ich aber auch die Frage, was er noch anders hätte machen können. Er hätte ja irgendetwas gegen deine Mustangs gebraucht, aber so spät im Spiel noch Arti mit Reichweite und Feuer zu spiele ist auch seltsam...
Zu diesem späten Zeitpunkt ist die gewählte Kombination ja schon relativ fix also entweder von vornherein etwas anderes wählen oder aber irgendwie ein Beacon-Manöver mit den Overlords nach rechts, so dass die Mustangs "mitwandern" müssen und derweil eventuell durchs Feuer müssen. Ist aber alles leicht dahergesagt und vermutlich fraglich, denn ich hatte ja deswegen auch extra rechts noch Mustangs. Insgesamt hätte es für ihn ja auch klappen können. Wäre der Tower gefallen, hätte ich kein Land gesehen.
Eventuell! Auf Level 2 sind die natürlich direkt deutlich stärker aber es kostet natürlich auch mehr. Ich dachte, dass das AA Upgrade und die Schadensupgrades vom Tower locker reichen, deswegen habe ich an die Möglichkeit des Elite Recruitments gar nicht mehr gedacht. Man muss aber natürlich schauen, in welcher Runde genau und ob man sich dann auch noch notwendige Upgrades leisten kann.
@@tillgeberth Ich bin gerade auch verwirrt, wie grauenhaft die waren. Bin es eigentlich gewohnt, dass 4 Stück davon ein ganzes board voll Air wegfegen, und das ohne AP bullets