Fin de soirée exceptionnelle sur Lethal Company en compagnie de Mynthos & Feldup Live du 30.03.2024 - Chaine Twitch : / antoinedaniel Chaine de Best-Of : / @bestofantoinedaniel
Le duo Antoine/Mynthos, je sais pas s il est surjoué mais on est clairement dans le duo des compères. Un vrai Pierre Richard ce Mynthos, un vrai talent comique naturel.
Tout d'abord, c'est cool de revoir du Lethal Company. Ensuite, je ne connais Feldup que de nom, il a l'air adorable. Enfin, si je peux me permettre de "backseat", et si jamais Antoine lit ça, j'ai plusieurs corrections à apporter. Je tiens à préciser que ce n'a pas pour but de tout spoiler Lethal Company, mais bien de corriger les erreurs et info tchat que j'ai pu entendre dans les streams d'Antoine. Tout élément non mentionné ne sera pas abordé.
Le Hoarding bug : On ne gagne rien à donner un objet au hoarding bug. C'est un peu trompeur en fait. Il collecte les objets et les "stock" (pose par terre) quelque part. Si on prend quelque chose de son "nid", alors il prendra l'aggro systématiquement. Le seul moyen d'y mettre fin, c'est de lui rendre tous les objets qu'on lui a pris et de laisser assez d'espace pour qu'il récupère son objet. Il peut également rentrer en agro si on traîne trop souvent à côté de lui. Mais en général, le perdre de vue pendant quelques secondes suffit à le calmer (contrairement au vol de ses objets qui est permanant) Il est vrai qu'il réagit au bruit (le seul monstre avec le chien à agir de la sorte, du moins avant la version 50 mais il semblerait que ça n'ai pas changé) , cependant il n'a pas peur du bruit. J'ai vu une situation ou du bruit le ramenait vers son nid, mais je ne suis pas sûr à 100% qu'il retourne toujours vers son nid s'il y a du bruit.
Bracken : Continuer de fixer le Bracken quand il fuit est une très mauvaise idée. Il a des moments dans sa fuite où il se fige quelques secondes, et le fixer dans ces moments là augmente sa "colère". Quand sa jauge de colère atteint un certain niveau, il y a un pourcentage de chance qu'il décide d'attaquer y compris frontalement. Dans ces cas là, il n'y à rien à faire à part fuire. Sa jauge de colère baisse pendant qu'il attaque, une fois vide, il retourne aux "ambuscades". De fait, le mieux c'est de le regarder et, quand il commence à peine à reculer, lui tourner le dos pendant plusieurs secondes. Attention à ne pas l'acculer, car dans ce cas il peut attaquer très rapidement.
Masques (erreurs évoquées trop de fois sur les stream d'Antoine) : Porter les masques ne fait rien. Vivant ou mort. Le seul moyen d'être possédé par un masque c'est de décider volontairement de le porter. L'origine de l'idée que le masque puisse posséder quelqu'un contre sa volonté vient probablement du fait que les créatures masquées peuvent spawn y compris lorsque tout le monde est vivant. Petite note cependant, les masques font des bruit (rires/pleurs), ça a souvent perturbé certains camarades d'équipage...
Les bruits : La plupart des bruits comme à 40:21 n'indiquent pas de danger. Il s'agit juste de sons d'ambiance, comme on peut parfois entendre des portes/ventilations s'ouvrir, ou même rarement le "hey" attribué à tort à la petite fille. Il semblerait (à confirmer) que ces sons soient des indicateurs du niveau de "sanity". Pour ma part j'ai l'impression de ne les entendre que quand je suis solo, mais quand je suis en duo je prête beaucoup moins attention aux sons d'ambiance aussi... Les seuls sons qui importent les bruits de "pas dans les conduits d'aération" (indique le spawn prochain d'un monstre pas loin), ou ceux qui sont accompagnés également d'une sorte de petit flash vert/troublement de la vision. Cela indique que vous voyez un monstre, un cadavre, ou alors que le géant vous a vu et vous prend en chasse (même si vous ne l'avez pas dans votre champ de vision). Il y a cette vidéo qui en regroupe plusieurs : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Wea6-Nj-nrc.html Tous les sons dans cette vidéo ne servent qu'à renforcer l'ambiance anxiogêne du jeu et rien d'autre. Le bruit comme à 15:50 n'est que le bruit des portes blindées qui sont ouvertes/fermées par quelqu'un du vaisseau ou quelqu'un qui joue avec le disjoncteur.
Lors de la vente : Les gens qui meurent n'impactent pas le quota. Cela impactera uniquement le budget pour acheter de l'équipement/des lunes. Cela n'est appliqué que lors du décollage. Ainsi, il est sage de dépenser avant si on risque de perdre beaucoup d'argent. Le "Company's monster" réagit au bruit. Je précise : la sonnette ne sert potentiellement à rien. Hurler comme un idiot devant le comptoir peut ouvrir la trappe (la sonnette semble plus efficace, mais elle n'est pas nécessaire). Une fois que la trappe des ouverte, là il faut se taire (ça déclanche l'attaque du monstre, et donc referme la trappe sans prendre le babiolles).
Avec le titre de la vidéo j'ai pas compris qu'il y aurait feldup. Je pensais on faisais juste une réf à lui comme la team le fait de temps en temps. Ça fais plaisir de le voir ici.
J'suis mort des bots qui commentent là! C'est quoi ce truc encore c'est nouveau ou j'ai loupé quelque chose? J'veux un findings sur les terrifiants bots qui postent des messages wholesome en ayant des PP quasi érotiques
Ça fait quelques temps qu'ils pullulent sur pleins de commentaires, et peut importe le contenu j'en ai vu un peu partout, sur des reportages, du gaming, de la musique et j'en passe . Des PP a oilpé en mode onlyfan et des commentaires de Fanboy haha je comprends pas
Le jeu est en anglais donc la monnaie s'écrit avec la monnaie avant la quantité ($100) et non pas (100$), on voit toujours une petite forme avant les montants.
faudrait que feldup regarde le lore du jeu, ca risque de bien l interesser comparer au gameplay, rien que dans la map de la company, juste avant de recuperer ses items la ou elle tombe la fusée, y a une trappe au sol qui amene a en dessou de la plateforme de la ou on vend, et y a une foreuse qui fait partit du lore, pareille les cassettes qu on retrouve sur la map y a le lore dedans. En vrai jsuis sure que ca l interesserait beaucoup
l'acheteur tu risque rien sur l'animation de recup item , ca peu pas touché le joueur de la meme maniere l'anim de tuage joueur prendras aucun item donc pas la peine de reculé une fois la trape ouverte
C'est dommage de ne pas utiliser le terminal pour aider ses potes. Mynthos est mort à la fin alors que tu pouvais désactiver la tourelle. 512 de quotas il aurait fallu aller sur Rend, il aurait découvert une nouvelle planète.
@@pred_OM je répondais à Zashi, moi aussi j'ai pas mal joué au jeu et j'ai trouvé qu'Antoine faisait pas mal de bourdes mdr (il a plus d'heures de jeu que moi juste pour info).
@@Momo-ov7te Par contre je sais qu'ils s'adorent entre eux et que c'est pour rire mais Antoine qui arrête pas de reprocher à Mynthos d'être à chier sur le jeu, alors que lui était clairement bien pire et que Mynthos les a sauvés une paire de fois, ça m'a un peu mis mal à l'aise.
@@fatpikachu3442 et ouais j'ai toujours pas compris le commentaire de @Stygga_DynMarv et entre-temps je me suis brossé les dents je me suis douchée je suis allé au lit je cherche encore le rapport entre ses propos et mon commentaire parce qu'il est parti loin quand même tout ça pour un trait d'humour si quelqu'un peut m'aider à comprendre😱😹???
Ouais il a juste à lui seul permis que la game ne s'arrête pas dès le premier shift vu qu'Antoine n'arrêtait pas de mourir, mais en effet "y ser a rien"