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FF10の廃人がやっていること 

名作RPGまとめ
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29 авг 2024

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Комментарии : 327   
@namidabodi
@namidabodi 2 года назад
ダークヨウジンボウはダークマター集めよりリボン他3枠の装備を集める目的でやってた記憶があるな
@user-jz8gk7hv8q
@user-jz8gk7hv8q 2 года назад
これ
@user-co7ry4vp9m
@user-co7ry4vp9m 2 года назад
気付いたらダークマター99個 たまってたよね
@user-jg6yo1xn8w
@user-jg6yo1xn8w 2 года назад
当時高校生で、夏休み利用してやり込みまくって主要ステ全カンストまでやった。 防具だけは何を選べば最適か分からなくて手を付けなかったなぁ。 深夜に延々雷避けしてたら外を走ってた珍走団に「A〇見てんじゃねー!」と罵声を浴びせられたり 夏休み明けに友達にデータ見せたら一言「キモ」とだけ言われたのも今となってはいい思い出。
@TAK2960
@TAK2960 2 года назад
雷避け設定した奴への殺意は未だ消えず
@rome4942
@rome4942 2 года назад
雷避けやりやすいところ見つけると簡単なんだよねあれ。
@user-do5uw5no4y
@user-do5uw5no4y 2 года назад
@@rome4942 やりやすいところみつけるまでの話をこの人は言ってるんだろ?
@user-kg9qr1xd7b
@user-kg9qr1xd7b 2 года назад
チョコボは何故か割と簡単に出来たけど、雷避けはマジでコントローラーぶっ壊しそうになった
@user-do5uw5no4y
@user-do5uw5no4y 2 года назад
@@user-kg9qr1xd7b 俺は もっとよけよけチョコボの時点で 一代目お亡くなりになられたよ
@TAK2960
@TAK2960 2 года назад
気持ちよすぎてHD版買っちゃったので20年振りに雷避けやって殺意再燃 200は多いよって止める奴はいなかったのか
@gochuui1
@gochuui1 2 года назад
最終的にやり込んでいくと最強育成どころか スフィア盤禁止の初期ステータスクリアに発展するのが面白いところ この時代のゲームはそういうやり込みの方が多かったのよねぇ
@ronyarrow6916
@ronyarrow6916 2 года назад
やり込み要素が楽しく、280時間以上プレイしたなぁ。そんなにハマったのは後にも先にもFF10だけだった。世界観もキャラもストーリーも音楽もバトルシステムも全てが好きだった。
@t-6831
@t-6831 2 года назад
めっちゃわかる。 この動画みてまたやりたくなったわw
@xxx0120
@xxx0120 2 года назад
今日FFX何時間やってたかなーと思いプレステ2のメモリーカードみたら380時間してたw 勿論全員七曜の武器でステ完振りで防具もキマリ以外完璧な防具だった…。この時間勉強してればwww
@Manbou_ex
@Manbou_ex 2 года назад
@@xxx0120 キwマwリwww ユウナのボディーガードさんwww
@user-cg4kk5yg8s
@user-cg4kk5yg8s 2 года назад
@@xxx0120 380勉強しても足らないだろw
@user-cg4kk5yg8s
@user-cg4kk5yg8s 2 года назад
@@xxx0120 なるほどねwwwそれはやべえww まあでもゲームハマるとどうしようもないよな〜 やんないとストレス溜まるしね。
@user-pi4cd2wt9h
@user-pi4cd2wt9h 2 года назад
ユウナのクイックトリックでカンスト叩き出したら友人においおいおいwと突っ込まれたのは良い思い出 初めて200時間やり込んだのもFF10 だったな
@take-cn2st
@take-cn2st 2 года назад
ブリッツボールは楽しすぎて廃人プレイで キッパをレベルマックスまで上げて どんな位置からでも決めれるチート選手を 作り上げたのはいい思い出です
@user-od4sl8rh9w
@user-od4sl8rh9w 2 года назад
なるわけねぇ。 その分ほかも強くなるからな エアプなんてすぐバレんぞ
@adrenalin_plz
@adrenalin_plz 2 года назад
@@user-od4sl8rh9w なんかそういうネタだったら申し訳ないけど、キッパはレベル上げるとシュートステータスがカンストするから全然間違ってないぞ。
@user-co7ry4vp9m
@user-co7ry4vp9m 2 года назад
最強FWキッパのカンストはやばい やった人少ないと思うw
@HI_C_b
@HI_C_b 2 года назад
@@adrenalin_plz キーパーのキャッチとか加味したら普通に捕まる可能性ありません?
@adrenalin_plz
@adrenalin_plz 2 года назад
@@HI_C_b シュートのステータスだけは作中最強なだけあって放ったらもう止められないかなきっと、そしてキッパを99にしてる変態(褒め言葉)は当然他も99だと思うのでまず相手が点取れなくて試合にならない、もうこいつらだけでシン倒せるだろってぐらいになってると思います。
@tadanoobachan
@tadanoobachan 2 года назад
●何周もしているけど、雷避けやチョコボのミニゲーム系は嫌だと思ってもクリアしないとモヤモヤするので毎回クリアする。 ●MPと回避と命中以外ステータスをカンストさせる。(数字揃えたいマンなので回避と命中、この2つもカンストさせてほしかった…) ●消費アイテム全て99個にする。 ●召喚獣のステータスカンストさせる。 ●ブリッツのメンバーレベルMAXに。 ●武器防具を作る際、アビリティの位置は自分で決めたいので、空き4枠の武器防具からしか作らない。 例)HP限界突破   オートヘイスト   オートプロテス   リボン 面倒だと分かっていてもやってしまいますw
@aa0507
@aa0507 2 года назад
真の廃人がここに居た…
@UltimateCloudy
@UltimateCloudy 2 года назад
気持ちはわからんでもないが、アビリティの位置を揃えるのはわからないw 効果が同じならええやんと思ってしまう
@PROTEIN_BAR
@PROTEIN_BAR Год назад
凄い懐かしいな 当時は中学生で無限に時間があって、無限に同じ事をやれた すべてを超えし者とのバトルがクイックトリックを選択するだけになったとき、仙水忍はこんな気持ちだったのかと妙に得心がいったのを覚えてる
@user-sf6sd7jy6c
@user-sf6sd7jy6c 2 года назад
「召喚獣育成の為にユウナの育成を後回しにする」が抜けてますねぇ
@himeragi_kanna
@himeragi_kanna 2 года назад
それやるならクリアスフィアでスフィア版洗浄した時にユウナに再取得させていくのを後回しにすれば解決するんですが…
@user-sf6sd7jy6c
@user-sf6sd7jy6c 2 года назад
@@himeragi_kanna ありがとうございます。私の言葉が足りませんでした。 おっしゃる通りの方法で、ユウナのステータスが下がりきった所でやるのがベターですよね。 その間、闘技場でユウナを戦力に出来なくて・・・問題ないけど戦闘が単調になって辛かった。 後、初めのスフィア盤選びで上級者用を選んではいけないと云う罠がひどい。
@SP-si1cw
@SP-si1cw 11 месяцев назад
消してスフィア再取得するのも面倒なのでユウナ全くステータス上げないでクリア前までやってる
@user-co7ry4vp9m
@user-co7ry4vp9m 2 года назад
ほんとのラスボスは オメガ遺跡の宝箱コンプ
@user-hh8oj1xg3b
@user-hh8oj1xg3b 2 года назад
消える宝箱未だにできたことない…
@user-co7ry4vp9m
@user-co7ry4vp9m 2 года назад
@@user-hh8oj1xg3b あんなん出来る奴数人でしょ! 完全な運ゲー
@LevelupheathKT
@LevelupheathKT 2 года назад
90時間くらい費やしてコンプしたぞ… もう二度とやりたくない(笑)
@user-uo4zx7vo1y
@user-uo4zx7vo1y Год назад
訓練所のこの音楽……落ち着く…… そしてルムニクがフリーエージェントになるまでリセマラしたあの夏
@mizu1567
@mizu1567 2 года назад
訓練所モンスター周回は割と楽しかったけどとれとれチョコボだけはまじで苦行だった
@d09-c6x
@d09-c6x 2 года назад
ヘレティックヨウジンボウでダークマターが人数分集まる前にリボンとHP限界突破ついた防具人数分集まった気がする。
@user-eq9bu2gl7o
@user-eq9bu2gl7o 2 года назад
FFXの廃人(ネット)がやってることワッカを世界中に広めること
@user-ki8dk8gi6s
@user-ki8dk8gi6s 2 года назад
ルムニク手に入れるまでルカにいる人にお世話になった覚えがある あとアニキが強すぎた
@subscription-family
@subscription-family 4 месяца назад
ジュマルかな
@user-kc2dq5kh5t
@user-kc2dq5kh5t 2 года назад
召喚獣を初期ステ(ユウナ無育成状態)からカンストまで育てることがFF10における最強の廃人やろね
@Ranfolce
@Ranfolce 2 года назад
雷避け挑戦中 150回超えたあたりで失敗した時の絶望感
@aa0507
@aa0507 2 года назад
私は197回で当たった事を今でも回数を覚えてるくらい恨みに思ってるw
@camisado081
@camisado081 2 года назад
✅召喚士は育てる ✅ガードも育てる ✅アイツは…
@user-kn1go7ow3s
@user-kn1go7ow3s 2 года назад
やめてやれ(´;Д;`)
@user-ku8cx6wf5t
@user-ku8cx6wf5t Год назад
昨日、とれとれチョコボを達成した。 約一時間、五十回くらいした。 風船の配置、カモメのタイミング、チョコボ屋の動き。そしてティーダの動き。全てが噛み合ったときに達成される!思わずワッカのガッツポーズが出た。テレテレッテテッテテー
@cdab8756
@cdab8756 2 года назад
雷避けは無の境地になると 指が勝手に反応するまでになった
@jihen8388
@jihen8388 2 года назад
ミニゲームがアイテム取得条件になってると萎えるんだよなぁ
@no.2196
@no.2196 2 года назад
七曜の武器? 集めるのが普通だと思ってた…w
@animalhusbandry08
@animalhusbandry08 Год назад
ブリッツボールやりこみしてると 次第にロンゾ・ファングからロンゾが いなくなる
@68fs38
@68fs38 2 года назад
ルールーの七曜武器は落雷200回連続回避は無理だったのでブリッツボールの賞品でダークマター1個もらえる時があるからそれで99個あつめて ダメージ限界突破付けて七曜武器と同じアビリティの武器を作って満足した思い出w
@user-oq4hf3tv9j
@user-oq4hf3tv9j 2 года назад
めっちゃわかるw
@user-ds5wb9oz7g
@user-ds5wb9oz7g 2 года назад
気持ち良すぎるだろ!
@ysk8026
@ysk8026 2 года назад
そっちの方がキツくないか?w
@Ryvius25
@Ryvius25 2 года назад
七曜武器とアビリティ一緒にしても七曜武器は残りHPによって攻撃力に補正入るから強さはちょっと変わる
@user-zr4wh8ir2n
@user-zr4wh8ir2n 2 года назад
わたしは逆で200回をやりました
@mgrhythm1933
@mgrhythm1933 2 года назад
マスタースフィアを連続で落としてブチギレられる理不尽なヘレヨウジンボウ
@user-nk8yo8ly6l
@user-nk8yo8ly6l 2 года назад
速攻、倒せるだけまだマシ。アースイーターとか反撃する奴が落としたらマジキレそうなる
@halu9689
@halu9689 2 года назад
足を骨折した発売当時の中2の夏。 俺が廃人になったのは自然の流れだったな。。。
@user-lu7mz1zk3m
@user-lu7mz1zk3m 2 года назад
おー!当時何気に全部やってましたね〜! と、言う事はワイも立派な廃人ですなっ😀
@user-dt8lz1fj5m
@user-dt8lz1fj5m 2 года назад
普通にクリアするだけなら全然やる必要ないんだけど、やり込み要素無限かよってくらい深いんだよな
@user-dn1ct7mz2b
@user-dn1ct7mz2b 2 года назад
……初期のオリジナルFF10はやりこんだな…… ステータスオール255、HP40000超え、MP4000超え、さらに武器にHP限界突破、MP限界突破、HP+30%、MP+30%を付け、リュックにHP2倍、MP2倍を使わせて、戦闘中のみだが、HP99999、MP9999を達成させた。 ただの自己満足ですが…… あと、ブリッツボールは、最強キーパーのルムニクを改造して、防御アビリティも完璧なプレイヤーに育てた記憶も。 やりこんだなぁ…… ただ、ティーダのアルテマウェポンは裏技で解決したけども、雷避けと蝶探しは………………
@allsimples5676
@allsimples5676 2 года назад
良い動画ですね。これ系の動画は一部怪しいものがあるんですが、本動画はほぼ正しい情報かと思います。 ▸ヘレティックヨウジンボウ稼ぎ  HP限界突破+空き3枠、リボン+空き3枠、HP限界突破+リボン+空き2枠(超レア)の防具を落とすのでその稼ぎがメインになります。訓練場での稼ぎと並行して気分転換感覚でやるとダークマターが無駄にならずに良いです。 ▸AP稼ぎ  ヘレティックイクシオン稼ぎがおすすめです。ドライブをAPに等を付けてわざと超ダメージを受けて死ぬ→オートフェニックスで復活を繰り返し、イクシオンのODゲージがMAXになる直前に逃げる、ですぐ溜まります。わざと超ダメージを受けるために魔法防御を上げるのは最後になります。 ▸ギル稼ぎ  ネムリダケを一撃で倒してテレポスフィアを稼ぎまくり、キーリカに売ってる一番安い武器に回避カウンターを付けて売りまくります。ビサイドとする動画もありますが、1本あたりの利益、店までの距離、ビサイドにはヘレティックヴァルファーレがいる点からキーリカの方が得です。 ▸成長スフィア稼ぎ  訓練場の闘鬼もしくはファヴニルに各種「○○アタック」を使った後にオーバーキルで倒すと1回で40個手に入ります。闘鬼はカウンター持ちだがHPが低く、ファヴニルはカウンターはないがHPが高いため、攻撃力255すばやさ170以上あるならファヴニルの方が個人的には良い気がします。 ▸捕獲  武器の空き枠には誰か1人にさきがけを付け、モルボルにさきがけ→挑発で無力化するのがおすすめです。よく言われる石化と即死は、一発で倒せないHPが10000以上のめんどくさい系の敵(デカい敵)には結局効かないため、あるに越したことはないですがそこまで必須ではありません。オメガ遺跡に出るHP10000以上のちっこい敵に対して刺さるとラッキーくらいです。 ▸最強防具  オートフェニックスとオートプロテスのどちらか、という点について、オートプロテスがおすすめです。HP限界突破を前提とする場合、オートフェニックスはHP9999までしか回復せずその後リュックの調合でHP全快にする必要があるため、だったらそもそも確定数を上げる(死ににくくする)ためにオートプロテスの方が良い点、結局倒すべき最終目標はデア・リヒターであり、オートプロテスならデア・リヒターの超火力攻撃を軽減できる点からオートプロテスがおすすめです。オートフェニックスは稼ぎ段階で重宝するアビリティです。 ▸ブリッツボール  ジェクトシュート2を手に入れると自陣のゴール前で5人全員に囲まれた状態からでもシュートが決まるようになるので楽しいです。(どうでもいい情報) FF10は神ゲーなので、新たな廃人希望の方がもしいたら少しでも参考になればと思います。
@user-hr1xc7xo7q
@user-hr1xc7xo7q 7 месяцев назад
FF10で1番難しいのはクリアして電源を切るまで泣かない事だと思います
@user-ps6ug9qg8h
@user-ps6ug9qg8h 8 месяцев назад
9の縄跳びや10の雷避けや12のヘネマラソンもだけど、この頃からスクウェアってゲームをやる人に楽しんでもらうよりも、いかにして苦しめてやりたいかって考えが先行しているように感じる要素が多かった。 あと、裏ボスはHPモリモリで耐性抜群にして一撃全滅技入れとけみたいな、最近のソシャゲボスのテンプレみたいなのを作りやがった戦犯。
@katsulalla6
@katsulalla6 2 года назад
雷回避は無になって脊髄反射で避けてました。クリアしたと思い、回数確認の移動中、雷に撃たれてしまい、確認したら足りてないということが何度あったことか···
@user-ep7mt4yd6s
@user-ep7mt4yd6s Год назад
回数確認に行ったら撃たれなくても最初からじゃなかった?マップ変えたら駄目だったはずだよ。
@user-jl4ov8kf4l
@user-jl4ov8kf4l 2 года назад
お!これは良いまとめ!無理せず毎秒お願いします
@user-si4bx6sp6w
@user-si4bx6sp6w 2 года назад
無理せず毎秒ww
@satorumima
@satorumima 2 года назад
雷避けは楽しかったのでひたすらやってたな。とれとれチョコボの方が向いて無かったのか大変だった。
@user-zw7rr4yy5q
@user-zw7rr4yy5q 2 года назад
チョコボはバグ技使えたから楽だったな。
@user-ox7yo5ke9h
@user-ox7yo5ke9h 11 месяцев назад
デア・リヒター撃破するのに。リュックの調合のホットスパー、エキセントリックに助けられました…。トロコンするのに150時間かかった。
@user-fr2mf9pc2o
@user-fr2mf9pc2o 11 месяцев назад
デアリヒターの腕一体倒したらダークマター1つ貰えるので、 腕30体倒して、とんずらしたら、30個手に入るのでダークマター99個すぐ集めるには1番と思います!この動画も配信欲しい!
@user-cr5qk3vx8t
@user-cr5qk3vx8t 2 года назад
HPは「既存のものを含めて」40000程度まで上げるのが無難です^ー^ アースイーターだけでなく、アイアンクラッドを倒している間にダークマターが 最終的に200個近く貯まり、ダメージ限界突破の武器を 数個作れたのはいい思い出です(;^_^A
@user-ww3jr8ux6t
@user-ww3jr8ux6t 2 года назад
でも正直後半まで行くと99999ダメージが当たり前に飛んでくるからHPは9999でオートフェニックスとかでいいやってなっちゃうのよねww
@user-wc1ys5vi4x
@user-wc1ys5vi4x 11 месяцев назад
育成準備で一回HP消して、自動アイテム使用で周回した思い出が…
@user-bz2cj8vv7v
@user-bz2cj8vv7v 2 года назад
スイッチ版のティーダはバグ技使え無かったから地獄だった とれとれチョコボはトラウマ
@ganban_master
@ganban_master 2 года назад
雷避けは、当時兄弟ゲンカの起爆剤だった・・・ 弟にチャレンジ擦り付けて、兄がティーダみたいに「お前何やってんだよ!!」状態。 弟よ・・・兄を憎むな! スクウェアを憎め!!
@user-bq9ck1dr2j
@user-bq9ck1dr2j Год назад
ユウナ「えいっ! カンッ」99999
@kotamenjp7930
@kotamenjp7930 2 года назад
ブリッツボール懐かしいww 最終的にキッパが最強FWになるのはなかなか洒落てて良かった思い出
@ikeda_daisaku
@ikeda_daisaku 2 года назад
七曜の武器は雷避けと蝶探しだけはどうやってもできなかった
@SP-si1cw
@SP-si1cw 11 месяцев назад
蝶探しはアルティマニアにある
@user-wm1fc6fh8h
@user-wm1fc6fh8h 2 года назад
最近HDリマスターを始めたけどめちゃくちゃやり込み要素があって個人的に楽しい けど同時に凄く辛くもある笑 とれとれチョコボは難しかったし蝶集めもイライラしたけどなんとか出来た まあこんな事よりスフィア集めのが地獄なんだろうけど…ww
@user-hp6pv1zj9d
@user-hp6pv1zj9d 2 года назад
スフィアはぶっちゃけ時間さえあればどうにでもなるかなーって
@user-oc5ge1zs2l
@user-oc5ge1zs2l Год назад
雷避けで大体が150回くらい辺りで被弾してしまい、途中から変な笑い声出し精神崩壊しかけてたな
@withyoshinaka8381
@withyoshinaka8381 2 года назад
この動画での内容全て達成してるので、復習程度に見てました。
@misogi800
@misogi800 2 месяца назад
無印FF10を全最強武器防具、ステータスMAX、すべてを超えし者までやってインターナショナルで大幅要素追加された時は流石に折れたなぁ。
@user-wo9ex2cz3k
@user-wo9ex2cz3k 2 года назад
スフィア盤整地がほんとしんどかった、右上に攻撃固めて満足してしまった。
@user-cy2zi9kh1b
@user-cy2zi9kh1b Месяц назад
懐かしいな〜。マジやり込んだゲーム。スフィア盤はカンスト終了後に見た目を完璧にする為に更にスフィアの配置分けしましたよ! 最強の防具はオートプロテスに1票オートフェニックスは甘えです。アイテムカンストもしたからフェニックスの尾が減らされるのは耐えられないし、死ぬ予定なら最強ではない。心残りはギルをカンストできなかった😢
@no.2196
@no.2196 Год назад
とれとれチョコボは、風船配置次第だから良いのが出てくるまでやるしかない!鳥を避けやすいルートもあるしね。 ただ、雷避け。あれだけはダメだ。 初プレイ時に取ったけど、雷だけで何十時間やったことか…。
@NoName_Squid
@NoName_Squid 2 года назад
今ステカンスト目指してる。 何がってスロットがよォ...お前、スロットが出来ねぇんだ...くそ...
@OMMC4545
@OMMC4545 2 года назад
ワッカのOD気持ちよすぎだろ!
@squp4173
@squp4173 Год назад
スフィア版使用禁止、初期ステータスのままでラスボス撃破もやったし、 最初からやり直してデアリヒターを斬鉄剣で切るまでを3周したし、 Steam版のff10/10-2の実績のコンプリートもやった。
@user-kf1fk8pc8b
@user-kf1fk8pc8b 2 года назад
ブリッツボールはアニキをチームに入れたかったけど、強くなってからはアニキが仲間に出来なくなってちょっと残念だった記憶w
@L-Ichinose-Game
@L-Ichinose-Game 2 года назад
ブリッツボールは確かに。初期チームの面影0になりました
@kvronekonyan
@kvronekonyan 2 года назад
懐かしい ステカンストを目指したいけどスフィア盤の仕様があまりよく分かっておらず、とりあえずアーロンだけ普通に取らせて終盤まで行ったの覚えてる
@astra3631
@astra3631 2 года назад
七曜の武器はダメージ限界突破以外微妙な武器も多々あるので、各キャラにあった武器を作り直したりしましたね。 スフィア盤のクリアからの設置しなおし、強化のための素材集めもかなりやりましたね。
@itoha_games
@itoha_games 2 года назад
防御力無視が微妙・・・?
@astra3631
@astra3631 2 года назад
@@itoha_games 防御力無視が微妙ではなく、他のアビリティですね。 全キャラカンストしてしまうと強さがOB・召喚といった固有のもの以外は同じなので、正直AP2倍・ギル2倍は…、となって作り直したという感じですね。
@kar3679
@kar3679 2 года назад
間違いないですね ギル2倍はミミックを使ってギル稼ぎに役に立ちましたがそれのみですもんね。 AP2倍は本当にいりませんでした
@HI_C_b
@HI_C_b 2 года назад
@@itoha_games 通常攻撃がモーション長いルールーとか防御無視したところで使わない。 だったら魔法特化で作り直す。 リュック ギル、AP2倍? 論外です。普通に改造で作り直します。 防御力無視なんて正直、征伐or鉄甲手榴弾でアーマー剥がせばいいですしね。 まぁ正直ルールーさんとか誰も使わないですしね。 リュックさん可愛いし調合が優秀なので使いますがゴットハンドはやはり弱いですよ。AP2倍が回避カウンターに変わるだけでかなり強い。
@lightn8729
@lightn8729 2 года назад
@@HI_C_b クイックトリックやティーダワッカのODで相手に行動させないから回避カウンターも微妙っていう
@user-oq4hf3tv9j
@user-oq4hf3tv9j 2 года назад
とれとれチョコボは本当無理すぎて唯一クリア出来なかった。 久々にリベンジしようかな
@user-ik1ys5yw3k
@user-ik1ys5yw3k Месяц назад
これを見るまで自分が廃人だったとは思わなかった
@lionheart191
@lionheart191 11 месяцев назад
廃の最上位プレイはスフィア盤不使用でのストーリー踏破だと思うぜ😅更なる最上位がその状態での訓練場制覇も😱
@user-bf1wd2qr6z
@user-bf1wd2qr6z 2 месяца назад
ナイトオブタマネギが可愛らしくちょこちょこ走っていって敵に体当たりして99999は快感だった
@user-sn9hw9fi2v
@user-sn9hw9fi2v 2 года назад
【HPスフィアの集め方】 ※リメイクでも通用するかわかりません ・[重要]アーロンの防御力、回避、hpなど、防御に関するパラメータをできるだけ低くしておく ・ティーダ、ワッカは適当に強くしておく(適当ですみません) ・最大強化された七曜の武器が多分必要。 ・オーバドライブについて。 アーロンに征伐を覚えさせる。 ティーダにはエースオブザブリッツ、 ワッカにはアタックリールを覚えさせる。 ・オーバードライブタイプについて。 アーロンに修行、 ティーダ、ワッカには憤怒をつける。 ・アーロンのオーバドライブタイプゲージを満タンに。 1.[重要]アーロンで征伐をする。そうすることで相手をアーマーブレイク状態にする(※ただのアーマーブレイクだと成功確率が低い)。 そうすると、アーロンが敵からカウンターを受け、防御力が低いことにより○に至り、全員のオーバドライブゲージが満タンになる。 2.ティーダはエースオブザブリッツ、ワッカにはアタックリールをさせる。 これで多分敵は○ぬので、敵と再戦し、再び手順1を実行する。 ちなみに、アーロンは先程言ったようにカウンターを受けたせいでオーバードライブゲージが満タンになっているので、ため直す必要はない。 ※見辛くてすみません。 「詳しく」とコメントされる方がもし現れればもう少し頑張って見やすくするかもしれません。
@hbk_leciel
@hbk_leciel Год назад
どのモンスターとバトルするんですか?
@SP-si1cw
@SP-si1cw 11 месяцев назад
HPスフィアは鉄巨人みたいな奴
@onibaba_142
@onibaba_142 2 года назад
1:16 からのルールー姉さんとお人形かわいい
@user-mk9xb8xb3k
@user-mk9xb8xb3k 2 года назад
FF xは友人が遊んでるのを見たことあるだけだけど、基本的に全てを超えしものを倒してるかブリッツボールやってるかだったな
@kaya_hasekura
@kaya_hasekura 2 года назад
雷避け200回できなかったからルールーの武器だけそれっぽいのを造った思い出 ダメ限と魔法ブーストとMP消費つけてプリンにリフレクフレア当てまくってたなぁ その後アルテマ×2をものまねすればよくね?って結論に至った(
@user-bf1wd2qr6z
@user-bf1wd2qr6z 4 месяца назад
雷避けはコツさえ掴めば簡単で、ハッキリ言って余裕しゃくしゃくだった それよりもとれとれチョコボと蝶探しが困難を極めた 結局アルテマウェポンとロンギヌスの2本は強化を諦めて、デア・リヒター戦でティーダとキマリの出番は無かった
@shimada_reach
@shimada_reach 2 года назад
やりこみ要素気持ちよすぎだろ!
@user-kf2fw1kh8g
@user-kf2fw1kh8g 3 месяца назад
FF10廃人の方はFF10を何周してるんですかね?😅PS2 3 4 Switch版などもやってるのかな?育成
@user-uc3lx4ce9z
@user-uc3lx4ce9z 2 года назад
「ゆっくり茶番劇」が商標登録されて、収益化する場合には10万円払わなければならなくなったらしいです... どこまでが適用範囲かは分かりませんが、ゆっくり解説は大丈夫なんでしょうか...
@Mandorir
@Mandorir 2 года назад
神主も動き出したみたいなので大丈夫だと思いたいですね、、、、
@user-wz7ct4vy1h
@user-wz7ct4vy1h 2 года назад
間違いなく商標取り消しになります 爆破予告等洒落にならない事態になってますので
@koiwai3904
@koiwai3904 Год назад
雷よけは198回目で失敗してクソ萎えた
@user-bq7gg7vv5h
@user-bq7gg7vv5h 2 года назад
リボンはヨウジンボウから装備ドロップするのが基本
@wlw1680
@wlw1680 2 года назад
ダーク用心棒で全員のリボン装備落とすまで粘る方が楽やと思う
@user-hh8oj1xg3b
@user-hh8oj1xg3b 2 года назад
リボン&HP限突の空き2枠のが落ちるまで粘って、妥協でHP限突空き3枠ドロップしたらリボンを改造でつけて集めた記憶ある
@NoName_Squid
@NoName_Squid 2 года назад
これなんですけど、そもそもリボン装備をとるためにキャラ育成をする過程でダークマター溜まりません? 今魔力HPMP運のスフィア集め中ですけど、普通にもりもりダークマターが溜まってるんですが...
@user-hh8oj1xg3b
@user-hh8oj1xg3b 2 года назад
自分は99個は流石にたまらなかったですwけどレアドロで落ちるので作れなくはないですね!むしろ訓練場で集まるならラッキーでいいですね
@lightn8729
@lightn8729 2 года назад
ネムリタケをアーロンの正宗で狩りまくって金策したなあ、テレポスフィア自体も便利だし
@user-ty6qd5iq4i
@user-ty6qd5iq4i 2 года назад
ブリッツボール自分のゴール前からシュートしてゴールさせられるくらいまではやり込んだ
@ivs8353
@ivs8353 2 года назад
やり込みで一番しんどかったのはスフィア版をポチポチすること
@cn11
@cn11 8 месяцев назад
ブリッツボールにハマり過ぎてた私は廃人だったのか😃‼️(納得)
@hanji0816
@hanji0816 2 года назад
あれ?俺全部やってる。もしかして俺は廃人だったのか?
@user-br1yz8wf9y
@user-br1yz8wf9y 2 года назад
攻略サイト見ながら強い武器を手に入れたら、簡単に「シン」を倒してた。
@motokonpo3
@motokonpo3 2 года назад
ODゲージを効率よく稼ぐために、一人だけ防御関連を上げない 以下、訓練場のアイアンクラッド相手での使用例 0、リュックのHP、物理防御、回避、運を上げない リュックにさきがけ装備、他1人にオートフェニックス装備 1、リュックOD徹甲手榴弾でかたい特性を剥がす 2、カウンターでリュックがカンストダメージをわざと貰う 3、全員OD満タン(ティーダ、ワッカが憤怒、リュック修行)オートフェニックスでリュック蘇生 4、ティーダ、ワッカODで撃破 1に戻る (神竜で稼がないならリュックをアーロンで代用可能) カウンター持ちの強敵が多いFF10では、ストーリーボス相手にも有効
@Ryvius25
@Ryvius25 2 года назад
キッパはモデルが開発メンバーだからね ブリッツボールは初期メンのキッパだけが全キャラで唯一カンストするから解雇しないのがベスト
@user-ed4qd7vk4v
@user-ed4qd7vk4v 2 года назад
インターナショナル版で日輪の印取り逃がして、後で戻ったらヘレティックバハムートいて絶望した思い出
@user-su3fp6pr5o
@user-su3fp6pr5o 2 года назад
これをほぼやっていた俺の母親すげえな。普通に主婦、パートで働いてたのに。
@user-fm8iu4st8f
@user-fm8iu4st8f 2 года назад
やりこんだやりこんだ。 運とラッキーだけ諦めたけど、ようやってたな。今思うとほんと大変だったんだなぁ。。
@user-vb6rp5xl4g
@user-vb6rp5xl4g Год назад
訓練所ですべ超えを倒すほどやり込みました。 だがブリッツボールお前だけは別だ(ブリッツボールが全然できなすぎて唯一ワッカだけは七曜の武器をとれなかった) 個人的に雷もチョコボも確かにめんどいけど粘り強さがあれば取れるけどブリッツだけは本当に全くできなかった。が、裏を返せばワッカの七曜の武器がなくても全く困らなかった(水中は大体リュックが解決してくれるし)
@watch-otokuro
@watch-otokuro 2 года назад
ヘレヨウジンボウは稀にHP限界突破とリボン付きの防具落とすぜ ただ完全カーズ防御というゴミも付くこともある
@GC-hr3qz
@GC-hr3qz 2 года назад
あるストリーマーが今やってるから気になって見てしまったわw
@khayaooo4547
@khayaooo4547 2 года назад
廃人というよりただのちょいやり込み勢やんけ ff10好きなら普通に全部やるやろ?え?
@user-yw6xe3zu5k
@user-yw6xe3zu5k 2 года назад
全クリしたら俺の物語が終わってしまうようでシン突入前にナギ平原で一生ウダウダしてたらクリアする前にps2ぶっ壊れてエンディングはRU-vidで見たよ
@hirochan2001
@hirochan2001 2 года назад
エンディング迎えるとセーブする的な画面が出ないからそのままタイトルに戻されて終わりだよ。(つまり最後にセーブしたところに戻る)
@user-pg8nt3kx3w
@user-pg8nt3kx3w 2 года назад
ダーク用心棒なんていたっけ?リメイク?
@user-fz2br1hg5u
@user-fz2br1hg5u 2 года назад
捕獲はまだ苦じゃなかったほうだと思う‥雷除け‥貴様は許さんからな。
@MtBlue1027
@MtBlue1027 2 года назад
今ちょうどやり込みスタートしてサボテンイベ終わらせてゴッドハンドだけ強化終わったぐらいなんだけど 捕獲→AP稼ぎ→気合いで闘技場進めてステ強化って流れでいいのかな?
@user-xt1dm4cv3n
@user-xt1dm4cv3n 2 года назад
チョコボレースがトラウマに(笑) 2週間の自宅待機で腐る程やりましたが プチ廃人で辞めました(笑) リボンで心折れました(ガクッ)
@naotti4527
@naotti4527 2 года назад
雷避けはプレイヤーの集中力や場所選び等プレイヤーのやり方でどうとでもなるけど、チョコボの0:00:00設定した奴は許さんからな!て毎回思う。
@matsukodx2
@matsukodx2 2 года назад
限界突破は当たり前にやって、モンスター集めやスフィア埋めとか本当にやりこんだ。だからこそ難しくないと満足できない
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x Год назад
10はチョコボが嫌いになりそう カモメは無印の初期版では カモメに対して無敵になれるバグあったのにインターで修正された、修正すんなら 難易度下げろ!オモタ 捕獲武器には即死攻撃改を付けてました。
@user-fj7rq9nj9x
@user-fj7rq9nj9x Год назад
最強武器は一部を除いて簡単だけど最強防具に至ってはマジで苦行だからな…
@waka8158
@waka8158 2 года назад
唯一プラチナトロフィー取ったゲーム 懐かしい。また一から今度はsteamでやってみようかな
@user-ms3dl5fr6f
@user-ms3dl5fr6f Год назад
ビランとエンケのHPがキマリのステータスで変わるからどこまで上がるか試した覚えがあるな。
@user-eq7eu3kb8k
@user-eq7eu3kb8k 8 месяцев назад
全部やったなぁ スキマ時間でやってたからめっちゃ時間かかったけど達成感が半端なかった!
Далее
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